Ako imate poteškoća s integracijom, upotrebom ili razumijevanjem Android Performance Tunera, informacije u nastavku mogu vam pomoći.
Uobičajeni problemi pri početku rada
Android Performance Tuner još uvijek nije u cijelosti integriran.Ako je stranica Uvidi u izvedbu uvodna poruka s naslovom "Dobivanje uvida o izvedbi uz Android Performance Tuner", vaša integracija nije potpuna.
Dovršite integraciju, a zatim prenesite igru na Play konzolu, kao što je opisano na web-lokaciji za razvojne programere za Android.
Ako se na stranici Uvidi u izvedbu od vas traži da izradite izdanje, Android Performance Tuner potpuno je integriran, ali morate objaviti aplikaciju.
Objavite aplikaciju u testnoj verziji ili je objavite na Google Playu. Više informacija o izdavanju dostupno je u članku Priprema i uvođenje izdanja.
Kada prenesete aplikaciju na Play, pokreću se završne provjere radi potvrde vaše konfiguracije. Ako primite poruku upozorenja, pregledajte pojedinosti i provjerite jeste li ispunili kontrolni popis za relevantni put integracije.
Količina prikupljenih podataka mora dosegnuti minimalni prag da bi se prikazala na Play konzoli. Međutim, ako izdate Android App Bundle u verziji za interno testiranje, minimalni se prag ne primjenjuje. To znači da možete potvrditi vlastite postavke prije objavljivanja aplikacije na Google Playu.
Česta pitanja
Kako Android Performance Tuner utječe na distribuciju broja sličica u sekundi? Može li je usporiti? Čini se da ju je dodatak promijenio?Naše testiranje pokazuje da Android Performance Tuner ima zanemariv (<1%) utjecaj na vrijeme do prikaza sličice. Ako upotrebljavate Frame Pacing API kako biste odredili vrijeme do prikaza sličice za Android Performance Tuner, vidjet ćete da su vremena do prikaza sličice dosljednija. To je dobra stvar jer će smanjiti mogućnost mikrozastajkivanja. Broj usporenih okvira trebao bi ostati uglavnom nepromijenjen.
Da, ako aplikaciju objavite u verziji za interno testiranje (koja podržava do 100 korisnika), vaši podaci o izvedbi bit će dostupni u značajci Android vitals. Napominjemo da kada se vaša aplikacija nalazi u verziji za interno testiranje, prikazujemo sve podatke neovisno o broju sesija. Međutim, ako promovirate aplikaciju za zatvoreno testiranje, otvoreno testiranje ili produkciju, podatke prikazujemo tek kada dosegnete statistički značajan broj sesija. To znači da, kad svoju aplikaciju promovirate iz testne verzije u produkciju, može doći do kratkog vremenskog razdoblja u kojem nećete vidjeti podatke prije nego što vaša produkcijska aplikacija dosegne potrebnu razinu usvajanja.
Mjerni podaci o sporom i brzom okviru povezani su s ciljanim brojem sličica u sekundi; ako se ta stopa promijeni, promijenit će se i problemi i prilike. Međutim, podaci o temeljnom vremenu do prikazivanja sličice ne mijenjaju se.
Ne, isključivanje prikupljanja podataka nije opcija na Play konzoli.
Oslanjamo se na vaše točno izvješćivanje o postavkama kvalitete tijekom vremena izvođenja i njihovu usklađenost s razinama kvalitete koje ste definirali tijekom integracije. U suprotnom, sesije će se klasificirati kao nepoznata razina kvalitete.
Trenutačno ne pratimo korisničke promjene, ali planiramo to činiti u budućnosti. Do tada bi se te izmjene mogle prikazivati na dva različita načina, ovisno o tome jesu li postavke koje korisnici odaberu dio razine kvalitete koju ste unaprijed konfigurirali. Ako jesu, o sesijama će se izvješćivati na odgovarajućoj razini kvalitete. U suprotnom, prikazat će se kao "nepoznato". Jedna je moguća posljedica da se o nekim modelima uređaja izvješćuje na više razina kvalitete.
Model uređaja može se prikazati više puta na grafikonu i u tablicama ako se sesije na modelu uređaja bilježe na više razina kvalitete.
To se može dogoditi u sljedećim slučajevima:
- korisnik je promijenio razinu kvalitete
- razina kvalitete dinamički je postavljena na precizniju razinu od modela uređaja ili
- razina kvalitete daljinski je promijenjena bez novog izdanja.