Afegir recursos de previsualització per mostrar una aplicació

Pots captar l'atenció d'usuaris nous a Google Play afegint recursos de previsualització en què es mostrin les característiques i les funcions de la teva aplicació a la pàgina de la fitxa de Play Store.

La imatge destacada, les captures de pantalla, la descripció curta i els vídeos s'utilitzen per destacar i promocionar l'aplicació a Google Play i en altres canals de promoció de Google.

Gestionar els recursos de previsualització

Abans d'afegir recursos de previsualització a la fitxa de Play Store de l'aplicació, tingues en compte que:

  • Un cop hagis afegit els recursos, es mostraran a la fitxa de Play Store en tots els canals de prova.
  • Pots desmarcar la casella "Màrqueting extern" a la pàgina Configuració de la botiga de l'aplicació (Creixement > Presència a Play Store > Configuració de la botiga) per restringir-ne la promoció a les propietats pertanyents a Google.

Pots gestionar els recursos de previsualització de l'aplicació a la pàgina Fitxa principal de Play Store (Creixement > Presència a Play Store > Fitxa principal de Play Store) de Play Console. Pots penjar imatges i afegir un vídeo de previsualització a la secció "Gràfics".

Ús dels recursos de previsualització i directrius sobre el contingut

Cada recurs de previsualització té uns requisits diferents i es mostrarà en superfícies diferents. Llegeix el contingut següent per saber com s'utilitzaran els teus recursos i què has de tenir en compte quan els afegeixis a la fitxa de Google Play Store.

Directrius sobre el contingut: requisits i recomanacions

  • Els requisits que es mostren en aquesta pàgina són obligatoris. Si no es compleixen, el contingut es podria suprimir o suspendre de Google Play.
  • Les directrius que s'indiquen a la secció "Molt recomanable" d'aquesta pàgina poden ajudar a fer que l'aplicació o el joc siguin més aptes per mostrar-se a les recomanacions i les promocions de Google Play. L'incompliment d'aquestes directrius no afectarà la pàgina de la fitxa de Play Store, però pot provocar canvis en la manera com es mostren els recursos de previsualització a Google Play o limitar les oportunitats de promoció.
  • Tot el contingut ha de complir les nostres Polítiques del programa per a desenvolupadors.

Recursos de previsualització

Icona de l'aplicació

Has de proporcionar una icona de l'aplicació per publicar la fitxa de Play Store. La icona de l'aplicació no substitueix la icona del menú d'aplicacions, però aquesta versió ha de tenir una fidelitat i una resolució més altes i ha de seguir les especificacions de disseny d'icones de Google Play.

Ús

La icona de l'aplicació s'utilitza en diverses ubicacions de Google Play, incloent-hi la fitxa de Play Store, els resultats de cerca i les llistes d'aplicacions més populars.

Directrius sobre el contingut

Requisits

  • Fitxer PNG de 32 bits (amb alfa).
  • Dimensions: 512 x 512 píxels.
  • Mida màxima del fitxer: 1.024 kB.
  • Ha de complir les especificacions de disseny d'icones de Google Play.
  • No incloguis insígnies ni text que suggereixin informació sobre classificacions, preus o categories de Google Play, o bé que puguin confondre l'usuari d'altres formes. Per obtenir més informació, consulta la política de metadades.
Descripció breu

Has de proporcionar una descripció breu per publicar la fitxa de Play Store. És una sinopsi ràpida que resumeix el valor principal de l'aplicació o del joc amb l'objectiu de captar l'interès dels usuaris.

Ús

La descripció breu és el primer text que veuen els usuaris quan consulten la pàgina de detalls de la teva aplicació a l'aplicació Play Store, i es pot desplegar per veure'n la descripció completa.

La descripció breu es pot mostrar en ubicacions diferents de la fitxa de Play Store. Per tant, qualsevol usuari hauria de poder utilitzar-la per entendre ràpidament la finalitat principal de l'aplicació o del joc.

