排解 Android Performance Tuner 問題和常見問題解答

 

如果您無法順利整合或使用 Android Performance Tuner,或是對這項工具還很陌生,以下資訊或許會對您有所幫助。

開始使用時的常見問題

Android Performance Tuner 尚未完全整合。

如果您在「效能深入分析資訊」頁面看到標題為「透過 Android Performance Tuner 取得效能深入分析資訊」的介紹訊息,這表示您尚未完成整合作業。

請完成整合作業,然後按照 Android 開發人員網站的說明將您的遊戲上傳至 Play 管理中心。

Android Performance Tuner 已完全整合,但您的應用程式尚未發布。

如果您在「效能深入分析資訊」頁面看到要求建立版本的提示,這表示 Android Performance Tuner 已完全整合,但您還須發布應用程式。

請將您的應用程式發布到測試群組,或是在 Google Play 上發布。如要瞭解發布程序的相關詳細資訊,請參閱準備作業與發布版本

上傳應用程式時收到錯誤訊息。

當您將應用程式上傳到 Play 時,系統會執行一些最終檢查,藉此驗證您的設定。如果您收到警告訊息,請檢閱詳細資料,確認您已完成檢查清單中有關整合程序的所有待辦事項。

應用程式已經發布,但資料不足。

Play 管理中心收集的資料量必須達到最低門檻,才會顯示相關資料。不過,如果您將 Android App Bundle 發布到內部測試群組,就不會受到這個最低門檻限制。也就是說,您可以先在內部驗證設定,再將應用程式發布到 Google Play。

常見問題

Android Performance Tuner 對影格速率分布有何影響?會讓影格速率變慢嗎?這個外掛程式是否已造成影格速率分布變動?

我們的測試結果顯示,Android Performance Tuner 對影格時間效能的影響微乎其微 (小於 1%)。如果您使用 Frame Pacing API 為 Android Performance Tuner 提供影格時間,您的影格時間就會更加一致。這個做法的好處是可以減少畫面略微不順的情形發生;而速度緩慢的畫格數基本上應不會變動。

我可以在推出應用程式前使用這項工具嗎?

可以。如果您在內部測試群組發布應用程式 (最多可支援 100 位使用者),您的效能資料就會顯示在 Android Vitals 中。請注意,只要是內部測試群組中的應用程式,無論工作階段數量為何,系統都會顯示所有相關資料。不過,如果您將應用程式發布到封閉測試、公開測試或正式版群組,系統只會在工作階段數量達到統計顯著程度後才顯示相關資料。換句話說,當您將應用程式從測試群組發布到正式版群組時,在正式版應用程式達到必要的採用率之前,系統可能會有一小段時間不會顯示任何資料。

如果我變更目標影格速率,會遺失任何資料嗎?

緩慢/快速影格指標與目標影格速率有關;一旦更動這個速率,問題和改進空間也會隨之改變。不過,基礎影格時間資料本身並不會受到影響。

我可以關閉資料收集功能嗎?

不可以,您無法在 Play 管理中心關閉資料收集功能。

我會在執行階段決定使用者的品質設定,這會如何影響系統向我顯示的資料?

我們需要您在執行階段準確回報品質設定,且這些設定必須與您在整合時定義的品質等級一致。否則,系統會將工作階段歸類為「不明」品質等級。

我允許使用者自行覆寫品質設定,這會如何影響系統向我顯示的資料?

目前系統不會追蹤使用者所做的變更,但我們計劃在未來採取這個做法。在此之前,取決於使用者選取的設定是否屬於您預先設定的品質等級,這類變更可能會以兩種方式顯示:如果是的話,系統會以適當的品質等級回報工作階段;如果不是,工作階段就會顯示為「不明」。這會造成不同的結果,例如系統可能會以多個品質等級回報部分裝置型號。

如果裝置型號以多個品質等級執行,會有什麼影響?

如果裝置型號的工作階段是以多個品質等級回報,那麼裝置型號便可能在圖表和表格中多次出現。

為什麼裝置型號可能會以多個品質等級執行?

可能原因如下:

  • 使用者變更了品質等級
  • 品質等級是以動態方式設定,採用比裝置型號更精細的等級來區分
  • 在沒有新版本的情況下從遠端變更品質等級

這對您有幫助嗎?

我們應如何改進呢?
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