अपने ऐप्लिकेशन को बेहतर तरीके से दिखाने के लिए, झलक दिखाने वाली ऐसेट जोड़ना

स्टोर पेज पर झलक दिखाने वाली ऐसेट जोड़ने से, आपको Google Play पर नए उपयोगकर्ताओं का ध्यान अपने ऐप्लिकेशन की ओर खींचने में मदद मिलेगी. झलक दिखाने वाली ऐसेट, आपके ऐप्लिकेशन की मुख्य सुविधाओं और उनके काम करने के तरीके को बेहतर ढंग से दिखाती हैं.

Google Play और Google के प्रमोशन वाले अन्य चैनलों पर आपके ऐप्लिकेशन को हाइलाइट करने और उसका प्रमोशन करने के लिए, फ़ीचर ग्राफ़िक, स्क्रीनशॉट, कम शब्दों में दी जाने वाली जानकारी, और वीडियो का इस्तेमाल किया जाता है.

झलक दिखाने वाली ऐसेट को मैनेज करना

अपने ऐप्लिकेशन के स्टोर पेज पर झलक दिखाने वाली ऐसेट जोड़ने से पहले, ध्यान दें कि:

  • झलक दिखाने वाली सभी ऐसेट को अपने स्टोर पेज पर जोड़ने के बाद, वे आपके स्टोर पेज के सभी टेस्ट ट्रैक पर दिखने लगती हैं.
  • अगर आपको अपने ऐप्लिकेशन का प्रमोशन सिर्फ़ Google के ही ऐप्लिकेशन या वेबसाइट पर करना है, तो अपने ऐप्लिकेशन के स्टोर सेटिंग पेज (पहुंच बढ़ाएं > स्टोर में मौजूदगी > स्टोर सेटिंग) पर जाकर, "बाहरी मार्केटिंग" बॉक्स से सही का निशान हटाएं.

Play Console के मुख्य स्टोर पेज पर जाकर, अपने ऐप्लिकेशन के लिए झलक दिखाने वाली ऐसेट मैनेज की जा सकती हैं. इसके लिए, पहुंच बढ़ाएं > स्टोर में मौजूदगी > मुख्य स्टोर पेज पर जाएं. “ग्राफ़िक” सेक्शन में, इमेज अपलोड की जा सकती हैं. साथ ही, झलक वाला कोई वीडियो भी जोड़ा जा सकता है.

झलक दिखाने वाली ऐसेट के इस्तेमाल और कॉन्टेंट से जुड़े दिशा-निर्देश

झलक दिखाने वाली हर ऐसेट के लिए अलग-अलग शर्तें होती हैं. ये अलग-अलग प्लैटफ़ॉर्म पर दिखती हैं. कृपया यहां दी गई जानकारी पढ़ें और यह जानें कि झलक दिखाने वाली आपकी ऐसेट कैसे इस्तेमाल की जाएंगी. साथ ही, यह भी जानें कि Google Play के स्टोर पेज में इन ऐसेट को जोड़ते समय किन बातों का ध्यान रखना चाहिए.

कॉन्टेंट से जुड़े दिशा-निर्देश: ज़रूरी शर्तें और सुझाव

  • इस पेज पर दी गई “ज़रूरी शर्तों” का पालन किया जाना चाहिए. इन शर्तों को पूरा न करने पर, आपके ऐप्लिकेशन को Google Play से हटाया या निलंबित किया जा सकता है.
  • इस पेज पर, "अहम सुझाव" सेक्शन में दिए गए दिशा-निर्देशों का पालन करने से, Google Play की ओर से मिलने वाले सुझाव या आपके ऐप्लिकेशन के प्रमोशन की संभावना बढ़ जाती है. इन दिशा-निर्देशों का पालन न करने पर, आपके स्टोर पेज पर किसी तरह का असर नहीं पड़ेगा. हालांकि, इससे Google Play पर आपकी झलक दिखाने वाली ऐसेट दिखाने के तरीकों में बदलाव हो सकते हैं. इसके अलावा, प्रमोशन करने के मौके भी सीमित हो सकते हैं.
  • पूरा कॉन्टेंट हमारे Developer Program की नीतियों के मुताबिक होना चाहिए.

झलक दिखाने वाली ऐसेट

ऐप्लिकेशन आइकॉन

अपने ऐप्लिकेशन के स्टोर पेज को पब्लिश करने के लिए, ऐप्लिकेशन आइकॉन की ज़रूरत होगी. ऐप्लिकेशन आइकॉन आपके ऐप्लिकेशन के लॉन्चर आइकॉन की जगह नहीं लेता. हालांकि, इसकी क्वालिटी बहुत अच्छी होनी चाहिए और यह बेहतर रिज़ॉल्यूशन वाला होना चाहिए. साथ ही, ज़रूरी है कि यह आइकॉन के डिज़ाइन से जुड़ी Google Play की ज़रूरी शर्तों को पूरा करता हो.

इस्तेमाल किए जाने से जुड़ी जानकारी

आपके ऐप्लिकेशन आइकॉन का इस्तेमाल, Google Play पर कई जगहों पर किया जाता है. इनमें, आपका स्टोर पेज, खोज के नतीजे, और टॉप चार्ट शामिल हैं.

कॉन्टेंट से जुड़े दिशा-निर्देश

ज़रूरी शर्तें

  • 32-बिट PNG (ऐल्फ़ा के साथ)
  • डाइमेंशन: 512 पिक्सल x 512 पिक्सल
  • फ़ाइल का ज़्यादा से ज़्यादा साइज़: 1024 केबी
  • आइकॉन डिज़ाइन से जुड़ी Google Play की ज़रूरी शर्तों को पूरा करता हो
  • इसमें ऐसे बैज या जानकारी नहीं होनी चाहिए जिससे रैंकिंग, कीमत, Google Play की कैटगरी के बारे में पता चले या लोग गुमराह हों. ज़्यादा जानकारी के लिए, मेटाडेटा की नीति देखें.
कम शब्दों में दी जाने वाली जानकारी

अपने ऐप्लिकेशन के स्टोर पेज को पब्लिश करने के लिए, आपको ऐप्लिकेशन के बारे में कम शब्दों में जानकारी देनी होगी. कम शब्दों में दी गई जानकारी, आपके ऐप्लिकेशन या गेम के बारे में ज़रूरी और मुख्य बातों को बताती है. यह जानकारी, आपके ऐप्लिकेशन या गेम को डाउनलोड करने और उसे इस्तेमाल करने में लोगों की दिलचस्पी बढ़ाती है.

