So wird dein Konto für DDEX-Uploads konfiguriert:
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Konto einrichten
Bevor YouTube DDEX-Dateien von dir akzeptieren kann, muss dein Konto von deinem Partner-Manager entsprechend konfiguriert werden.
Du musst deinem Partner-Manager deine DDEX-Party-ID nennen. Wenn du keine DDEX-Party-ID hast, kannst du sie unter http://dpid.ddex.net/ beantragen.
Wenn du Inhalte noch nicht per Batch-Upload auf YouTube hochlädst, bitte deinen Partner-Manager, eine SFTP-Dropbox oder eine Aspera-Dropbox für dich einzurichten.
Abgesehen von einer eventuellen Dropbox für Content ID empfehlen wir die Verwendung einer separaten Dropbox für die DDEX-Datenaufnahme.
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Test-Batches validieren und hochladen
Um einen Test-Batch hochzuladen, stellst du den
<MessageControlType>
in der Kopfzeile der Nachricht aufTestMessage
und kopierst die DDEX-Datei in deine Dropbox. Weitere Informationen findest du in den Artikeln im Abschnitt „Inhalte übermitteln“. Wenn du alle Dateien für den Test hochgeladen hast, erstelle eine Datei, deren Name sich aus dem String “BatchComplete” am Anfang, beliebigen weiteren Zeichen sowie der Dateiendung ".xml" zusammensetzt. Durch diese Datei wird YouTube darüber informiert, dass der Batch bereit ist.YouTube validiert Testnachrichten, lädt jedoch selbst keine hoch. Du musst keine Mediendateien einschließen, wenn du eineTestMessage
zum Validieren hochlädst.Sende Test-Batches für alle Fälle ein, die von deinem Dienst unterstützt werden:
Vollständiges neues AlbumEine vollständige Produktlieferung einer Albumveröffentlichung inklusive DDEX-Datei, Audiodateien, Art-Dateien und Nutzungsbedingungen von Deals.
- Setze
<ReleaseType>
auf "Album". <ReleaseResourceReferenceList>
sollte sich auf alle gelieferten Audio- und Coverressourcen beziehen.
Eine vollständige Produktlieferung einer Singleveröffentlichung inklusive DDEX-Datei, Audiodateien, Art-Dateien und Nutzungsbedingungen von Deals.
- Setze
<ReleaseType>
auf "Single".
Eine vollständige Produktlieferung einer Veröffentlichung mit mehreren Discs inklusive DDEX-Dateien, Audiodateien, Art-Dateien und Nutzungsbedingungen von Deals.
- Setze
<ReleaseType>
auf "Album". - Die Hauptveröffentlichung sollte mehrere
<ResourceGroup>
-Elemente mit jeweils einer<SequenceNumber>
enthalten, die sich auf die jeweiligen Discs bezieht.
Eine vollständige Aktualisierung mit neuen Audio- oder Bilddateien sowie der aktualisierten DDEX-Datei.
- Aktualisiere sowohl die Nachrichten-ID als auch den Zeitstempel.
- Stelle bei Bedarf weitere Metadatenaktualisierungen bereit.
Eine reine Aktualisierung von Metadaten, bei der die Mediendateien nicht in der DDEX-Datei enthalten sind und in der Datei auch nicht darauf verwiesen wird.
YouTube unterstützt ausschließlich vollständige Metadatenaktualisierungen. Du musst alle Titelmetadaten einschließen, darunter die Werte, die sich nicht geändert haben.- Lösche die
<TechnicalSoundRecordingDetails>
- und<TechnicalImageDetails>
-Abschnitte für jede Ressource, da die Dateien nicht eingeschlossen sind.Ein häufiger Fehler besteht darin, den gesamten<Image>
-Block anstelle des in diesem Block enthaltenen<TechnicalImageDetails>
-Abschnitts sowie aller auf diesen Abschnitt verweisenden Referenzen zu entfernen. Dies führt fälschlicherweise zur Entfernung des Covers aus dem gesamten Album.
Lieferung einer Veröffentlichung in zwei Phasen. Die erste Lieferung schließt die DDEX-Datei, Audiodateien sowie die Art-Dateien ohne die Nutzungsbedingungen von Deals ein. Die Nutzungsbedingungen von Deals werden mit der zweiten Lieferung bereitgestellt.
- Bei der ersten Lieferung sind die Mediendateien enthalten, bei der zweiten nicht.
Sende eine Aktualisierung, die die neuen Titeldaten enthält und den Titel zum passenden
<Release>
hinzufügt.- Füge neue
<SoundRecording>
-,<Release>
- und<ReleaseDeal>
-Elemente zum neuen Titel hinzu. - Füge den Titel sowohl in der
<ReleaseResourceReferenceList>
als auch in der<ResourceGroup>
zum Hauptalbum<Release>
hinzu, sodass die Titelsequenz des Albums definiert wird. - Liefere alle Titel und nicht nur den neuen noch einmal.
Wenn die Validierung der Testnachrichten ohne Fehlermeldungen abgeschlossen wird, ändere ihren
<MessageControlType>
zuLiveMessage
, lade die verknüpften Mediendateien hoch und wiederhole den Uploadprozess. - Setze
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Test-Batches überprüfen
Überprüfe nach dem Hochladen der Test-Batches gemeinsam mit deinem Partner-Manager die jeweiligen Inhalte. Wenn die Ergebnisse nicht deinen Erwartungen entsprechen, nimm die erforderlichen Anpassungen vor und wiederhole den Test.
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Vollständiges Testverfahren abschließen
Wenn du mit deinen Test-Batches zufrieden bist, reiche ca. 200 Veröffentlichungen für das vollständige Testverfahren ein.