سياسات برنامج "إعلانات ألعاب H5" (الإصدار التجريبي)

تسري السياسات التالية حصريًا على الناشرين المشاركين في برنامج "ألعاب H5" باستخدام الإصدار التجريبي من Ad Placement API.

الإعلانات بملء الشاشة 

يمكن تحديد موضع للإعلانات بملء الشاشة داخل "ألعاب H5" باستخدام Ad Placement API من خلال الدالة adBreak()‎. ويجب أن تظهر هذه الإعلانات في نقاط انتقال مناسبة خلال مسار عرض التطبيق، على سبيل المثال بين الأنشطة أو في الوقت الفاصل بين مستويَين في لعبة. يجب أن تكون مواضع الإعلانات هذه متوافقة مع المتطلبات التالية:

لا يُسمَح للناشرين باستخدام الإعلانات بملء الشاشة في الحالات التالية:

  • حيث يُحتمَل الخلط بين الإعلان والمحتوى المعتاد للتطبيق أو صفحة الاستضافة، على سبيل المثال:
    • الإعلانات التي تظهر قبل أن يتم فتح تطبيق أو صفحة استضافة، حيث يُحتمَل أن يعتقد المستخدم أنّ النقر على الإعلان هو جزء من المسار الذي يؤدي إلى بدء تشغيل التطبيق أو عرض صفحة الاستضافة
    • الإعلانات التي تظهر بعد أن يخرج المستخدم من التطبيق أو يغلق صفحة الاستضافة
  • إذا كان الإعلان يظهر بعد أن يغلق المستخدم إعلانًا آخر بملء الشاشة
  • إذا كان الإعلان يظهر بشكل غير متوقع بينما يعرض المستخدم محتوى التطبيق أو صفحة الويب 
  • إذا كان الإعلان يظهر بعد كل تفاعل للمستخدم مع المحتوى
  • إذا كان الإعلان يقاطع المستخدم خلال الفترات التي يشغّل فيها لعبةً ويتفاعل معها بشكل كبير وبدون توقّف 
  • إذا كان الإعلان يعرقل مسار تنقّل المستخدم وتفاعله مع المحتوى

يجوز لناشري "ألعاب H5" استخدام الإعلانات بملء الشاشة في الحالات التالية فقط:

  • إذا كانت الإعلانات تظهر بين شاشات التطبيق أو بين صفحات المحتوى
  • إذا كانت الإعلانات تظهر عندما ينتقل المستخدم من كتالوج الألعاب إلى لعبة فردية
  • إذا تم إنشاء الإعلانات باستخدام
    •  دالة adBreak()‎ الوارد تعريفها في Ad Placement API في برنامج "ألعاب H5"

للحصول على مزيد من المعلومات حول سياساتنا وعلى نصائح حول كيفية الالتزام بها، يمكنك الاطّلاع على ما يلي:

الإعلانات بمكافأة

من خلال وحدات الإعلانات بمكافأة، يمكنك تقديم منتجات داخل التطبيق كمكافأة للمستخدمين الذين يتفاعلون مع الاستطلاعات وإعلانات الفيديو وإعلانات تشغيل إصدار بسيط من اللعبة. ولا يجوز عرض هذه الإعلانات إلا بعد أن يختار المستخدم مشاهدتها بشكلٍ صريح. بهذه الطريقة، يمكن للمستخدم التحكّم في تجربته الإعلانية.

يجب ألا تقدّم الإعلانات بمكافأة أي مكافآت ذات قيمة غير مرتبطة بالعلاقة بين الناشر والمستخدم. على وجه التحديد، يجب ألا تكون للمكافأة قيمة نقدية وألا يكون بالإمكان بيعها أو استبدالها بسلع أو خدمات من أي نوع.

سياسات الإعلانات التي تقدّم مكافآت

تسري هذه السياسات على المشاركين في برنامج "ألعاب H5" باستخدام الإصدار التجريبي من Ad Placement API، وتنطبق في أي موضع وفي أي وقت يتم فيه عرض الإعلانات التي تقدّم مكافآت.