इस्तेमाल किए जाने से जुड़ी जानकारी

जब लोग Play Store ऐप्लिकेशन पर, आपके ऐप्लिकेशन के ज़्यादा जानकारी वाले पेज पर आते हैं, तो कम शब्दों में दी गई जानकारी उन्हें सबसे पहले दिखती है. वे ऐप्लिकेशन से जुड़ी पूरी जानकारी देखने के लिए, इसको बड़ा भी कर सकते हैं.

आपके ऐप्लिकेशन के बारे में कम शब्दों में दी गई जानकारी, स्टोर पेज के अलावा दूसरी जगहों पर भी दिख सकती है. इसलिए, यह ऐसी होनी चाहिए कि इसे पढ़कर कोई भी व्यक्ति यह तुरंत समझ जाए कि आपके ऐप्लिकेशन या गेम का मुख्य मकसद क्या है.

कॉन्टेंट से जुड़े दिशा-निर्देश

ज़रूरी शर्तें

  • 80 वर्ण की सीमा

अहम सुझाव

  • लोगों को अपने ऐप्लिकेशन या गेम के मुख्य फ़ंक्शन या मकसद के बारे में, कम और आसान शब्दों में बताएं. साथ ही, ऐप्लिकेशन या गेम के खास पहलुओं को हाइलाइट करें. 
    • ऐप्लिकेशन के खास पहलुओं में अलग-अलग सुविधाएं, काम करने के तरीके, कॉन्टेंट, और फ़ायदे शामिल हो सकते हैं.
    • गेम के खास पहलुओं में गेमप्ले, गेम खेलने के तरीके, प्लेयर मोड, सामाजिक सुविधाएं, आईपी, थीम और सेटिंग, स्टोरी, और ऑफ़लाइन या ऑनलाइन कनेक्टिविटी भी शामिल हो सकती है.
    • कम शब्दों में दी जाने वाली जानकारी में, लोकल अंदाज़ वाली बोल-चाल की भाषा और किसी खास वर्ग, समुदाय या पेशे से जुड़ी बोली का इस्तेमाल करने से बचें. ऐसी भाषा का इस्तेमाल तब ही करें, जब ऐप्लिकेशन या गेम के लिए, टारगेट किए गए लोगों को यह आसानी से समझ में आ सके.
  • कम शब्दों में दी जाने वाली जानकारी, स्क्रीनशॉट, फ़ीचर ग्राफ़िक या डेवलपर के उपलब्ध कराए गए वीडियो में दी जाने वाली जानकारी में दोहराव से बचें. साथ ही, गै़र-ज़रूरी जानकारी देने से भी बचें. ध्यान रखें कि ये सभी ऐसेट साथ-साथ दिखाई जा सकती हैं.
  • अपने ऐप्लिकेशन या गेम के वर्शन और अपडेट के बारे में, लोगों को लेटेस्ट जानकारी ही दिखाएं. 
    • बार-बार अपडेट करने की ज़रूरतों को कम करने के लिए, ऐसा कॉन्टेंट डालने से बचें जो जल्द ही पुराना हो जाता हो.
  • ऐसी भाषा का इस्तेमाल न करें जो आपके ऐप्लिकेशन के फ़ंक्शन या मकसद से जुड़ी हुई न हो. इसमें शामिल है: 
    • ऐसी भाषा जिससे Google Play पर ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस, रैंकिंग, सराहना या इनाम, कीमत और प्रमोशन से जुड़ी जानकारी या लोगों के टेस्टिमोनियल दिखते हों या उनके बारे में पता चलता हो. उदाहरण के लिए, “सबसे अच्छा”, “#1”, “टॉप”, “नया”, “छूट”, “सेल” या “लाखों डाउनलोड”.
    • किसी भी तरह के कॉल-टू-ऐक्शन. उदाहरण के लिए, “अभी डाउनलोड करें”, “अभी इंस्टॉल करें”, “अभी खेलें” या “अभी आज़माएं”.
    • खोज के नतीजों को बेहतर बनाने के लिए गै़र-ज़रूरी कीवर्ड. इन कीवर्ड से, रैंकिंग पर कोई असर नहीं पड़ेगा, लेकिन उपयोगकर्ता अनुभव खराब होगा.
  • अपने ऐप्लिकेशन के बारे में कम शब्दों में दी जाने वाली जानकारी को, अलग-अलग देशों और भाषाओं के हिसाब से, स्थानीय भाषा में लिखें.
  • पक्का करें कि आपके ऐप्लिकेशन के बारे में, कम शब्दों में दी जाने वाली जानकारी को सही तरीके से फ़ॉर्मैट किया गया हो:
    • अगर कम शब्दों में दी जाने वाली जानकारी में एक से ज़्यादा वाक्य हों, तो वाक्यों के खत्म होने पर ही पूर्ण विराम लगाएं.
    • अगर ज़रूरत हो, तो शब्दों, पूर्ण विराम (.), खास वर्णों (उदाहरण के लिए &), और कॉमा (,) के बीच में स्पेस का इस्तेमाल करें.
    • खास वर्णों, लाइन ब्रेक, इमोजी, इमोटिकॉन, बार-बार आने वाले विराम चिह्नों (उदाहरण के लिए, !!, ?!, !?!, <>, \\, --,***, +_+, …, ((, !!, $%^, ~&~, ~~~) या चिह्नों (उदाहरण के लिए, ★ या ☆) का इस्तेमाल न करें.
      • अपनी भाषा की वर्तनी (स्पेलिंग), व्याकरण, और मुहावरों में सिर्फ़ सामान्य वर्णों का इस्तेमाल करें. उदाहरण के लिए, ¿, æ, Ø या ¡ का इस्तेमाल न करें.
      • अगर ज़रूरत हो, तो अपवाद के तौर पर कॉपीराइट (©), रजिस्टर किया हुआ ट्रेडमार्क (®), और ट्रेडमार्क (™) जैसे वर्ण इस्तेमाल किए जा सकते हैं.
    • लोगों का ध्यान खींचने के लिए, बड़े अक्षरों का इस्तेमाल न करें:
      • जो भाषा लिखी जा रही है, उसके नियमों के हिसाब से कैपिटल लेटर का इस्तेमाल करें.
      • संक्षिप्त तौर पर इस्तेमाल होने वाले शब्दों के सभी अक्षरों को कैपिटल लेटर में लिखा जा सकता है.
      • अपने ऐप्लिकेशन के नाम में सिर्फ़ तब ही कैपिटल लेटर का इस्तेमाल करें, जब Google Play पर भी आपके ऐप्लिकेशन का नाम कैपिटल लेटर में हो.
फ़ीचर ग्राफ़िक

