Google 发布商标准

H5 游戏广告(Beta 版)政策

以下政策仅适用于使用 Ad Placement API 参与 H5 游戏广告 Beta 版测试的发布商。

全屏广告

您可以使用 Ad Placement API 通过 adBreak() 函数在 H5 游戏中投放全屏广告。这些广告应在应用流的自然过渡点(例如,活动之间的切换处或游戏关卡之间的暂停时段)展示。这类广告展示位置必须符合以下要求:

发布商不得在以下情况下投放全屏广告:

  • 广告可能会与应用或托管网页的正常运行相混淆的情况,例如:
    • 广告在应用或托管网页打开之前展示 - 在这种情况下,用户可能会认为,点击广告是应用或托管网页的启动序列的一部分
    • 广告在用户退出应用或关闭托管网页后仍然展示
  • 广告在用户关闭其他全屏广告时触发。
  • 广告在用户查看应用或网页内容时意外展示。
  • 广告在每次用户互动后触发。
  • 广告在游戏进行过程中或密集用户互动期间打断用户。
  • 广告干扰用户导航和互动

H5 游戏发布商只能投放符合以下条件的全屏广告:

  • 在应用的屏幕之间或内容页面之间展示
  • 或在游戏目录和各个游戏的过渡点展示
  • 且使用以下函数投放:

如需详细了解我们的政策以及获取有关如何遵守政策的提示,请参阅以下资源:

激励广告

通过激励广告单元,您可以向与视频广告、试玩广告和调查问卷进行互动的用户奖励应用内商品。这些广告只有在用户明确选择观看之后才能投放。因此,用户可以掌控自己的广告体验。

激励广告所提供的奖励不得在发布商与用户之间的关系之外具有价值,具体而言,它们不得有货币价值,也不得是任何类型的可出售商品或用于交换任何类型商品和服务。

与提供奖励的广告相关的政策

本政策适用于使用 Ad Placement API 参与 H5 游戏广告 Beta 版测试的发布商,无论他们什么时候在什么位置投放提供奖励的广告,均需遵守该政策。

  • 激励广告的奖励只能在发布商和用户之间交易。Google 不授予或验证任何奖励。
  • 发布商不得要求他人点击自己的广告,亦不得采用欺诈性的广告植入方法来获得点击量。其中包括但不限于:
    • 对查看广告或执行搜索的用户提供货币报酬,或
    • 承诺采取此类行为可为第三方募款,或
    • 在具体广告旁边放置误导性图片。
  • 发布商不得使用指明广告互动可为发布商提供直接帮助的言辞(如“支持我们”或类似言辞)来鼓励用户与激励广告互动。
  • 激励广告不得在以下用户流中投放:提供货币报酬或可转换为货币报酬的其他激励(包括礼品卡、实体商品或服务的折扣以及加密货币)。
  • 激励广告资源中的每个广告都必须单独提供。
  • 奖励无法兑换或者未及时提供:在激励广告资源中展示 Google 广告的发布商不得:
    • 提供不可兑换的奖励,或者
    • 在用户完成所要求的任务后未能立即向其提供奖励。
  • 随机奖励:只要向用户说明获得不同奖励的概率,在激励广告资源中展示 Google 广告的发布商就可以提供随机奖励。
  • 奖励说明要求:在激励广告资源中展示 Google 广告的发布商必须清晰准确地说明以下内容:
    • 所要求的操作(例如,“查看此广告可获得 100 个金币”或“查看此广告可获得一把宝剑”);
      • 可以使用图标来说明所要求的操作,但必须清楚地说明该操作会触发广告展示,最好是在使用图标时加上“广告”一词。
    • 完成相应操作可获得的应用内奖励(例如,“查看广告可获得 100 个金币”)。请注意,奖励必须可在投放相应激励广告的应用内兑换。
      • 可以使用图标来说明该奖励,条件是应用用户清楚这些图标所代表的意思。

激励广告格式的特定政策

除通用激励广告资源政策外,激励广告还必须遵守以下格式特定政策:

  • 只有当用户明确选择查看激励广告时,系统才能投放激励广告。此外,用户必须逐个选择查看各个激励广告,而不能选择自动查看激励广告。

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