DDEX اپ لوڈز کی خاطر اپنے اکاؤنٹ کو کنفیگر کرنے کیلئے:
-
اپنا اکاؤنٹ سیٹ اپ کریں۔
قبل اس کے کہ YouTube آپ کی جانب سے DDEX فائلیں قبول کر سکے، آپ کے پارٹنر نمائندے کو DDEX فائلیں قبول کرنے کیلئے اپنے اکاؤنٹ کو کنفیگر کرنے کی ضرورت پڑے گی۔
آپ کو اپنے پارٹنر نمائندے کو اپنی DDEX پارٹی ID فراہم کرنے کی ضرورت پڑے گی۔ اگر آپ کے پاس DDEX پارٹی ID نہیں ہے تو آپ اس کیلئے http://dpid.ddex.net/ پر درخواست دے سکتے ہیں۔
اگر آپ YouTube پر پہلے ہی سے مواد کے بیچز اپ لوڈ نہیں کرتے ہیں تو آپ کو اپنی خاطر ایک SFTP یا Aspera ڈراپ باکس سیٹ اپ کرنے کیلئے اپنے پارٹنر نمائندے سے رابطہ کرنا ہوگا۔
ہم DDEX ادخال کیلئے ایک علیحدہ ڈراپ باکس استعمال کرنے کی تجویز دیتے ہیں، جو اس کے علاوہ ہو سکتا ہے جو ممکن ہے کہ آپ ContentID کیلئے استعمال کرتے ہوں۔
-
ٹیسٹ بیچز کی تصدیق اور انہیں اپ لوڈ کریں۔
ایک ٹیسٹ اپ لوڈ بیچ جمع کرانے کیلئے،
TestMessage
کے پیغام کے ہیڈر میں<MessageControlType>
سیٹ کریں اور DDEX فائل کو اپنے ڈراپ باکس میں کاپی کریں۔ تفصیلات کیلئے مواد اپ لوڈ کرنا دیکھیں۔ ٹیسٹ کیلئے تمام فائلیں اپ لوڈ کرنے کے بعد، ایک ایسی فائل تخلیق کریں جس کے نام کا آغاز اسٹرنگ "BatchComplete" کے ساتھ ہوتا ہو، اس کے بعد کوئی دوسرا حرف اور فائل ایکسٹینشن .xml آتا ہو۔ اس فائل کی موجودگی YouTube کو یہ بتاتی ہے کہ بیچ تیار ہے۔YouTube ٹیسٹ پیغامات اپ لوڈ نہیں کرتا ہے، بلکہ صرف ان کی تصدیق کرتا ہے۔ جب آپ تصدیق کیلئے ایکTestMessage
اپ لوڈ کرتے ہیں تو آپ کو میڈیا فائلیں شامل کرنے کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔ان تمام معاملات کیلئے ٹیسٹ بیچز جمع کرائیں جنہیں آپ کی سروس سپورٹ کرتی ہے:
مکمل نیا البمایک البم ریلیز کی مکمل پروڈکٹ ڈیلیوری میں DDEX فائل، آڈیو فائلیں، آرٹ فائلیں اور ڈیل کی شرائط شامل ہوتی ہیں۔
<ReleaseType>
کو "البم" پر سیٹ کریں۔<ReleaseResourceReferenceList>
میں ڈیلیور کردہ سبھی آڈیو اور البم آرٹ کے وسائل کا حوالہ ہونا چاہیے۔
ایک سنگل ریلیز کی مکمل پروڈکٹ ڈیلیوری میں DDEX فائل، آڈیو فائلیں، آرٹ فائلیں اور ڈیل کی شرائط شامل ہوتی ہیں۔
<ReleaseType>
کو "سنگل" پر سیٹ کریں۔
ایک ملٹی ڈسک ریلیز کی مکمل پروڈکٹ ڈیلیوری میں DDEX فائل، آڈیو فائلیں، آرٹ فائلیں اور ڈیل کی شرائط شامل ہوتی ہیں۔
<ReleaseType>
کو "البم" پر سیٹ کریں۔- اصل ریلیز میں متعدد
