효과 제작을 시작하는 데 도움이 되는 예시를 통해 효과를 만드는 기본적인 방법을 살펴보겠습니다. 그런 다음 비주얼 스크립트를 사용하여 상호작용을 추가하는 예시를 보여드리겠습니다.
효과 만들기 예시
효과 도구를 직접 사용해 간단한 외계인 효과를 만들어 보겠습니다.
참고: 계정에 로그인하거나, 채널이 없는 경우 채널을 만드세요.
- 효과 도구로 이동합니다.
- 새 프로젝트 시작: '만들기
'에서 '프로젝트 시작' 아래의 추가
를 선택합니다.
- 효과 제목 추가: 상단 중앙에서 효과 제목을 '우주 속 외계인'이라고 지정합니다.
- 속성을 조정하여 색상 조정: 먼저 색상 필터를 추가해 효과에 전체적으로 초록빛을 입혀 보겠습니다. '색상 필터'를 클릭한 다음 속성 패널에서 색조를 -100%로 설정하세요.
- 얼굴 효과 사용: 효과 속 대상의 얼굴을 초록색으로 만들어 보겠습니다. '얼굴 효과'로 이동한 다음 '페이스 페인팅'을 선택합니다. 커다란 초록색 정사각형 이미지를 업로드합니다.
- 속성 조정: 속성 패널에서 혼합 모드를 '곱하기'로 설정합니다. 그러면 초록색이 대상의 얼굴 위에 자연스럽게 덧입혀집니다.
- 늘리기 사용: 더 외계인처럼 보이도록 대상의 얼굴을 늘려 보겠습니다. '얼굴 효과'로 돌아간 다음 늘리기를 클릭합니다. 늘리는 지점을 옮기면서 원하는 느낌의 외계인 효과를 만들어 보세요.
- 스티커 사용: 대상의 머리 위에 외계인 더듬이를 추가해 보겠습니다. ‘얼굴 효과’의 ‘얼굴 액세서리’와 ‘이미지 추가’를 차례로 클릭한 후 투명한 배경의 녹색 더듬이 이미지를 업로드합니다. 그런 다음, 이 더듬이 이미지를 대상의 머리 위에 배치하고 크기를 조절합니다.
- 대상 분할 사용: 마지막으로 대상을 화성에 놓아보겠습니다. 기본 패널에서 '대상 분할'로 이동한 후 '대상 및 배경 추가하기'를 클릭하고 만화 스타일의 행성 배경 이미지를 업로드합니다. 레이아웃 메뉴의 '이동' 및 '배율' 도구를 사용해 배경 이미지의 위치와 크기를 조정할 수 있습니다.
- 효과 미리보기: 미리보기 화면에서 효과가 실제로 어떻게 보이는지 확인해 보겠습니다. 오른쪽 하단에 있는 '동영상 보기' 아이콘을 클릭하면 모델을 변경하고 다양한 인물에 적용된 효과가 어떻게 보이는지 비교해 볼 수 있습니다.
비주얼 스크립트로 효과 만들기 예시
이제 간단한 외계인을 만들었으니, 외계인의 더듬이를 무작위로 연속해서 셔플하는 효과를 만들어 보겠습니다. 이렇게 하려면 비주얼 스크립트를 사용하여 상호작용이 가능한 효과를 만들어야 합니다.
애니메이션 이미지 플레이어와 함께 간단한 무작위 생성기 사용
- 열려 있는 기존 프로젝트로 시작합니다.
- 얼굴 효과 설정: '얼굴 효과'로 이동한 다음 '얼굴 액세서리'를 선택합니다. 녹화를 시작하기 전에 표시할 더듬이(기본 더듬이) 이미지를 업로드합니다.
- 이미지 시퀀스 추가: 이미지 객체 아래의 '애니메이션 이미지 만들기' 버튼을 사용하여 이미지 시퀀스를 추가합니다. 무작위 생성기에 포함할 더듬이의 이미지 파일을 모두 선택합니다. '객체' 패널에서 애셋 레이어를 이동하여 얼굴 액세서리 아래에 중첩되도록 합니다. 이 예시의 레이어 이름도 바꿉니다(더듬이 셔플).
- 이미지 시퀀스 세부정보 설정: 이미지 시퀀스 객체(더듬이 셔플)가 선택된 상태에서 '옵션' 패널의 불투명도를 0%로 설정합니다. 처음에는 객체가 표시되지 않도록 하기 위해서입니다. 애니메이션이 재생될 때마다 더듬이가 무작위 순서로 표시되도록 애니메이션 순서를 '셔플'로 설정합니다. 셔플 애니메이션을 느리게 하려면 FPS(초당 프레임 수)를 더 낮게 설정합니다. 셔플 애니메이션을 빠르게 재생하려면 더 높은 값으로 설정합니다.
- 비주얼 스크립트 추가: 비주얼 스크립트 패널을 열고 트리거 카테고리에서 '녹화' 노드를 추가합니다. 녹화가 시작되면, 초기 얼굴 액세서리(기본 더듬이)를 숨긴 다음 이미지 시퀀스(더듬이 셔플)을 표시하려고 합니다. '녹화' 노드에 연결할 노드가 몇 개 더 필요합니다.
- 녹화에서 불투명도 설정: '객체 및 속성' 카테고리에서 '속성 설정' 노드를 추가합니다. 초기 얼굴 액세서리(기본 더듬이)를 선택하고 불투명도를 0으로 설정합니다. '녹화' 노드의 '시작 시'를 '불투명도 설정' 노드의 '시작'에 연결합니다. '속성 설정' 노드를 하나 더 추가하여 이미지 시퀀스(더듬이 셔플) 불투명도를 100%로 설정합니다. 첫 번째 '불투명도 설정' 노드의 '다음'을 이미지 시퀀스 '불투명도 설정' 노드의 '시작'에 연결합니다.
- 탭하여 이미지 시퀀스 일시중지: 이제 화면을 탭할 때 셔플을 중지하려고 합니다. '트리거' 카테고리에서 '탭' 노드를 추가합니다. 그런 다음, 시간 및 유틸리티 카테고리에서 '애니메이션 이미지 플레이어' 노드를 추가합니다. '탭' 노드의 '다음'을 '애니메이션 이미지 플레이어' 노드의 '일시중지'에 연결합니다. 이제 완료되었습니다. 더듬이를 셔플하는 방식의 무작위 선택기를 만들었습니다.
효과 제출하기
지금까지 효과 도구의 기본 사용법을 살펴보았습니다. 만족할 만한 효과를 완성했다면 이제 효과를 제출할 차례입니다.