การแจ้งเตือน

You can now request help from the Help page in your Play Console account.  If you don't have access to Play Console, ask your account admin for an invite.

เริ่มต้นใช้งานข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประสิทธิภาพ

 

ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประสิทธิภาพเป็นฟีเจอร์ใหม่ใน Android Vitals ที่ออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับนักพัฒนาเกมและนักพัฒนาแอปอื่นๆ ที่ใช้โค้ดแบบเนทีฟ ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประสิทธิภาพขับเคลื่อนโดย Android Performance Tuner ซึ่งเป็นปลั๊กอินใหม่ที่ช่วยผลักดันประสิทธิภาพของ Android Vitals สำหรับนักพัฒนาเกม 

บทความนี้มีข้อมูลเบื้องต้นเรื่องข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประสิทธิภาพ ตำแหน่งและวิธีที่ข้อมูลนี้แสดงอยู่ใน Play Console รวมถึงวิธีการตีความข้อมูลนี้

การใช้ครั้งแรก

ระบบจะเริ่มเก็บรวบรวมข้อมูลเมื่อคุณเผยแพร่เกมแบบผสานรวมใน Play และผู้ใช้เริ่มติดตั้งและเล่นเกม เมื่อข้อมูลมีปริมาณถึงเกณฑ์ขั้นต่ำ เราจะแสดงข้อมูลใน Play Console (ตรวจสอบและปรับปรุง > Android Vitals > ประสิทธิภาพ > ข้อมูลเชิงลึก)

ขณะที่รอให้ข้อมูลแสดง

  • คุณจะได้รับข้อความแจ้งให้กำหนดอัตราเฟรมเป้าหมาย ซึ่งคุณเปลี่ยนแปลงการตั้งค่านี้ได้ทุกเมื่อ 
  • คุณดูระดับคุณภาพและพารามิเตอร์ความแม่นยำได้ในหน้าภาพรวม หรือในหน้ารายละเอียดโดยเลือกตรวจสอบระดับคุณภาพ 

หากไม่เห็นหน้าภาพรวมหรือข้อความที่ระบุว่าคุณต้องรอจนกว่าจะมีการรวบรวมข้อมูลได้เพียงพอ ให้ไปที่แก้ปัญหาเกี่ยวกับ Android Performance Tuner และคำถามที่พบบ่อย

ทำความเข้าใจเกี่ยวกับหน้าภาพรวม

เมตริกสรุป

เมตริกยอดนิยม (เฟรมที่ช้า เฟรมทั้งหมด และเซสชันทั้งหมด) จะระบุข้อมูลสรุปเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกมและขนาดชุดข้อมูลที่ใช้ในการสร้างข้อมูลเชิงลึกและเมตริก

เมตริก "เฟรมที่ช้า" ในสรุปของหน้าภาพรวมจะเป็นค่าสัมบูรณ์

  • เฟรมที่ช้า (%): จำนวนของเฟรมที่ช้า หารด้วยเฟรมทั้งหมด

จำนวนสัมบูรณ์นี้ช่วยให้คุณเข้าใจและติดตามประสบการณ์ของผู้ใช้เมื่อเวลาผ่านไปได้ อย่างไรก็ตาม เฟรมที่ช้าซึ่งวัดด้วย Android Performance Tuner จะดำเนินการแก้ไขไม่ได้ เว้นแต่จะเชื่อมโยงกับปัญหาได้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเฟรมที่ช้าและวิธีการคำนวณ 

ปัญหาเกี่ยวกับรุ่นอุปกรณ์และปัญหาเกี่ยวกับคำอธิบายประกอบ

ปัญหาช่วยให้คุณดำเนินการกับประสิทธิภาพด้านเวลาที่ใช้ในการแสดงผลเฟรมได้ ปัญหาจะเกิดขึ้นเมื่อรุ่นอุปกรณ์หรือคำอธิบายประกอบไม่เป็นไปตามเวลาเป้าหมายที่ใช้ในการแสดงผลเฟรมอย่างต่อเนื่อง ในการระบุปัญหา เราจะเปรียบเทียบเวลาที่ใช้ในการแสดงผลเฟรมของเปอร์เซ็นไทล์ที่ 90 กับเกณฑ์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าสำหรับเฟรมที่ช้า เกณฑ์นี้ได้มาจากเวลาเป้าหมายที่ใช้ในการแสดงผลเฟรม คุณดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัญหาได้ที่หัวข้อทำความเข้าใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Android Performance Tuner

