효과 도구를 사용하면 나만의 효과를 만들고 맞춤설정할 수 있습니다. 간단한 효과 또는 상호작용 가능한 복잡한 효과를 만들 수 있습니다. 프로젝트를 만든 후에는 이미지를 업로드하고, 필터를 만들거나 추가하고, 그밖에 다른 부분을 더 조정하여 원하는 효과가 완성될 때까지 다듬을 수 있습니다. 효과가 게시된 후에는 자격 요건을 충족하는 크리에이터가 Shorts 동영상을 녹화할 때 내 효과를 사용할 수 있습니다.
효과 제작 요구사항
- 이 기능을 사용하려면 YouTube 계정과 데스크톱 컴퓨터가 필요합니다.
- YouTube Creators의 고급 기능에 액세스할 수 있는 사용자 중 일부는 효과 도구를 사용할 수 있습니다. 고급 기능에 액세스하는 방법 알아보기
- 효과 도구를 사용하려면 다음 지역 중 한 곳에 거주해야 합니다.
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- 효과는 이름, 썸네일이 필요하며 콘텐츠 가이드라인을 준수해야 합니다. 효과 도구 가이드라인 자세히 알아보기
효과 도구 탐색하기
참고: 계정에 로그인하거나, 채널이 없는 경우 채널을 만드세요.
- 효과 도구로 이동합니다.
- 만들기
에서 '프로젝트 시작' 아래의 추가
를 선택하거나 효과 템플릿 중 하나를 선택하여 시작합니다. 생성형 AI 기능으로 효과를 만드는 방법 알아보기
참고: 다른 채널에 대한 권한을 부여받은 경우 해당 채널의 효과도 만들고 수정하고 게시할 수 있습니다. 다른 채널에 대한 액세스 권한을 수락하면 효과 도구 내에서 활성 채널을 전환하여 위임된 역할, 효과 프로젝트, 관련 분석을 확인할 수 있습니다. 다른 채널의 효과 프로젝트를 삭제할 수는 없습니다.
기본 패널
- 객체 및 애셋
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- 객체: 객체의 위치, 회전, 불투명도와 같은 속성을 변경할 수 있습니다. 효과 도구에서 객체가 렌더링되는 순서는 객체 패널에 있는 객체의 위치에 따라 결정됩니다.
- 애셋: 애셋 패널에서는 애셋을 업로드하고 관리할 수 있습니다. 이 패널에는 이미지, LUT(색상 필터) 등 효과를 만드는 데 필요한 모든 요소가 저장됩니다.
- 시각 효과
- 색상 필터: 새 필터를 만들거나 LUT를 업로드하여 색상 필터를 가져와 스타일이나 분위기를 조절합니다.
- 입자: 반짝이, 색종이 조각, 연기 등의 동적 입자 효과 애니메이션을 화면에 추가합니다.
- 이미지
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- 이미지: 효과에 이미지를 추가하거나 여러 이미지를 추가하여 이미지 시퀀스 애니메이션을 만듭니다.
- AI 생성 이미지: 텍스트 설명만 사용하여 이미지를 AI 생성 이미지로 변환하는 효과를 만듭니다.
- 그리기: 화면 그림을 활용하는 효과를 만듭니다.
- 카메라 스냅샷: 사용자가 휴대전화 카메라를 사용하여 캡처한 사진을 효과에 활용합니다.
- 얼굴 효과
: 얼굴에 추가하거나 얼굴을 수정하는 효과입니다.
- 페이스 페인팅: 메이크업, 페이스 페인팅, 페이스 타투를 만듭니다. 얼굴 참조를 사용해 일러스트레이션 도구에서 얼굴에 메이크업 또는 페이스 페인팅을 배치하세요.
- 얼굴 액세서리: 이미지 또는 3D 모델을 업로드하여 액세서리, 이모티콘, 기타 장식용 객체를 얼굴에 추가합니다.
- 늘리기: 얼굴의 비율을 변경하여 더 작거나 더 크게 또는 왜곡되게 만듭니다. 나만의 늘리기 지점 세트를 만들 수 있습니다.
- 카메라 및 분할
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- 대상 분할: 배경을 삭제하여 대상에만 효과를 적용하거나 배경에 효과를 적용할 수 있습니다.
- 카메라 피드: 카메라 피드를 사용하여 PIP 모드, 포토 부스, 얼굴 확대/축소 효과와 같은 흥미로운 카메라 효과를 만듭니다.
- 텍스트 추가
: 텍스트 입력은 현재 영문자와 공백, 특수문자(문장 부호, 수학 기호, 통화, 악센트 기호 등)만 지원됩니다.
- 3D 모델 및 조명
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- 3D 모델: 3D 모델(glb)을 추가하여 액세서리, 이모티콘, 기타 장식용 객체에 입체감을 더합니다.
