Preparazione del caricamento dei file DDEX

Queste funzionalità sono disponibili solo per i partner che utilizzano Content Manager di YouTube per gestire i propri contenuti protetti da copyright.

Per configurare il tuo account per il caricamento dei file DDEX:

  1. Imposta il tuo account.

    Affinché YouTube possa accettare i tuoi file DDEX, il rappresentante del tuo partner deve configurare il tuo account in modo che accetti i file DDEX.

    Devi fornire al rappresentante del tuo partner il DDEX Party ID. Se non hai un DDEX Party ID, puoi richiederlo all'indirizzo http://dpid.ddex.net/.

    Se non hai ancora caricato i batch dei contenuti su YouTube, dovrai contattare il rappresentante del tuo partner per impostare una casella personale SFTP o Aspera.

    Ti consigliamo di utilizzare una casella personale distinta per l'importazione DDEX, oltre a quella che utilizzi per Content ID.

  2. Convalida e carica i batch di prova.

    Per inviare un batch di caricamenti di prova, imposta <MessageControlType> nell'intestazione del messaggio su TestMessage e copia il file DDEX nella tua casella personale. Consulta Caricamento dei contenuti per informazioni. Dopo aver caricato tutti i file per la prova, crea un file il cui nome inizia con la stringa "BatchComplete", seguita da qualsiasi altro carattere e con estensione .xml. La presenza di questo file indica a YouTube che il batch è pronto.

    YouTube non carica i messaggi di prova, ma si limita a convalidarli. Non è necessario includere i file multimediali quando carichi un TestMessage per la convalida.

    Invia i batch di prova per tutti i casi supportati dal servizio:

    Nuovo album completo

    Pubblicazione di un album completo, compresi il file DDEX, i file audio, i file di grafica e i termini dell'offerta.

    • Imposta <ReleaseType> su "Album".
    • L'elemento <ReleaseResourceReferenceList> deve includere tutte le risorse audio e le copertine degli album pubblicate.
    Nuovo singolo completo

    Pubblicazione di un singolo completo, compresi il file DDEX, i file audio, i file di grafica e i termini dell'offerta.

    • Imposta <ReleaseType> su "Singolo".
    Pubblicazione completa di più dischi

    Pubblicazione completa di più dischi, compresi il file DDEX, i file audio, i file di grafica e i termini dell'offerta.

    • Imposta <ReleaseType> su "Album".
    • La pubblicazione principale deve contenere più elementi <ResourceGroup>, ciascuno con un <SequenceNumber> corrispondente ai diversi dischi.
    Aggiornamento completo

    Un aggiornamento completo, con nuovi file audio o immagine e il file DDEX aggiornato.

    • Aggiorna l'ID messaggio e l'indicatore orario.
    • Fornisci altri aggiornamenti dei metadati, se necessario.
    Aggiornamento dei metadati della traccia

    Un aggiornamento dei metadati viene eseguito solo con i file multimediali che non vengono inclusi e che non hanno riferimenti nel file DDEX.

    YouTube supporta solo gli aggiornamenti completi dei metadati. Devi includere tutti i metadati delle tracce, compresi i valori che non sono stati modificati.
    • Elimina le sezioni <TechnicalSoundRecordingDetails> e <TechnicalImageDetails> per ogni risorsa, in quanto i file non sono inclusi.
      Un errore comune consiste nella rimozione dell'intero blocco <Image>, anziché della sola sezione <TechnicalImageDetails>, e di tutti i riferimenti al blocco stesso. In questo modo si rimuove completamente la copertina dall'album.
    Termini dell'offerta separati

    Pubblicazione in due fasi. La prima pubblicazione include il file DDEX, i file audio e i file di grafica, senza i termini dell'offerta. La seconda pubblicazione include i termini dell'offerta.

    • La prima pubblicazione include i file multimediali, contrariamente alla seconda.
    Aggiunta di una nuova traccia a un album

    Invia un aggiornamento che contiene i dati della nuova traccia e aggiunge la traccia all'elemento <Release> appropriato.

    • Aggiungi nuovi elementi <SoundRecording>, <Release> e <ReleaseDeal> per la nuova traccia.
    • Aggiungi la traccia all'elemento <Release> dell'album principale in <ReleaseResourceReferenceList> e in <ResourceGroup> per definire la sequenza delle tracce sull'album.
    • Pubblica di nuovo tutte le tracce, non solo quella nuova.

    Quando i messaggi di prova vengono convalidati senza errori, modifica il relativo <MessageControlType> in LiveMessage, carica i file multimediali associati e ripeti la procedura di caricamento.

  3. Verifica i batch di prova.

    Una volta caricati i batch di prova, verifica le risorse realizzate insieme al rappresentante del tuo partner. Se i risultati non sono quelli desiderati, esegui le modifiche necessarie e ripeti il test.

  4. Completa il test end-to-end.

    Quando i batch di prova risultano corretti, esegui circa 200 pubblicazioni per il test end-to-end.

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