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Para estar al día de las novedades, echa un vistazo a nuestras publicaciones sobre las directrices de contenido adecuado para anunciantes del Centro de Ayuda de YouTube y únete a este hilo

Videojuegos y monetización

Los videojuegos son un tema popular entre los vídeos de YouTube. En esta página se explican los distintos estados de monetización que pueden aplicarse a los vídeos sobre videojuegos. No son políticas nuevas, sino pautas que se han extraído de las directrices de contenido adecuado para anunciantes de YouTube. Aunque esta página se centre en los temas de videojuegos que se repiten con más frecuencia, recuerda que las directrices de contenido adecuado para anunciantes siguen aplicándose en todo momento a todos tus vídeos.

Si infringes alguna de las siguientes pautas, los anunciantes podrían decidir mostrar una cantidad reducida de anuncios o no mostrar ninguno en los vídeos que monetices. Te recomendamos que compruebes siempre que tus vídeos no infringen las Normas de la Comunidad de YouTube, ya que también podría afectar a su estado de monetización.

Consejos para monetizar vídeos sobre videojuegos

A continuación, se indican algunos ejemplos de nuestras directrices de contenido adecuado para anunciantes que están relacionados con temas de videojuegos. Todos los cambios en los iconos de monetización que se indican a continuación podrían aplicarse a vídeos con material real o generado por ordenador si las imágenes, el audio o incluso el texto que contiene infringen las políticas. Esto también se aplica a la miniatura y el título del vídeo.

Lenguaje inapropiado

Si aparecen palabras malsonantes o vulgares al principio o durante la mayor parte de tus vídeos sobre videojuegos, puede que cambie el estado de su monetización. No obstante, si se utilizan de forma ocasional o poco frecuente (como puede ocurrir en los vídeos de índole musical, las bases musicales, la música de las introducciones o los cierres, o la que se reproduzca de fondo) en tu contenido, no tiene necesariamente que considerarse inadecuado para los anunciantes.

Estos son algunos ejemplos:

Guía sobre los anuncios Opciones y detalles del cuestionario

Este contenido puede generar ingresos publicitarios

Se usa lenguaje malsonante de forma abreviada o censurada, o bien se usan palabras como "hostia" o "joder", en el título, la miniatura o el vídeo. Se usa lenguaje malsonante moderado, como "cabrón", "gilipollas" o "mierda", con frecuencia en el vídeo. La mayoría de las palabras malsonantes se utilizan en contenido musical o en monólogos cómicos.

Definiciones:

  • Se entiende por "palabras malsonantes censuradas" aquellas que se suprimen mediante pitidos, se silencian o, si están escritas, se tapan con barras negras, símbolos o texto que se añade en la fase de posproducción.
  • Se entiende que se usa "lenguaje malsonante abreviado" cuando el término original se ha abreviado mediante un acrónimo (por ejemplo, "HDP" en vez de "hijo de p*ta").

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Se usa lenguaje malsonante fuerte (como "j*der") en los primeros 7 segundos o moderado (como "mierda") en el título o la miniatura.

Ejemplos de este tipo de contenido:

  • Uso continuado de palabras malsonantes en un vídeo (por ejemplo, en la mayoría de las frases).
  • Uso de palabras malsonantes en el título o la miniatura de un tema musical o un monólogo cómico.

Este contenido no puede generar ingresos publicitarios

Se usa lenguaje malsonante fuerte (como "j*der") en el título o la miniatura. Se emplea lenguaje malsonante extremo, que incluye lenguaje que incite al odio o que insulte a miembros de grupos protegidos por sus atributos intrínsecos (como "put* negr*" o "maric*n") en el vídeo, la miniatura o el título.

Consulta más información sobre este tipo de lenguaje en las directrices de contenido peyorativo o que incita al odio de nuestro Centro de Ayuda.

Contenido para adultos

Guía sobre los anuncios Contenido con connotaciones sexuales Desnudos Opciones y detalles del cuestionario

Este contenido puede generar ingresos publicitarios

Temas sexuales cuyo objetivo no sea proporcionar placer (por ejemplo, un argumento sobre la visita a una consulta ginecológica).

Escenas románticas normales (como un beso cariñoso entre los personajes).

Insinuaciones y chistes sexuales que no emplean términos vulgares u obscenos (como imitar actos sexuales de forma humorística con las manos).

