同じコンテンツを複数のプラットフォームで同時にライブ配信することができます。この一般的なプロセスは同時ストリーミングとも呼ばれ、視聴者が好きなプラットフォームでライブ配信を見られるようにすることができます。
複数のプラットフォームでライブ配信する
複数のプラットフォームで同時にライブ配信する際のベスト プラクティスをご紹介します。
-
YouTube チャンネルの確認を完了する
YouTube チャンネルが確認済みで、ライブ配信が有効になっていることを確認します。
-
他のプラットフォームのアカウントを管理する
すべてのチャンネルと他のプラットフォームのアカウントが、有効かつ良好な状態である必要があります。それぞれのストリームキーと RTMP サーバーの URL を確認する方法も知っておく必要があります。ただし、エンコーダによっては不要な場合もあります。不明な点がある場合は、各プラットフォームのヘルプ ドキュメントをご確認ください。
-
インターネットのアップロード速度が十分であることを確認する
高品質の同時ストリーミングを行うには、ライブ配信を問題なく行うのに十分なインターネットのアップロード速度が不可欠です。推奨される設定範囲は、動画の取り込みコーデック、動画の取り込み解像度、フレームレートによって決まります。ライブ エンコーダの設定、ビットレート、解像度を選択するをご覧ください。
同時ストリーミングに十分なアップロード速度があることを確認するには:
- 各ライブ配信の目標ビットレートを合計して、理想的なビットレートを見積もります。たとえば、ストリーム 1 に 6 Mbps、ストリーム 2 に 4 Mbps を使用する場合、合計の目標は 10 Mbps になります。安定性を確保するため(特に共有接続の場合)、アップロード速度は合計の 1.5~2 倍(10 Mbps を目標とする場合は 15~20 Mbps)を目指してください。
- 本番に即した速度テスト(音声と動画、一般的な動きを含める)を実施して、利用可能な帯域幅を確認します。
- ライブ配信
を行います。
- ライブ配信中に、ライブ管理画面の [ストリームの状態] タブにあるアラートで、ライブ配信の状態の指標を確認します。
-
エンコードに適したハードウェアまたはソフトウェアを選択する
同時ストリーミングの力を最大限に発揮するには、ライブ配信をエンコードするための適切な設定が必要です。エンコーダには主に 2 つの選択肢があり、適切な方を選択することが重要です。エンコーダを使用してライブ配信を作成するをご覧ください。- ローカルのハードウェア エンコーダまたはソフトウェア エンコーダ
デバイスのメイン プロセッサ(CPU)は、動画をストリーミング可能な形式に変換するという負荷の高いタスクを処理します。この処理はパソコンまたはモバイル デバイスで直接行われ、複数の同時ストリームに対応しています。
ローカルのハードウェア エンコーダまたはソフトウェア エンコーダが適している場合:
- 可能な限り最高品質のストリーミングを実現したい。
- 設定を完全に制御したい。
- 強力な CPU を搭載したパワフルなパソコンがある。
- クラウド サービス エンコーダ(リレー サービス / クラウド ミラーリング プラットフォーム):
クラウド サービス エンコーダの仕組み: 1 つの高画質のライブ配信を 1 つのクラウド サービスに送信すると、そのサービスが、指定したすべてのチャンネル、解像度、プラットフォームにライブ ストリームを配信します。この方法には通常、サブスクリプションが必要ですが、多くのサービスには、さまざまな制限付きの無料プランや高度な機能を利用できる有料オプションが用意されています。
クラウド サービス エンコーダが適している場合:
- シンプルかつ簡単に設定したい。
- パソコンに負担をかけないソリューションが必要である(特に、パソコンが古い場合や動作が遅くなりがちな場合)。クラウド サービス エンコーダにより、スムーズで遅延のないライブ配信が実現します。
- 3 つ以上のチャンネルにストリーミングする予定がある。
- ローカルのハードウェア エンコーダまたはソフトウェア エンコーダ
どちらの方法を選択しても、エンコード方法の設定後は、YouTube で作成した特定のライブ配信イベントにデータを送信するようにエンコーダを設定できます。 このプロセスを繰り返して、YouTube で複数のライブ配信を同時に実行することもできます(上限あり)。