Kui teil on probleeme Android Performance Tuneri integreerimise või mõistmisega, võib allolev teave teile abiks olla.
Alustamisel esinevad sagedasemad probleemid
Android Performance Tuner ei ole veel täielikult integreeritud.Kui lehel Toimivuse statistika on tutvustussõnum pealkirjaga „Hankige Android Performance Tuneri abil toimivuse statistikat“, ei ole integreerimine lõpule viidud.
Viige integreerimine lõpule ja seejärel laadige mäng Play Console'i üles, järgides kirjeldust Androidi arendajate saidil.
Kui lehel Toimivuse statistika palutakse teil luua versioon, on Android Performance Tuner täielikult integreeritud, ent teil tuleb oma rakendus avaldada.
Laske rakendus testrajal välja või avaldage see Google Plays. Väljalaskmise kohta lisateabe hankimiseks vaadake jaotist Versiooni ettevalmistamine ja väljalaskmine.
Kui laadite rakenduse Playsse üles, tehakse viimased kontrollid, et kinnitada rakenduse seadistus. Kui näete hoiatussõnumit, vaadake üksikasjad üle ja veenduge, et asjakohase integratsioonitee kontroll-loend oleks täidetud.
Kogutud andmete hulk peab ületama miinimumläve, enne kui need Play Console'is kuvatakse. Miinimumlävi ei kehti juhul, kui lasete Android App Bundle'i välja sisetesti rajal. See tähendab, et saate seadistuse ettevõttesiseselt kinnitada, enne kui rakenduse Google Plays välja lasete.
KKK-d
Kuidas mõjutab Android Performance Tuner minu kaadrisageduse jaotust? Kas see võib kaadrisagedust aeglustada? Näib, et pistikprogramm muutis seda.Meie testid näitavad, et Android Performance Tuneril on tühine (<1%) mõju kaadrikiirusele. Kui kasutate Android Performance Tuneri jaoks kaadrite ajastuse teabe esitamiseks Frame Pacing API-d, siis märkate, et kaadriajad on muutunud märksa ühtlasemaks. See on hea märk, kuna see vähendab mikrokatkestusi. Aeglaste kaadrite arv peaks püsima suuresti muutumatuna.
Jah. Kui lasete rakenduse välja sisemisel testrajal (mis toetab kuni 100 kasutajat), on teie toimivuse andmed Android Vitalsis saadaval. Pange tähele, et kui teie rakendus on sisemisel testrajal, kuvame kõik andmed olenemata seansside arvust. Kui aga avaldate rakenduse suletud või avatud testrajal või tootmisrajal, kuvame andmed alles siis, kui seansside arv on statistiliselt oluline. See tähendab, et kui viite testrajal oleva rakenduse üle tootmisrajale, võib ilmneda lühike ajavahemik, mil te ei näe andmeid, enne kui tootmisrajal olev rakendus saavutab vajaliku adaptsioonitaseme.
Aeglaste ja kiirete kaadrite mõõdikud on seotud sihtkaadrisagedusega. Kui see sagedus muutub, muutuvad ka probleemid ja võimalused. Kaadrikiiruse alusandmed jäävad aga samaks.
Ei, andmete kogumist ei saa Play Console'is välja lülitada.
Eeldame, et esitate käitusajal täpsed kvaliteediseaded, ning need peavad olema kooskõlas kvaliteeditasemetega, mille määrasite integreerimise ajal. Muidu määratakse seansside kvaliteeditasemeks „Teadmata“.
Me ei jälgi praegu kasutajate algatatud muudatusi, ent plaanime seda tulevikus tegema hakata. Seni võidakse muudatused kuvada kahel moel olenevalt sellest, kas kasutajate valitud seaded langevad kokku teie eelseadistatud kvaliteeditasemetega. Kui need ühtivad, siis esitatakse seansid aruandes asjakohasel kvaliteeditasemel. Muidu kuvatakse need tasemega „Teadmata“. Üks võimalik tagajärg on see, et mõned seadmemudelid võidakse aruandes esitada mitmel kvaliteeditasemel.
Kui seadmemudeli seansid esitatakse mitmel kvaliteeditasemel, võib seadmemudel ilmuda diagrammil ja tabelites mitu korda.
See võib juhtuda olukorras, kui:
- kasutaja muutis kvaliteeditaset;
- kvaliteeditase määrati dünaamiliselt üksikasjalikumal tasemel kui lihtsalt seadmemudeli alusel;
- kvaliteeditaset muudeti kaugühenduse kaudu ilma uue versioonita.