באמצעות Effect Maker אתם יכולים ליצור אפקטים משלכם ולהתאים אותם אישית. אפשר ליצור אפקטים אינטראקטיביים פשוטים או מורכבים. אחרי שתיצרו פרויקט, תוכלו להעלות תמונות, ליצור או להוסיף מסננים ולבצע שינויים אחרים עד שתהיו מרוצים מהמראה של האפקט. אחרי שתפרסמו את האפקטים שלכם, יוצרים שעומדים בדרישות יוכלו להשתמש בהם כשיצלמו סרטוני Shorts.
איך ליצור אפקטים באמצעות Effect Maker
דרישות ליצירת אפקטים
- כדי להשתמש בתכונה הזו, אתם צריכים חשבון YouTube ומחשב.
- יוצרים ב-YouTube שקיבלו גישה לתכונות המתקדמות יכולים להשתמש ב-Effect Maker. איך מקבלים גישה לתכונות המתקדמות
- כדי להשתמש ב-Effect Maker, אתם צריכים להיות באחד מהאזורים שבהם התכונה נגישה:
|
|
- כדי ליצור אפקטים, צריך לתת להם שם, להוסיף להם תמונה ממוזערת ולעמוד בהנחיות בנושא תוכן. מידע נוסף על ההנחיות לשימוש ב-Effect Maker
האלמנטים השונים ב-Effect Maker
הערה: אתם צריכים להיכנס לחשבון או ליצור ערוץ אם עדיין אין לכם ערוץ.
- עוברים אל Effect Maker.
- בדף יצירה
, בקטע "התחלת פרויקט", לוחצים על סמל ההוספה
או בוחרים אחת מתבניות האפקטים כדי להתחיל. איך יוצרים אפקטים באמצעות תכונת ה-AI הגנרטיבי
הערה: אם קיבלתם הרשאות גישה לערוץ אחר, תוכלו גם ליצור, לערוך ולפרסם אפקטים בערוצים הזה. אחרי שתאשרו את הגישה לערוץ הנוסף, תוכלו לעבור מהערוץ הפעיל ב-Effect Maker לערוץ הנוסף כדי לראות את התפקיד שהוקצה לכם, את הפרויקטים של האפקטים ואת ניתוח הנתונים הרלוונטי. לא תוכלו למחוק פרויקטים של אפקטים בערוץ אחר.
החלונית הראשית
- אובייקטים ונכסים
:
- אובייקטים: מאפשרים לשנות את המאפיינים של אובייקטים, כמו המיקום, הסיבוב או האטימות שלהם. ב-Effect Maker, הסדר שבו האובייקטים עוברים עיבוד נקבע לפי המיקום שלהם בחלונית "אובייקטים".
- נכסים: בחלונית "נכסים" אפשר להעלות נכסים ולנהל אותם. בחלונית הזו מאוחסנים כל האלמנטים שדרושים ליצירת אפקטים, כמו תמונות ו-LUT (מסננים של צבעים).
- אפקטים חזותיים
- מסנן צבעים: אם רוצים שהסגנון או האווירה יהיו יותר ייחודיים, אפשר ליצור מסנן חדש או להעלות LUT כדי לייבא מסנן צבעים.
- חלקיקים: הוספת אנימציות של אפקטים דינמיים של חלקיקים, כמו ניצוצות, קונפטי או עשן על המסך.
- תמונה
:
- תמונות: כדי ליצור אנימציה של רצף תמונות, מוסיפים תמונה לאפקט או מוסיפים כמה תמונות.
- תמונה מ-AI: כדי ליצור אפקטים שהופכים תמונה מקורית לתמונה מ-AI, מתארים בעזרת טקסט את השינויים שרוצים לערוך בתמונה.
- ציור: אפשר ליצור אפקטים שמבוססים על ציורים במסך.
- צילום מהמצלמה: אפשר לצלם תמונה באמצעות המצלמה של הטלפון תוך שימוש באפקט.
- אפקטים לפנים
: אפקטים שמוסיפים משהו לפנים או שמשנים אותן.
- ציורי פנים: אתם יכולים ליצור איפור, ציורי פנים וקעקועים לפנים. כדי לקבוע איפה למקם את האיפור או את הצבע בפנים שבכלי האיור, אפשר להשתמש במודל העזר של הפנים.
- אביזר לפנים: כדי להוסיף לפנים אביזרים, סמלי אמוג'י וקישוטים נוספים, תעלו תמונות או מודלים תלת-ממדיים.
- מתיחה: אפשר לשנות את הפרופורציות של הפנים כדי להקטין, להגדיל או לעוות אותן. אתם יכולים ליצור קבוצה של נקודות מתיחה משלכם.
- מצלמה וחלוקת הגוף
:
- חלוקת גוף: הרקע יוסר כדי שאפשר יהיה להחיל אפקטים על הגוף בלבד או על הרקע.
- פיד המצלמה: אתם יכולים להשתמש בפיד המצלמה כדי ליצור אפקטים מעניינים כמו תמונה בתוך תמונה, תא צילום או אפקט של התקרבות לפנים והתרחקות מהפנים.
- הוספת טקסט
: בשלב הזה אפשר להשתמש רק באותיות באנגלית, ברווחים ובתווים מיוחדים, כולל סימני פיסוק, סמלים מתמטיים, מטבעות, סימני הטעמה ועוד.
- מודלים תלת-ממדיים ותאורה
:
- מודל תלת-ממדי: הוספת מודל תלת-ממדי (GLB) כדי לכלול אביזרים, סמלי אמוג'י וקישוטים נוספים עם עומק.