अपने ऐप्लिकेशन के स्टोर पेज को पब्लिश करने के लिए, फ़ीचर ग्राफ़िक की ज़रूरत होगी. फ़ीचर ग्राफ़िक, आपके ऐप्लिकेशन के बारे में बताने या गेम का अनुभव ऑडियंस तक पहुंचाने का एक कारगर ज़रिया है. यह नए उपयोगकर्ताओं का ध्यान आपके ऐप्लिकेशन की तरफ़ खींचने में मदद करता है.

इस्तेमाल किए जाने से जुड़ी जानकारी

आपका फ़ीचर ग्राफ़िक, Google Play पर कई जगहों पर दिखाया जाता है, जिनमें ये शामिल हैं:

  • अगर आपके पास झलक वाला वीडियो मौजूद है, तो यह उसके कवर इमेज के तौर पर दिखाया जाता है.
  • ऐप्लिकेशन के मामले में, हम कई ऐप्लिकेशन आपके फ़ीचर ग्राफ़िक और विज्ञापन के साथ बड़े फ़ॉर्मैट में दिखाते हैं.
  • गेम के मामले में, हम सुझाए गए गेम के ग्रुप को एक बड़े फ़ॉर्मैट में दिखाते हैं. इसमें, झलक दिखाने वाले वीडियो और स्क्रीनशॉट दिखाए जाते हैं, जिनमें आपका फ़ीचर ग्राफ़िक होता है.

कॉन्टेंट से जुड़े दिशा-निर्देश

ज़रूरी शर्तें

  • JPEG या 24-बिट PNG (ऐल्फ़ा वर्शन नहीं)
  • डाइमेंशन: 1024 पिक्सल x 500 पिक्सल

अहम सुझाव

  • ऐसे ग्राफ़िक का इस्तेमाल करें जो आपके ऐप्लिकेशन या गेम के अनुभव के बारे में बताते हों. अगर ज़रूरी हो, तो ऐप्लिकेशन की मुख्य और खास बातें, काम की जानकारी या उसके बारे में बताने वाली कहानी जैसी चीज़ें भी हाइलाइट करें.
    • अपने ऐप्लिकेशन आइकॉन से मिलती-जुलती ब्रैंडिंग करने से बचें. इससे, आपके ऐप्लिकेशन के आइकॉन के साथ दिखाए जाने पर डुप्लिकेशन रोकने में मदद मिलती है. ब्रैंडिंग के लिए उन चीज़ों को ऑप्टिमाइज़ करें जो आपके ऐप्लिकेशन आइकॉन के लिए एक्सटेंशन की तरह काम करते हैं.
    • ग्राफ़िक बनाने में इतनी बारीकी न लाएं कि वह भारी-भरकम दिखे. ऐसा करने से हो सकता कि ये बहुत सारे फ़ोन पर न दिखें.
  • मुख्य चीज़ों को प्राथमिकता देने और कटऑफ़ ज़ोन से बचने के लिए, कॉन्टेंट को एकदम सही और सटीक जगह पर रखें.
    • साफ़ तौर पर दिखने वाले विज़ुअल और फ़ोकल पॉइंट को ग्राफ़िक के बीच में रखें:

    • कटऑफ़ ज़ोन (यहां दिए गए उदाहरण में लाल रंग के हिस्से) में मुख्य चीज़ें (उदाहरण के लिए, ब्रैंड का लोगो, ऐप्लिकेशन का नाम, मुख्य स्लोगन, और मुख्य यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई)) डालने से बचें. अगर ऐसा किया जाता है, तो यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) के फ़ॉर्मैट के हिसाब से इसे हटाया जा सकता है.

