संगीत वीडियो की एन्कोडिंग के लिए खास निर्देश

इस लेख में बताई गई सुविधाएं सिर्फ़ उन पार्टनर के लिए उपलब्ध हैं जो Content ID की मदद से मिलते-जुलते वीडियो की पहचान करने वाले YouTube के सिस्टम का इस्तेमाल करते हैं.

संगीत वीडियो के लिए YouTube पर डिलीवर की गई मीडिया फ़ाइलें, इन खास निर्देशों के मुताबिक होनी चाहिए.

ऑडियो प्रोफ़ाइल

खासियत खास निर्देश
कोडेक FLAC
रेखीय PCM
नमूना दर 44.1kHz की सलाह दी जाती है. ऊंची नमूना दर स्वीकार की जाती हैं, लेकिन यह ज़रूरी नहीं होती (उदाहरण के लिए, 48kHz या 96kHz)
बिट की गहराई 24-बिट की सलाह दी जाती है, 16-बिट स्वीकार किया जा सकता है
चैनल 2 (स्टीरियो)

हालांकि, इसकी सलाह नहीं दी जाती है, पर YouTube कंप्रेस किए गए ऑडियो स्वीकार करता है. YouTube डिलीवर किए गए फ़ॉर्मैट से ट्रांसकोड करता है; खराब ऑडियो फ़ॉर्मैट को फिर से कंप्रेस किए जाने की तुलना में अच्छे फ़ॉर्मैट से ट्रांसकोड किए जाने पर ऑडियो की क्वालिटी ज़्यादा बेहतर होती है.

अगर आपको कंप्रेस किया गया ऑडियो ही डिलीवर करना है, तो इन खास निर्देशों का ध्यान रखें:

  • कोडेक: एएसी-एलसी (AAC-LC)
  • नमूना दर: 44.1 (किलोहर्ट्ज़) Khz
  • बिट दर: 2 चैनल के लिए 320 किलोबाइट प्रति सेकंड (kbps) या उससे ज़्यादा (जितना ज़्यादा होगा, उतना बेहतर होगा, 256 किलोबाइट प्रति सेकंड (kbps) स्वीकार्य है)
  • चैनल: 2 (स्टीरियो)
वीडियो के लिए पहला विकल्प: H.264 कोडेक

वीडियो प्रोफ़ाइल

खासियत खास निर्देश
कंटेनर .mp4
.mov
कोडेक H.264
प्रोफ़ाइल उच्च
फ़्रेमरेट 23.98, 24, 25, 29.97, 30
बिटरेट एसडी (720 लाइन से कम): 15Mbps
720 लाइन - 50Mbps
1080 लाइन - 60Mbps
रिज़ॉल्यूशन 1.33 (4:3) - 720x480, 1440x1080, 720x576 (PAL)
1.78 (16:9) - 720x404, 720x576 (PAL 16:9), 854x480, 1280x720, 1920x1080
(क्रॉप की गई सामग्री, जिसकी चौड़ाई 1.78 से ज़्यादा है, इन रिज़ॉल्यूशन में कट सकती है- गैर-मानक आसपेक्ट रेशियो के लिए मैटिंग से जुड़े नोट देखें)
पिक्सेल आसपेक्ट रेशियो: एसडी: एनामॉर्फ़िक (गैर-वर्ग) पिक्सेल स्वीकार किए जाएंगे, लेकिन पिक्सेल आसपेक्ट रेशियो (pasp) फ़्लैग 16:9 या 4:3 पर सेट होना चाहिए.
एचडी: केवल वर्ग पिक्सेल (कोई एनामॉर्फ़िक यानी कटने-फटने वाली सामग्री नहीं)
स्कैन का प्रकार प्रगतिशील
  मूल फ़्रेमरेट सामग्री को डीइंटरलेस किया जाना चाहिए.
  टेलीसाइन की गई (मोशन पिक्चर से वीडियो में बदली गई) सामग्री को मूल फ़्रेमरेट के लिए उलटा टेलीसाइन किया जाना चाहिए.