เมตริก "ผลกระทบ" สำหรับปัญหาแต่ละรายการแสดงสัดส่วนของเฟรมที่ช้าทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับปัญหาดังกล่าว ซึ่งอาจถือว่าเป็นชุดเฟรมที่ช้าซึ่งดำเนินการแก้ไขได้ (โดยเฉพาะในกรณีที่สามารถระบุสาเหตุที่เป็นไปได้) โปรดทราบว่าเฟรมที่ช้าบางส่วนอาจเกี่ยวข้องทั้งกับปัญหาเกี่ยวกับรุ่นอุปกรณ์และปัญหาเกี่ยวกับคำอธิบายประกอบ ผลรวมทั้งหมดจึงอาจเกิน 100%

ตัวเลือกกรอบเวลา

คุณเลือกกรอบเวลาได้ 3 ช่วง ซึ่งกำหนดไว้ดังนี้

  • วันนี้: ตั้งแต่ UTC จนถึงตอนนี้ (ส่วนหนึ่งของวัน)
  • เมื่อวาน: ตั้งแต่ UTC วันที่ 1 จนถึง UTC วันนี้ (ระยะเวลาเต็ม 24 ชั่วโมง)
  • 7 วันล่าสุด: ตั้งแต่ UTC วันที่ 7 จนถึงตอนนี้ (เต็ม 6 วันบวกกับ "วันนี้")

ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับรุ่นอุปกรณ์

ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับรุ่นอุปกรณ์จะมีด้วยกัน 3 ส่วน ได้แก่

  • แผนภูมิรุ่นอุปกรณ์
  • ตารางปัญหาเกี่ยวกับรุ่นอุปกรณ์
  • ตารางโอกาสของรุ่นอุปกรณ์
แผนภูมิรุ่นอุปกรณ์

แผนภูมิรุ่นอุปกรณ์ให้มุมมองที่สมบูรณ์เกี่ยวกับประสิทธิภาพของเวลาที่ใช้ในการแสดงผลเฟรมสำหรับรุ่นอุปกรณ์ทั้งหมดที่รายงานเวลาที่ใช้ในการแสดงผลเฟรม เพื่อให้เข้าใจแผนภูมิ โปรดทราบว่า

  • วงกลมแต่ละรูปในแผนภูมิเป็นตัวแทนของอุปกรณ์แต่ละรุ่นในระดับคุณภาพที่กำหนด 
  • ขนาดของวงกลมจะสอดคล้องกับจำนวนของเซสชันที่นับได้ในรุ่นอุปกรณ์ดังกล่าว โดยจะปรับขนาดไปได้เรื่อยๆ
  • ระบบจะแสดงเวลาที่ใช้ในการแสดงผลเฟรมของอุปกรณ์แต่ละรุ่นต่อระดับคุณภาพลงในกราฟโดยใช้เวลาที่ใช้ในการแสดงผลเฟรมของเปอร์เซ็นไทล์ที่ 90 สำหรับชุดค่าผสมดังกล่าว
  • เวลาเป้าหมายที่ใช้ในการแสดงผลเฟรมจะแสดงเป็นเส้นในแผนภูมิ
  • ช่วงเป้าหมายจะอยู่ภายในเกณฑ์เฟรมที่ช้า (ทางด้านขวา) และเกณฑ์เฟรมที่เร็ว (ทางด้านซ้าย) รายการที่อยู่ในส่วนที่มีเฉดสีด้านขวาถือว่าเป็นปัญหา และรายการที่อยู่ด้านซ้ายถือว่าเป็นโอกาส

คุณค้นหารุ่นอุปกรณ์ที่เจาะจงได้จากมุมขวาบนของแผนภูมิ หรือเรียกดูรุ่นอุปกรณ์ด้วยการวางเมาส์เหนือแผนภูมิและคลิก

