Tworzenie transmisji na żywo za pomocą kodera

Są 3 sposoby transmitowania na żywo w YouTube: za pomocą kamery internetowej, urządzenia mobilnego lub kodera (oprogramowania do transmisji na żywo lub kodera sprzętowego). Koder umożliwia:

  • udostępnianie ekranu lub transmitowanie rozgrywki,
  • korzystanie z zewnętrznego sprzętu audio i wideo,
  • zarządzanie zaawansowaną produkcją (np. z użyciem wielu kamer i mikrofonów).

Aby rozpocząć swoją pierwszą transmisję na żywo, wykonaj te czynności.

 

1. Włącz transmitowanie na żywo

Włączenie transmitowania na żywo po raz pierwszy może zająć do 24 godzin. Gdy ta funkcja zostanie włączona, transmisję na żywo będzie można rozpocząć od razu. Dowiedz się, jak włączyć transmitowanie na żywo

2. Zainstaluj koder

Koder konwertuje treści na format cyfrowy, umożliwiając w ten sposób transmitowanie w YouTube. Może on być programem zainstalowanym na komputerze albo samodzielnym urządzeniem.

Obejrzyj ten film, aby dowiedzieć się, dlaczego warto korzystać z koderów i jak one działają.

Encoder Live Streaming: Basics on How to Set Up & Use an Encoder

Kodery sprawdzone pod kątem transmisji na żywo

Oto lista koderów sprawdzonych przez YouTube pod kątem transmisji na żywo. Żaden z nich nie został stworzony przez YouTube. Oceń je i zdecyduj, który z nich będzie najlepszym rozwiązaniem dla Ciebie lub Twojej firmy.

Oprogramowania do kodowania

Open Broadcaster Software

Jest to bezpłatne oprogramowanie typu open source do nagrywania filmów i transmisji na żywo.

Stage Ten

Moc studia produkcyjnego i pokoju kontrolnego transmisji na żywo w prostej aplikacji internetowej zaprojektowanej po to, by uprościć prowadzenie transmisji w mediach społecznościowych i pomóc w przekształceniu Twojej strony YouTube w kanał telewizji społecznościowej.

Streamlabs OBS
Windows, iOS, Android

Streamlabs OBS to wiodące oprogramowanie do transmitowania. Jest to bezpłatny program typu open source z zaawansowanymi funkcjami, które pomogą Ci rozwijać działalność, angażować widzów i zarabiać na treściach.

XSplit Broadcaster
Windows (dostępna bezpłatna wersja)

Przełomowa aplikacja do miksowania dźwięku i obrazu, dzięki której stworzysz profesjonalne nagrania wideo i transmisje na żywo.

XSplit Gamecaster
Windows (dostępna bezpłatna wersja)

Najprostszy sposób, aby rejestrować i przesyłać strumieniowo najważniejsze momenty rozgrywek – wystarczy jedno kliknięcie. Idealne rozwiązanie dla graczy.

Wirecast
Windows, Mac

Łatwe w obsłudze, nagradzane oprogramowanie do transmisji na żywo i produkcji. Jednym kliknięciem dodawaj kamery, zrzuty ekranu z transmisji, tytuły, grafiki i inne elementy, a potem klikaj i przeciągaj, aby przesuwać ich pozycję oraz zmieniać rozmiar. Przesyłaj strumieniowo bezpośrednio do YouTube lub dowolnego miejsca docelowego z protokołem RTMP. Program współpracuje z interfejsem YouTube API, umożliwiając tworzenie i planowanie wydarzeń na żywo oraz zarządzanie nimi, a także transmitowanie telewizji online bez opuszczania aplikacji.

Kodery sprzętowe


AirServer
Windows, Mac

Dublowanie zawartości urządzenia mobilnego lub komputera w YouTube.

Elgato Game Capture HD60
Windows, Mac

Nagrywanie i transmitowanie rozgrywek z konsoli Xbox, PlayStation lub Wii U.


Epiphan Webcaster X2
Dowolne urządzenie HDMI

Niewielki koder sprzętowy, który umożliwia tworzenie profesjonalnych transmisji na żywo przy użyciu kamery HDMI, miksera, konsoli i innych urządzeń. Podłącz kamerę ze złączem USB, aby mieć ujęcia z kilku źródeł i zastosować układ obraz w obrazie.