Directrius sobre el contingut

Requisits

  • Límit de 80 caràcters

Molt recomanable

  • Resumeix la funcionalitat o l'objectiu principals de l'aplicació o del joc en un llenguatge senzill i concís, i destaca els aspectes que els fan únics. 
    • En el cas de les aplicacions, els aspectes únics poden ser característiques, funcionalitats, contingut i avantatges diferenciadors.
    • En el cas dels jocs, els aspectes únics poden ser la jugabilitat, les mecàniques, els modes de jugador, les funcions socials, la propietat intel·lectual, els temes i les ambientacions, la història i la connectivitat (com ara sense connexió o en línia).
    • Evita l'argot o el llenguatge col·loquial, tret que sigui un llenguatge que pugui ser natural per al públic objectiu.
  • Evita utilitzar missatges duplicats o redundants a la descripció breu, a les captures de pantalla, a les imatges destacades o al vídeo del desenvolupador. Recorda que aquests recursos es poden mostrar l'un al costat de l'altre.
  • Descriu l'estat més recent de l'aplicació o del joc. 
    • Per reduir la necessitat de fer actualitzacions, evita utilitzar text que pugui quedar obsolet ràpidament.
  • No utilitzis un llenguatge que no estigui relacionat amb la funció o la finalitat de l'aplicació, per exemple: 
    • Un llenguatge que reflecteixi o suggereixi informació sobre el rendiment, la classificació, les opinions d'usuaris, els guardons o els premis, o informació sobre preus i promocions de Google Play, com ara "Millor", "Núm. 1", "Més popular", "Nova", "Descompte", "Oferta" o "Milions de baixades".
    • Crides a l'acció, com ara "Baixa-la ara", "Instal·la-la ara", "Juga-hi ara" o "Prova-la ara".
    • Paraules clau innecessàries per provar de millorar els resultats de cerca, ja que no n'afectaran la classificació i proporcionaran una experiència d'usuari negativa.
  • Localitza la descripció segons convingui per a diferents mercats i idiomes.
  • Assegura't que la descripció breu tingui el format correcte:
    • Utilitza punts al final de les frases només si la descripció breu està formada per diverses frases.
    • Utilitza espais entre les paraules, així com punts (.), comes (,) i caràcters especials (per exemple, &) quan calgui.
    • No hi incloguis caràcters especials, salts de línia, emojis, emoticones, signes de puntuació repetits (per exemple, ??, !!, ?!, !?!, <>, \\, --, ***, +_+, …, ((, !!, $%^, ~&~ o ~~~) ni símbols (per exemple, ★ o ☆).
      • Només es permeten els caràcters estàndard utilitzats a l'ortografia, la gramàtica i el dialecte del teu idioma (per exemple, ¿, æ, Ø o ¡).
      • Com a excepció, si escau, es permeten els símbols de drets d'autor (©), de marca comercial registrada (®) i de marca comercial (™).
    • No utilitzis majúscules per fer èmfasi:
      • Utilitza les majúscules seguint les normes de l'idioma en què escrius.
      • Pots utilitzar les majúscules per als acrònims.
      • Escriu en majúscules el nom de l'aplicació només en cas que el nom de l'aplicació a la fitxa de Google Play també estigui en majúscula.
Imatge destacada

Has de proporcionar una imatge destacada per publicar la fitxa de Play Store. La imatge destacada és una eina eficient per transmetre les experiències del joc o de l'aplicació i per atreure usuaris nous.

Ús

La imatge destacada es mostra en diversos llocs de Google Play, per exemple:

  • Com a imatge de portada del vídeo de previsualització, si n'hi ha.
  • En el cas de les aplicacions, mostrem una col·lecció d'aplicacions en format gran amb la teva imatge destacada i també els anuncis.
  • En el cas dels jocs, mostrem grups de jocs recomanats en format gran amb vídeos de previsualització i captures de pantalla que inclouen la teva imatge destacada.