หมายเหตุ

  • เมตริกอุปกรณ์จะรวมกับระดับตัวแปร ซึ่งเป็นระดับที่ละเอียดกว่ารุ่นอุปกรณ์ ตัวแปรจะเกิดขึ้นเมื่อรุ่นเดียวกันมีข้อมูลจำเพาะมากกว่า 1 อย่าง (เช่น RAM หรือ SoC) ซึ่งหมายความว่าการค้นหารุ่นอุปกรณ์ด้วยชื่อในแผนภูมิอาจแสดงผลการค้นหาที่ตรงกันมากกว่า 1 รายการในระดับคุณภาพเดียวกัน อย่างไรก็ตาม ข้อมูลจำเพาะที่สำคัญของแต่ละอุปกรณ์ที่แสดงจะแตกต่างกันไป ซึ่งคุณจะดูข้อมูลนี้ได้ด้วยการเจาะลึกไปยังปัญหาเกี่ยวกับอุปกรณ์ 
  • หากรุ่นอุปกรณ์มีเซสชันในระดับคุณภาพมากกว่า 1 ระดับ รุ่นอุปกรณ์ดังกล่าวอาจแสดงในมากกว่า 1 แถวในแผนภูมิ ดูข้อมูลเพิ่มเติมว่าปัญหานี้เกิดขึ้นได้อย่างไร โดยไปที่แก้ปัญหาเกี่ยวกับ Android Performance Tuner และคำถามที่พบบ่อย
ตารางปัญหาเกี่ยวกับรุ่นอุปกรณ์

ตารางปัญหาแสดงผลกระทบทั้งหมดของทุกรุ่นอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์ในระดับคุณภาพแต่ละระดับ โดยเป็นการรวมวงกลมในแผนภูมิ "รุ่นอุปกรณ์" ที่เกี่ยวข้องกับรุ่นอุปกรณ์ในระดับคุณภาพนั้นที่ช้ากว่าเกณฑ์เฟรมที่ช้าของคุณ ระดับคุณภาพแต่ละระดับจะมีแถวของตัวเอง เว้นแต่จะไม่มีอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์ในระดับนั้น ซึ่งในกรณีนี้จะไม่มีการแสดงแถวของระดับนั้น

เฟรมที่ช้าจะมี 2 เมตริก ได้แก่

  • เฟรมที่ช้า: ผลกระทบสัมบูรณ์ของรุ่นอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์ในระดับคุณภาพแต่ละระดับ ระดับคุณภาพซึ่งมีเฟรมที่ช้ามากที่สุดจะเป็นปัญหาเกี่ยวกับรุ่นอุปกรณ์อันดับสูงสุดที่แสดงในส่วน "ภาพรวม"
  • เฟรมที่ช้า (%): จำนวนเฟรมที่ช้าในรุ่นอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์ในระดับคุณภาพนี้ หารด้วยเฟรมทั้งหมดในระดับคุณภาพนี้ ค่านี้ช่วยให้คุณเข้าใจประสิทธิภาพโดยรวมของระดับนี้ ซึ่งก็คือสัดส่วนของเฟรมในระดับนี้ที่ "ช้า"

คุณใช้เมตริกทั้งสองเพื่อการจัดลำดับความสำคัญได้ ตัวอย่างเช่น คุณอาจจัดลำดับความสำคัญโดยอิงตามจำนวนสัมบูรณ์ของเฟรมที่ช้า หรือจะเน้นที่ "% เฟรมที่ช้า" หากคาดว่าการผสมผสานของผู้ใช้จะเกิดการเปลี่ยนแปลงเมื่อเวลาผ่านไป

คอลัมน์จำนวนรุ่นอุปกรณ์จะระบุการวินิจฉัยล่วงหน้าของวิธีจัดการกับปัญหา หากจำนวนของรุ่นอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์ใกล้เคียงกับจำนวนรุ่นอุปกรณ์ทั้งหมดในระดับคุณภาพนี้มาก จะชี้ให้เห็นว่าระดับคุณภาพโดยรวมมีประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์ ในกรณีนี้ คุณอาจต้องตรวจสอบพารามิเตอร์ความแม่นยำของระดับคุณภาพหรือแม้กระทั่งพิจารณาว่าระดับคุณภาพนี้ควรมีอยู่ต่อไปหรือไม่ หากจำนวนรุ่นอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์น้อยกว่าจำนวนทั้งหมดอย่างมาก คุณไม่จำเป็นต้องแก้ไขระดับคุณภาพ แต่แก้ไขเฉพาะรุ่นอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์

