Benutzerdefinierte Store-Einträge erstellen, um die Einträge auf bestimmte Nutzersegmente auszurichten

Mit benutzerdefinierten Store-Einträgen haben Sie die Möglichkeit, bestimmte Nutzersegmente oder Nutzer anzusprechen, die Ihren Eintrag über eine eindeutige URL für den benutzerdefinierten Store-Eintrag aufrufen.

Wenn Ihre App eine globale Zielgruppe hat, können Sie mithilfe von benutzerdefinierten Store-Einträgen bestimmte Funktionen der App hervorheben und Nutzern in verschiedenen Ländern die Vorteile der App in einer Weise nahebringen, die auf die örtlichen Gegebenheiten zugeschnitten ist. Sie haben auch die Möglichkeit, benutzerdefinierte Store-Einträge speziell für Ihre Vorregistrierungskampagnen oder für inaktive Nutzer zu verwenden.

Mit benutzerdefinierten Store-Einträgen können Sie auch einen bestimmten Store-Eintrag für Nutzer anzeigen lassen, die ihn über eine eindeutige URL aufrufen. So können Sie Nutzern – je nachdem, von wo sie Ihren Store-Eintrag aufrufen – relevante Funktionen Ihrer App präsentieren.

Hinweis: Benutzerdefinierte Store-Einträge sind eine von zwei Möglichkeiten, wie Sie mit der Play Console Nutzern an verschiedenen Standorten unterschiedliche Inhalte anbieten können. Wenn Sie Store-Einträge und App-Inhalte basierend auf der Spracheinstellung des Nutzers (oder Kombinationen aus Spracheinstellungen und Markt) anbieten möchten, können Sie Übersetzungen für Ihre App hinzufügen.
Beispiele für die Verwendung benutzerdefinierter Store-Einträge

Im Folgenden finden Sie einige Beispiele für die Verwendung von benutzerdefinierten Store-Einträgen:

Beispiel 1: Funktionen für englischsprachige Nutzer in verschiedenen Ländern hervorheben

Angenommen, Sie haben eine App zum Streamen von Videos mit einer potenziell großen Zielgruppe in den USA und in Singapur, zwei Ländern mit einem hohen Anteil englischsprachiger Nutzer.

Damit Ihr Store-Eintrag für Nutzer in beiden Ländern attraktiv ist, möchten Sie unterschiedliche Inhalte hervorheben, z. B. beliebte Serien und Funktionen, die Nutzer in den jeweiligen Ländern am meisten ansprechen. Gehen Sie dazu so vor:

  • Einen Store-Haupteintrag auf Englisch erstellen: Da es sich bei den USA um Ihren primären Markt handelt, erstellen Sie einen Store-Haupteintrag für Nutzer in den USA und anderen Ländern mit Englisch (en-US) als Standardsprache. Auf den Screenshots sind in den USA bekannte Prominente zu sehen und Sie erwähnen in der Kurzbeschreibung den Offlinewiedergabe-Modus Ihrer App, da dies eine in den USA beliebte Funktion ist.
  • Einen benutzerdefinierten Store-Eintrag für Singapur erstellen: Um Ihre App in Singapur zu vermarkten, erstellen Sie einen benutzerdefinierten Store-Eintrag, der auf Nutzer in Singapur ausgerichtet ist. Da die Nutzer in Ihrer Zielgruppe wahrscheinlich englischsprachig sind, legen Sie die Standardsprache Ihres benutzerdefinierten Store-Eintrags auf Englisch (en-US) fest. Auf den Screenshots sind in Singapur bekannte Prominente zu sehen und Sie erwähnen in der Kurzbeschreibung die 4K-Videofunktion Ihrer App, da dies eine in Singapur beliebte Funktion ist.