  • يجب أن تتم المعاملات الناتجة من الإعلانات بمكافأة بين الناشر والمستخدم فقط. ولا تمنح Google أي مكافآت أو تعمل على التحقق منها.
  • لا يجوز للناشرين أن يطلبوا من المستخدمين النقر على إعلاناتهم، كما لا يجوز لهم استخدام أساليب تنفيذ مخادعة للحصول على نقرات. يشمل ذلك، على سبيل المثال لا الحصر، ما يلي:
    • تقديم مكافأة مالية للمستخدمين مقابل مشاهدة الإعلانات أو إجراء عمليات بحث
    • تقديم وعود بجمع الأموال لجهة خارجية مقابل هذا النوع من الإجراءات
    • عرض صور مضلِّلة بجانب إعلانات فردية
  • لا يجوز للناشرين تشجيع المستخدمين على التفاعل مع الإعلانات بمكافأة من خلال استخدام عبارات تشير إلى أنّ التفاعل مع الإعلان يساعد الناشر بصورة مباشرة، مثل عبارة "نحتاج إلى دعمك" أو عبارات مشابهة.
  • يجب عدم تحديد موضع للإعلانات بمكافأة في مسارات المستخدم التي تقدّم مكافآت مالية أو حوافز أخرى يمكن تحويلها إلى مكافآت مالية (بما في ذلك بطاقات الهدايا والعملات المشفّرة والتخفيضات في أسعار سلع أو خدمات).
  • يجب عرض كل إعلان في مستودع الإعلانات بمكافأة بشكل فردي.
  • المكافآت غير المتوفرة: لا يجوز للناشرين الذين يحددون مواضع للإعلانات على Google ضمن مستودع الإعلانات بمكافأة تنفيذ ما يلي:
    • عرض مكافأة لا يمكن تحصيل قيمتها، أو
    • عدم تقديم المكافأة للمستخدم عند الانتهاء من المهمة المطلوبة.
  • المكافآت العشوائية: يجوز للناشرين الذين يحددون مواضع للإعلانات على Google ضمن مستودع الإعلانات بمكافأة تقديم مكافآت عشوائية، شرط أن يتم الإفصاح للمستخدم عن الاحتمالات المختلفة للمكافآت.
  • متطلبات وصف المكافأة: على الناشرين الذين يحددون مواضع للإعلانات على Google ضمن مستودع الإعلانات بمكافأة الإفصاح بوضوح ودقة عما يلي:
    • الإجراء المطلوب (على سبيل المثال، "شاهِد هذا الإعلان للحصول على 100 قطعة ذهبية" أو "شاهِد هذا الإعلان للحصول على السيف القاتل")
      • يجوز استخدام الرموز لوصف الإجراء المطلوب، ولكن يجب الإشارة بوضوح إلى توفر تجربة إعلانية، ويُنصح باستخدام كلمة "إعلان" مع الرمز لهذه الغاية.
    • المكافأة ضمن التطبيق التي يحصل عليها المستخدم عند إكمال الإجراء (على سبيل المثال، "شاهِد هذا الإعلان للحصول على 100 قطعة ذهبية"): يُرجى العلم أنّه يجب أن يكون بالإمكان تحصيل قيمة المكافأة من داخل التطبيق الذي يظهر فيه الإعلان بمكافأة.
      • يجوز استخدام الرموز لوصف المكافأة، شرط أن تكون هذه الرموز واضحة لمستخدمي التطبيق.

السياسات المتعلقة بشكل الإعلان بمكافأة 

بالإضافة إلى السياسات المشتركة التي تنطبق على مستودع الإعلانات بمكافأة، يجب أن تلتزم الإعلانات بمكافأة أيضًا بالسياسات التالية التي تنطبق على شكل الإعلان:

  • لا يجوز عرض الإعلانات بمكافأة إلا بعد أن يوافق المستخدم على مشاهدتها. فضلاً عن ذلك، يجب أن يوافق المستخدم على مشاهدة كل إعلان بمكافأة بشكل فردي، ولا يمكنه الموافقة على عرض جميع الإعلانات بمكافأة تلقائيًا.

هل كان ذلك مفيدًا؟

كيف يمكننا تحسينها؟
بحث
محو البحث
إغلاق البحث
القائمة الرئيسية
2252841305489201601
true
مركز مساعدة البحث
true
true
true
false
false