คุณอาจเจาะลึกเกี่ยวกับคุณภาพระดับที่กำหนดโดยคลิกแถวของระดับดังกล่าวในตารางเพื่อไปที่หน้ารายละเอียดของปัญหา

หมายเหตุ: รุ่นอุปกรณ์อาจแสดงในแถวมากกว่า 1 แถวของตารางเช่นเดียวกับแผนภูมิรุ่นอุปกรณ์ หากมีเซสชันอยู่ในระดับคุณภาพมากกว่า 1 ระดับ ไปที่แก้ปัญหาเกี่ยวกับ Android Performance Tuner และคำถามที่พบบ่อยเพื่อดูสาเหตุที่เป็นไปได้ของปัญหานี้

ตารางโอกาสของรุ่นอุปกรณ์

ตารางโอกาสเป็นผลรวมของแถวที่เกี่ยวข้องในแผนภูมิสำหรับรุ่นอุปกรณ์ที่มีความเร็วเกินเกณฑ์เฟรมที่เร็ว เช่นเดียวกับตารางปัญหา เมตริก 2 รายการแรกแตกต่างกัน โดยจะแสดงเมตริก "เฟรมที่เร็ว" แทน "เฟรมที่ช้า" ตรรกะจะเหมือนกันและคล้ายกันกับปัญหาเกี่ยวกับรุ่นอุปกรณ์ คุณเปรียบเทียบ 2 คอลัมน์สุดท้ายได้เพื่อตัดสินใจว่าจะปรับเปลี่ยนระดับคุณภาพโดยรวมหรือปรับเปลี่ยนแค่รุ่นอุปกรณ์

คุณดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโอกาสได้ที่หัวข้อทำความเข้าใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Android Performance Tuner

เคล็ดลับ: คุณอาจเจาะลึกเกี่ยวกับระดับคุณภาพที่กำหนดโดยคลิกแถวของระดับดังกล่าวในตารางเพื่อไปที่หน้ารายละเอียดของโอกาส

ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคำอธิบายประกอบ

ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคำอธิบายประกอบจะมีด้วยกัน 2 ส่วน ได้แก่

  • แผนภูมิคำอธิบายประกอบ
  • ตารางปัญหาเกี่ยวกับคำอธิบายประกอบ
แผนภูมิคำอธิบายประกอบ

แผนภูมิคำอธิบายประกอบคล้ายกับแผนภูมิรุ่นอุปกรณ์เป็นอย่างมาก โดยจะให้มุมมองที่สมบูรณ์ของประสิทธิภาพด้านเวลาที่ใช้ในการแสดงผลเฟรมสำหรับคำอธิบายประกอบทั้งหมดที่มีการรายงานเวลาที่ใช้ในการแสดงผลเฟรม ซึ่งรวมถึงปัญหาและโอกาสต่างๆ ด้วย

  • เวลาเป้าหมายที่ใช้ในการแสดงผลเฟรมและช่วงเฟรมจะแสดงอยู่ในแผนภูมิ
  • วงกลมแต่ละรูปในแผนภูมิจะสอดคล้องกับ type:value ของคำอธิบายประกอบที่กำหนด ระบบจะกำหนดและนับคำอธิบายประกอบที่ความละเอียดระดับนี้ ขนาดของวงกลมจะสอดคล้องกับจำนวนของเซสชันในค่าคำอธิบายประกอบดังกล่าว 
  • ระบบจะแสดงเวลาที่ใช้ในการแสดงผลเฟรมของคำอธิบายประกอบแต่ละรายการต่อระดับคุณภาพลงในกราฟโดยใช้เวลาที่ใช้ในการแสดงผลเฟรมของเปอร์เซ็นไทล์ที่ 90 สำหรับชุดค่าผสมดังกล่าว