Ergebnisse

Store-Haupteintrag Benutzerdefinierter Store-Eintrag
  • Englischsprachige Nutzer in den USA sehen Ihren Store-Haupteintrag mit ihnen bekannten Prominenten und lesen „Offlinewiedergabe-Modus“.
  • Spanischsprachige Nutzer in den USA sehen Ihren Store-Haupteintrag mit denselben Inhalten mit automatischen Übersetzungen ins Spanische.
  • Englischsprachige Nutzer in Singapur sehen Ihren benutzerdefinierten Store-Eintrag mit ihnen bekannten Prominenten und lesen „4K-Videos“.
  • Malaiischsprachige Nutzer in Singapur sehen Ihren benutzerdefinierten Store-Eintrag auf Englisch, da benutzerdefinierte Store-Einträge nicht automatisch übersetzt werden. Wenn Sie möchten, dass Ihr benutzerdefinierter Store-Eintrag auf Malaiisch angezeigt wird, können Sie eine Übersetzung hinzufügen.

Beispiel 2: Mehrere Standardsprachen zur Vermarktung Ihrer App verwenden

Angenommen, Sie haben eine Kochbuch-App, die in den USA und in lateinamerikanischen Ländern beliebt ist, insbesondere in Argentinien, Brasilien und Mexiko.

Damit Sie Nutzer durch Rezepte und Beschreibungen gewinnen, die für sie ansprechend sind, möchten Sie Ihren Store-Eintrag für bestimmte Märkte anpassen. Gehen Sie dazu so vor:

  • Einen Store-Haupteintrag auf Englisch erstellen: Da es sich bei den USA um Ihren größten Markt handelt, erstellen Sie einen Store-Haupteintrag auf Englisch (en-US), der sowohl Nutzer in den USA als auch ein weltweites Publikum ansprechen soll.
  • Einen benutzerdefinierten Store-Eintrag für lateinamerikanische Länder auf Spanisch und brasilianischem Portugiesisch erstellen: Um Ihre App für Nutzer in Argentinien, Brasilien und Mexiko zu vermarkten, erstellen Sie einen benutzerdefinierten Store-Eintrag namens „Lateinamerika“, der auf Nutzer in diesen Ländern ausgerichtet ist. Sie stellen lateinamerikanisches Spanisch (es-419) als Standardsprache ein und fügen eine Übersetzung in brasilianischem Portugiesisch (pt-br) hinzu. Sie verwenden Screenshots und Beschreibungen, die für lateinamerikanische Nutzer ansprechend sind.

Ergebnisse

Store-Haupteintrag Benutzerdefinierter Store-Eintrag
  • Englischsprachige Nutzer in den USA und in Ländern außer Argentinien, Brasilien und Mexiko sehen Ihren Store-Haupteintrag.
  • Spanischsprachige Nutzer in den USA sehen Ihren Store-Haupteintrag mit automatischen Übersetzungen ins Spanische, da Sie für Ihren Store-Haupteintrag keine Übersetzung hinzugefügt haben.
  • Spanischsprachige Nutzer in Argentinien, Brasilien und Mexiko sehen Ihren benutzerdefinierten Store-Eintrag in lateinamerikanischem Spanisch, da dies als Standardsprache Ihres benutzerdefinierten Store-Eintrags ausgewählt ist.
  • Nutzer in Argentinien, Brasilien und Mexiko, die lateinamerikanisches Portugiesisch sprechen, sehen Ihren benutzerdefinierten Store-Eintrag in brasilianischem Portugiesisch, weil Sie eine entsprechende Übersetzung hinzugefügt haben.
  • Englischsprachige Nutzer in Argentinien, Brasilien und Mexiko sehen Ihren benutzerdefinierten Store-Eintrag in lateinamerikanischem Spanisch, also in der Standardsprache, da benutzerdefinierte Store-Einträge nicht automatisch übersetzt werden. Wenn Sie möchten, dass Ihr benutzerdefinierter Store-Eintrag auf Englisch angezeigt wird, können Sie eine Übersetzung hinzufügen.

Beispiel 3: App-Funktionen je nach Herkunftsseite im Store-Eintrag hervorheben

Angenommen, Sie haben eine Fitness-App, die viele verschiedene Aktivitäten wie z. B. Schwimmen, Laufen, Radfahren oder Yoga abdeckt. Diese verschiedenen Aktivitäten richten sich an unterschiedliche Zielgruppen außerhalb von Google Play.

