การดูตัวอย่างและสครับภาพเคลื่อนไหว

การดูตัวอย่างและการสครับจะช่วยให้คุณดูและปรับแต่งภาพเคลื่อนไหวระหว่างการสร้างได้ เครื่องมือการดูตัวอย่างภาพเคลื่อนไหวและการสครับจะแสดงเฉพาะภาพเคลื่อนไหว โดยเหตุการณ์ในแทร็กเหตุการณ์จะไม่ทริกเกอร์

การดูตัวอย่างภาพเคลื่อนไหว

ในระหว่างที่สร้างภาพเคลื่อนไหว คุณดูได้ว่าภาพจะออกมาเป็นอย่างไรในพื้นที่ทำงานโดยคลิกปุ่มเล่น  ที่ด้านบนของไทม์ไลน์ หรืออาจเล่นและหยุดการแสดงตัวอย่างภาพเคลื่อนไหวชั่วคราวด้วยการกด Enter ก็ได้

โหมดด่วน: การเล่นตัวอย่างจะเริ่มที่ฉากที่อยู่ในภาพขนาดย่อที่เลือกอยู่ในไทม์ไลน์ จะมีการไฮไลต์ภาพขนาดย่อของฉากแต่ละฉากที่กำลังเล่นอยู่

โหมดขั้นสูง: การเล่นตัวอย่างจะเริ่มที่ตำแหน่งที่มีส่วนหัวของตัวควบคุมการเล่นหากอยู่ภายในช่วงการแสดงตัวอย่าง หรือที่ตอนต้นของช่วงการแสดงตัวอย่าง ส่วนหัวของตัวควบคุมการเล่นจะเลื่อนไปตามไทม์ไลน์ขณะเล่นตัวอย่าง เพื่อแสดงให้เห็นตำแหน่งปัจจุบันในภาพเคลื่อนไหวที่แสดงอยู่

ช่วงการแสดงตัวอย่าง (โหมดขั้นสูงเท่านั้น)

โดยค่าเริ่มต้น ช่วงการแสดงตัวอย่างคือความยาวเต็มของภาพเคลื่อนไหวในหน้าปัจจุบัน จุดเริ่มต้นและสิ้นสุดช่วงการแสดงตัวอย่างจะแสดงด้วยตัวทำเครื่องหมายในแทร็กเวลาที่ด้านบนของเส้นควบคุมเวลา ซึ่งแสดงเป็นสามเหลี่ยมสีเหลืองเล็กๆ 2 คู่ หากตัวทำเครื่องหมายอยู่ที่จุดสิ้นสุดภาพเคลื่อนไหว ตำแหน่งของตัวทำเครื่องหมายจะอัปเดตเป็นจุดสิ้นสุดใหม่โดยอัตโนมัติเมื่อปรับภาพเคลื่อนไหวให้ยาวขึ้นหรือสั้นลง

หากต้องการดูช่วงการแสดงตัวอย่าง ให้เลื่อนเมาส์ไปเหนือตัวทำเครื่องหมายใดก็ได้ โดยช่วงจะไฮไลต์เป็นสีเหลือง

หากต้องการปรับช่วงการแสดงตัวอย่าง ให้ลากตัวทำเครื่องหมายเริ่มต้นหรือสิ้นสุดไปยังตำแหน่งใหม่ในไทม์ไลน์ และจะใช้การตั้งค่าการสแนปไทม์ไลน์ หรือจะดับเบิลคลิกที่ตัวทำเครื่องหมายเพื่อเลื่อนไปยังตอนต้นหรือตอนท้ายภาพเคลื่อนไหวก็ได้เช่นกัน

เล่นตัวอย่างวนซ้ำ

เมื่อต้องการให้ตัวอย่างเล่นวนซ้ำ ให้คลิกปุ่มเล่นซ้ำ  ที่ด้านบนของไทม์ไลน์ จากนั้นคลิกเล่น  คุณจะแก้ไขขณะที่เล่นตัวอย่างภาพเคลื่อนไหวอยู่ไม่ได้

การเล่นตัวอย่างภาพเคลื่อนไหววนซ้ำและการเล่นเลเยอร์วนซ้ำ

  • การเล่นเลเยอร์วนซ้ำจะเปลี่ยนภาพเคลื่อนไหว ภาพเคลื่อนไหวขององค์ประกอบนั้นจะวนซ้ำในเอกสารที่เผยแพร่
  • การเล่นตัวอย่างภาพเคลื่อนไหววนซ้ำเป็นการเล่นตัวอย่างในพื้นที่งานเพื่อดูผ่านช่วงการแสดงตัวอย่างแบบต่อเนื่อง ซึ่งจะไม่ส่งผลกระทบต่อเอกสารที่เผยแพร่

การสครับ (โหมดขั้นสูงเท่านั้น)

การสครับช่วยให้เห็นว่าส่วนหนึ่งๆ ของภาพเคลื่อนไหวมีลักษณะอย่างไรในพื้นที่ทำงาน เพราะคุณจะควบคุมความเร็วในการเล่นไปข้างหน้าและกรอกลับด้วยตัวเองได้ ในการสครับภาพเคลื่อนไหว ให้คลิกด้านบนของส่วนหัวของตัวควบคุมการเล่น จากนั้นลากไปข้างหน้าและถอยหลังในไทม์ไลน์ส่วนที่คุณต้องการทดสอบ

ข้อมูลนี้มีประโยชน์ไหม

เราจะปรับปรุงได้อย่างไร
ค้นหา
ล้างการค้นหา
ปิดการค้นหา
เมนูหลัก
4811282745397509144
true
ค้นหาศูนย์ช่วยเหลือ
true
true
true
true
true
5050422
false
false