Cuerpos desnudos totalmente censurados cuyos rasgos sean imperceptibles.

Imágenes de personas con poca ropa en un contexto adecuado, como una piscina, cuyo objetivo no sea provocar excitación (por ejemplo, personajes de videojuegos nadando en traje de baño como parte de la historia).

Desnudos totalmente censurados que no sean el elemento central del contenido (por ejemplo, zonas íntimas al descubierto totalmente censuradas).

Aparece contenido con connotaciones románticas o besos; se habla sobre relaciones amorosas o sobre sexualidad sin hacer referencia a actos sexuales; aparecen desnudos completamente censurados que no pueden discernirse y su intención no es excitar sexualmente a la audiencia; aparecen en contextos de lactancia materna en los que salen niños; se muestra contenido de educación sexual sin imágenes gráficas; se exponen bailes con movimientos rítmicos de partes del cuerpo que normalmente se sexualizan para generar deseo o atracción, pero sin hacerlo de una forma sexualmente explícita; se muestran imágenes de bailes sexuales explícitos en un contexto profesional, como en una coreografía o un vídeo musical.

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Contenido en el que se practiquen bailes sensuales (por ejemplo, el twerking) enfocado en mostrar poca ropa en un contexto profesional, como una academia de baile o un evento en directo.

No hay.

Miniaturas con obras de arte clásicas que reflejen relaciones sexuales discernibles (como un cuadro de un acto sexual) o donde los genitales sean el elemento central; contenido de educación sexual no excitante con animaciones de actos sexuales o bromas que incluyan temas de esa índole; imágenes de bailes centradas en personas con poca ropa; contenido donde se muestren tocamientos o se haga hincapié constantemente en zonas íntimas durante un baile.

Este contenido no puede generar ingresos publicitarios

Actos sexuales explícitos o fluidos sexuales.

Una historia dentro del juego que incluya ir a lugares de ocio sexual (por ejemplo, clubes de striptease) como parte del argumento (aunque sea una visita rápida).

Contenido en el que se muestren fetiches o se hable de ellos.

Títulos o miniaturas explícitos y ordinarios, como "cach0nda s3xy" (incluidas palabras mal escritas de forma intencionada) o "recopilatorio para HACERSE PAJAS".

Metadatos engañosos (como un título que prometa un acto sexual), aunque el vídeo no muestre contenido para adultos.

Títulos o miniaturas muy sexualizados (como "+18" o "solo para adultos").

Videojuegos de índole sexual orientados a adultos o que contienen personajes sexualizados con el fin de excitar o provocar placer a la audiencia.

Uso de lenguaje obsceno, incluidos términos vulgares (como la palabra "p*ta" claramente deletreada o mencionada en un gameplay).

Juguetes sexuales o productos similares para aumentar el placer que no se estén utilizando (como artículos eróticos que aparecen en segundo plano).

Actos sexuales implícitos (como moverse debajo de las sábanas) o sonidos de actos sexuales (por ejemplo, gemidos).

Temas sexuales descriptivos que se mencionen en un gameplay (como masturbarse o describir un tema sexual basándose en un personaje o una escena del juego).

Zonas íntimas completamente expuestas (como genitales).

Desnudos pixelados o censurados en los que se sigan reconociendo las zonas íntimas del cuerpo (como escenas con cuerpos desnudos desenfocados o con partes del cuerpo ocultas, pero que se siguen pudiendo identificar por sus siluetas).

Imágenes de zonas íntimas, como primeros planos o planos recurrentes del escote o de genitales que pretendan provocar la excitación sexual de la audiencia (por ejemplo, primeros planos de pechos o contornos de genitales turgentes de personajes de videojuegos).

Se muestran zonas íntimas tapadas mínimamente o desnudos integrales; aparecen desnudos en el contexto de la lactancia materna sin que se vean niños; se muestran actos sexuales (aunque estén desenfocados o implícitos); se habla de temas sexuales como fetiches, consejos o experiencias; se usan miniaturas con contenido sexual (incluidos textos o enlaces); se muestran escenas o gestos que provoquen excitación sexual; aparecen juguetes o dispositivos sexuales; se muestra material relacionado con la industria del sexo y sus trabajadores; se muestran imágenes sobre sexualidad animal en las que aparezcan genitales o escenas de apareamiento; se imitan o emulan movimiento o actos sexuales en bailes; se muestran bailes eróticos destinados explícitamente a excitar a una audiencia.