- תאורה הוספת תאורה כדי ליצור אפקטים מציאותיים של אזורים בהירים, צל ואזורים בהירים באובייקטים תלת-ממדיים. אתם יכולים להשתמש בסוגי תאורה שונים כדי להוסיף מראה אמיתי, פוקוס או אווירה.
- יצירת סקריפט חזותי
: סקריפט חזותי מאפשר ליצור אפקטים אינטראקטיביים. בעזרת צמתים ומשתנים, אפשר ליצור אפקטים כיפיים ואינטראקטיביים כמו משחקים.
- טריגרים: צמתים שמפעילים או מתחילים רצף של פעולות על סמך אירועים או תנאים ספציפיים, למשל כשלוחצים על המסך. התחלה, עדכון הפריים, הקלטה, לחיצה, גרירה, לחיצה על אובייקטים, חפיפה של אובייקטים.
- לוגיקה: ככה אפשר לקבל החלטות בתוך הסקריפט: המערכת מעריכה תנאים ומבצעת פעולות על סמך הערך של התנאים האלה (True או False), למשל אם אובייקט גלוי או מוסתר. וגם, או, שווה, לא שווה, גדול מ…, קטן מ…, קטן או שווה ל…, גדול או שווה ל…, המרה מווקטור, המרה לווקטור.
- בקרת זרימה: צמתים של בקרת זרימה מנהלים את הסדר והתזמון של הפעולות בסקריפט, ומאפשרים לכם ליצור לולאות, להמתין למשך זמן מסוים או לבצע פעולות בסדר מסוים.
- אובייקטים ומאפיינים: צמתים של אובייקטים ומאפיינים מאפשרים לשנות מאפיינים של אובייקטים, כמו המיקום, הסיבוב או האטימות שלהם. קבלת מאפיינים והגדרת מאפיינים.
- זמן וכלים: השהיה, מעבר, נגן תמונות אנימציה, גרירה.
- מתמטיקה: חיבור, חיסור, כפל, חילוק, מודולו, אקראי, אינטרפולציה.
חלונית מאפיינים
- מאפיינים: בחלונית המאפיינים אפשר לשנות אלמנטים כדי לשנות את המיקום, הסיבוב והצבעים של אובייקט.
כלי טרנספורמציה
- מתג להחלפת הממדים: שינוי הפריסה מ-2D ל-3D.
- תנועת אובייקט
: קביעת התנועה של אובייקטים.
- סיבוב אובייקט
: סיבוב האובייקט.
- שינוי קנה מידה של אובייקט
: שינוי הגודל של אובייקטים על ידי לחיצה וגרירה.
תצוגה מקדימה של האפקטים
- תצוגה מקדימה במכשיר: סריקת קוד ה-QR באמצעות הטלפון כדי לראות את האפקט.
- השהיה
: השבתת האפקט בפריים ספציפי.
- איפוס האפקט
: הפעלה מחדש של האפקט מההתחלה.
- לצפייה במצלמה
: שימוש במצלמה של המחשב כדי לראות תצוגה מקדימה של האפקט.
- לצפייה בסרטון
: שינוי הדמות או התנוחה בתצוגה המקדימה של האפקט.
החלונית העליונה
- שם הפרויקט של האפקט: שינוי של שם הפרויקט.
- ביצוע מחדש
: ביצוע מחדש של השינויים שכבר נעשו.
- ביטול
: ביטול השינויים שבוצעו.
- שמירה
: כשאתם משנים את הפרויקט, הוא נשמר באופן אוטומטי בחשבון שלכם. אין צורך ללחוץ על כפתור השמירה.
- מגבלות האפקטים: בדיקת הגודל של קובץ האפקט והשימוש בזיכרון.
- שינוי הפריסה
: אפשרויות שונות לפריסה.
- תצוגה מקדימה בטלפון
: סריקת קוד ה-QR בטלפון כדי לראות את האפקט.
- שליחה: כשהכול מוכן, אתם יכולים לשלוח את האפקטים לבדיקה. לפני ששולחים את האפקטים, חשוב להכיר את תהליך השליחה. מידע נוסף על שליחת אפקטים
שאלות נפוצות
שליחת אפקט לפרסום
אנחנו נבדוק את האפקט, שם האפקט והתמונה הממוזערת ואם הם עומדים בדרישות, נפרסם אותם ב-YouTube. איך שולחים אפקט
ניתוח נתונים בנוגע לאפקט
הנתונים המוצגים מתעדכנים כל 24 שעות ומשקפים את אזור הזמן המקומי שלכם. כדי ליצור תוכניות יעילות יותר לחשיפה לקהל היעד ב-YouTube, כדאי להעריך את הביצועים של האפקט.
- צפיות: מספר הצפיות בסרטונים עם אפקט ב-YouTube.
- סרטונים: מספר הסרטונים ב-YouTube שבהם שולב אפקט.
מעקב אחרי גודל הקובץ והשימוש בזיכרון
גודל החבילה מוגבל ל-5MB, והשימוש בזיכרון מוגבל ל-50MB כדי שהאפקט יפעל בצורה תקינה בכמה שיותר מכשירים.
כדי לבדוק את גודל הקובץ ואת השימוש בזיכרון, בחלק העליון של דף העריכה לוחצים על סמל מגבלת האפקט
. המידע מתעדכן בכל פעם שלוחצים על הסמל.