定義
- 「インストリーム」とは、動画またはオーディオ コンテンツのストリーム内で再生される動画広告またはオーディオ広告を意味します。この場合の動画コンテンツとオーディオ コンテンツは、ユーザーが意図してアクセスしたか、または明示的にリクエストしたものです。
例: ユーザーがリクエストした動画コンテンツの配信前、配信中、または配信後に再生される動画広告。
- 「付随するコンテンツ」とは、ユーザーがアクセスしたメイン コンテンツに付随する動画コンテンツのストリーム内で再生される動画広告です。この場合の動画コンテンツは、ユーザーが意図してアクセスしたものでも、明示的にリクエストしたものでもありません。「付随するコンテンツ」のプレースメントは、そのページの本文内に読み込み、デフォルトでミュートする必要があります。
例: ミュートされた動画コンテンツ(ページ本文のごく一部)の配信前、配信中、または配信後に再生される動画広告。
- 「インタースティシャル」とは、他のストリーミング動画コンテンツが存在しない状況で、コンテンツが切り替わる合間に再生される動画広告を意味します。この場合の動画広告はページのメイン要素となり、ビューポートの大部分を占めます。
例: 他のストリーミング動画コンテンツには依存せず、コンテンツの自然な中断や切り替わりのタイミングで全画面で表示される動画広告。
- 「スタンドアロン」とは、他のストリーミング動画コンテンツが存在しない状況で再生される動画広告を意味します。この場合の動画広告はページのメイン要素ではありません。
例: 他のストリーミング動画コンテンツには依存せず、記事ページの右端のバナーに配置される動画広告。
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「コネクテッド テレビ」、「デジタル屋外広告」、「コネクテッド テレビのインストリーム プレースメント」、「コネクテッド テレビのインストリーム以外のプレースメント」は、コネクテッド テレビとデジタル屋外広告の広告枠に関する要件の定義に基づきます。
広告枠を正確に記述する
- 動画広告枠では、正しいシグナルを使って宣言を行う必要があります(アド マネージャーの場合は、VAST 広告タグ URL パラメータをご覧ください)。この宣言には、以下の内容を含めます。
- 広告プレースメントの可聴性: デフォルトで音声が聞こえるようにする(広告リクエスト時にボリューム > 0)か、ミュートされていることを宣言する必要があります(アド マネージャーの場合は、
vpmuteパラメータをご覧ください)。 - 広告プレースメントのタイプ:
- コネクテッド テレビまたはデジタル屋外広告の広告枠の場合: コネクテッド テレビとデジタル屋外広告の広告枠に関する要件に沿って、プレースメントを正確に宣言する必要があります。
- コネクテッド テレビとデジタル屋外広告以外の広告枠の場合: 動画プレーヤーに動画コンテンツとともに配信される動画広告については、「インストリーム」または「付随するコンテンツ」のプレースメントであると正確に宣言する必要があります(アド マネージャーの場合は、
plcmtパラメータをご覧ください)。動画プレーヤー以外のプレースメントを配信先とする動画広告については、宣言は不要です。その場合は、広告枠のフォーマットに基づいて「インタースティシャル」または「スタンドアロン」であると自動的に判断されます。
- 広告プレースメントの可聴性: デフォルトで音声が聞こえるようにする(広告リクエスト時にボリューム > 0)か、ミュートされていることを宣言する必要があります(アド マネージャーの場合は、
注: アド マネージャーの場合、これらのポリシーで定義されているとおり、ヘルプセンター ページとプロダクト内のコントロールで使用されている「インストリーム」という用語は「インストリーム」と「付随するコンテンツ」の両方を指します。これらのポリシーで「インストリーム」または「付随するコンテンツ」と定められたアド マネージャーの動画広告枠は、ポリシーのそれぞれの要件に準拠する必要があります。
サポートされている実装方法を使用する
- 「インストリーム」または「付随するコンテンツ」プレースメントの場合は、サポートされているプラットフォームで Google Interactive Media Ads SDK または Google プログラマティック アクセス ライブラリを使用する必要があります(ただし、Google の公式ベータ版プログラムを通じたご利用は例外となります)。
