Sprawdzone metody dotyczące aplikacji prywatnych

Zanim opublikujesz aplikacje prywatne, sprawdź, czy w Konsoli Play lub w elemencie iframe zarządzanego Sklepu Play nie wyświetlają się ostrzeżenia lub komunikaty o błędach. Jeśli je zignorujesz, opublikowanie aplikacji może być niemożliwe. Zalecamy też korzystanie z tych sprawdzonych metod:

Kompilowanie i podpisywanie aplikacji
  • Nazwa pakietu nie może powtarzać się w Google Play (nie tylko w przedsiębiorstwie czy na koncie dewelopera w Google Play). Jeśli nazwa pakietu jest taka sama jak nazwa innego pakietu w Google Play, ponownie skompiluj aplikację z inną nazwą.
  • W celu optymalnego wykorzystywania pamięci RAM pliki APK w Google Play muszą mieć wyrównane bajty. Jeśli Twój plik APK nie ma wyrównanych bajtów, użyj narzędzia zipalign.
  • Klucz używany do podpisywania pliku APK powinien mieć długi okres ważności. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Uwagi na temat podpisywania.
Najczęstsze pytania dotyczące pakietów aplikacji
  • Dlaczego podczas przesyłania pakietu aplikacji pojawia się błąd „Aby przesłać pakiet Android App Bundle, musisz najpierw zarejestrować się w usłudze podpisywania aplikacji przez Google Play”?
  • Dlaczego pojawia się błąd „Przesłany plik APK lub pakiet Android App Bundle jest podpisany kluczem, który jest też używany w plikach APK dostarczanych użytkownikom. Korzystasz z podpisywania aplikacji przez Google Play, dlatego przed przesłaniem pliku APK lub pakietu Android App Bundle musisz podpisać go nowym kluczem”?
    • Ten błąd występuje, gdy tworzysz nową aplikację, przesyłając pakiet aplikacji podpisany kluczem podpisywania (dystrybucji) aplikacji używanym do podpisywania innych plików APK. Aby rozwiązać ten problem:
  • Co zrobić, jeśli chcę używać własnego klucza do podpisywania wygenerowanych plików APK dostarczanych użytkownikom?
  • Co zrobić, jeśli chcę używać kluczy wygenerowanych przez Google do podpisywania wygenerowanych plików APK dostarczanych użytkownikom? 
    • Podczas tworzenia aplikacji za pomocą pakietu aplikacji z elementu iframe domyślnie używany jest klucz podpisywania wygenerowany przez Google. Nie musisz robić nic więcej.
  • Czy mogę uaktualnić klucz podpisywania aplikacji po zarejestrowaniu się w usłudze podpisywania aplikacji przez Google Play?
    • Ta funkcja działa tylko na standardowych kontach dewelopera w Konsoli Play. Nie jest ona obsługiwana w przypadku kont w Konsoli Play, które rozpowszechniają aplikacje prywatne za pomocą elementu iframe.
  • Czy mogę poprosić o zresetowanie klucza przesyłania na kontach w Konsoli Play, które używają elementu iframe?
    • Ta funkcja działa tylko na standardowych kontach dewelopera w Konsoli Play. Nie jest ona obsługiwana na kontach w Konsoli Play, które rozpowszechniają aplikacje prywatne za pomocą elementu iframe.
  • Czy można zmienić klucz podpisywania aplikacji?
    • Nie. Kluczem podpisywania aplikacji będzie klucz użyty w pierwszej wersji (czyli Twój własny klucz w pliku APK lub klucz wygenerowany przez Google w pakiecie AAB).
  • Czy po przesłaniu pakietu aplikacji w elemencie iframe mogę przejść na plik APK?
    • Jeśli aplikacja została początkowo utworzona jako plik APK, a potem przekształcono ją w pakiet aplikacji przez przesłanie klucza podpisywania, możesz wrócić do pliku APK.
    • Jeśli aplikacja została początkowo utworzona przy użyciu pakietów aplikacji z elementu iframe, nie można przełączyć jej z powrotem na plik APK.
  • Czy mogę używać interfejsu Play Edit API, aby przesyłać pakiety aplikacji prywatnych utworzone za pomocą elementu iframe?
    • Tak. Najpierw musisz jednak przesłać do Konsoli Play klucz podpisywania. Następnie możesz publikować kolejne wersje, korzystając z interfejsu Play Edit API.
  • Czy interfejs Google Play Custom App Publishing API obsługuje pakiety aplikacji?
    • Nie. Interfejs Google Play Custom App Publishing API obsługuje tylko aplikacje utworzone przy użyciu pliku APK.
  • Czy mogę używać interfejsu Google Play Custom App Publishing API, aby tworzyć aplikacje, a potem interfejsu Play Edit API, aby je aktualizować? 
    • Tak, możesz. Zanim użyjesz interfejsu Play Edit API z pakietem aplikacji, musisz jednak przesłać do Konsoli Play swój klucz podpisywania.
Używanie treści chronionych znakami towarowymi i własności intelektualnej innych podmiotów

Korzystanie z treści chronionych znakami towarowymi bez zgody może naruszać zasady Google Play, nawet jeśli takie materiały należą do Twojej organizacji. Jeśli Twoja aplikacja prywatna:

  • zawiera treści chronione znakami towarowymi (marki, logo, zasoby graficzne, pliki audio itp.) lub
  • jest publikowaną ponownie aplikacją otrzymaną od podmiotu zewnętrznego,

powiadom zespół Google Play zajmujący się sprawdzaniem aplikacji, że masz zgodę na korzystanie z tych materiałów, i poczekaj na odpowiedź, zanim opublikujesz aplikację.

Przydatne materiały

Ta strona może zawierać treści przetłumaczone przy użyciu technologii AI. Tłumaczenia wygenerowane przez AI mogą zawierać błędy.

Czy to było pomocne?

Jak możemy ją poprawić?
Szukaj
Wyczyść wyszukiwanie
Zamknij wyszukiwanie
Aplikacje Google
Menu główne
711489813430383726
true
Wyszukaj w Centrum pomocy
false
true
true
true
true
true
108584
false
false
false
false
false