คุณค้นหาประเภทหรือค่าคำอธิบายประกอบที่เจาะจงได้จากมุมขวาบนของแผนภูมิ หรือเรียกดูด้วยการวางเมาส์เหนือแผนภูมิและคลิก

ตารางปัญหาเกี่ยวกับคำอธิบายประกอบ

ตารางปัญหาเกี่ยวกับคำอธิบายประกอบแสดงผลกระทบทั้งหมดของทุกคำอธิบายประกอบที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์ในระดับคุณภาพแต่ละระดับ โดยเป็นการรวมวงกลมในแผนภูมิคำอธิบายประกอบที่เกี่ยวข้องกับคำอธิบายประกอบที่ช้ากว่าเกณฑ์เฟรมที่ช้าของคุณ

สิ่งที่คุณควรทราบสำหรับตารางปัญหาเกี่ยวกับคำอธิบายประกอบ

  • ปัญหาเกี่ยวกับคำอธิบายประกอบจะกำหนดไว้ที่ความละเอียดระดับ type:value ของคำอธิบายประกอบต่อระดับคุณภาพ
  • แถวระดับบนสุดของคำอธิบายประกอบแต่ละรายการที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์จะรวมระดับคุณภาพทั้งหมดของคำอธิบายประกอบนั้น ขยายแถวระดับบนสุดเพื่อดูการแจกแจงตามระดับคุณภาพ
  • เฟรมที่ช้า: ผลกระทบสัมบูรณ์ของคำอธิบายประกอบที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์ คำอธิบายประกอบซึ่งมีเฟรมที่ช้ามากที่สุดจะตรงกับปัญหาเกี่ยวกับคำอธิบายประกอบอันดับสูงสุดที่แสดงอยู่ใน "ภาพรวม"
  • เฟรมที่ช้า (%): จำนวนของเฟรมที่ช้าในคำอธิบายประกอบที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์ หารด้วยเฟรมทั้งหมดในคำอธิบายประกอบที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์ ค่านี้ช่วยให้คุณเข้าใจประสิทธิภาพโดยรวมของคำอธิบายประกอบนี้ (ซึ่งก็คือสัดส่วนของเฟรมในคำอธิบายประกอบที่ "ช้า")
  • เวลาที่ใช้ในการแสดงผลเฟรมจะระบุไว้สำหรับปัญหาเกี่ยวกับคำอธิบายประกอบแต่ละรายการ พร้อมด้วยเวลา GPU หากคุณใช้เกมเอนจินที่รองรับข้อมูลนี้ (ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเวลาที่ใช้ในการแสดงผลเฟรม) ซึ่งช่วยให้คุณทราบว่าคำอธิบายประกอบช้าแค่ไหนที่เปอร์เซ็นไทล์ที่ 90 และสาเหตุเบื้องหลังคือข้อจำกัดของ CPU หรือ GPU

คุณดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโอกาสได้ที่หัวข้อทำความเข้าใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Android Performance Tuner

ทำความเข้าใจเกี่ยวกับหน้ารายละเอียด (รุ่นอุปกรณ์เท่านั้น)

รายละเอียดของปัญหา

หน้ารายละเอียดของปัญหาช่วยให้คุณทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์ในระดับคุณภาพที่กำหนดและตัดสินใจว่าจะดำเนินการอย่างไรต่อไป โดยช่วยให้คุณระบุปัญหาเกี่ยวกับพารามิเตอร์ในระดับคุณภาพหรือปัญหาเกี่ยวกับอุปกรณ์ในระดับคุณภาพได้

 

ปัญหา

วิธีการระบุปัญหา

ขั้นตอนถัดไปที่แนะนำ

ระดับคุณภาพโดยรวมมีประสิทธิภาพไม่ดี

รุ่นอุปกรณ์ส่วนใหญ่/ทั้งหมดในระดับคุณภาพที่กำหนดมีประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์

(หน้าภาพรวมหรือรายละเอียดปัญหาเกี่ยวกับอุปกรณ์)

ทำงานที่ระดับคุณภาพ เปลี่ยนพารามิเตอร์ความแม่นยำสำหรับระดับคุณภาพหรือนำออกไปเลยและแมปอุปกรณ์ทั้งหมดกับระดับคุณภาพใหม่ (ที่ต่ำกว่า)