Wenn Sie Ihren Store-Eintrag je nach Interesse Ihrer Nutzer relevanter gestalten möchten, sollte die jeweils angebotene Aktivität darauf basieren, ob ein Nutzer Ihren Store-Eintrag über einen eingebetteten Google Play-Link auf einer Seite besucht hat, auf der es um diese bestimmte Aktivität geht.

  • Einen Store-Haupteintrag auf Englisch erstellen: Erstellen Sie einen regulären Store-Haupteintrag für Nutzer, die ihn nicht über eine URL des benutzerdefinierten Store-Eintrags aufrufen. Dieser Eintrag kann Aspekte zu allen Aktivitäten enthalten, die in der App angeboten werden.
  • Benutzerdefinierten Store-Eintrag für jede Aktivität erstellen: Fügen Sie für jeden benutzerdefinierten Store-Eintrag Screenshots und Beschreibungen hinzu, die zur jeweiligen Aktivität passen. Wählen Sie einen eindeutigen URL-Parameternamen aus, der zur Aktivität des Eintrags passt.
  • Eindeutige URL eines benutzerdefinierten Store-Eintrags auf relevanten Seiten teilen: Über jede dieser eindeutigen URLs wird der Nutzer zum benutzerdefinierten Store-Eintrag der entsprechenden Aktivität weitergeleitet. Betten Sie diese eindeutigen URLs für benutzerdefinierte Store-Einträge auf relevanten Webseiten ein, auf denen die einzelnen Aktivitäten beschrieben oder vermarktet werden.

Ergebnisse

Store-Haupteintrag Benutzerdefinierter Store-Eintrag
Wenn der Store-Eintrag aufgerufen wird, ohne eine der URLs der benutzerdefinierten Store-Einträge zu verwenden, werden Screenshots und Beschreibungen zu einer Reihe von Aktivitäten angezeigt, die in der App angeboten werden. Nutzer, die sich zu einer bestimmten Aktivität informiert haben und über die eingebettete URL des benutzerdefinierten Store-Eintrags zum Store-Eintrag gelangen, sehen Screenshots und Beschreibungen der Aktivität, über die sie sich gerade informiert haben.

Richtlinien

Pro App können Sie bis zu 50 benutzerdefinierte Store-Einträge erstellen. Wenn Sie schon eine App mit einem Store-Eintrag erstellt haben, wird dieser zum Haupteintrag. Er wird Nutzern in Ländern angezeigt, die Sie nicht mit einem benutzerdefinierten Store-Eintrag ansprechen möchten.

Bevor Sie Ihren ersten benutzerdefinierten Store-Eintrag erstellen, sollten Sie Folgendes wissen:

Anpassbare Elemente
  • Für jeden benutzerdefinierten Store-Eintrag können Sie den Namen, das Symbol, die Beschreibungen und die Grafikinhalte Ihrer App anpassen.
  • Die Kontaktdaten, die Datenschutzerklärung und die App-Kategorie Ihrer App sind in allen Store-Eintrag-Versionen Ihrer App sichtbar.
Targeting über eine eindeutige URL des benutzerdefinierten Store-Eintrags
  • Wenn Sie für das Targeting eine eindeutige URL des benutzerdefinierten Store-Eintrags verwenden möchten, müssen Sie einen Stringparameter angeben, der für alle Ihre benutzerdefinierten Store-Einträge eindeutig ist.
  • Gültige Eingaben für den Parameter sind alphanumerische Zeichen in Kleinschreibung und die folgenden Symbole: [„.“, „-“, „_“, „~“].
  • Wenn Ihr benutzerdefinierter Store-Eintrag erstellt wurde, können Nutzer über die folgende URL darauf zugreifen: https://play.google.com/store/apps/details?id=[Packetname]&listing=[Parameter]
Länderauswahl
  • Ein benutzerdefinierter Store-Eintrag kann für verschiedene Länder genutzt werden. Pro Land können Sie aber jeweils nur einen benutzerdefinierten Store-Eintrag auswählen.
  • Wenn Sie beispielsweise einen benutzerdefinierten Store-Eintrag haben, der auf Deutschland und Österreich ausgerichtet ist, können Sie für Deutschland und Österreich keine anderen benutzerdefinierten Einträge nutzen.
Übersetzungen
  • Benutzerdefinierte Store-Einträge werden nicht automatisch übersetzt. Sie müssen deshalb beim Erstellen eine Standardsprache auswählen.
  • Falls Sie den benutzerdefinierten Store-Einträgen keine Übersetzungen hinzufügen, werden sie den Nutzern in den ausgewählten Ländern in der Standardsprache angezeigt, die Sie für den benutzerdefinierten Store-Eintrag festgelegt haben.
  • Es empfiehlt sich, Übersetzungen für alle Sprachen der Länder hinzuzufügen, die Sie mit einem benutzerdefinierten Store-Eintrag ansprechen möchten.