Directrius sobre contingut

Requisits

  • JPEG o PNG de 24 bits (sense alfa)
  • Dimensions: 1024 × 500 píxels

Molt recomanable

  • Utilitza imatges que transmetin les experiències de l'aplicació o del joc i, si cal, destaca la proposta de valor principal i el context o els elements de relat de marca rellevants.
    • No utilitzis elements de brànding notoris que s'assemblin a la icona de l'aplicació, perquè, en cas de mostrar-se en el mateix context, es podrien considerar duplicats. Optimitza els elements de brànding que serveixin d'extensió de la icona de l'aplicació.
    • Evita sobrecarregar la imatge amb petits detalls, ja que no es veuran a les pantalles de molts telèfons.
  • Col·loca el contingut de manera que es prioritzin els elements clau i evita les zones de tall.
    • Mantén els elements visuals destacats i el punt focal al centre de la imatge:

    • Evita col·locar elements clau (per exemple, el logotip de la marca, el nom de l'aplicació, l'eslògan principal i la interfície d'usuari principal) a les zones de tall (les àrees vermelles de l'exemple de sota), ja que pot ser que es retallin en funció del format de la interfície d'usuari.

    • És possible que alguns formats utilitzin superposicions d'interfície d'usuari addicionals. Si no respectes els punts focals i les zones de tall, és possible que les imatges no es puguin mostrar en aquests formats.
    • Restringeix els elements de fons a les vores de la imatge.
  • Considera la possibilitat d'utilitzar colors més vius a la imatge per despertar interès i emoció, i evita fer servir els colors blanc pur o gris fosc. Aquests colors es poden confondre amb el fons de Play Store.
    • Utilitza un tema de color i un estil similars o complementaris a la imatge destacada, a la icona de l'aplicació i a la mateixa aplicació, de manera que els usuaris puguin associar-los immediatament a la teva aplicació i marca.
    • Evita fer servir els colors blanc pur, negre o gris fosc, ja que es poden confondre fàcilment amb el fons de Google Play.
  • Localitza la imatge i el text del brànding de manera adequada per a diferents mercats i idiomes.
  • Evita qualsevol contingut que reflecteixi o suggereixi informació sobre el rendiment, la classificació, les opinions dels usuaris, els guardons o els premis, o informació sobre preus i promocions. Per exemple, no utilitzis paraules com ara "Millor", "Núm. 1", "Més popular", "Nova", "Gratis", "Descompte", "Oferta" o "Milions de baixades".
  • Per reduir la necessitat de fer actualitzacions, evita utilitzar contingut que pugui quedar obsolet ràpidament.
    • El contingut de durada limitada (com ara les actualitzacions relacionades amb festivitats concretes) s'ha d'afegir i treure de manera puntual.
  • Evita utilitzar elements d'imatge inadequats o repetitius, com ara:
    • Caràcters o logotips de tercers, registrats com a marca comercial, sense el permís oportú.
    • Imatges de dispositius (ja que poden quedar obsoletes ràpidament o poden no agradar a alguns usuaris).
    • La insígnia o la icona de Google Play o de qualsevol altra botiga.
  • Inclou text alternatiu amb cada recurs gràfic. El text alternatiu és important per als usuaris de lectors de pantalla que no poden veure els recursos que has penjat. Per aquest motiu, utilitzar descripcions de text alternatiu de cada recurs gràfic millorarà considerablement la visibilitat de l'aplicació entre els usuaris de tecnologia assistencial. Aquí tens uns quants consells per escriure text alternatiu:

    • No indiquis "foto de" ni "imatge de", perquè els lectors de pantalla ja inclouen aquesta informació.

    • Utilitza el context per identificar la part important de la imatge (fes servir 140 caràcters com a màxim). Per exemple, "Pantalla completa de la transacció".

Captures de pantalla

Utilitza les captures de pantalla per mostrar les capacitats, el disseny i l'experiència de l'aplicació als usuaris potencials perquè entenguin millor l'aplicació. Pots afegir fins a vuit captures de pantalla per a cada tipus de dispositiu compatible. Els tipus de dispositius compatibles són els telèfons, les tauletes (de 7 i 10 polzades), els dispositius Android TV i els rellotges Wear OS.