    • कुछ फ़ॉर्मैट में, अतिरिक्त यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) ओवरले इस्तेमाल किए जा सकते हैं. फ़ोकल पॉइंट और कटऑफ़ ज़ोन के लिए दी गई शर्तों को पूरा न करने पर, ऐसा हो सकता है कि इन फ़ॉर्मैट में दी गई जानकारी न दिखे.
    • बैकग्राउंड की चीज़ों को ग्राफ़िक के किनारों पर जाने से रोकें.
  • अपने ऐप्लिकेशन के लिए उपयोगकर्ताओं में दिलचस्पी जगाने और उनमें उत्साह भरने के लिए, ग्राफ़िक में चमकीले रंगों का इस्तेमाल करें. सफ़ेद या गहरे स्लेटी रंगों का इस्तेमाल करने से बचें. ये रंग Play Store के बैकग्राउंड के रंगों के साथ मिल सकते हैं.
    • फ़ीचर ग्राफ़िक, ऐप्लिकेशन आइकॉन, और ऐप्लिकेशन में मिलते-जुलते या सहायक रंग वाली थीम और स्टाइल का इस्तेमाल करें. इससे उपयोगकर्ताओं को आपके ऐप्लिकेशन और ब्रैंड की पहचान करने में आसानी होती है.
    • बिलकुल सफ़ेद, काले या गहरे स्लेटी रंग का इस्तेमाल करने से बचें, क्योंकि ये रंग Google Play के बैकग्राउंड के साथ मिल सकते हैं.
  • अलग-अलग देशों और भाषाओं के हिसाब से, अपने ग्राफ़िक और ब्रैंडिंग को स्थानीय भाषा में तैयार करें.
  • ऐसे किसी भी कॉन्टेंट के इस्तेमाल से बचें जिससे Google Play पर, ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस, रैंकिंग, ऐप्लिकेशन इस्तेमाल करने वाले लोगों के लिखे टेस्टिमोनियल, सराहना या इनाम या कीमत और प्रमोशन से जुड़ी जानकारी दिखती हो या उनके बारे में पता चलता हो. उदाहरण के लिए, “सबसे अच्छा”, “#1”, “टॉप”, “नया” “मुफ़्त”, “छूट”, “सेल” या “लाखों डाउनलोड” शब्दों का इस्तेमाल न करें.
  • बार-बार अपडेट करने की ज़रूरतों को कम करने के लिए, ऐसा कॉन्टेंट डालने से बचें जो जल्द ही पुराना हो जाता हो.
    • तय समयावधि वाले कॉन्टेंट में समय-समय पर बदलाव करते रहें. जैसे, छुट्टियों से जुड़े खास अपडेट.
  • बार-बार दिखने वाली या आपत्तिजनक इमेज न डालें, जैसे कि:
    • उचित अनुमति के बिना, तीसरे पक्ष के ट्रेडमार्क किए गए कैरेक्टर या लोगो.
    • किसी डिवाइस की तस्वीरें, क्योंकि इसका डिज़ाइन जल्द ही पुराना हो सकता है या कुछ उपयोगकर्ता इसे शायद पहचान भी न पाएं.
    • Google Play या किसी दूसरे स्टोर का बैज या आइकॉन.
  • हर ग्राफ़िक ऐसेट के साथ वैकल्पिक लेख शामिल करें. वैकल्पिक लेख, स्क्रीन रीडर के उन लोगों के लिए ज़रूरी है जो आपकी अपलोड की गई ऐसेट नहीं देख सकते. इसी वजह से, हर ग्राफ़िक ऐसेट के साथ वैकल्पिक लेख जोड़ने से, वे लोग भी आपका ऐप्लिकेशन इस्तेमाल कर पाएंगे जो सहायक टेक्नोलॉजी का इस्तेमाल करते हैं. वैकल्पिक लेख लिखने के लिए यहां कुछ सुझाव दिए गए हैं: 

    • “इसकी फ़ोटो” या “इसकी इमेज” जैसे शब्दों का इस्तेमाल न करें, क्योंकि स्क्रीन रीडर यह जानकारी खुद देते हैं.

    • कॉन्टेक्स्ट के हिसाब से इमेज के अहम हिस्सों की जानकारी दें. यह जानकारी 140 या इससे कम वर्णों में दें. उदाहरण के लिए, “लेन-देन पूरा होने की जानकारी देने वाली स्क्रीन.”

स्क्रीनशॉट

अपने ऐप्लिकेशन की सुविधाओं, रंग-रूप, और उसके इस्तेमाल का अनुभव दिखाने के लिए स्क्रीनशॉट का इस्तेमाल करें. इससे, आपके संभावित उपयोगकर्ताओं को ऐप्लिकेशन ढूंढने में मदद मिलती है. आपका ऐप्लिकेशन जिन डिवाइसों पर काम करता है उसके लिए ज़्यादा से ज़्यादा आठ स्क्रीनशॉट जोड़े जा सकते हैं. आपका ऐप्लिकेशन जिन डिवाइसों पर काम करता है. इनमें फ़ोन, टैबलेट (7 इंच और 10 इंच), Android TVs, और Wear OS स्मार्टवॉच शामिल हैं.

अलग-अलग डिवाइसों के स्क्रीनशॉट अपलोड करने के लिए, ग्राफ़िक्स में जाएं. इसके बाद, अपने डिवाइस के हिसाब से बने खास सेक्शन पर स्क्रोल करें:

  • बड़ी स्क्रीन:
    • Chromebook और टैबलेट पर आपका ऐप्लिकेशन कैसे काम करता है, यह दिखाने के लिए कम से कम चार स्क्रीनशॉट जोड़े जा सकते हैं.
    • ऐसे स्क्रीनशॉट अपलोड करें जिनका साइज़ 1,080 से 7,680 पिक्सल के बीच हो
    • लैंडस्केप के लिए 16:9 और पोर्ट्रेट मोड के लिए 9:16 के आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) वाले स्क्रीनशॉट का इस्तेमाल करें
    • ऐसा कोई भी टेक्स्ट शामिल न करें जो आपके ऐप्लिकेशन के मुख्य फ़ंक्शन का हिस्सा न हो. ऐसा करने पर, हो सकता है कि यह टेक्स्ट कुछ स्क्रीन साइज़ के लिए Play के होम पेजों पर फ़िट न हो पाए
    • बड़ी स्क्रीन के लिए अपने ऐप्लिकेशन की क्वालिटी को ऑप्टिमाइज़ करना न भूलें. ऐसा करने के लिए, ऐप्लिकेशन की क्वालिटी से जुड़ी हमारी चेकलिस्ट देखें
  • Wear OS: अगर आपको Wear OS डिवाइसों के लिए ऐप्लिकेशन उपलब्ध कराना है, तो Google Play पर मौजूद, Wear OS ऐप्लिकेशन के स्टोर पेज पर ये चीज़ें शामिल होनी चाहिए:
    • Wear OS पर कम से कम एक ऐसा स्क्रीनशॉट अपलोड करें जो ऐप्लिकेशन के मौजूदा वर्शन की पूरी जानकारी दिखाता हो.
    • ऐप्लिकेशन का इंटरफे़स दिखाने वाले स्क्रीनशॉट ही अपलोड करें.
    • डिवाइस फ़्रेम के बीच में स्क्रीनशॉट न रखें या स्क्रीनशॉट में ऐसे टेक्स्ट, ग्राफ़िक्स या बैकग्राउंड शामिल न करें जो आपके ऐप्लिकेशन के इंटरफ़ेस का हिस्सा न हों.
    • स्क्रीनशॉट 1:1 के आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) में हों और उनके साइज़ कम से कम 384 x 384 पिक्सल हों.
    • अगर आपके ऐप्लिकेशन में टाइल की सुविधा है, तो हमारा सुझाव है कि टाइल की सुविधा के काम करने के तरीके की जानकारी देने वाला स्क्रीनशॉट अपलोड करें.
    • पारदर्शी बैकग्राउंड या मास्किंग इफ़ेक्ट का इस्तेमाल न करें.
  • Wear OS स्मार्टवॉच की होम स्क्रीन: Google Play पर आपकी स्मार्टवॉच की होम स्क्रीन का स्टोर पेज यहां दी गई शर्तें पूरी करता हो:
    • स्मार्टवॉच की होम स्क्रीन का कम से कम एक ऐसा स्क्रीनशॉट अपलोड करें जो इसके मौजूदा वर्शन की पूरी जानकारी दिखाता हो.
    • अगर होम स्क्रीन को अपनी पसंद के हिसाब से बनाया जा सकता है, तो एक से ज़्यादा उपलब्ध विकल्प का स्क्रीनशॉट अपलोड करें.
    • ऐसे स्क्रीनशॉट अपलोड करें जिनमें सिर्फ़ स्मार्टवॉच की होम स्क्रीन दिखती हो.
    • डिवाइस फ़्रेम के बीच में स्क्रीनशॉट न रखें या स्क्रीनशॉट में ऐसे टेक्स्ट, ग्राफ़िक्स या बैकग्राउंड शामिल न करें जो आपके ऐप्लिकेशन के इंटरफ़ेस का हिस्सा न हों.
    • स्क्रीनशॉट 1:1 के आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) में हों और उनके साइज़ कम से कम 384 x 384 पिक्सल हों.
    • पारदर्शी बैकग्राउंड या मास्किंग इफ़ेक्ट का इस्तेमाल न करें.
  • Android TV: किसी ऐप्लिकेशन को Android TV पर उपलब्ध कराने के लिए, अपना ऐप्लिकेशन पब्लिश करने से पहले, आपको Android TV का कम से कम एक स्क्रीनशॉट जोड़ना होगा.
    • Android TV की एक बैनर इमेज भी देनी होगी.
    • टीवी स्क्रीनशॉट सिर्फ़ Android TV डिवाइस पर दिखाए जाएंगे.

इस्तेमाल किए जाने से जुड़ी जानकारी

आपके स्टोर पेज के साथ-साथ पूरे Google Play पर स्क्रीनशॉट दिखाए जा सकते हैं. उदाहरण के लिए, खोज के दौरान या होम पेज पर. अगर Google Play आपके झलक दिखाने वाले वीडियो और स्क्रीन शॉट, दोनों को आपके स्टोर पेज पर एक साथ दिखाता है, तो झलक दिखाने वाले वीडियो के बाद स्क्रीनशॉट दिखाए जाएंगे. इसके लिए ज़रूरी है कि झलक दिखाने वाला वीडियो उपलब्ध हो. उपयोगकर्ता जिस डिवाइस का इस्तेमाल कर रहा है उसके हिसाब से, स्क्रीनशॉट बाईं से दाईं तरफ़ दिखाए जाते हैं.

कॉन्टेंट से जुड़े दिशा-निर्देश

ज़रूरी शर्तें

अपना स्टोर पेज पब्लिश करने के लिए, आपको हर नाप या आकार वाले डिवाइस के लिए कम से कम दो स्क्रीनशॉट देने होंगे. स्क्रीनशॉट के लिए ये ज़रूरी शर्तें हैं:

  • JPEG या 24-बिट PNG (ऐल्फ़ा वर्शन नहीं)
  • कम से कम डाइमेंशन: 320 पिक्सल
  • ज़्यादा से ज़्यादा डाइमेंशन: 3,840 पिक्सल 
    • आपके स्क्रीनशॉट का डाइमेंशन, डाइमेंशन की कम से कम सीमा के दोगुने से ज़्यादा नहीं होना चाहिए.

हमारा सुझाव

  • Google Play के कुछ सेक्शन में सुझाए गए ऐप्लिकेशन और गेम के ग्रुप को एक बड़े फ़ॉर्मैट में, स्क्रीनशॉट का इस्तेमाल करके दिखाया जाता है. स्क्रीनशॉट का इस्तेमाल करने वाले फ़ॉर्मैट में सुझाव के तौर पर दिखने के लिए, यहां गए दिशा-निर्देशों को पूरा करना ज़रूरी होता है:
    • ऐप्लिकेशन के मामले में, आपको 1080 पिक्सल रिज़ॉल्यूशन वाले कम से कम चार स्क्रीनशॉट देने होंगे. लैंडस्केप के लिए ये 16:9 (कम से कम 1920x1080 पिक्सल) और पोर्ट्रेट स्क्रीनशॉट के लिए 9:16 (कम से कम 1080x1920 पिक्सल) होने चाहिए.
    • गेम के मामले में, आपको कम से कम 16:9 (कम से कम 1920x1080 पिक्सल) के तीन लैंडस्केप स्क्रीनशॉट या 9:16 (कम से कम 1080x1920 पिक्सल) के तीन पोर्ट्रेट स्क्रीनशॉट देने होंगे. ध्यान रखें कि इन स्क्रीनशॉट में गेम के अंदर का अनुभव दिखाया जाए, ताकि लोग यह समझ सकें कि डाउनलोड करने के बाद गेमप्ले कैसा होगा
  • इन स्क्रीनशॉट में, आपके ऐप्लिकेशन या गेम का असल अनुभव दिखाया जाना चाहिए. इनमें ऐप्लिकेशन या गेम की मुख्य सुविधाएं और कॉन्टेंट की जानकारी खास तौर पर दी जानी चाहिए. इससे लोग यह अनुमान लगा सकेंगे कि ऐप्लिकेशन या गेम का अनुभव कैसा होगा.
    • ऐप्लिकेशन या गेम के कैप्चर किए गए फ़ुटेज का इस्तेमाल करें. स्क्रीनशॉट में डिवाइस का इस्तेमाल कर रहे लोगों को तब तक न दिखाएं, जब तक गेमप्ले या ऐप्लिकेशन के लिए डिवाइस का इस्तेमाल ज़रूरी न हो. उदाहरण के लिए, डिवाइस पर उंगलियों से टैप करना.
  • अपलोड की गई इमेज के तौर पर, बेहतर बनाए गए ऐसे कई स्क्रीनशॉट अपलोड करने की अनुमति होती है जिनमें अलग-अलग यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) दिखाया गया हो. हालांकि, जहां तक हो सके पहले तीन स्क्रीनशॉट में ही यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) शामिल करने की कोशिश करें.