Experimentell: KI-Unterstützung beim Erstellen eines benutzerdefinierten Store-Eintrags erhalten

Mit der experimentellen KI-Technologie von Google können Sie sich beim Erstellen von Store-Einträgen unterstützen lassen.

Es handelt sich dabei um eine kreative Schreibhilfe, mit der sich benutzerdefinierte Store-Einträge effizienter entwerfen lassen. Anhand von Prompts, die Sie eingeben, und Informationen aus Ihrem Store-Haupteintrag werden Beschreibungen erstellt.

Dieses Tool ist experimentell und generiert möglicherweise fehlerhafte oder unangemessene Informationen zu Ihrer App. Prüfen Sie die generierten Beschreibungen daher immer sorgfältig und bearbeiten Sie sie bei Bedarf. Das Tool ist derzeit nur für die Erstellung von benutzerdefinierten Store-Einträgen in englischer Sprache verfügbar.

  1. Suchen Sie beim Erstellen eines Eintrags nach dem Banner Play Console App und klicken Sie auf Try now (Jetzt testen).

  2. Um einen Eintrag zu erstellen, müssen Sie für die folgenden drei Prompts Eingaben machen:

    • Create me a store listing around (Thema): Das ist das Thema, das Ereignis oder die Funktion, die im Mittelpunkt Ihres Store-Eintrags stehen soll. Beispiele: „Halloween“, „Schulanfang“, „Mehrspielermodus“ oder „Neues Design“.

    • Write this with a (Tonfall): Das ist der Tonfall, den Sie in Ihrem Eintrag verwenden möchten.

    • For (Zielgruppe): Das ist Ihre Zielgruppe. Sie können z. B. „Inaktive Nutzer“ eingeben. Wenn Sie Ihren benutzerdefinierten Store-Eintrag für Traffic von Deeplinks oder Werbung verwenden möchten, können Sie mit diesem Prompt die Nutzerfreundlichkeit verbessern. Beispiel: „Mitglieder“ für Traffic von einer E-Mail-Kampagne oder „Schnäppchenjäger“ für Traffic von einer Werbekampagne zu Ihrem letzten Angebot.

  3. Klicken Sie auf Generate (Generieren). Hier ein Beispiel für einen vollständigen Prompt: „Generate a draft with a revision theme. Write this in a fun tone of voice, for student users.“ (Erstelle einen Entwurf zum Thema „Lernen“. Der Text soll lustig und für Schüler ansprechend sein.).

  4. Sehen Sie sich den generierten Entwurf an. Sie können Add to listing (Zum Eintrag hinzufügen), Generate new version (Neue Version generieren), Edit prompts (Prompts bearbeiten) oder Cancel (Abbrechen) auswählen.

  5. Wenn Sie den generierten Entwurf zu Ihrem Eintrag hinzugefügt haben, können Sie den Text bearbeiten und auf Speichern klicken.

    • Wichtig: Sie sollten alle Entwürfe genau überprüfen und bei Bedarf bearbeiten. Sie haben immer die Kontrolle über die Inhalte, die Sie bei Google Play einreichen, und sind für diese verantwortlich.