Per penjar captures de pantalla per a diversos tipus de dispositius, ves a Gràfics i desplaça't fins a la secció específica del teu dispositiu:

  • Pantalles grans:
    • En un Chromebook o una tauleta, pots afegir un mínim de quatre captures de pantalla per mostrar l'experiència a l'aplicació.
    • Penja captures de pantalla d'entre 1080 i 7680 píxels
    • Utilitza una relació d'aspecte de 16:9 per a l'horitzontal i una de 9:16 per a la vertical
    • Exclou el text addicional que no formi part de l'experiència principal de l'aplicació, ja que això pot afectar la pàgina d'inici de Play en determinades mides de pantalla
    • No t'oblidis d'optimitzar la qualitat de l'aplicació per a pantalles grans revisant la nostra llista de comprovació de la qualitat de l'aplicació.
  • Wear OS: si distribueixes una aplicació per a dispositius Wear OS, la seva fitxa de Play Store a Google Play ha de complir els requisits següents:
    • Ha de contenir com a mínim una captura de pantalla que mostri amb precisió la versió actual de l'aplicació a Wear OS.
    • Ha de proporcionar captures de pantalla en què només es mostri la interfície de l'aplicació.
    • No ha de col·locar les captures de pantalla dins dels marcs del dispositiu ni incloure text, imatges o fons addicionals que no formin part de la interfície de l'aplicació.
    • Ha d'incloure captures de pantalla amb una relació d'aspecte d'1:1 i una mida mínima de 384 × 384 píxels.
    • Si l'aplicació ofereix targetes, et recomanem que comparteixis una captura de pantalla d'aquesta funcionalitat.
    • No ha d'incloure fons transparents ni emmascaraments.
  • Esferes del rellotge Wear OS: la fitxa de Play Store de la teva esfera del rellotge a Google Play ha de complir els requisits següents:
    • Ha de contenir com a mínim una captura de pantalla que mostri amb precisió la versió actual de l'esfera del rellotge.
    • Ha de mostrar més d'una de les permutacions disponibles, si l'esfera del rellotge es pot personalitzar.
    • Ha de proporcionar captures de pantalla en què només es mostri l'experiència de l'esfera del rellotge.
    • No ha de col·locar les captures de pantalla dins dels marcs del dispositiu ni incloure text, imatges o fons addicionals que no formin part de la interfície de l'aplicació.
    • Ha d'incloure captures de pantalla amb una relació d'aspecte d'1:1 i una mida mínima de 384 × 384 píxels.
    • No ha d'incloure fons transparents ni emmascaraments.
  • Android TV: si distribueixes una aplicació per a dispositius Android TV, has d'afegir almenys una captura de pantalla per a aquest tipus de dispositius per poder publicar l'aplicació.
    • També cal afegir una imatge de bàner per a Android TV.
    • Les captures de pantalla de TV només es mostren en dispositius Android TV.

Ús

Les captures de pantalla es poden mostrar a Google Play (per exemple, en una cerca o a la pàgina d'inici), així com a la fitxa de Play Store. Si tens un vídeo de previsualització disponible, quan Google Play mostri tant el vídeo com les captures de pantalla alhora (per exemple, a la pàgina de la fitxa de Play Store), les captures que s'adaptin millor al dispositiu que l'usuari està fent servir es mostraran d'esquerra a dreta després del vídeo.

Directrius sobre el contingut

Requisits

Per publicar la fitxa de Play Store, has de proporcionar almenys dues captures de pantalla en factors de forma que compleixin els requisits següents:

  • JPEG o PNG de 24 bits (sense alfa).
  • Dimensió mínima: 320 píxels.
  • Dimensió màxima: 3840 píxels.
    • La dimensió màxima de la captura de pantalla no pot ser superior al doble de la dimensió mínima.

