Wybór ustawień kodera do kodowania wydarzeń na żywo: szybkość transmisji i rozdzielczość

Wysoka jakość transmisji na żywo jest bardzo ważna. Sprawdź, czy Twoje połączenie internetowe pozwala na transmitowanie w wybranej jakości bez problemów. Zalecamy przeprowadzenie testu szybkości, aby sprawdzić szybkość transmisji bitów podczas przesyłania.
 

Jeżeli korzystasz z Pokoju reżyserskiego, musisz jedynie ustawić rozdzielczość, liczbę klatek i szybkość transmisji bitów w koderze. YouTube automatycznie wykryje wybrane przez Ciebie ustawienia kodera.

 

YouTube automatycznie transkoduje transmisję na żywo do różnych formatów wyjściowych, dzięki czemu mogą ją oglądać wszyscy widzowie, niezależnie od szybkości sieci, z jakiej korzystają, i urządzenia, na którym wyświetlają transmisję.

 

Przed rozpoczęciem transmisji na żywo przetestuj ją. Test powinien obejmować dźwięk i ruch podobne do tych, które chcesz transmitować na żywo. Podczas wydarzenia obserwuj stan transmisji oraz komunikaty o błędach.

Uwaga: w przypadku transmisji w rozdzielczości 4K/2160p optymalizacja pod kątem małego opóźnienia nie jest dostępna. Wszystkie transmisje będą optymalizowane pod kątem jakości i odtwarzane z normalnym opóźnieniem.

Transmitowanie przy użyciu kodera: podstawowe informacje na temat konfiguracji i używania kodera

Zasubskrybuj kanał YouTube Creators, gdzie znajdziesz najnowsze wiadomości, porady i wskazówki.

Wykrywanie rozdzielczości transmisji za pomocą niestandardowych kluczy strumienia w Pokoju reżyserskim

Domyślnie (zalecana opcja) YouTube będzie automatycznie wykrywać rozdzielczości i liczbę klatek. Jeśli chcesz ręcznie zmienić rozdzielczość, utwórz klucz niestandardowy i w sekcji „Rozdzielczość transmisji” wybierz „Włącz ustawienia ręczne”.

Zalecane zakresy ustawienia szybkości transmisji bitów zależą od kodeka przetwarzania filmu, przetwarzanej rozdzielczości i liczby klatek.

Przetwarzana rozdzielczość / liczba klatek

Minimalne ustawienie szybkości transmisji bitów (Mb/s) dla AV1 i H.265

Maksymalne ustawienie szybkości transmisji bitów (Mb/s) dla AV1 i H.265

Zalecane ustawienie szybkości transmisji bitów (Mb/s) dla H.264

4K/2160p przy 60 kl./s

10 Mb/s

40 Mb/s

35 Mb/s

4K/2160p przy 30 kl./s

8 Mb/s

35 Mb/s

30 Mb/s

1440p przy 60 kl./s

6 Mb/s

30 Mb/s

24 Mb/s

1440p przy 30 kl./s

5 Mb/s

25 Mb/s

15 Mb/s

1080p przy 60 kl./s

4 Mb/s

10 Mb/s

12 Mb/s

1080p przy 30 kl./s

3 Mb/s

8 Mb/s

10 Mb/s

720p przy 60 kl./s

3 Mb/s

8 Mb/s

6 Mb/s

240–720p przy 30 kl./s

3 Mb/s

8 Mb/s

4 Mb/s

Ustawienia kodera

Protokół: Transmisja RTMP/RTMPS
Kodek wideo: H.264
H.265 (HEVC)
AV1
Liczba klatek: maks. 60 kl./s
Częstotliwość klatek kluczowych:

Zalecamy 2 sekundy

Nie przekraczaj 4 sekund

Kodek dźwiękowy:

AAC lub MP3

(dźwięk przestrzenny 5.1 jest obsługiwany tylko w przypadku formatu AAC w protokole RTMP/RTMPS)

Kodowanie przepływności: CBR

Zalecane ustawienia zaawansowane

Współczynnik proporcji piksela: Kwadrat
Typy klatek: Skanowanie progresywne, 2 klatki B, 1 klatka referencyjna
Kodowanie entropijne: Kodowanie CABAC
Częstotliwość próbkowania audio: 44,1 kHz – dźwięk stereo, 48 kHz – dźwięk przestrzenny 5.1
Szybkość transmisji dźwięku: 128 kb/s – dźwięk stereo, 384 kb/s – dźwięk przestrzenny 5.1
Przestrzeń kolorów: Zalecana to 709 w przypadku treści SDR
Kodek wideo HDR: H.265 (HEVC)
Format AV1 nie jest obsługiwany w przypadku HDR
Głębia bitowa: 8-bitowa w przypadku SDR
10-bitowa w przypadku HDR
Segmentacja: Co najmniej 2 kolumny kafelków w przypadku strumieni AV1 w rozdzielczości 3840 x 2160 lub wyższej
Uwagi:
  • Zalecamy transmitowanie w YouTube na żywo przy użyciu RTMPS – bezpiecznego rozszerzenia popularnego protokołu strumieniowej transmisji wideo RTMP. Twoje dane będą zaszyfrowane podczas przesyłania ich na serwery Google oraz pomiędzy nimi, co uniemożliwi przechwycenie Twojej komunikacji z usługą. Więcej informacji
  • Jeśli chcesz przesyłać strumieniowo w HDR, zalecamy korzystanie z H.265 zamiast RTMP(S). Jeżeli Twój koder nie obsługuje jeszcze tych funkcji w przypadku protokołu RTMP, zastanów się nad wykorzystaniem HLS (transmisja na żywo przez HTTP). Więcej informacji
  • Transmisje na żywo są dostępne automatycznie na stronie m.youtube.com oraz w aplikacji YouTube na konsole do gier i urządzenia mobilne.
  • Aby sprawdzić specyfikację transmisji na żywo w 360°, zajrzyj tutaj.

Czy to było pomocne?

Jak możemy ją poprawić?

Potrzebujesz dodatkowej pomocy?

Wykonaj te czynności:

Szukaj
Wyczyść wyszukiwanie
Zamknij wyszukiwanie
Menu główne
16529996671055963934
true
Wyszukaj w Centrum pomocy
true
true
true
true
true
59
false
false