Ja rodas problēmas ar Android Performance Tuner integrēšanu, izmantošanu vai izpratni par to, var palīdzēt tālāk sniegtā informācija.
Bieži sastopamās problēmas, sākot darbu
Android Performance Tuner vēl nav pilnībā integrēts.Ja lapā Ieskati par veiktspēju tiek rādīts ievadziņojums ar virsrakstu “Android Performance Tuner ieskati par veiktspēju”, integrēšana nav pabeigta.
Pabeidziet integrēšanu un pēc tam augšupielādējiet savu spēli pakalpojumā Play Console, kā aprakstīts Android izstrādātāju vietnē.
Ja lapā Ieskati par veiktspēju tiek rādīts aicinājums izveidot laidienu, Android Performance Tuner ir pilnībā integrēts, taču jums ir jāpublicē sava lietotne.
Izlaidiet savu lietotni testēšanas versijā vai publicējiet to pakalpojumā Google Play. Plašāku informāciju par izlaišanu skatiet rakstā Laidiena sagatavošana un izlaišana.
Augšupielādējot lietotni pakalpojumā Play, tiek veiktas pēdējās pārbaudes, lai apstiprinātu jūsu konfigurāciju. Ja saņemat brīdinājuma ziņojumu, lūdzu, pārskatiet informāciju, lai pārliecinātos, ka tiek nodrošināta atbilstība attiecīgā integrēšanas ceļa kontrolsarakstam.
Lai pakalpojumā Play Console varētu parādīt vāktos datus, to apjomam ir jāsasniedz minimālais slieksnis. Tomēr, ja Android App Bundle komplektu izlaižat iekšējās testēšanas kanālā, šis minimālais slieksnis netiek attiecināts. Tas nozīmē, ka pirms lietotnes publicēšanas pakalpojumā Google Play varat iekšēji pārbaudīt iestatījumus.
BUJ
Kā Android Performance Tuner ietekmē kadru nomaiņas ātruma sadalījumu? Vai ātrums var samazināties? Šķiet, ka spraudnis ir mainījis šo ātrumu.Mūsu pārbaudes liecina, ka spraudnim Android Performance Tuner ir niecīga ietekme (<1%) uz kadra laika veiktspēju. Ja kadru nomaiņas ātruma nodrošināšanai spraudnim Android Performance Tuner izmantojat Frame Pacing API, pamanīsiet, ka kadru laiks ir kļuvis daudz konsekventāks. Tas ir labi, jo samazināsies mikropārtraukumi. Lēnam kadru nomaiņas ātrumam lielākoties vajadzētu palikt nemainīgam.
Jā, ja izlaižat lietotni iekšējā testēšanas versijā (kas atbalsta līdz 100 lietotājiem), tās veiktspējas dati būs pieejami funkcijā Android vitals. Ņemiet vērā: kad lietotne ir iekšējās testēšanas versijā, tiek rādīti visi dati neatkarīgi no sesiju skaita. Taču, kad lietotne būs pieejama slēgtās testēšanas, atklātās testēšanas vai produkcijas versijā, dati tiks rādīti tikai tad, kad būs sasniegts statistiski nozīmīgs sesiju skaits. Tas nozīmē, ka, paaugstinot lietotni no testēšanas versijas uz produkcijas versiju, iespējams, īsu brīdi netiks rādīti nekādi dati, līdz lietotnes produkcijas versija sasniegs nepieciešamo līmeni.
Lēni un ātri atveidotu kadru rādītājs ir saistīts ar mērķa kadru nomaiņas ātrumu; ja tiek mainīts šis ātrums, mainās arī problēmas un iespējas. Tomēr kadra laika pamata dati nemainās.
Nē, datu vākšanas izslēgšanas iespēja pakalpojumā Play Console nav pieejama.
Mēs paļaujamies uz to, ka jūs precīzi ziņosiet par kvalitātes iestatījumiem izpildlaikā un ka tie atbildīs kvalitātes līmeņiem, kurus definējāt integrēšanas laikā. Pretējā gadījumā sesiju kvalitātes līmenis tiks klasificēts kā “nezināms”.
Šobrīd mēs neizsekojam lietotāju vadītas izmaiņas, taču plānojam to darīt nākotnē. Līdz tam šīs izmaiņas var tikt rādītas divos atšķirīgos veidos — atkarībā no tā, vai lietotāju atlasītie iestatījumi ir daļa no iepriekš konfigurētajiem kvalitātes līmeņiem. Ja tā ir, tad sesiju dati tiks iekļauti attiecīgajā kvalitātes līmenī. Pretējā gadījumā to kvalitātes līmenis tiks rādīts kā “nezināms”. Tā rezultātā dati par dažiem ierīču modeļiem var tikt rādīti vairākos kvalitātes līmeņos.
Ja ierīces modeļa sesiju dati ir iekļauti vairākos kvalitātes līmeņos, ierīces modelis diagrammā un tabulās var tikt rādīts vairākas reizes.
Tas var notikt, ja:
- lietotājs ir nomainījis kvalitātes līmeni;
- kvalitātes līmenis tika dinamiski iestatīts detalizētākā līmenī nekā ierīces modelis;
- kvalitātes līmenis tika mainīts attālināti bez jauna laidiena.