- 조명: 조명을 추가하여 3D 객체 위에 밝은 부분과 그림자를 사실적으로 표현합니다. 다양한 조명을 사용해 사실감, 포커스, 분위기를 더할 수 있습니다.
- 비주얼 스크립트
: 비주얼 스크립트를 사용하면 상호작용이 가능한 효과를 만들 수 있습니다. 노드와 변수를 사용하여 게임과 같이 재미있으면서 상호작용이 가능한 효과를 만드세요.
- 트리거: 화면을 탭하는 등의 특정 이벤트나 조건에 반응해 일련의 동작을 시작하거나 활성화하는 노드입니다. 시작, 프레임 업데이트, 녹화, 탭, 드래그, 객체 탭, 객체 중복이 있습니다.
- 로직: 조건이 참인지 거짓인지에 기반하여(예: 객체가 표시됨 또는 표시되지 않음) 조건을 평가하고 동작을 수행하여 스크립트 내에서 결정을 내릴 수 있도록 해줍니다. 그리고, 또는, 같음, 같지 않음, 초과, 미만, 이하, 이상, 벡터에서 변환, 벡터로 변환이 있습니다.
- 제어 흐름: 제어 흐름 노드는 스크립트 내에서 동작의 순서와 타이밍을 관리하는 노드입니다. 이 노드를 사용하여 연속 재생을 만들거나 일정 시간 대기하거나 특정 순서로 동작을 실행할 수 있습니다.
- 객체 및 속성: 객체 및 속성 노드를 사용하면 객체의 위치, 회전, 투명도와 같은 속성을 변경할 수 있습니다. 속성 가져오기, 속성 설정하기가 있습니다.
- 시간 및 유틸리티: 지연, 전환, 애니메이션 이미지 플레이어, 드래그가 있습니다.
- 수학: 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기, MOD, 랜덤, 보간이 있습니다.
속성 패널
- 속성: 속성 패널을 사용하면 요소를 수정하여 객체의 위치, 회전, 색상을 조정할 수 있습니다.
변환 도구
- 차원 전환: 레이아웃을 2D에서 3D로 변경할 수 있습니다.
- 객체 이동
: 객체의 이동 방식을 제어할 수 있습니다.
- 객체 회전
: 객체를 회전할 수 있습니다.
- 객체 크기 조절
: 객체를 클릭하고 드래그하여 크기를 조절할 수 있습니다.
효과 미리보기
- 기기에서 미리보기: 휴대전화로 QR 코드를 스캔하여 효과를 확인합니다.
- 일시중지
: 개별 프레임에서 효과를 중지합니다.
- 효과 재설정
: 효과를 처음부터 다시 시작합니다.
- 카메라 보기
: 컴퓨터 카메라를 사용하여 효과의 미리보기를 확인합니다.
- 동영상 보기
: 효과 미리보기에서 모델이나 자세를 변경합니다.
상단 패널
- 효과 프로젝트 제목: 프로젝트 제목을 변경할 수 있습니다.
- 재실행
: 이 아이콘을 사용하여 적용한 변경사항을 다시 실행합니다.
- 실행취소
: 이 아이콘을 사용하여 적용한 변경사항을 실행취소합니다.
- 저장
: 프로젝트를 변경하면 프로젝트가 계정에 자동으로 저장됩니다. 저장 버튼을 사용할 필요가 없습니다.
- 효과 한도: 효과 파일 크기와 메모리 사용량을 확인합니다.
- 레이아웃 변경
: 레이아웃을 변경합니다.
- 휴대전화에서 미리보기
: 휴대전화로 QR 코드를 스캔하여 효과를 확인합니다.
- 제출: 준비가 완료되면 검토를 위해 효과를 제출할 수 있습니다. 효과를 제출하기 전에 제출 절차를 숙지하세요. 효과 제출 자세히 알아보기
자주 묻는 질문(FAQ)
게시할 효과 제출하기
효과, 효과 이름, 썸네일은 검토를 통해 가이드라인 준수 여부를 확인한 다음에 YouTube에 게시됩니다. 효과 제출 방법 알아보기
효과 분석
표시된 데이터는 24시간마다 새로고침되며 현지 시간대가 반영됩니다. 효과 실적을 평가하여 YouTube에서 타겟층에게 도달하기 위한 계획을 더 효과적으로 수립할 수 있습니다.
- 조회수: 해당 효과를 사용한 동영상이 YouTube에서 조회된 횟수입니다.
- 동영상: YouTube에서 해당 효과를 사용한 동영상 수입니다.
파일 크기 및 메모리 사용량 모니터링
효과가 최대한 많은 기기에서 정상적으로 작동할 수 있도록 하기 위해 패키지 크기는 5MB로, 메모리 사용량은 50MB로 제한됩니다.
편집기 페이지 상단의 효과 한도
를 클릭하여 파일 크기와 메모리 사용량을 확인할 수 있습니다. 이 정보는 아이콘을 클릭할 때마다 업데이트됩니다.