Teilen Sie uns mit, ob Ihnen der erstellte Text gefallen hat, damit wir das Tool in Zukunft noch besser machen können. Klicken Sie dazu auf „Mag ich“ oder „Mag ich nicht“.

Benutzerdefinierten Store-Eintrag erstellen

So erstellen Sie einen benutzerdefinierten Store-Eintrag:

  1. Öffnen Sie die Play Console.
  2. Wählen Sie eine App aus.
  3. Wählen Sie im Menü auf der linken Seite Wachstum > App-Präsenz im Play Store > Benutzerdefinierte Store-Einträge aus.
    • Wenn Sie noch keinen Haupt-Store-Eintrag für Ihre App haben, müssen Sie einen solchen zuerst erstellen und Ihre App veröffentlichen, bevor Sie einen benutzerdefinierten Store-Eintrag hinzufügen können.
  4. Wählen Sie Benutzerdefinierten Store-Eintrag erstellen aus.
  5. Wählen Sie eine Option aus:
    • Neuen Eintrag erstellen: Sie müssen alle Assets angeben.
    • Vorhandenen Eintrag duplizieren: Sie beginnen mit einer Kopie der Assets aus einem Ihrer vorhandenen Einträge (einschließlich Ihres Store-Haupteintrags).
    • Neuen Eintrag innerhalb einer Gruppe erstellen: Für den Eintrag werden standardmäßig die verfügbaren Assets der Gruppe verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter Gruppe für Store-Einträge erstellen.
  6. Geben Sie im Bereich „Liste der Detailangaben“ einen Namen für Ihren benutzerdefinierten Store-Eintrag ein.
    • Tipp: Da der Name Ihres benutzerdefinierten Store-Eintrags nur für Sie und nicht für die Nutzer sichtbar ist, wählen Sie einen Namen aus, der für Sie aussagekräftig ist, z. B. „Nordamerika“ oder „Länder in Asien“. Wenn der Name einmal festgelegt wurde, lässt er sich nicht mehr ändern.
  7. Wählen Sie neben „Targeting“ die Marktsegmente aus, für die Ihr benutzerdefinierter Store-Eintrag angezeigt werden soll. Wählen Sie dazu Land, URL und/oder Nutzerstatus aus.
    • Hinweis: Die Vertriebs- und Testeinstellungen Ihrer App können sich darauf auswirken, ob sich bestimmte Optionen oder bestimmte Kombinationen von Optionen auswählen lassen. Im Folgenden finden Sie einige Beispiele dafür, warum bestimmte Segmente möglicherweise nicht verfügbar sind:
      • Wird in einem anderen benutzerdefinierten Store-Eintrag verwendet: Das Land oder die Region ist nicht verfügbar, da Sie schon einen anderen benutzerdefinierten Store-Eintrag darauf ausgerichtet haben.
      • Vorregistrierung: Beim Targeting auf den Nutzerstatus können Sie Nutzern in Ländern oder Regionen, in denen Ihre App für die Vorregistrierung verfügbar ist, einen anderen Store-Eintrag anzeigen lassen. Diese Einträge werden nicht in Ländern oder Regionen angezeigt, in denen Ihre App schon für offene oder geschlossene Tests veröffentlicht wurde oder bereits in der Produktionsphase ist.
      • App noch nicht für die Produktion freigegeben: Das Land oder die Region ist nicht verfügbar, da Sie Ihre App dort noch nicht für die Produktion freigegeben haben.
      • In Google Play nicht verfügbar: Das Land ist nicht verfügbar, weil Sie die App dort nicht vertreiben.
      • Inaktive Nutzer: Dies sind Nutzer, die:
        • Ihre App vor mehr als 28 Tagen heruntergeladen haben
        • Ihre App in den letzten 28 Tagen nicht genutzt oder aber sie von allen Geräten deinstalliert haben
  8. Legen Sie im Abschnitt „App-Details“ eine Standardsprache fest. Hierzu wählen Sie Übersetzungen verwalten > Standardsprache ändern aus.
    • Hinweis: Wenn Sie keine Übersetzungen hinzufügen, sehen die Nutzer in den von Ihnen ausgewählten Ländern Ihren Store-Eintrag in dieser Standardsprache. Wenn Sie Übersetzungen für Ihre App hinzufügen möchten, wählen Sie Eigene Übersetzungen verwalten aus.
  9. Geben Sie neben „App-Details“ einen Namen und eine kurze sowie eine vollständige Beschreibung ein.
  10. Laden Sie im Abschnitt „Grafiken“ Ihre Grafikinhalte hoch.
  11. Wählen Sie Erstellen aus.