 

  • टैगलाइन सिर्फ़ तब जोड़ें, जब ऐप्लिकेशन या गेम की मुख्य विशेषताओं के बारे में बताना ज़रूरी हो. टैगलाइन में इमेज का 20% से ज़्यादा हिस्सा इस्तेमाल नहीं होना चाहिए.
    • ऐसा कोई भी कॉन्टेंट शामिल न करें जिससे Google Play पर ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस, रैंकिंग, सराहना या इनाम, उपयोगकर्ताओं के लिखे टेस्टिमोनियल या कीमत और प्रमोशन से जुड़ी जानकारी मिलती हो या उसके बारे में पता चलता हो.  उदाहरण के लिए, “सबसे अच्छा”, “#1”, “टॉप”, “नया”, “छूट”, “सेल” या “लाखों डाउनलोड” जैसे शब्दों का इस्तेमाल न करें. 
    • किसी भी तरह के कॉल-टू-ऐक्शन को जोड़ने से बचें. उदाहरण के लिए, "अभी डाउनलोड करें", "अभी इंस्टॉल करें", "अभी चलाएं" या "अभी आज़माएं".
    • स्क्रीनशॉट के लिए छोटे फ़ॉन्ट साइज़ का इस्तेमाल करने से बचें. ऐसे बैकग्राउंड से भी बचें जिसकी वजह से टेक्स्ट छिप सकता है. ऐसा करने से हो सकता कि ये बहुत सारे फ़ोन पर न दिखें.
  • बार-बार अपडेट करने की ज़रूरतों को कम करने के लिए, ऐसी टैगलाइन या कॉन्टेंट डालने से बचें जो जल्द ही पुराना हो जाता हो.
    • तय समयावधि वाले कॉन्टेंट में समय-समय पर बदलाव करते रहें. जैसे, छुट्टियों से जुड़े खास अपडेट.
  • अलग-अलग देशों और भाषाओं के हिसाब से, अपने ग्राफ़िक और ब्रैंडिंग को स्थानीय भाषा में तैयार करें.
    • गेम के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) को अलग-अलग देशों और भाषाओं के हिसाब से, स्थानीय भाषा में लिखने की ज़रूरत नहीं होती. हालांकि, किसी भी अन्य टैगलाइन या टेक्स्ट ओवरले का स्थानीय भाषा में अनुवाद होना चाहिए.
  • सबमिट करने से पहले, सूचना बार में दी गई अतिरिक्त जानकारी में बदलाव करें. सेवा देने वाली कंपनियों से जुड़ी जानकारी या सूचनाओं को न दिखाएं. बैटरी, वाई-फ़ाई, और मोबाइल सेवा के लोगो, साफ़ और अच्छी तरह से दिखने चाहिए.

 

  • सही आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) वाली, अच्छी क्वालिटी की इमेज अपलोड करें.
    • ऐसे स्क्रीनशॉट इस्तेमाल न करें जो धुंधले हों, खराब हों या पिक्सलेट किए गए हों. ऐसा करना, आपके ऐप्लिकेशन या गेम को ब्रैंड के तौर पर दिखाने के लिए सही नहीं माना जाता. 
    • ज़्यादा बड़ी या कंप्रेस की गई इमेज का इस्तेमाल न करें.
    • सभी स्क्रीनशॉट को सही फ़ॉर्मैट में रखकर घुमाएं. आपको जो भी इमेज इस्तेमाल करनी हैं वे तिरछी और उलटी नहीं होनी चाहिए. साथ ही, टेढ़ी-मेढ़ी भी नहीं होनी चाहिए.
  • बार-बार दिखने वाली या आपत्तिजनक इमेज न डालें, जैसे कि:
    • उचित अनुमति के बिना, तीसरे पक्ष के ट्रेडमार्क किए गए कैरेक्टर या लोगो. 
    • किसी डिवाइस की तस्वीरें. ऐसा इसलिए, क्योंकि इसका डिज़ाइन जल्द ही पुराना हो सकता है या ऐसा भी हो सकता है कि कुछ लोग इसे पहचान न पाएं. 
    • Google Play या किसी दूसरे स्टोर का बैज या आइकॉन.
  • हर स्क्रीनशॉट के साथ वैकल्पिक लेख शामिल करें. वैकल्पिक लेख स्क्रीन-रीडर इस्तेमाल करने वाले उन लोगों के लिए ज़रूरी है जो आपके अपलोड किए गए स्क्रीनशॉट नहीं देख सकते. इस वजह से, वैकल्पिक लेख जोड़ने से, वे लोग भी आपका ऐप्लिकेशन इस्तेमाल कर पाएंगे जो सहायक टेक्नोलॉजी का इस्तेमाल करते हैं. वैकल्पिक लेख लिखने के लिए यहां कुछ सुझाव दिए गए हैं: 

    • “इसकी फ़ोटो” या “इसकी इमेज” जैसे शब्दों का इस्तेमाल न करें, क्योंकि स्क्रीन रीडर यह जानकारी खुद देते हैं.

