Térhatású hang használata a 360 fokos és VR-videókban

A YouTube térhatású hangjával minden irányból hallhatod a videók hangját.

Térhatású hangú videók feltöltése

  1. Térhatású hanggal rendelkező 360 fokos vagy VR-videót készíthetsz. 

    A térhatású hanggal kapcsolatos követelmények

    1. Jeleníts meg 360 fokos monó videót DNxHR-ben. Szükség esetén kódold FFMPEG használatával.
    2. Vidd 360°-os monó videódat a térhatású munkaállomás beépülő moduljába a DAW-on belül.
    3. Nyisd meg a konvertált DAW-projektet, vagy vidd a hangsávokat egyenként a DAW-ba.
    4. Alkalmazd a térhatásképzést a kívánt hangsávokra. Fejzáras zeneszámokat is használhatsz (általában sztereóban).
    5. Pozicionáld a térben a sávokat a térhatásképző beépülő modullal.
    6. A fejzáras sávok sztereó kimenetét irányítsd az Ambisonic-mix első csatornájára.
    7. Exportáld a kész hangsávot WAV-ként.
    8. Helyezd a hangsávot a kódolóba a videóval együtt.
    9. Válaszd ki a YouTube térhatású hanghoz megfelelő exportálási beállítást.
  2. Futtasd a metaadat-eszköz legújabb verzióját a videón.
  3. Töltsd fel a videót a YouTube-ra.

További információ a 180 és 360 fokos videók feltöltéséről.

VR-videók térhatású hangzásának „előnézete”

Ha feltöltés előtt ellenőrizni szeretnéd a VR-videóid térhatású hangját, használd a Resonance Audio Monitor VST beépülő modult.

Támogatott térhatású hangformátumok

A YouTube-on kétféle térhatású hangformátum használható:

  • Elsőrendű Ambisonics
  • Elsőrendű Ambisonics és fejzáras sztereó hang

Fejzáras sztereó hangot is hozzáadhatsz videódhoz, amely nem változik, amikor a néző mozgatja a fejét.

Műszaki követelmények

A YouTube térhatású hangra vonatkozó műszaki jellemzői teljes terjedelmükben tartalmazzák az összes támogatott csatornaelrendezést és -sorrendet. Az alábbi alapvető követelményeket azonban mindenképpen tartsd be a térhatású hang használatakor.

A térhatású hang minimális követelményei

  1. A metaadatok legyenek hozzáadva a fájlhoz.
  2. Csak egy hangsávot használhatsz.
    • ​​Több hangsáv, például térhatású és sztereó/monó sáv azonos fájlon belüli használata nem támogatott.
  3. Ambisonics (AmbiX) formátumot használó térhatású hang:
    • ACN csatornasorrend
    • SN3D normalizálás
  4. Támogatott Elsőrendű Ambisonics (FOA) formátumok:
    • W, Y, Z, X négycsatornás hangsáv a feltöltött fájlban, a mintavételi gyakoriság: 48 kHz
    • PCM-kódolt hang MOV konténerformátumban:
    • AAC-kódolt hang MP4/MOV konténerformátumban:
      • Minimális bitsebesség: 256 kb/s
    • OPUS-kódolt hang MP4 konténerformátumban:
      • Csatornaleképezési család: 2
      • Minimális bitsebesség: 512 kb/s
  5. Elsőrendű Ambisonics (FOA) fejzáras sztereóval támogatott formátuma:
    • W, Y, Z, X, L, R hatcsatornás hangsáv a feltöltött fájlban, mintavételi gyakoriság: 48 kHz
    • PCM-kódolt hang MOV konténerformátumban:
      • Mintavételi gyakoriság: 48 kHz
    • OPUS-kódolt hang MP4 konténerformátumban:
      • Minimális bitsebesség: 768 kb/s
      • Csatornaleképezési család: 2

Hasznosnak találta?

Hogyan fejleszthetnénk?
Keresés
Keresés törlése
A keresés bezárása
Főmenü
14417079883982090233
true
Keresés a Súgóoldalakon
true
true
true
true
true
59
false
false