Violencia

Guía sobre los anuncios Violencia en videojuegos Opciones y detalles del cuestionario

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Gameplays con violencia no explícita. Estos son algunos ejemplos de gameplays con violencia no explícita:

  • Escenas explícitas (como una agresión macabra a una persona) una vez transcurridos los primeros 15 segundos del vídeo.

Clips censurados de violencia explícita (como un asesinato en directo o una escena desenfocada de una decapitación).

Gameplays normales que no incluyan violencia explícita (consulta la sección "Este contenido generará ingresos publicitarios limitados o ninguno" abajo para ver la definición de violencia explícita).

Situaciones de violencia ficticia en un contexto humorístico y que generalmente es apropiada para todas las edades (como videojuegos aptos para toda la familia en los que un personaje huye de monstruos).
Se muestran intervenciones de las fuerzas del orden estando de servicio, como arrestos violentos, control de multitudes, discusiones con agentes o allanamientos de morada; aparecen situaciones de violencia sin editar en gameplays, se incluye violencia leve en las que se ve una mínima cantidad de sangre; se muestran cadáveres que están completamente censurados, desenfocados, preparados para recibir sepultura o que aparecen en eventos históricos, como guerras, y forman parte de un vídeo educativo.
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Situaciones de violencia explícita en el juego que aparecen en la miniatura o en los primeros 8-15 segundos del vídeo.

  • "Violencia explícita en el juego" incluye asesinatos brutales o heridas graves que hagan énfasis en partes y fluidos corporales, como decapitaciones y desmembramientos.
Se muestran intervenciones violentas de las fuerzas del orden, como heridas visibles; cadáveres con lesiones o daños evidentes en un contexto educativo o documental (por ejemplo, en un canal de historia); se incluyen situaciones de violencia explícita en videojuegos en la miniatura o al principio del contenido; aparecen grabaciones sin editar de conflictos armados donde no se ven lesiones; descripción explícita de tragedias o contenido ficticio en el que se muestran lesiones graves y desagradables.
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Contenido que se centre en gameplays que pretendan crear una experiencia impactante. A continuación se incluyen algunos ejemplos:

  • Se utilizan personajes no jugables para provocar una masacre.

Situaciones de violencia explícita en el videojuego que aparezcan en la miniatura o en los siete primeros segundos del vídeo.

  • "Violencia explícita en el videojuego" incluye heridas graves que hagan énfasis en partes o fluidos corporales, como decapitaciones y desmembramientos, o muestren una agonía intensa y prolongada.

Gameplays que muestren violencia sexual (como la agresión sexual de un personaje donde se pueda percibir su agonía).

Gameplays que muestren violencia motivada por el odio o violencia contra grupos protegidos (como el asesinato de un grupo religioso específico con sentimiento de odio).

Gameplays que muestren una tortura explícita.

Gameplays que muestren situaciones de violencia explícita hacia menores de edad (como golpear a un personaje que sea menor).

Gameplays que muestren situaciones de violencia explícita hacia personas reales (como asesinar a un personaje que tenga el nombre de una figura pública).

Se muestran cadáveres de forma explícita en vídeos sin fines educativos o gameplays con temas prohibidos (como agresiones sexuales).

Aparecen lesiones y escenas violentas muy explícitas (incluidas aquellas que impliquen a las fuerzas del orden).

Se incita a la violencia o se hace apología de ella.

Temas controvertidos

Guía sobre los anuncios Temas controvertidos Opciones y detalles del cuestionario

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Referencias momentáneas que no son explícitas ni descriptivas a cualquiera de los temas o eventos que aparecen en la columna "Sin anuncios".

  • Se utiliza la palabra "suicidio" en un contexto de videojuegos (como cuando se mata el personaje principal para reiniciar el juego).
  • Hay personajes o gamers que dicen "Me voy a suicidar".

Contenido relacionado con la prevención de temas controvertidos. Contenido en el que se mencionan brevemente temas controvertidos y que no es explícito ni descriptivo. Contenido que no es explícito ni descriptivo y está relacionado con la violencia doméstica, las autolesiones, el abuso sexual a mayores de edad, el aborto y el acoso sexual.

Este contenido generará ingresos publicitarios limitados, o no los generará

Representaciones explícitas o descripciones de temas controvertidos en el contenido o la miniatura, salvo maltrato infantil.