อุปกรณ์บางรุ่นอยู่ในระดับคุณภาพที่สูงเกินไป

รุ่นอุปกรณ์ส่วนหนึ่ง (ไม่ใช่ทุกรุ่น) ในระดับคุณภาพที่กำหนดมีประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์ 

(หน้าภาพรวมหรือรายละเอียดปัญหาเกี่ยวกับอุปกรณ์)

ท้ายที่สุดแล้ว อาจต้องลดระดับคุณภาพของรุ่นอุปกรณ์เหล่านี้ลง แต่เจาะลึกข้อมูลลงไปอีกเพื่อศึกษาวิธีที่ดีที่สุดในการเพิ่มประสิทธิภาพ

ปัญหาอาจแยกตามข้อมูลจำเพาะที่เฉพาะเจาะจงของอุปกรณ์

ความสัมพันธ์ที่ชัดเจนระหว่างข้อมูลจำเพาะบางอย่างกับปัญหาต่างๆ 

(หน้ารายละเอียดปัญหาเกี่ยวกับอุปกรณ์)

ทำงานที่ระดับข้อมูลจำเพาะของอุปกรณ์ 

ตัวอย่าง: ทดสอบ GPU ที่เจาะจง ลดระดับคุณภาพของอุปกรณ์ทั้งหมดที่ใช้ GPU ที่กำหนดลงมา 1 ระดับ

ปัญหานั้นแยกตามข้อมูลจำเพาะที่เจาะจงอย่างใดอย่างหนึ่งหรือหลายอย่างได้ยาก

ไม่มีความสัมพันธ์ที่ชัดเจนระหว่างข้อมูลจำเพาะบางอย่างกับปัญหาต่างๆ

(หน้ารายละเอียดปัญหาเกี่ยวกับอุปกรณ์)

ทำงานที่ระดับรุ่นอุปกรณ์

 

หน้ารายละเอียดปัญหาจะมีด้วยกัน 3 ส่วน ได้แก่

  • สรุป
  • ตารางแจกแจงข้อมูลจำเพาะของอุปกรณ์
  • ตารางแจกแจงรุ่นอุปกรณ์
สรุป

ข้อมูลที่แสดงในส่วนสรุปของปัญหาควรสอดคล้องกับข้อมูลสำหรับระดับคุณภาพนั้นๆ ในหน้าภาพรวมในตารางปัญหาเกี่ยวกับรุ่นอุปกรณ์

ตารางแจกแจงข้อมูลจำเพาะของอุปกรณ์

หากมีรุ่นอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์หลายรุ่น อาจทำให้แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับรุ่นอุปกรณ์ได้ยาก ตารางแจกแจงข้อมูลจำเพาะของอุปกรณ์ช่วยคุณระบุว่ามีการเพิ่มประสิทธิภาพที่ระดับข้อมูลจำเพาะของอุปกรณ์หรือไม่ โดยจะแสดงการแจกแจงของอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์ตามแอตทริบิวต์อุปกรณ์ต่างๆ

  • ผลกระทบคือการมีส่วนร่วมเชิงสัมพัทธ์ของอุปกรณ์ที่มีข้อมูลจำเพาะนั้นๆ ซึ่งมีเฟรมที่ช้ากับจำนวนเฟรมที่ช้าทั้งหมดจากอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์ในระดับคุณภาพนี้ ยิ่งจำนวนมีค่าสูงเท่าไหร่ เฟรมที่ช้าก็ยิ่งเกี่ยวข้องกับอุปกรณ์เหล่านี้เท่านั้น
  • เฟรมที่ช้า (%) อธิบายประสิทธิภาพโดยรวมของข้อมูลจำเพาะของอุปกรณ์นั้นๆ ในระดับคุณภาพนี้ 
  • เฟรมที่ช้า (%) เทียบกับค่าเฉลี่ยระดับคุณภาพ ค่านี้แสดงการเปรียบเทียบระหว่างเฟรมที่ช้า (%) กับ % เฟรมที่ช้าโดยรวมในระดับนี้ หากมีข้อมูลจำเพาะที่มีประสิทธิภาพสูงกว่าเกณฑ์ในค่านี้ จะมีแถบสีเขียวแสดงอยู่ทางด้านซ้าย หากข้อมูลจำเพาะมีค่านี้น้อย จะมีแถบสีแดงแสดงอยู่ทางด้านขวา 

