Importowanie obiektów mapy z pliku

Możesz importować obiekty do mapy (np. linie, kształty i miejsca) z plików KML, arkuszy kalkulacyjnych i innych plików.

Importowanie danych mapy do warstwy

Krok 1: przygotuj informacje

Importowanie pliku

Plik z informacjami powinien mieć jeden z poniższych formatów:

  • CSV
  • TSV
  • Plik KML
  • KMZ
  • GPX
  • XLSX
  • Arkusz Google
  • Zdjęcie lub zdjęcia na dysku Google lub w Zdjęciach Google

Rozpakowane pliki KML nie mogą być większe niż 5 MB.

Rozmiar innych plików może wynosić do 40 MB.

Jeśli plik nie jest zdjęciem, pierwszy wiersz powinien zawierać tytuły. Aby poprawnie zaimportować dane, plik musi zawierać kolumnę z następującymi danymi (do wyboru):

  • współrzędne,
  • adresy,
  • nazwy miejsc.

Nie importuj plików, które zawierają ponad 2000 wierszy. Jednorazowo można zaimportować maksymalnie 100 zdjęć.

Krok 2: zaimportuj informacje do mapy
  1. Zaloguj się w aplikacji Moje Mapy na komputerze.
  2. Otwórz lub utwórz mapę.
  3. W legendzie mapy kliknij Dodaj warstwę.
  4. Nadaj nazwę nowej warstwie.
  5. Pod nową warstwą kliknij Importuj.
  6. Wybierz albo prześlij plik lub zdjęcia zawierające Twoje informacje, a następnie kliknij Wybierz.
  7. Obiekty mapy są dodawane automatycznie.

Problemy z importowaniem informacji

Jeśli informacje nie importują się prawidłowo:

Pliki KML mogą nie importować wszystkich danych, takich jak:

  • dymki informacyjne z HTML lub JavaScript,
  • trasy w plikach KML,
  • elementy oparte na czasie,
  • nakładki na zdjęcia i ekran,
  • geometrie wielowymiarowe,
  • modele 3D,
  • foldery.
Czy ten artykuł był pomocny?
Jak możemy ją poprawić?