Molt recomanable

  • Algunes seccions de Google Play mostren grups d'aplicacions i jocs recomanats en un format gran mitjançant captures de pantalla. Per poder rebre recomanacions en formats que utilitzen captures de pantalla, cal que compleixis les directrius següents:
    • Per a les aplicacions, has de proporcionar com a mínim quatre captures de pantalla amb una resolució mínima de 1080 píxels. La relació d'aspecte ha de ser de 16:9 per a les captures de pantalla horitzontals (1920 × 1080 píxels) i de 9:16 per a les captures de pantalla verticals (1080 × 1920 píxels).
    • Per als jocs, has de proporcionar com a mínim tres captures de pantalla horitzontals de 16:9 (almenys de 1920 × 1080 píxels) o tres captures de pantalla verticals de 9:16 (almenys de 1080 × 1920 píxels). Assegura't que aquestes captures de pantalla representin l'experiència de joc, de manera que els usuaris puguin fer-se una idea de com serà el joc si el baixen i hi juguen.
  • Les captures de pantalla han de demostrar l'experiència real de l'aplicació o del joc, i centrar l'atenció en les funcions i en el contingut principals perquè els usuaris puguin preveure com serà l'experiència de l'aplicació o del joc.
    • Utilitza gravacions fetes amb captures de l'aplicació o del joc. No incloguis imatges de persones interaccionant amb el dispositiu (per exemple, uns dits que toquen el dispositiu), tret que la funcionalitat principal del joc o l'ús de l'aplicació es dugui a terme sense el dispositiu.
  • Pots penjar captures de pantalla estilitzades en què es mostrin diverses parts de la interfície d'usuari, però has de prioritzar la interfície a les tres primeres captures tant com sigui possible.

 

  • Afegeix subtítols de reclam només si són necessaris per donar a conèixer les característiques principals de l'aplicació o del joc. Els subtítols de reclam no poden ocupar més del 20% de la imatge.
    • No incloguis contingut que reflecteixi o suggereixi informació sobre el rendiment, la classificació, les opinions d'usuaris, els guardons o els premis, o informació sobre preus i promocions de Google Play. Per exemple, no utilitzis paraules com ara "Millor", "Núm. 1", "Més popular", "Nova", "Descompte", "Oferta" o "Milions de baixades".
    • Evita afegir cap mena de crida a l'acció, com ara "Baixa-la ara", "Instal·la-la ara", "Juga-hi ara" o "Prova-la ara".
    • Evita sobrecarregar una captura de pantalla amb text que utilitzi tipus de lletra petits o fons que es confonguin amb el text, ja que no es veurà a les pantalles de molts telèfons.
  • Per reduir la necessitat de fer actualitzacions, evita utilitzar contingut o subtítols de reclam que puguin quedar obsolets ràpidament.
    • El contingut de durada limitada (com ara les actualitzacions relacionades amb festivitats concretes) s'ha d'afegir i treure de manera puntual.
  • Localitza la imatge i el text del brànding de manera adequada per a diferents mercats i idiomes.
    • Tot i que la interfície d'usuari del joc no s'ha de localitzar en funció del mercat, els eslògans o les superposicions de text addicionals sí que s'han de localitzar.
  • Edita l'excés d'elements a la barra de notificacions abans d'enviar-los. No mostris els proveïdors de serveis ni les notificacions. Els logotips de la bateria, la Wi‑Fi i els serveis de telefonia mòbil han d'estar complets.

 

  • Utilitza imatges d'alta qualitat amb la relació d'aspecte adequada.
    • No incloguis captures de pantalla desenfocades, distorsionades o pixelades d'una manera que no sigui un aspecte intencionat de la marca.
    • No incloguis imatges estirades o comprimides.
    • Gira les captures de pantalla adequadament. No pengis imatges de cap per avall, girades ni distorsionades de cap altra manera.
  • Evita utilitzar elements d'imatge inadequats o repetitius, com ara:
    • Caràcters o logotips de tercers, registrats com a marca comercial, sense el permís oportú.
    • Imatges de dispositius (ja que poden quedar obsoletes ràpidament o poden no agradar a alguns usuaris).
    • La insígnia o la icona de Google Play o de qualsevol altra botiga.
  • Inclou text alternatiu amb cada captura de pantalla. El text alternatiu és important per als usuaris de lectors de pantalla que no poden veure les captures de pantalla que has penjat. Per aquest motiu, utilitzar descripcions de text alternatiu millorarà considerablement la visibilitat de l'aplicació entre els usuaris de tecnologia assistencial. Aquí tens uns quants consells per escriure text alternatiu:

    • No indiquis "foto de" ni "imatge de", perquè els lectors de pantalla ja inclouen aquesta informació.

