W tym artykule przedstawiamy program AdSense Reklamy w grach H5, który umożliwia zwiększanie zarobków dzięki wyświetlaniu reklam w grach HTML5 (H5).
Na tej stronie
Informacje o reklamach w grach H5
Reklamy w grach H5 pomagają zwiększyć zarobki dzięki wyświetlaniu reklam w grach HTML5 (H5). Gry H5 mogą działać w przeglądarkach internetowych oraz w komponentach WebView w aplikacjach natywnych. Reklamy w grach H5 korzystają z nowego interfejsu H5 Games Ad Placement API. Gdy zintegrujesz ten interfejs API z grami H5, będziemy wyświetlać reklamy w momentach najbardziej odpowiednich dla użytkowników.
Zalety reklam w grach H5
Interfejs Ad Placement API umożliwia umieszczanie w grach H5 tych formatów o wysokiej skuteczności:
Formaty o wysokiej skuteczności
- Reklamy pełnoekranowe: są one wyświetlane w naturalnych przerwach w grze, np. między poziomami. Użytkownicy mogą kliknąć taką reklamę lub wrócić do gry.
- Reklamy z nagrodą: są to reklamy, z którymi użytkownicy mogą wchodzić w interakcje w zamian za nagrody w grze.
Formaty reklam w grach H5 obsługują reklamy displayowe oraz reklamy wideo TrueView i bumpery reklamowe.
Łatwość stosowania
- Reklamy w grach H5 korzystają z kodu AdSense, co oznacza, że możesz używać tego samego kodu reklamy w przypadku reklam w grach i reklam z treścią.
- Zastąpiliśmy pakiet IMA SDK nowym interfejsem H5 Games Ad Placement API, który jest łatwiejszy w użyciu i mniej podatny na błędy. Nowy interfejs API używa np. prostego obiektu JavaScript do opisywania miejsc docelowych reklam i udostępnia proste elementy sterujące, które pozwalają dostosować częstotliwość wyświetlania reklam graczom. Dowiedz się więcej o interfejsie H5 Games Ad Placement API.
Działanie na różnych platformach
- Reklamy w grach H5 pozwalają umieścić grę bezpośrednio na stronie, a także dodać ją jako element iframe w innych witrynach.
- Obsługują też integrację aplikacji z AdMob, dzięki czemu możesz zarabiać na reklamach aplikacji wyświetlanych w grze H5, gdy jest ona hostowana w komponencie WebView aplikacji mobilnej (tylko na Androidzie).
Dzięki Reklamom w grach H5 Twoje gry będą mogły wyświetlać reklamy w witrynie, na stronie lub w komponencie WebView aplikacji – wszystko za pomocą jednego interfejsu API.
Jak wyświetlać reklamy w grze H5
Aby wyświetlać reklamy w grze HTML5:
- Zintegruj z grą interfejs Ad Placement API. Więcej informacji znajdziesz w artykule Pierwsze kroki z interfejsem Ad Placement API.
- Jeśli gra uruchamia się w aplikacji mobilnej, zalecamy skonfigurowanie konta AdMob w taki sposób, aby zapewniać optymalny komfort korzystania z gry i jej wydajne działanie.
Ważne: jeśli gra ma zostać umieszczona w aplikacji, której jesteś właścicielem lub z której właścicielem masz zawartą umowę o udziale w przychodach, jedynym sposobem na skuteczne i zgodne z zasadami wdrożenie wymaga skorzystania z obsługi aplikacji mobilnych przez AdMob.
- Dodaj kod AdSense do strony z grą.
Wskazówki dotyczące reklam w grach H5
Te wskazówki są przeznaczone wyłącznie dla wydawców uczestniczących w programie reklam w grach H5 w AdSense, którzy korzystają z interfejsu Ad Placement API.
Reklamy pełnoekranowe
Reklamy pełnoekranowe można umieszczać w grach H5, korzystając z interfejsu Ad Placement API i funkcji adBreak(). Takie reklamy wyświetlają się zwykle w naturalnych momentach przejściowych w aplikacji, np. między działaniami lub podczas przerwy między poziomami gry. Miejsca docelowe tych reklam muszą być zgodne z tymi wymogami:
Wydawcy nie mogą używać reklam pełnoekranowych:
- jeśli reklama może zostać pomylona ze zwykłym działaniem aplikacji lub strony hostującej, jak np. w przypadku reklam:
- wyświetlanych przed otwarciem aplikacji lub strony hostującej, gdzie użytkownik może uznać, że kliknięcie reklamy jest częścią sekwencji uruchamiającej aplikację lub stronę hostingową;
- wyświetlanych po zamknięciu aplikacji lub strony hostującej,
- uruchamianych po zamknięciu przez użytkownika innej reklamy pełnoekranowej;
- wyświetlanych nieoczekiwanie podczas przeglądania aplikacji lub treści strony internetowej;
- uruchamianych po każdej interakcji użytkownika;
- które przeszkadzają użytkownikowi, pojawiając się w trakcie gry lub intensywnej interakcji użytkownika;
- które utrudniają użytkownikom nawigację i interakcję.
Wydawcy gier HTML5 mogą używać tylko reklam pełnoekranowych:
- które pojawiają się między ekranami aplikacji lub stron z treścią;
- w czasie nawigacji między katalogiem gier a poszczególnymi grami;
- które zostały utworzone z wykorzystaniem
- funkcji adBreak() zdefiniowanej w interfejsie Ad Placement API Gier H5.
Więcej informacji na temat naszych zasad oraz wskazówki dotyczące ich przestrzegania znajdziesz na stronie: