在 3D 空间内移动对象

您可以使用左侧工具栏中的 3D 物体平移  工具更改对象在 3D 空间内的位置。选择相应元素后,将其拖动到 3D 空间内的新位置即可。

仅沿单轴移动对象:拖动其中一个带颜色的平移箭头。

仅沿 z 轴移动对象:按住 Ctrl 键 (Windows) 或  键 (Mac) 并拖动。

将对象重置到初始位置:打开属性面板,然后在平移、旋转和缩放下,选择绝对值并将 X、Y 和 Z 轴平移值(第一行)设为 0。

本体内平移和全局平移

在本体内平移模式下,3D 罗盘会与对象对齐,因此如果对象已旋转,箭头也会随之倾斜。在全局平移模式下,3D 罗盘会与场景对齐。

选择平移模式:在顶部的工具选项栏中选择本体内平移 全局平移

暂时切换到全局平移模式:按 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac)。

增量值和绝对值

您可以使用绝对值或相对值更改对象的 3D 位置。增量值是相对于对象当前位置的移动量,而绝对值是相对于场景的移动量。

示例

某个对象目前沿 z 轴平移了 19px。如果您想将该对象沿 z 轴移动到 30px 的位置,可以将 Z 轴位置的绝对值更改为 30px。如果改用增量值,输入差值 (11px) 也会获得同样的结果。

增量值处于选中状态时,平移、旋转和缩放下的所有属性都会显示为 0。当您输入新的增量值时,对象会移动相应的距离,然后值将重置为 0。如果您再做出其他更改,对象会从新的位置开始移动相应的距离。

该内容对您有帮助吗?

您有什么改进建议?
搜索
清除搜索内容
关闭搜索框
主菜单
15862306593338479683
true
搜索支持中心
true
true
true
true
true
5050422
false
false