Pokud máte potíže s integrací, používáním nebo pochopením nástroje Android Performance Tuner, mohou vám pomoci následující informace.
Běžné problémy v začátcích
Nástroj Android Performance Tuner ještě není plně integrován.Pokud se na stránce Statistiky výkonu zobrazuje uvítací zpráva s nadpisem „Zobrazte statistiky výkonu prostřednictvím nástroje Android Performance Tuner“, znamená to, že integrace ještě nebyla dokončena.
Dokončete integraci a potom hru nahrajte do služby Play Console, jak je popsáno na webu Android Developers.
Pokud se na stránce Statistiky výkonu zobrazuje výzva k vytvoření vydání, znamená to, že je nástroj Android Performance Tuner plně integrován, ale ještě musíte publikovat aplikaci.
Vydejte aplikaci do testovacího kanálu nebo ji publikujte na Google Play. Další informace o vydávání najdete v článku Příprava a publikování vydání.
Když aplikaci nahrajete do služby Play, proběhne několik závěrečných kontrol za účelem ověření konfigurace. Pokud dostanete zprávu s upozorněním, přečtěte si podrobnosti a ujistěte se, zda jste dokončili všechny kroky uvedené v kontrolním seznamu integrace.
Objem shromážděných dat musí dosáhnout minimální hranice, jinak data ve službě Play Console zobrazena nebudou. Pokud ale balíček Android App Bundle vydáte v interním testovacím kanálu, tato minimální hranice neplatí. To znamená, že před publikováním aplikace na Google Play můžete nastavení ověřit sami.
Časté dotazy
Jak nástroj Android Performance Tuner ovlivňuje rozložení snímkové frekvence? Je možné, že ji nástroj zpomalil? Zdá se, že ji změnil plugin.Výsledky našich testů ukázaly, že nástroj Android Performance Tuner má na výkon snímkové frekvence jen zanedbatelný vliv (<1 %). Pokud budete dobu vykreslení snímku pro nástroj Android Performance Tuner poskytovat pomocí rozhraní Frame Pacing API, uvidíte, že údaje o době vykreslení snímků budou mnohem víc konzistentní. Toto užitečné opatření sníží výskyt drobných prodlev. Počet pomalých snímků by se neměl zásadně změnit.
Ano. Pokud aplikaci publikujete v interním testovacím kanálu (který podporuje až 100 uživatelů), údaje o výkonu budou dostupné v přehledech Android vitals. Upozorňujeme, že když je aplikace publikována v interním testovacím kanálu, zobrazujeme všechna data bez ohledu na počet návštěv. Když ale aplikaci povýšíte do uzavřeného testování, otevřeného testování nebo produkční verze, data zobrazíme, až dosáhnete statisticky významného počtu návštěv. To znamená, že když aplikaci povýšíte z testovací verze do produkční, může se vyskytnout krátké období, kdy nezaznamenáte žádná data (dokud aplikace nedosáhne potřebného počtu uživatelů).
S cílovou snímkovou frekvencí jsou provázány metriky pomalých a rychlých snímků. Pokud se frekvence změní, změní se také problémy a příležitosti. Základní data doby vykreslení snímku se však nezmění.
Ne, shromažďování dat ve službě Play Console vypnout nelze.
Spoléháme na to, že nastavení kvality při běhu nahlašujete přesně, a že odpovídá úrovním kvality, které jste stanovili během integrace. V opačném případě budou návštěvy klasifikovány jako neznámá úroveň kvality.
Změny, které provedli uživatelé, v současné době neměříme, ale do budoucna to plánujeme. Prozatím se tyto změny mohou projevit dvěma způsoby: záleží na tom, zda jsou nastavení, která uživatelé vyberou, součástí úrovní kvality, které jste přednastavili. Pokud ano, tyto návštěvy budou přiřazeny k příslušné úrovni kvality. V opačném případě se zobrazí v kategorii „neznámé“. Jedním z možných důsledků je, že některé modely zařízení budou uvedeny ve více než jedné úrovni kvality.
Pokud jsou návštěvy na modelu zařízení nahlášeny na více než jedné úrovni kvality, model zařízení se v grafu a tabulkách může zobrazit vícekrát.
Tato situace může nastat v těchto případech:
- uživatel změnil úroveň kvality,
- úroveň kvality byla nastavena dynamicky na podrobnější úrovni než jen model zařízení,
- úroveň kvality byla změněna vzdáleně, aniž by došlo k novému vydání.