สตรีมแบบสดของคุณควรมีคุณภาพสูง คุณควรเลือกคุณภาพที่จะทำให้สตรีมได้อย่างราบรื่นโดยใช้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต เราขอแนะนำให้ใช้การทดสอบความเร็วเพื่อทดสอบอัตราบิตของการอัปโหลด
หากสตรีมในห้องควบคุมการแพร่ภาพสด คุณเพียงแค่ต้องระบุความละเอียด อัตราเฟรม และอัตราบิตในโปรแกรมเปลี่ยนไฟล์เท่านั้น เพราะ YouTube จะตรวจสอบการตั้งค่าโปรแกรมเปลี่ยนไฟล์ที่คุณเลือกโดยอัตโนมัติ
YouTube จะแปลงสตรีมแบบสดโดยอัตโนมัติเพื่อสร้างรูปแบบเอาต์พุตมากมายที่แตกต่างกันเพื่อให้ผู้ชมทุกคนรับชมบนอุปกรณ์และเครือข่ายที่หลากหลายได้
อย่าลืมทดสอบก่อนเริ่มสตรีมแบบสด โดยควรทดสอบทั้งเสียงและภาพเคลื่อนไหวในวิดีโอซึ่งจำลองให้คล้ายกับเนื้อหาที่จะปรากฏในสตรีม ระหว่างสตรีมแบบสด ให้คอยตรวจสอบสถานภาพของสตรีมและตรวจสอบข้อความ
สตรีมมิงแบบสดด้วยโปรแกรมเปลี่ยนไฟล์: ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับวิธีตั้งค่าและใช้โปรแกรมเปลี่ยนไฟล์
การตรวจหาความละเอียดของสตรีมด้วยสตรีมคีย์ที่กำหนดเองในห้องควบคุมการแพร่ภาพสด
โดยค่าเริ่มต้น (แนะนำ) YouTube จะตรวจหาความละเอียดและอัตราเฟรมโดยอัตโนมัติ หากต้องการเลือกความละเอียดด้วยตนเอง ให้สร้างคีย์ที่กำหนดเองแล้วเลือก "เปิดการตั้งค่าด้วยตนเอง" ในส่วน "ความละเอียดของสตรีม"
ช่วงการตั้งค่าอัตราบิตที่แนะนำจะอิงตามตัวแปลงรหัสในการส่งผ่านข้อมูลของวิดีโอ ความละเอียดในการส่งผ่านข้อมูลของวิดีโอ และอัตราเฟรม
ความละเอียดในการส่งผ่านข้อมูล/อัตราเฟรม |
การตั้งค่าอัตราบิตขั้นต่ำ (Mbps) สำหรับ AV1 และ H.265 |
การตั้งค่าอัตราบิตสูงสุด (Mbps) สำหรับ AV1 และ H.265 |
การตั้งค่าอัตราบิตที่แนะนำ (Mbps) สำหรับ H.264 |
4K/2160p @60fps |
10 Mbps |
40 Mbps |
35 Mbps |
4K/2160p @30fps |
8 Mbps |
35 Mbps |
30 Mbps |
1440p @60fps |
6 Mbps |
30 Mbps |
24 Mbps |
1440p @30fps |
5 Mbps |
25 Mbps |
15 Mbps |
1080p @60fps |
4 Mbps |
10 Mbps |
12 Mbps |
1080p @30fps |
3 Mbps |
8 Mbps |
10 Mbps |
720p @60fps |
3 Mbps |
8 Mbps |
6 Mbps |
240p - 720p @30fps |
3 Mbps |
8 Mbps |
4 Mbps |
การตั้งค่าโปรแกรมเปลี่ยนไฟล์
โปรโตคอล: | สตรีมมิง RTMP/RTMPS |
ตัวแปลงรหัสวิดีโอ: | H.264 |
H.265 (HEVC) (แนะนำ) | |
AV1 (แนะนำ) | |
อัตราเฟรม: | สูงสุด 60 fps |
ความถี่คีย์เฟรม: |
แนะนำที่ 2 วินาที ไม่เกิน 4 วินาที |
ตัวแปลงรหัสเสียง: |
AAC หรือ MP3 (รองรับเสียงเซอร์ราวด์ 5.1 สำหรับ AAC ใน RTMP/RTMPS เท่านั้น) |
การเข้ารหัสอัตราบิต: | CBR |
การตั้งค่าขั้นสูงที่แนะนำ
อัตราส่วนพิกเซล: | สี่เหลี่ยมจัตุรัส |
ประเภทเฟรม: | การสแกนแบบโปรเกรสซีฟ, เฟรม B จำนวน 2 เฟรม, เฟรมอ้างอิง 1 เฟรม |
การเข้ารหัสเอนโทรปี: | CABAC |
อัตราการสุ่มตัวอย่างเสียง: | 44.1 KHz สำหรับเสียงสเตอริโอ, 48 KHz สำหรับเสียงเซอร์ราวด์ 5.1 |
อัตราบิตของเสียง: | 128 Kbps สำหรับสเตอริโอ หรือ 384 Kbps สำหรับเสียงเซอร์ราวด์ 5.1 |
พื้นที่สี: | Rec. 709 สำหรับ SDR |
ตัวแปลงรหัสวิดีโอ HDR: | H.265 (HEVC) ไม่รองรับ AV1 สำหรับ HDR |
ความลึกของบิต: | 8 บิตสำหรับ SDR |
10 บิตสำหรับ HDR | |
การแปลงรหัสวิดีโอโดยใช้ไทล์ | คอลัมน์ไทล์อย่างน้อย 2 คอลัมน์สำหรับสตรีมที่เข้ารหัส AV1 ที่ความละเอียด 3840x2160 ขึ้นไป |
- เราขอแนะนำให้สตรีมไปยัง YouTube Live ด้วย RTMPS ซึ่งเป็นส่วนขยายที่ปลอดภัยที่จะส่งข้อมูลไปยังโปรโตคอลวิดีโอสตรีมมิง RTMP ยอดนิยม ระบบจะเข้ารหัสข้อมูลของคุณไปจนถึงและผ่านเซิร์ฟเวอร์ของ Google เพื่อไม่ให้มีผู้ดักจับการสื่อสารของคุณกับบริการได้ ดูข้อมูลเพิ่มเติม
- หากต้องการสตรีมในรูปแบบ HDR เราขอแนะนำให้ใช้ H.265 ผ่าน RTMP(S) หากโปรแกรมเปลี่ยนไฟล์ยังไม่รองรับความสามารถเหล่านี้กับ RTMP คุณอาจพิจารณาใช้ HLS (HTTP Live Streaming) ดูข้อมูลเพิ่มเติม
- สตรีมแบบสดพร้อมใช้งานโดยอัตโนมัติบนคอนโซลเกมและอุปกรณ์เคลื่อนที่ผ่านแอป YouTube และ m.youtube.com
- หากกำลังมองหาข้อมูลจำเพาะของสตรีมมิงแบบสดแบบ 360 องศา ให้ดูที่นี่