Tipi di file supportati per gli asset della creatività

Questo articolo fornisce un elenco degli asset della creatività necessari per una creatività HTML5 rich media, oltre ad alcuni suggerimenti e best practice. Le seguenti linee guida sono valide solo per Studio. Per assistenza nell'impostazione delle creatività HTML5 in Campaign Manager 360, consulta la guida sulle creatività Campaign Manager 360.

Asset della creatività supportati da Studio

Tipo di asset

Dettagli

File HTML
Studio accetta solo un file HTML per creatività.
  • Se i tuoi file includono HTML non validi, potresti vedere dei messaggi di errore al momento del caricamento. Per evitare errori, convalida il file HTML all'indirizzo http://validator.w3.org/.
File CSS

Tipi di file supportati
.css

Dati Tipi di file supportati

.csv, .json, .pdf, .xml

Caratteri Tipi di file supportati

.eot, .otf, .ttf, .woff, .woff2

Studio analizza i file dei caratteri solo per estrarne famiglia, fonderia, stile e peso. Tieni presente che la tutela dei diritti non è contemplata.

File JavaScript
  • Sono supportate entrambe le estensioni del file .js e .min.js.
  • Non utilizzare memoria locale o di sessione.
  • Invece di caricare le librerie JavaScript insieme alla creatività, puoi sostituire i riferimenti alle librerie comuni con URL ospitati da Studio. L'utilizzo degli URL da noi ospitati aiuterà a memorizzare nella cache queste risorse in modo che possano essere escluse dal caricamento iniziale del tuo annuncio.
Archiviazione locale e di sessione non consentita

Per proteggere la privacy degli utenti, né Studio né Campaign Manager 360 accettano asset HTML5 che utilizzano memoria locale o di sessione. Se il tuo caricamento viene rifiutato per questo motivo, consulta il tuo sviluppatore per rimuovere le API vietate Quindi prova a caricare nuovamente l'asset. In particolare, non è possibile caricare asset HTML5 con le seguenti API JavaScript:

  • indexedDB
  • localStorage
  • openDatabase
  • sessionStorage

Se i tuoi obiettivi pubblicitari dipendono da queste API, prova a utilizzare invece le impostazioni di Campaign Manager 360. Ad esempio, alcuni inserzionisti utilizzano queste API per il targeting degli annunci e le quote limite, senza che siano effettivamente necessarie per questi scopi: è possibile utilizzare, infatti, Campaign Manager 360 per configurare molti tipi di targeting, così come le quote limite. Per assistenza nell'implementazione di soluzioni alternative, rivolgiti al tuo consulente per le soluzioni. Ricorda che, indipendentemente da come imposti l'asset, devi solo cercare di acquisire dati che soddisfano i requisiti di privacy definiti nel contratto con Google Marketing Platform.

Che cosa sono la memoria locale e la memoria di sessione? Sono due tipi di archivio web HTML5, ovvero due modi diversi di memorizzare dati in un browser. La memoria locale archivia un file nel browser attraverso più sessioni di navigazione. Il file rimane nel browser in modo permanente, a meno che l'utente svuoti la cache o elimini il file manualmente. La memoria di sessione archivia i dati nel browser solamente durante una particolare sessione di navigazione. Una volta chiuso e riavviato il browser, tutti i dati della sessione vengono cancellati.

Perché questo tipo di archiviazione non è consentito? Il file memorizzato può potenzialmente includere codice progettato per acquisire informazioni che consentono l'identificazione personale (PII), monitorare l'attività di navigazione tra più sessioni o inviare altri dati a terze parti che potrebbero violare i termini del contratto con Google Marketing Platform. Questo tipo di raccolta dei dati non è certamente il solo utilizzo della memoria locale e di sessione, ma costituisce un uso possibile, in quanto il file può contenere qualsiasi tipo di codice.

Immagini Tipi di file supportati

.gif, .jpg, .png, .svg

Tipi di file immagine di backup supportati

.gif, .jpg, .png

File video Tipi di file sorgente video non compressi supportati

.avi, .mov, .mp4, .mpeg, .mpg, .wmv, .ogg, .ogv

Tipi di file sorgente video compressi supportati

m4v, .mp4, .ogg, .ogv, .webm

Per saperne di più, consulta le specifiche e i limiti dei file per la transcodifica di video nella Raccolta di asset.

File audio Tipi di file supportati

.ogg, .mp3, .wav, .wma

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