LiveU Solo

Urządzenie do kodowania wideo, dzięki któremu za pomocą jednego kliknięcia można bezprzewodowo rozpocząć transmisję.

SlingStudio

Pierwsza w branży przenośna, bezprzewodowa platforma transmisyjna wykorzystująca wiele kamer. Daje możliwość bezprzewodowego monitorowania, nagrywania, przełączania, edycji i transmitowania na żywo do YouTube filmów w jakości HD.

Teradek VidiU Pro

Doskonała jakość transmisji z dowolnego miejsca za pomocą kamer, mikserów lub innych źródeł obrazu ze złączem HDMI.

Kodery na urządzenia mobilne


AirServer
Windows, Mac

Kopiowanie danych do YouTube z urządzenia mobilnego.

Streamlabs OBS
Windows, iOS, Android

Zbudowany na podstawie programu OBS. Możliwość korzystania z alertów Streamlabs, widżetów, wpłat od widzów, masek oraz tysiąca innych darmowych motywów i nakładek.

Wirecast Go
iOS

Do pobrania bezpłatnie z App Store na urządzenia z iOS. Pozwala łatwo tworzyć profesjonalne transmisje z iPhone'a i przesyłać je do YouTube.Możesz zmieniać ujęcia, dodawać zdjęcia i grafiki oraz korzystać z innych funkcji na maksymalnie 3 warstwach naraz, by tworzyć zaawansowane treści na urządzeniu mobilnym.Czytaj komentarze i wiadomości na czacie w YouTube w czasie rzeczywistym i kontaktuj się z odbiorcami.Planuj i twórz wydarzenia na żywo w YouTube oraz zarządzaj nimi bezpośrednio w aplikacji. Gdy przejdziesz na wersję płatną, zyskasz możliwość strumieniowego przesyłania do każdego miejsca docelowego korzystającego z protokołu RTMP.

3. Podłącz sprzęt

Jeżeli korzystasz z dodatkowego sprzętu, takiego jak kamera internetowa, mikrofon czy zestaw słuchawkowy, podłącz je i sprawdź, czy są skonfigurowane w koderze.

W zależności od transmisji możesz korzystać z różnych urządzeń. Oto kilka typowych przykładów:

Wydarzenia na żywo związane z grami lub okazjonalne
Wielu autorów transmisji korzysta z mikrofonu zewnętrznego, kamery internetowej i słuchawek. Gracze mogą też wykorzystywać inne narzędzia, np. zielony ekran.

Profesjonalne transmisje na żywo
Zaawansowany sprzęt do transmisji może obejmować wiele mikrofonów i kamer, miksery oraz kodery sprzętowe.

4. Podłącz koder i rozpocznij transmisję

Aby rozpocząć transmisję, wpisz w koderze adres URL serwera YouTube na żywo oraz klucz strumienia. Jeśli masz sprzęt audio i wideo, skonfiguruj go do współpracy z koderem (oprogramowaniem do transmitowania na żywo).

Introducing Live Control Room - for Live Streaming

Natychmiastowe rozpoczęcie transmitowania na żywo

 Najpierw utwórz transmisję:

  1. Otwórz YouTube Studio.
  2. W prawym górnym rogu kliknij Transmituj na żywo , aby otworzyć Pokój reżyserski.
  3. Kliknij kartę Transmisja.
  4. Jeśli to Twoja pierwsza transmisja: edytuj strumień i kliknij Utwórz transmisję.
    Jeśli to Twoja kolejna transmisja: wczytają się ustawienia poprzedniej transmisji. Dotyczy to też klucza strumienia, co oznacza, że nie musisz aktualizować kodera.
  5. Jeżeli należysz do programu partnerskiego YouTube, możesz zarabiać na transmisji na żywo. Więcej informacji

Teraz połącz swój strumień z koderem i rozpocznij transmisję:

  1. Jeśli w ustawieniach strumienia kodera widoczna jest opcja transmitowania do YouTube, wybierz ją. Jeżeli nie, skopiuj adres URL transmisji z YouTube i wklej go w ustawieniach serwera transmisji w koderze. Ustawienie to może nazywać się „Serwer RTMP”.
  2. Skopiuj klucz strumienia z YouTube i wklej go w ustawieniach strumienia w koderze, w polu o nazwie Klucz strumienia.
  3. Skonfiguruj koder, a potem użyj go do rozpoczęcia transmisji. Zostanie utworzona strona odtwarzania transmisji i zaczniesz transmitować na żywo w YouTube. Powiadomienia zostaną wysłane, a transmisja pojawi się u subskrybentów na karcie Subskrypcje.
  4. Aby zakończyć transmisję, przestań wysyłać treści z kodera. Wszystkie transmisje trwające poniżej 12 godzin będą automatycznie archiwizowane. Poprzednie, obecne oraz zaplanowane transmisje znajdziesz na karcie Na żywo w swoim panelu YouTube Studio. Więcej informacji

Planowanie transmisji na żywo

Zaplanowanie transmisji na żywo umożliwia jej promowanie. Promować można na wiele sposobów m.in. widzowie mogą dostawać przypomnienia o nadchodzących transmisjach, a Ty możesz udostępniać adres URL w mediach społecznościowych.

Aby zaplanować transmisję:

  1. Otwórz YouTube Studio.
  2. W prawym górnym rogu kliknij Transmituj na żywo , aby otworzyć Pokój reżyserski.
  3. Kliknij kartę Zarządzanie.
  4. Wybierz Zaplanuj transmisję.
  5. Możesz wykorzystać ustawienia poprzedniej transmisji, klikając Użyj poprzednich ustawień, lub utworzyć nową transmisję, wybierając opcję Utwórz nową.
  6. Jeżeli należysz do programu partnerskiego YouTube, możesz zarabiać na transmisji na żywo. Więcej informacji  

Kiedy nadejdzie czas rozpoczęcia transmisji…

Połącz swój strumień z koderem i rozpocznij transmisję.

  1. Jeśli w ustawieniach strumienia kodera widoczna jest opcja transmitowania do YouTube, wybierz ją. Jeżeli nie, skopiuj adres URL transmisji z YouTube i wklej go w ustawieniach serwera transmisji w koderze. Ustawienie to może nazywać się „Serwer RTMP”.
  2. Skopiuj klucz strumienia z YouTube i wklej go w ustawieniach strumienia w koderze, w polu o nazwie Klucz strumienia.
  3. Skonfiguruj koder i rozpocznij transmisję.
  4. Poczekaj, aż w Pokoju reżyserskim pojawi się podgląd transmisji, i kliknij Transmituj na żywo.
  5. Aby zakończyć transmisję, kliknij Zakończ transmisję i przestań przesyłać treści z kodera. Wszystkie transmisje trwające poniżej 12 godzin będą automatycznie archiwizowane. Poprzednie, obecne oraz zaplanowane transmisje znajdziesz na karcie Na żywo w swoim panelu YouTube Studio. Więcej informacji

Korzystanie z opcji Rozpocznij transmisję i Wydarzenie na żywo

  1. Skopiuj punkty wejściowe YouTube z Ustawień przetwarzania do kodera.
    • Nazwa strumienia – identyfikuje Twój strumień na serwerach YouTube.
    • URL głównego serwera – to adres podstawowego serwera, na którym YouTube będzie przetwarzać Twój strumień.
    • URL zapasowego serwera – to adres zapasowego serwera, na którym YouTube będzie przetwarzać Twój strumień.
    • Wysyłanie strumienia do zapasowego serwera jest zalecanym zabezpieczeniem, ale nie jest niezbędne do rozpoczęcia transmisji. Pamiętaj, że wymaga to dwukrotnie większej przepustowości wyjściowej (ponieważ równocześnie ze strumieniem podstawowym wysyłasz dodatkowy strumień danych). Dlatego sprawdź najpierw, czy masz wystarczającą przepustowość łącza. Zapasowy strumień najlepiej skonfigurować na całkowicie niezależnym koderze sprzętowym.
  2. Skonfiguruj koder, korzystając z zalecanych ustawień kodowania YouTube.
  3. Skonfiguruj źródła dźwięku i obrazu.
  4. Rozpocznij kodowanie. Jeśli korzystasz z opcji Rozpocznij transmisję, transmisja rozpocznie się automatycznie, gdy zaczniesz nadawać z kodera (i zakończy się, gdy zatrzymasz koder).
  5. Jeżeli korzystasz z zaplanowanego wydarzenia, musisz je rozpocząć także w YouTube.
Czy to było pomocne?
Jak możemy ją poprawić?