สำคัญ: ไม่ควรใช้คอลัมน์ผลกระทบเพียงอย่างเดียวในการจัดลำดับความสำคัญที่ระดับข้อมูลจำเพาะ แม้ว่าข้อมูลจำเพาะของอุปกรณ์จะมีส่วนทำให้เกิดเฟรมที่ช้าจำนวนมาก (ผลกระทบสูง) แต่นี่ไม่ใช่ข้อมูลที่เพียงพอที่จะสรุปว่าตัวข้อมูลจำเพาะเองมีประสิทธิภาพต่ำหากไม่ทราบจำนวนเฟรมทั้งหมดที่มีอยู่ในข้อมูลจำเพาะนี้ เมตริกเฟรมที่ช้าจะช่วยตอบคำถามนี้ ตัวอย่าง

  • หากข้อมูลจำเพาะมีผลกระทบสูงแต่ไม่ได้มีประสิทธิภาพต่ำกว่าระดับคุณภาพโดยรวมอย่างเห็นได้ชัด (มีเฟรมที่ช้า (%) น้อย) หมายความว่าอาจไม่มีโอกาสในการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับข้อมูลจำเพาะ
  • ในทางกลับกัน หากข้อมูลจำเพาะมีประสิทธิภาพต่ำ (มีเฟรมที่ช้า (%) จำนวนมาก) การเพิ่มประสิทธิภาพข้อมูลจำเพาะโดยตรงก็อาจสมเหตุสมผล แม้จะไม่ใช่ปัจจัยที่มีผลกระทบมากที่สุด
ตารางแจกแจงรุ่นอุปกรณ์

ตารางแจกแจงรุ่นอุปกรณ์แสดงอุปกรณ์ทั้งหมดที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์ในระดับคุณภาพนี้ คุณดาวน์โหลดข้อมูลในตารางนี้ได้ ชุดข้อมูลที่ดาวน์โหลดมีข้อมูลเมตาเพิ่มเติมของอุปกรณ์ที่ไม่ได้แสดงอยู่ในอินเทอร์เฟซผู้ใช้

  • เซสชันที่ได้รับผลกระทบเป็นจำนวนเซสชันทั้งหมดในอุปกรณ์นี้ในระดับคุณภาพนี้ จำนวนนี้จะรวมเซสชันทั้งหมดไม่ว่าเซสชันจะมีเฟรมที่ช้ากี่เฟรมก็ตาม อาจมีเซสชันจำนวนเล็กน้อยที่เฟรมทั้งหมดเป็นเฟรมที่ช้า
  • เฟรมที่ช้า (%) แสดงสัดส่วนของเฟรมในรุ่นอุปกรณ์นี้และระดับคุณภาพที่ช้า ตามคำจำกัดความของรุ่นอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์ ค่านี้จะเท่ากับ 10% เป็นอย่างน้อย
  • เวลาที่ใช้ในการแสดงผลเฟรมจะระบุไว้สำหรับแต่ละรุ่นอุปกรณ์ พร้อมด้วยเวลา GPU หากคุณใช้เกมเอนจินที่รองรับข้อมูลนี้ ซึ่งช่วยให้คุณทราบว่าอุปกรณ์รุ่นนี้ช้าแค่ไหนที่เปอร์เซ็นไทล์ที่ 90 และสาเหตุเบื้องหลังคือข้อจำกัดของ CPU หรือ GPU

ข้อมูลนี้มีประโยชน์ไหม

เราจะปรับปรุงได้อย่างไร

หากต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติม

ลองทำตามขั้นตอนต่อไปนี้

true
ค้นหา
ล้างการค้นหา
ปิดการค้นหา
แอป Google
เมนูหลัก
11947764038500008731
true
ค้นหาศูนย์ช่วยเหลือ
false
true
true
true
true
true
92637
false
false
false
false