  • Una imagen en la miniatura de una persona recibiendo una patada.
Contenido sobre temas controvertidos sin imágenes desagradables, pero que puede contener lenguaje descriptivo. Representaciones ficticias o con fines artísticos, educativos, documentales o científicos de temas controvertidos. Contenido que trata principalmente sobre el maltrato infantil y que no es explícito ni descriptivo. Contenido relacionado con el abuso sexual a mayores de edad, el acoso sexual o la violencia doméstica que no es explícito, pero sí descriptivo.
Este contenido no puede generar ingresos publicitarios

Representaciones explícitas (como una herida sangrienta) o descripciones detalladas de temas controvertidos.

  • Maltrato infantil
  • Pedofilia
  • Matrimonio infantil
  • Autolesiones
  • Suicidio
  • Violencia doméstica
  • Eutanasia

Se muestra a un personaje que se autolesiona en un juego cortándose las muñecas y desangrándose hasta morir.

Se promueven o ensalzan temas controvertidos en el contenido, el título o la miniatura.

  • Frases como "Voy a darle una paliza a mi mujer, se lo merece".

Representación animada de temas controvertidos de una forma sensacionalista.

  • Imágenes de personajes que acosan a otros.

Contenido que trata principalmente sobre temas controvertidos e incluye representaciones explícitas o descripciones detalladas; referencias explícitas a trastornos alimentarios donde se muestre alguno de estos elementos o se aluda a ellos:

  • El IMC o el peso más bajo posible.
  • Imágenes de un cuerpo en infrapeso o extremadamente delgado.
  • Burlas o acoso relacionados con el peso o el cuerpo de una persona.
  • Referencias a darse atracones de comida, esconderla o acumularla.
  • Hacer ejercicio para tener un déficit calórico.
  • Vomitar o abusar de laxantes.
  • Comprobar cuánto peso ha perdido una persona.
  • Referencias a las prácticas para ocultar cualquiera de estos comportamientos.

Definiciones útiles:

  • El elemento central del contenido o en el que se hace énfasis es la temática concreta en la que se incide en un fragmento o en la totalidad de un vídeo. El contenido se centra en ese tema y hace referencia a él de forma repetida. Mencionar brevemente un tema considerado polémico o sensible no es razón para desactivar los anuncios. Es decir, un comentario puntual sobre un asunto polémico o sensible (por ejemplo: "En el vídeo de la próxima semana, comentaremos el descenso del índice de suicidios") no convierte tal asunto en el tema del que trata el vídeo. Sin embargo, si se le dedica un segmento entero, sí lo sería. Un vídeo no trata únicamente de lo que se expresa oralmente. Si se emplean imágenes o texto que se centran en un asunto sensible, el contenido trataría ese tema. Por ejemplo:

    • Un vídeo centrado en enseñar cómo autolesionarse.
    • Contenido cuyo único fin sea usar lenguaje malsonante fuerte sin ningún contexto ni razón.
  • Una referencia momentánea es aquella que no constituye el tema principal del contenido. En esta definición se incluyen las referencias puntuales a los temas catalogados como controvertidos o sensibles. Es decir, un comentario puntual sobre un asunto polémico o sensible (por ejemplo: "En el vídeo de la próxima semana, comentaremos el descenso del índice de suicidios") no convierte ese asunto en el tema del que trata el vídeo, sino que es una referencia momentánea.

Para obtener más información sobre los términos clave que se usan en nuestras directrices de contenido adecuado para anunciantes, consulta nuestra tabla de definiciones.

Qué tipos de vídeo se incluyen

Consulta información sobre los tipos de vídeos que están sujetos a nuestras políticas de monetización para videojuegos.

Tipos de vídeo incluidos

Secuencias o escenas cinematográficas en el juego

Nuestra guía sobre políticas también abarca las secuencias animadas que se añadan al gameplay real. Si las editas para mostrar una escena explícita o haces recopilatorios de estas escenas con fragmentos de vídeo grotescos, se marcarán con un icono amarillo.

Vídeos de reacciones

Nuestras pautas y medidas de cumplimiento también engloban los fragmentos de vídeos originales insertados en tu vídeo de reacción que contengan escenas que infrinjan nuestras políticas. En ese caso, se marcará el vídeo con un icono amarillo, aunque no hayas producido el contenido que las infringe.