    • कॉन्टेक्स्ट के हिसाब से इमेज के अहम हिस्सों की जानकारी दें. यह जानकारी 140 या इससे कम वर्णों में दें. उदाहरण के लिए, “लेन-देन पूरा होने की जानकारी देने वाली स्क्रीन.”

झलक दिखाने वाला वीडियो

झलक दिखाने वाले वीडियो की मदद से, अपने ऐप्लिकेशन की सुविधाओं, रंग-रूप, और उसके इस्तेमाल से जुड़े अनुभव को बेहतर तरीके से दिखाया जा सकता है. इससे आपके संभावित उपयोगकर्ताओं को ऐप्लिकेशन ढूंढने और यह तय करने में मदद मिलती है कि ऐप्लिकेशन को डाउनलोड करना है या नहीं. हालांकि, झलक दिखाने वाला वीडियो उपलब्ध कराना ज़रूरी नहीं है, लेकिन हम गेम के मामले में इसे उपलब्ध कराने का सुझाव खास तौर पर देते हैं. आपको अपने गेम के लिए, Google Play के कुछ हिस्सों में झलक दिखाने वाला वीडियो ज़रूर दिखाना चाहिए.

"झलक दिखाने वाला वीडियो" फ़ील्ड में YouTube का यूआरएल डालकर, अपने स्टोर पेज में झलक दिखाने वाला एक वीडियो जोड़ा जा सकता है.

  • YouTube प्लेलिस्ट या चैनल के यूआरएल के बजाय, YouTube पर मौजूद वीडियो के यूआरएल का इस्तेमाल करें.
  • YouTube पर मौजूद वीडियो के यूआरएल में टाइमकोड जैसे दूसरे पैरामीटर न जोड़ें. 
  • छोटे किए गए लिंक के बजाय, YouTube वीडियो के पूरे लिंक का इस्तेमाल करें.
    • इसका इस्तेमाल करें: https://www.youtube.com/watch?v=yourvideoid
    • इसका इस्तेमाल न करें: https://youtu.be/yourvideoid
  • दुनिया भर के अलग-अलग देशों में मौजूद उपयोगकर्ताओं के लिए, उनकी स्थानीय भाषा में वीडियो उपलब्ध कराएं.

ऐसेट के इस्तेमाल से जुड़ी जानकारी

Google Play पर आपके ऐप्लिकेशन के स्टोर पेज में स्क्रीनशॉट से पहले, आपका झलक दिखाने वाला वीडियो दिखता है. फ़ीचर ग्राफ़िक के ऊपर दिए गए 'चलाएं' बटन पर टैप करके, लोग आपके ऐप्लिकेशन की झलक दिखाने वाला वीडियो देख सकते हैं.

इसके अलावा, Google Play पर झलक दिखाने वाले वीडियो के लिए, यहां दी गई चीज़ें भी लागू हो सकती हैं:

  • झलक दिखाने वाले वीडियो को होम पेज और खोज वाले पेज, दोनों पर दिखाया जा सकता है.
  • झलक दिखाने वाला वीडियो, म्यूट किए गए ऑडियो के साथ 30 सेकंड तक अपने-आप चल सकता है. ऐसा, उपयोगकर्ता के डिवाइस, सेटिंग, इंटरनेट, और स्क्रीन के साइज़ के हिसाब से होता है. अगर कभी ऐसा हो कि आपका वीडियो अपने-आप न चले, तो इसके लिए फ़ीचर ग्राफ़िक के ऊपर 'चलाएं' बटन दिया जाता है.
  • गेम के मामले में, Google Play के कुछ सेक्शन में सुझाए गए गेम के ग्रुप को एक बड़े फ़ॉर्मैट में, झलक दिखाने वाले वीडियो का इस्तेमाल करके दिखाया जाता है.

कॉन्टेंट से जुड़े दिशा-निर्देश

ज़रूरी शर्तें

  • Google Play पर वीडियो दिखाने के लिए, उसमें विज्ञापनों को शामिल न करें. हम चाहते हैं कि जब उपयोगकर्ता Google Play पर ब्राउज़ करें, तो वे किसी दूसरे का विज्ञापन देखने के बजाय, आपके ऐप्लिकेशन का वीडियो देखें. इससे, उन्हें आपके ऐप्लिकेशन को पहचानने में परेशानी नहीं होगी. विज्ञापनों को बंद करने के लिए, आपको ये करना होगा:
    • अपने वीडियो में, कमाई करने की सुविधा बंद करें या
    • बिना कमाई के दावे वाला कोई दूसरा वीडियो अपलोड करें और Play Console में यूआरएल अपडेट करें.
      ज़रूरी जानकारी: अगर आपके वीडियो में कॉपीराइट वाला कॉन्टेंट इस्तेमाल किया गया है, तो हो सकता है कि आपके वीडियो के लिए कमाई की सुविधा बंद करने पर भी विज्ञापनों को रोका न जा सके. ऐसे में, आपको एक अलग वीडियो का इस्तेमाल करना होगा, जिसमें कमाई करने के दावे के साथ कॉपीराइट वाला कॉन्टेंट न हो.
  • अपने वीडियो की निजता सेटिंग को 'सार्वजनिक' या 'सबके लिए उपलब्ध नहीं' पर सेट करें. इसे 'निजी' पर सेट न करें.
  • उम्र से जुड़ी पाबंदी वाले वीडियो का इस्तेमाल न करें.
  • पक्का करें कि वीडियो को Google Play पर एम्बेड किया जा सकता हो.