    • Utilitza el context per identificar la part important de la imatge (fes servir 140 caràcters com a màxim). Per exemple, "Pantalla completa de la transacció".

Vídeo de previsualització

Un vídeo de previsualització serveix per mostrar les capacitats, l'aspecte-i-sensació i l'experiència de l'aplicació als usuaris potencials perquè els sigui més fàcil entendre-la i decidir si la baixen. No és obligatori, però et recomanem que proporcionis un vídeo de previsualització, especialment per als jocs. El teu joc requereix que es mostri un vídeo de previsualització en determinades parts de Google Play.

Per afegir un vídeo de previsualització a la fitxa de Play Store, introdueix un URL de YouTube al camp "Vídeo de previsualització".

  • Utilitza l'URL d'un vídeo de YouTube i no l'URL d'una llista de reproducció ni d'un canal de YouTube.
  • No afegeixis paràmetres addicionals a l'URL de YouTube, com ara codis de temps. 
  • Utilitza l'enllaç complet d'un vídeo de YouTube en lloc d'un d'abreujat.
    • Utilitza: https://www.youtube.com/watch?v=iddelvideo
    • No utilitzis: https://youtu.be/iddelvideo
  • Proporciona un vídeo localitzat i adaptat als usuaris de diferents mercats de tot el món.

Ús de recursos

El vídeo de previsualització es mostra abans de les captures de pantalla a la fitxa de Play Store de l'aplicació, a Google Play. Els usuaris poden mirar el vídeo de previsualització tocant el botó de reproducció que hi ha sobre la imatge destacada.

A més, el següent també pot aplicar-se a la manera com es mostra el vídeo de previsualització a Google Play:

  • El vídeo de previsualització també es pot mostrar tant a la pàgina d'inici com a la de cerca.
  • Es pot reproduir automàticament inserit i amb el so silenciat fins a 30 segons en funció del dispositiu, de la configuració i de la connexió a la xarxa de l'usuari, i en funció de l'àrea de superfície. Quan el vídeo no es reprodueixi automàticament, el botó de reproducció es mostrarà superposat a la imatge destacada.
  • En el cas dels jocs, en algunes seccions de Google Play es fan servir grups de jocs recomanats en un format gran mitjançant vídeos de previsualització.

Directrius sobre el contingut

Requisits

  • Desactiva els anuncis perquè es mostri el vídeo a Google Play. Quan els usuaris naveguen per Google Play, volem que vegin un vídeo sobre la teva aplicació, no l'anunci d'algú altre, ja que això pot resultar confús per als usuaris. Per desactivar els anuncis, fes una de les accions següents:
    • Desactiva la monetització del vídeo.
    • Penja un altre vídeo sense reclamacions de monetització i actualitza'n l'URL a Play Console.
      Important: si al teu vídeo s'utilitza contingut protegit per drets d'autor, pot ser que el fet de desactivar la monetització per al vídeo no sigui suficient per evitar els anuncis. En aquest cas, hauràs d'utilitzar un vídeo diferent (sense contingut protegit per drets d'autor amb reclamacions de monetització).
  • Estableix la configuració de privadesa del vídeo en pública o oculta. No l'estableixis com a privada.
  • No utilitzis un vídeo amb restriccions d'edat.
  • Assegura't que el vídeo es pugui inserir a Google Play.

