Sprawdzone metody dotyczące aplikacji prywatnych

Zanim opublikujesz aplikacje prywatne, sprawdź, czy w Konsoli Play lub w elemencie iframe zarządzanego Sklepu Play nie wyświetlają się ostrzeżenia lub komunikaty o błędach. Jeśli je zignorujesz, opublikowanie aplikacji może być niemożliwe. Zalecamy też korzystanie z tych sprawdzonych metod:

Kompilowanie i podpisywanie aplikacji
  • Nazwa pakietu nie może powtarzać się w Google Play (nie tylko w przedsiębiorstwie czy na koncie dewelopera w Google Play). Jeśli nazwa pakietu jest taka sama jak nazwa innego pakietu w Google Play, ponownie skompiluj aplikację z inną nazwą.
  • W celu optymalnego wykorzystywania pamięci RAM pliki APK w Google Play muszą mieć wyrównane bajty. Jeśli Twój plik APK nie ma wyrównanych bajtów, użyj narzędzia zipalign.
  • Klucz używany do podpisywania pliku APK powinien mieć długi okres ważności. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Uwagi na temat podpisywania.
Najczęstsze pytania dotyczące pakietów aplikacji
  • Dlaczego podczas przesyłania pakietu aplikacji pojawia się błąd „Aby przesłać pakiet Android App Bundle, musisz najpierw zarejestrować się w usłudze podpisywania aplikacji przez Google Play”?
  • Dlaczego pojawia się błąd „Przesłany plik APK lub pakiet Android App Bundle jest podpisany kluczem, który jest też używany w plikach APK dostarczanych użytkownikom. Korzystasz z podpisywania aplikacji przez Google Play, dlatego przed przesłaniem pliku APK lub pakietu Android App Bundle musisz podpisać go nowym kluczem”?
    • Ten błąd występuje, gdy tworzysz nową aplikację, przesyłając pakiet aplikacji podpisany kluczem podpisywania (dystrybucji) aplikacji używanym do podpisywania innych plików APK. Aby rozwiązać ten problem:
  • Co zrobić, jeśli chcę używać własnego klucza do podpisywania wygenerowanych plików APK dostarczanych użytkownikom?
  • Co zrobić, jeśli chcę używać kluczy wygenerowanych przez Google do podpisywania wygenerowanych plików APK dostarczanych użytkownikom? 
    • Podczas tworzenia aplikacji za pomocą pakietu aplikacji z elementu iframe domyślnie używany jest klucz podpisywania wygenerowany przez Google. Nie musisz robić nic więcej.
  • Czy mogę uaktualnić klucz podpisywania aplikacji po zarejestrowaniu się w usłudze podpisywania aplikacji przez Google Play?
    • Ta funkcja działa tylko na standardowych kontach dewelopera w Konsoli Play. Nie jest ona obsługiwana w przypadku kont w Konsoli Play, które rozpowszechniają aplikacje prywatne za pomocą elementu iframe.
  • Czy mogę poprosić o zresetowanie klucza przesyłania na kontach w Konsoli Play, które używają elementu iframe?
    • Ta funkcja działa tylko na standardowych kontach dewelopera w Konsoli Play. Nie jest ona obsługiwana na kontach w Konsoli Play, które rozpowszechniają aplikacje prywatne za pomocą elementu iframe.
  • Czy można zmienić klucz podpisywania aplikacji?
    • Nie. Kluczem podpisywania aplikacji będzie klucz użyty w pierwszej wersji (czyli Twój własny klucz w pliku APK lub klucz wygenerowany przez Google w pakiecie AAB).
  • Czy po przesłaniu pakietu aplikacji w elemencie iframe mogę przejść na plik APK?
    • Jeśli aplikacja została początkowo utworzona jako plik APK, a potem przekształcono ją w pakiet aplikacji przez przesłanie klucza podpisywania, możesz wrócić do pliku APK.
    • Jeśli aplikacja została początkowo utworzona przy użyciu pakietów aplikacji z elementu iframe, nie można przełączyć jej z powrotem na plik APK.
  • Czy mogę używać interfejsu Play Edit API, aby przesyłać pakiety aplikacji prywatnych utworzone za pomocą elementu iframe?
    • Tak. Najpierw musisz jednak przesłać do Konsoli Play klucz podpisywania. Następnie możesz publikować kolejne wersje, korzystając z interfejsu Play Edit API.
  • Czy interfejs Google Play Custom App Publishing API obsługuje pakiety aplikacji?
    • Nie. Interfejs Google Play Custom App Publishing API obsługuje tylko aplikacje utworzone przy użyciu pliku APK.
  • Czy mogę używać interfejsu Google Play Custom App Publishing API, aby tworzyć aplikacje, a potem interfejsu Play Edit API, aby je aktualizować? 
    • Tak, możesz. Zanim użyjesz interfejsu Play Edit API z pakietem aplikacji, musisz jednak przesłać do Konsoli Play swój klucz podpisywania.
Używanie treści chronionych znakami towarowymi i własności intelektualnej innych podmiotów

Korzystanie z treści chronionych znakami towarowymi bez zgody może naruszać zasady Google Play, nawet jeśli takie materiały należą do Twojej organizacji. Jeśli Twoja aplikacja prywatna:

  • zawiera treści chronione znakami towarowymi (marki, logo, zasoby graficzne, pliki audio itp.) lub
  • jest publikowaną ponownie aplikacją otrzymaną od podmiotu zewnętrznego,

powiadom zespół Google Play zajmujący się sprawdzaniem aplikacji, że masz zgodę na korzystanie z tych materiałów, i poczekaj na odpowiedź, zanim opublikujesz aplikację.

Przydatne materiały

Czy to było pomocne?

Jak możemy ją poprawić?
Szukaj
Wyczyść wyszukiwanie
Zamknij wyszukiwanie
Aplikacje Google
Menu główne
9810483132763079231
true
Wyszukaj w Centrum pomocy
true
true
true
true
true
108584
false
false
false
false