Gruppe für Store-Einträge erstellen

Gruppen können auf der Grundlage beliebiger hilfreicher Daten erstellt werden. Dazu gehört beispielsweise eine Gruppe mit Feiertagsbezug und benutzerdefinierten Screenshots für jedes Land.

Alle Apps gehören zu einer Standardgruppe namens „Gruppe des Store-Haupteintrags“, die auf den Assets Ihres Store-Haupteintrags basiert. Damit können Sie schnell Varianten Ihres Store-Haupteintrags erstellen.

Wenn Sie einen Eintrag innerhalb einer Gruppe erstellen, werden die Assets wie beispielsweise Symbol, Screenshots und Beschreibungen standardmäßig aus dieser Gruppe übernommen. Sie können dann benutzerdefinierte Assets hinzufügen, um einzelne Einträge anzupassen. Wenn Sie ein Gruppen-Asset aktualisieren, wird es in allen Einträgen der Gruppe aktualisiert. So können Sie beispielsweise das Symbol für alle Einträge in einer Gruppe aktualisieren, indem Sie nur das Symbol der Gruppe ändern.

So erstellen Sie eine Gruppe von benutzerdefinierten Store-Einträgen:

  1. Öffnen Sie die Play Console.
  2. Wählen Sie eine App aus.
  3. Wählen Sie im Menü auf der linken Seite Wachstum > App-Präsenz im Play Store > Benutzerdefinierte Store-Einträge aus.
    • Wenn Sie noch keinen Haupt-Store-Eintrag für Ihre App haben, müssen Sie einen solchen zuerst erstellen und Ihre App veröffentlichen, bevor Sie einen benutzerdefinierten Store-Eintrag hinzufügen können.
  4. Wählen Sie Gruppe erstellen aus.
  5. Wählen Sie eine Option aus:
    • Neue Gruppe erstellen: Sie müssen alle Assets angeben.
    • Vorhandene Gruppe duplizieren: Sie beginnen mit einer Kopie der Assets aus einer Ihrer vorhandenen Gruppen.
  6. Geben Sie im Bereich „Assets gruppieren“ einen Namen für die Gruppe Ihrer benutzerdefinierten Store-Einträge ein.
    • Tipp: Da der Name Ihrer Gruppe nur für Sie und nicht für die Nutzer sichtbar ist, wählen Sie einen Namen aus, der für Sie aussagekräftig ist, z. B. „Nordamerika-Gruppe“ oder „Feiertags-Gruppe“. Wenn der Name einmal festgelegt wurde, lässt er sich nicht mehr ändern.
  7. Legen Sie im Abschnitt „Gruppendetails“ eine Standardsprache fest. Hierzu wählen Sie Übersetzungen verwalten > Standardsprache ändern aus.
    • Hinweis: Wenn Sie keine Übersetzungen hinzufügen, sehen die Nutzer in den von Ihnen ausgewählten Ländern Ihren Store-Eintrag in dieser Standardsprache. Wenn Sie Übersetzungen für die Einträge der Gruppe hinzufügen möchten, wählen Sie Eigene Übersetzungen verwalten aus.
  8. Geben Sie neben „Assets gruppieren“ einen Namen und eine kurze sowie eine vollständige Beschreibung ein.
  9. Laden Sie im Abschnitt „Grafiken“ Ihre Grafikinhalte hoch.
  10. Wählen Sie Gruppe erstellen aus.

 

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