<ResourceGroup>
شامل ہونے چاہئیں اور ہر ایک میں متعدد ڈسکس سے وابستہ ایک<SequenceNumber>
ہونا چاہیے۔
نئی آڈیو یا تصویر کی فائلوں، نیز اپ ڈیٹ کردہ DDEX فائل کے ساتھ ایک مکمل اپ ڈیٹ۔
- پیغام ID اور ٹائم سٹیمپ دونوں کو اپ ڈیٹ کریں۔
- ضرورت کے مطابق میٹا ڈیٹا کی اضافی اپ ڈیٹس فراہم کریں۔
میٹا ڈیٹا صرف ایسی میڈیا فائلوں کے ساتھ اپ ڈیٹ ہوتا ہے جو DDEX فائل میں شامل نہیں ہوتی ہیں یا جن کا اس میں حوالہ نہیں دیا گیا ہوتا ہے۔
YouTube صرف مکمل میٹا ڈیٹا اپ ڈیٹس کا تعاون کرتا ہے۔ آپ کو ٹریک کا سبھی میٹا ڈیٹا شامل کرنا چاہیے، بشمول ان قدروں کے جو تبدیل نہیں ہوئی ہیں۔- چونکہ فائلیں شامل نہیں کی گئی ہیں، اس لئے ہر وسیلے کیلئے
<TechnicalSoundRecordingDetails>
اور<TechnicalImageDetails>
سیکشن حذف کریں۔صرف اس میں موجود<TechnicalImageDetails>
سیکشن کو ہٹانے کی بجائے پورے<Image>
بلاک کو ہٹانا اور اس کے سبھی حوالہ جات کو ہٹانا ایک عام غلطی ہے۔ اس کا غلط اثر یہ ہوتا ہے کہ البم سے البم آرٹ پوری طرح ہٹ جاتا ہے۔
کسی ریلیز کی دو مرحلے میں ڈیلیوری۔ پہلی ڈیلیوری میں ڈیل کی شرائط کے بغیر DDEX فائل، آڈیو فائلیں اور آرٹ فائلیں شامل ہیں۔ دوسری ڈیلیوری ڈیل کی شرائط فراہم کرتی ہے۔
- پہلی ڈیلیوری میں میڈیا فائلیں شامل ہیں، دوسری ڈیلیوری میں نہیں۔
ایک ایسی اپ ڈیٹ بھیجیں جس میں نئے گانے کا ڈیٹا شامل ہو اور جو گانے کو مناسب
<Release>
میں شامل کرتی ہو۔- نئے گانے کیلئے نئے
<SoundRecording>
،<Release>
اور<ReleaseDeal>
کمپوزٹس شامل کریں۔ - البم پر گانے کی ترتیب کا تعین کرتے ہوئے گانے کو اصل البم
<Release>
میں، دونوں کو<ReleaseResourceReferenceList>
اور<ResourceGroup>
کے تحت شامل کریں۔ - صرف نیا گانا نہیں، بلکہ تمام گانے دوبارہ ڈیلیور کریں۔
خرابیوں کے بغیر ٹیسٹ پیغامات کی تصدیق ہونے پر، ان کے
<MessageControlType>
کوLiveMessage
میں تبدیل کریں، وابستہ میڈیا فائلیں اپ لوڈ کریں اور اپ لوڈ کرنے کا پروسیس دہرائیں۔ -
ٹیسٹ بیچز کا جائزہ لیں۔
ٹیسٹ بیچز اپ لوڈ کرنے کے بعد، نتائج کے اثاثوں کا جائزہ لینے کیلئے اپنے پارٹنر نمائندے کے ساتھ کام کریں۔ اگر نتائج آپ کی توقع کے مطابق نہیں ہیں تو کوئی بھی ضروری ایڈجسٹمنٹ کریں اور ٹیسٹ کو دہرائیں۔
-
اینڈ ٹو اینڈ ٹیسٹنگ مکمل کریں۔
اپنے ٹیسٹ بیچز کے صحیح دکھائی دینے پر، اینڈ ٹو اینڈ ٹیسٹنگ کیلئے تقریباً 200 ریلیزز ڈیلیور کریں۔