नोट: मिले हुए फ़्रेम या एक पर एक चढ़ने वाले (इंटरलेस हुए) हिस्सों वाली सामग्री को अस्वीकार कर दिया जाएगा.
जीओपी (GOP) स्ट्रक्चर आईबीबीपी (एम=3, जीओपी (GOP) लंबाई फ़्रेमरेट के ½ से ज़्यादा नहीं होनी चाहिए)
कलर स्पेस 4:2:2 (पसंदीदा)
4:2:0
मैटिंग लेटरबॉक्स करने के बाद डिलीवर किए गए 16:9 फ़्रेम साइज़ स्वीकार किए जाएंगे. अगर सामग्री में पिलरबॉक्सिंग (बाईं और दाईं तरफ काला), विंडोबॉक्सिंग (सभी तरफ काला) या 4:3 एलटीबीएक्स (LTBX) हैं, तो सामग्री को सिर्फ़ उसी पिक्सेल क्षेत्र में क्रॉप किया जाना चाहिए जो एक्टिव है.
नोट बदलाव सूची की अनुमति नहीं है क्योंकि इससे A/V सिंक को नुकसान हो सकता है.
moov एटम मौजूद होना चाहिए और फ़ाइल के आगे होना चाहिए.
वीडियो के लिए दूसरा विकल्प: MPEG-2 ट्रांसपोर्ट स्ट्रीम

वीडियो प्रोफ़ाइल

खासियत खास निर्देश
कंटेनर MPEG-2 ट्रांसपोर्ट स्ट्रीम (.mpg, .mpeg, .ts)
कोडेक MPEG-2
प्रोफ़ाइल एसडी: Main@Main
एचडी: 422@High
फ़्रेमरेट 23.98, 24, 25, 29.97, 30
बिटरेट एसडी (720 लाइन से कम): 50Mbps
एचडी (720 लाइन या उससे ज़्यादा): 80Mbps
रिज़ॉल्यूशन 1.33 (4:3) - 720x480, 720x576 (सिर्फ़ पीएएल यानी PAL), 1440x1080
1.78 (16:9) - 720x404, 720x576 (पीएएल 16:9 सिर्फ़ एनामॉर्फ़िक (फटने वाले) फ़्लैग सेट के साथ), 854x480, 1280x720, 1920x1080
(क्रॉप की गई सामग्री, जिसकी चौड़ाई 1.78 से ज़्यादा है, इन रिज़ॉल्यूशन में कट सकती है- गैर-मानक आसपेक्ट रेशियो के लिए मैटिंग से जुड़े नोट देखें)
पिक्सेल आसपेक्ट रेशियो: सिर्फ़ वर्ग पिक्सेल (कोई एनामॉर्फ़िक यानी कटने-फटने वाली) सामग्री नहीं)
स्कैन का प्रकार प्रगतिशील
 मूल फ़्रेमरेट सामग्री को डीइंटरलेस किया जाना चाहिए.
 टेलीसाइन की गई (मोशन पिक्चर से वीडियो में बदली गई) सामग्री को मूल फ़्रेमरेट के लिए उलटा टेलीसाइन किया जाना चाहिए.

नोट: मिले हुए फ़्रेम या एक पर एक चढ़ने वाले (इंटरलेस हुए) हिस्सों वाली सामग्री को अस्वीकार कर दिया जाएगा.
जीओपी (GOP) स्ट्रक्चर आईबीबीपी (एम=3, जीओपी (GOP) लंबाई फ़्रेमरेट के ½ से ज़्यादा नहीं होनी चाहिए)
कलर स्पेस 4:2:2 (पसंदीदा)
अगर 4:2:2 कलर स्पेस मौजूद नहीं है, तो कृपया 4:2:0 का इस्तेमाल करें.
मैटिंग लेटरबॉक्स करने के बाद डिलीवर किए गए 16:9 फ़्रेम साइज़ स्वीकार किए जाएंगे. अगर सामग्री में पिलरबॉक्सिंग (बाईं और दाईं तरफ काला), विंडोबॉक्सिंग (सभी तरफ काला) या 4:3 एलटीबीएक्स (LTBX) हैं, तो सामग्री को सिर्फ़ उसी पिक्सेल क्षेत्र में क्रॉप किया जाना चाहिए जो एक्टिव है.

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