Gameplays con conversaciones o voces en off

El audio que produzcas tú en lugar del videojuego para presentar un gameplay (voz en off) también debería cumplir las directrices de contenido adecuado para anunciantes.

Textos o gráficos insertados en el vídeo

Si aparece contenido en tu vídeo que no es seguro para la marca en el texto (como en los subtítulos automáticos o los que se insertan en el vídeo), el audio (la canción de la marca, etc.) o las imágenes (como el icono o el eslogan de tu marca, etc.), se marcará con un icono amarillo.

Comentarios capturados y visibles en tu vídeo

Los comentarios generados por los usuarios (como los comentarios que se desplazan rápidamente, las ventanas emergentes para animar a los usuarios a hacer donaciones, etc.) que se muestran en el contenido del vídeo no están sujetos a nuestros criterios de revisión, salvo que se indique expresamente de algún modo (por ejemplo, si se leen en voz alta en el vídeo o se aumentan de tamaño para resaltarlos). Del mismo modo, el contenido de las secciones de comentarios asociadas al vídeo tampoco está sujeto a las directrices de contenido adecuado para anunciantes y es tu responsabilidad moderar los comentarios inapropiados. Consulta más información al respecto.

Contenido de juegos de azar y apuestas relacionado con gameplays

Los videotutoriales, tutoriales y enlaces directos a portales de juegos de azar y apuestas (como las apuestas en partidos que utilizan bienes virtuales como forma de moneda), o las apuestas con moneda dentro del juego, se consideran infracciones de la política de contenido ilegal. Obtener elementos virtuales fuera del gameplay también infringe las políticas (no se incluyen los códigos de creador, como en los programas de afiliados). Los usuarios de YouTube deben cumplir las normas de nuestras políticas; de lo contrario, se les aplicarán restricciones de uso. Para obtener más información, consulta esta página.

Contenido de vídeos largos

Aunque la duración de un vídeo es importante, la intención y el contexto del vídeo son aspectos fundamentales. Si hay un elemento ofensivo en el vídeo, no se considerará adecuado para anunciantes. Por ejemplo, si hay vídeos sobre videojuegos que duran casi una hora, pero contienen insultos racistas que incitan al odio, se marcarán con un icono amarillo.

Infracciones como el tema principal

Consideramos que el tema principal de un vídeo infringe las políticas cuando corresponde a una de las siguientes categorías:

  • Menciona o resalta algo que podría conmocionar a la audiencia (como aumentar de forma innecesaria la imagen de una agresión violenta con heridas graves y sangre en el juego).
  • El elemento infractor es el tema principal del vídeo (como un recopilatorio de decapitaciones de un juego).

Si no puedes evitar que se incluyan este tipo de escenas en tu vídeo, deberías marcarlo voluntariamente con un icono amarillo.

Miniaturas y títulos

Se suelen incluir frases desconcertantes e intrigantes en las miniaturas y los títulos para llamar la atención de los usuarios. Pero, al igual que ocurre con el contenido de vídeo, las infracciones que se identifiquen en las miniaturas o los títulos también provocarán que se reduzca la cantidad de anuncios que se muestran en el vídeo o que no se muestre ninguno.

A continuación, incluimos algunos ejemplos de miniaturas:

  • Imágenes señaladas con un círculo o que llamen la atención de cualquier otra forma (como destacar genitales que están desenfocados)
  • Texto indecente sobre actos sexuales (como "mira cómo eyacula este personaje")
  • Imágenes que sean desconcertantes, como escenas de sexo o violencia explícitas

A continuación, incluimos algunos ejemplos de títulos:

  • Palabras malsonantes censuradas, deletreadas o mal escritas de forma intencionada (como en "pero qué c#%!")
  • Títulos engañosos que prometen contenido sexual
  • Títulos con referencias solo para adultos (como +18 o SOLO PARA ADULTOS)
  • Uso de mayúsculas en el título para captar la atención (por ejemplo, "UN SUCESO EXTREMO SE COBRA OTRA VIDA")

Más información

¿Quieres suscribirte para estar al día de los cambios en las políticas? Suscríbete al foro de la comunidad de YouTube y te enviaremos una alerta por correo electrónico cada vez que las actualicemos. También puedes seguirnos en X en @teamyoutube o @youtubecreators.

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