Molt recomanable

  • El vídeo ha de ser capaç de satisfer les expectatives i demostrar el valor de la teva aplicació o joc per sobre de títols semblants. 
    • Mostra l'experiència real de l'aplicació o del joc i centra l'atenció en les funcions i en el contingut principals al més aviat possible durant els primers 10 segons del vídeo.
    • Intenta que almenys el 80% del vídeo reflecteixi l'experiència d'usuari. 
      • Limita les pantalles dels títols, els logotips, les seqüències cinemàtiques o altres continguts prerenderitzats o promocionals.
      • Quan s'utilitzin gravacions prerenderitzades, les seqüències cinemàtiques i els recursos gràfics han de ser accessoris a l'experiència real del joc i han de servir de suport.
    • Els vídeos han de ser curts i concisos, perquè només els primers 30 segons es reprodueixen automàticament. Els usuaris poden tocar el vídeo per continuar veient-lo fins al final, però et recomanem que el vídeo sigui breu.
    • No incloguis imatges de persones interaccionant amb el dispositiu (per exemple, uns dits que toquen el dispositiu), tret que la funcionalitat principal del joc o l'ús de l'aplicació es dugui a terme sense el dispositiu.
    • Assegura't que el vídeo tingui una alta qualitat de producció i un nivell de detall alt. No cal que el vídeo sigui professional, però el ritme, els efectes visuals, els efectes de so, la música, les transicions i les superposicions de text han de funcionar sense problemes i conjuntament.
  • Crea un vídeo horitzontal en lloc de vertical, ja que el vídeo es veurà en un reproductor de vídeo horitzontal. 
    • Encara que l'aplicació o el joc siguin verticals, crea un vídeo horitzontal que magnifiqui l'experiència de l'aplicació o del joc.
    • No deixis barres negres als costats d'un vídeo vertical.
  • Planteja't l'opció d'utilitzar text per oferir context a l'usuari si el vídeo està silenciat (per exemple, quan es reprodueix automàticament). Quan s'utilitza text:
    • No incloguis contingut que reflecteixi o suggereixi informació sobre el rendiment, la classificació, les opinions d'usuaris, els guardons o els premis, o informació sobre preus i promocions de Google Play. Per exemple, no utilitzis paraules com ara "Millor", "Núm. 1", "Més popular", "Nova", "Descompte", "Oferta" o "Milions de baixades". Els premis de Google Play, com ara "El millor de", sí que poden mostrar-se.
    • No utilitzis crides a l'acció, com ara "Baixa-la ara", "Instal·la-la ara", "Juga-hi ara" o "Prova-la ara".
    • Per assegurar-te que el text sigui llegible, utilitza fonts que es puguin llegir i que tinguin un cos de font adequat, i mostra el text durant el temps suficient perquè l'usuari pugui llegir-lo.
  • Per reduir la necessitat de fer actualitzacions, evita utilitzar contingut o subtítols de reclam que puguin quedar obsolets ràpidament. 
    • El contingut de durada limitada (com ara les actualitzacions relacionades amb festivitats concretes) s'ha d'afegir i treure de manera puntual.
  • Localitza adequadament el vídeo, inclosos els subtítols de reclam, la interfície d'usuari i l'àudio.
  • Utilitza subtítols en els vídeos de previsualització per ajudar els usuaris que són sords o que tenen deficiències auditives, així com els que es troben en entorns sorollosos.

Bàner de televisió

Per publicar una aplicació compatible amb Android TV, cal un recurs de bàner. Quan en creïs un, pensa que serà la icona de l'aplicació a Android TV.

Nota: el recurs de bàner de l'aplicació només es mostrarà als dispositius Android TV.

Directrius sobre el contingut

Requisits

  • JPEG o PNG de 24 bits (sense alfa)
  • Dimensions: 1280 x 720 píxels
Imatge estereoscòpica de 360 graus

Per publicar una aplicació compatible amb Daydream, hauràs d'afegir una imatge estereoscòpica de 360 graus a la pàgina de la teva fitxa de Play Store.

Quan creïs la imatge estereoscòpica de 360 graus, pensa que serà la imatge de fons de l'aplicació a Play Store als dispositius Daydream.

Directrius sobre el contingut

Requisits

  • JPEG o PNG de 24 bits (sense alfa)
  • Dimensions: 4096 × 4096 píxels.
  • Imatge estèreo de 360 graus
  • Mida màxima del fitxer: 15 MB

 

Ha estat útil?

Com ho podem millorar?
Cerca
Esborra la cerca
Tanca la cerca
Menú principal
8469397183183382550
true
Cerca al Centre d'ajuda
true
true
true
true
true
92637
false
false