- パートナーおよびパブリッシャーの皆様は、インタラクティブ メディア広告サービスを使用して YouTube コンテンツを収益化することはできません。YouTube のコンテンツを収益化するには、YouTube パートナー プログラムをご利用いただく必要があります。
- 「インタースティシャル」または「スタンドアロン」プレースメントの場合は、Google が提供する次のソリューションを使用する必要があります。ウェブ: Google パブリッシャー タグ。アプリ: Google Mobile Ads SDK(アド マネージャー向け、AdMob 向け)。
- Google Interactive Media Ads SDK と Google プログラマティック アクセス ライブラリは、公式の Google ベータ版プログラムを通じて使用する場合、または CTV 広告枠のプレースメントで使用する場合を除き、インタースティシャルまたはスタンドアロンのプレースメントでは使用できません。
広告の価値を保護する
- 動画広告枠のコントロール(再生、一時停止、ミュート、スキップ、閉じるなど)と、提供されている広告のコンテンツおよびコントロールは、遮蔽したり、隠したり、機能しないようにしたりしてはいけません。
- なお、ユーザーによる単一の操作(スクロールする、カーソルを合わせる、画面をタップまたはスワイプするなど)によってのみ有効化または表示される動画広告枠のコントロールまたは広告のコントロールは、遮蔽したり、隠したり、機能しないようにしたりしたとは見なされません。
- 「インストリーム」プレースメントの場合、ミュートされたプレースメントでオーディオ広告をリクエストしたり配信したりすることはできません。
ユーザーを尊重する
- 動画広告枠は、以下の条件を満たす場合に限り、自動再生できます。
- 全種類のプレースメントにおいて、音声付きで自動再生できる動画広告枠は常に 1 つのみである。
- さらに「インストリーム」または「付随するコンテンツ」プレースメントの場合、ビューの中で自動再生できる動画プレーヤーは常に 1 つのみである。
- その広告ユニットの 50% 以上の部分が表示されるまで、広告を自動再生することはできない。
- 全種類のプレースメントにおいて、音声付きで自動再生できる動画広告枠は常に 1 つのみである。
- 固定プレースメントがサポートされていないコネクテッド テレビとデジタル屋外広告のインベントリを除く動画インベントリは、以下の条件を満たす場合に限り、固定できます。
- 対象の動画または広告コンテンツの再生時間全体を通じて、「閉じる」オプションが表示されている。このオプションを隠したり、遮蔽したり、機能しないようにしたりしてはいけません。
- 固定プレースメントに切り替わる「インストリーム」および「付随するコンテンツ」のプレースメントでは、動画プレーヤーが必ずメイン コンテンツの中で再生を開始し、そのページでユーザーがスクロールして動画プレーヤーが表示されなくなったときにのみ切り替える必要があります。
コネクテッド テレビとデジタル屋外広告に関する追加要件
- 上記に加えて、コネクテッド テレビとデジタル屋外広告の広告枠は、コネクテッド テレビとデジタル屋外広告の広告枠に関する要件に準拠している必要があります。
これらの制限について理解するためのヒント
Video Inventory Restrictions | Google Publisher Restrictions
ご希望の言語の字幕を表示するには、YouTube の字幕をオンにしてください。動画プレーヤーにある設定アイコン を選択してから、[字幕] を選択し、言語を選択します。
これらのガイドラインに準拠することで、広告主の潜在的なすべての需要に対応した動画広告枠を作成できるようになります。ただし、特定の動画の実装とシグナルは、広告主の個々の購入決定に影響する場合があります。たとえば、標準アスペクト比(横向き動画では 4:3 または 16:9、縦向き動画では 3:4、4:5 または 9:16、スクエア動画では 1:1)と音声が聞こえるプレースメントを組み合わせると、一般的に収益が高まります。パートナーの皆様には、さまざまな組み合わせを試して最適な設定を見つけることをおすすめします。
一般的なポリシーの用語とその意味については、用語集をご確認ください。