हमारा सुझाव

  • आपका वीडियो ऐसा होना चाहिए जिससे उपयोगकर्ता को आपके ऐप्लिकेशन या गेम के बारे में सही-सही अंदाज़ा लग सके. साथ ही, वह मिलते-जुलते टाइटल वाले ऐप्लिकेशन या गेम के मुकाबले, आपके ऐप्लिकेशन या गेम की खूबियों की जानकारी देता हो. 
    • इस वीडियो में उपयोगकर्ता को, ऐप्लिकेशन या गेम का असल अनुभव दिखाएं. अगर मुमकिन हो, तो वीडियो के शुरुआती 10 सेकंड में ऐप्लिकेशन की खास सुविधाओं और कॉन्टेंट की जानकारी दें.
    • कोशिश करें कि वीडियो का 80% हिस्सा ऐसा हो कि वीडियो देखने के बाद, उपयोगकर्ता को यह भरोसा हो जाए कि आपके ऐप्लिकेशन या गेम से उसे बेहतर अनुभव मिलेगा. 
      • ऐप्लिकेशन के नाम वाली स्क्रीन, लोगो, काटे हुए सीन, पहले से रेंडर किए गए फ़ुटेज या प्रमोशनल कॉन्टेंट को सीमित करें. 
      • गेम का असल अनुभव दिखाने के लिए, यह ज़रूरी है कि आप पहले से रेंडर किए गए फ़ुटेज, काटे हुए सीन, और ग्राफ़िक ऐसेट का इस्तेमाल करें.
    • अपने वीडियो को छोटा रखें, क्योंकि उसका सिर्फ़ शुरुआती 30 सेकंड का हिस्सा अपने-आप चलेगा. इस वीडियो पर टैप करके, उपयोगकर्ता पूरा वीडियो देख सकते हैं. हालांकि, हमारा सुझाव है कि आप अपना वीडियो छोटा ही रखें.
    • स्क्रीनशॉट में डिवाइस का इस्तेमाल कर रहे लोगों को तब तक न दिखाएं, जब तक गेमप्ले या ऐप्लिकेशन के लिए डिवाइस का इस्तेमाल ज़रूरी न हो. उदाहरण के लिए, डिवाइस पर उंगलियों से टैप करना.
    • पक्का करें कि आपके वीडियो की प्रोडक्शन क्वालिटी अच्छी हो. साथ ही, उसकी क्वालिटी को अच्छी तरह से पॉलिश किया गया हो. आपको पेशेवर तरीके से वीडियो बनाने की ज़रूरत नहीं है. हालांकि, वीडियो की पेसिंग, विज़ुअल इफ़ेक्ट, साउंड इफ़ेक्ट/संगीत, ट्रांज़िशन, और टेक्स्ट ओवरले में कोई रुकावट नहीं होनी चाहिए और ये सभी एक साथ काम करने चाहिए.
  • आपका वीडियो, लैंडस्केप वीडियो प्लेयर में दिखेगा. इसलिए, वीडियो बनाते समय पोर्ट्रेट ओरिएंटेशन के बजाय लैंडस्केप ओरिएंटेशन का इस्तेमाल करें. 
    • भले ही, आपका ऐप्लिकेशन या गेम पोर्ट्रेट ओरिएंटेशन में हो, फिर भी लैंडस्केप ओरिएंटेशन में ऐसा वीडियो बनाएं जिसमें ऐप्लिकेशन या गेम से जुड़े अनुभव बेहतर तरीके से दिखें.
    • पोर्ट्रेट वीडियो के किसी भी ओर काले रंग की पट्टियां न छोड़ें. 
  • अगर वीडियो म्यूट है, तो लोगों को ऐप्लिकेशन के बारे में जानकारी देने के लिए कॉपी का इस्तेमाल करें. खास तौर पर, जब वीडियो अपने-आप चल रहा हो. कॉपी का इस्तेमाल करते समय:
    • ऐसा कोई भी कॉन्टेंट शामिल न करें जिससे Google Play पर ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस, रैंकिंग, सराहना या इनाम, उपयोगकर्ताओं के लिखे टेस्टिमोनियल या कीमत और प्रमोशन से जुड़ी जानकारी मिलती हो या उसके बारे में पता चलता हो. उदाहरण के लिए, “सबसे अच्छा”, “#1”, “टॉप”, “नया”, “छूट”, “सेल” या “लाखों डाउनलोड” जैसे शब्दों का इस्तेमाल न करें. Google Play से मिले कुछ इनाम दिखाए जा सकते हैं, जैसे कि "सबसे अच्छा".
    • कॉल-टू-ऐक्शन का इस्तेमाल न करें. उदाहरण के लिए, "अभी डाउनलोड करें", "अभी इंस्टॉल करें", "अभी चलाएं" या "अभी आज़माएं".
    • पक्का करें कि टेक्स्ट ऐसा हो जिसे साफ़-साफ़ पढ़ा जा सके और उसका फ़ॉन्ट साइज़ सही हो. साथ ही, टेक्स्ट उतना ही लंबा होना चाहिए जिसे उपयोगकर्ता आसानी से पढ़ सके.
  • बार-बार अपडेट करने जैसी ज़रूरतों को कम करने के लिए, ऐसा कॉन्टेंट या टैगलाइन डालने से बचें जो जल्द ही पुरानी हो जाती हों और उनमें समय के साथ बदलाव करना पड़े. 
    • तय समयावधि वाले कॉन्टेंट में समय-समय पर बदलाव करते रहें. जैसे, छुट्टियों से जुड़े खास अपडेट.
  • यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई), टैगलाइन, और ऑडियो के साथ पूरे वीडियो का कॉन्टेंट स्थानीय भाषा में उपलब्ध कराएं.
  • झलक दिखाने वाले वीडियो के लिए कैप्शन का इस्तेमाल करें. इससे उन लोगों को मदद मिलेगी जो सुन नहीं सकते या जिन्हें कम सुनाई देता है. साथ ही, कैप्शन जोड़ने से उन लोगों की भी मदद की जा सकती है जो शोर वाली जगह पर वीडियो देख रहे हैं.

टीवी बैनर

Android TV पर चलने वाला ऐप्लिकेशन पब्लिश करने के लिए, एक बैनर ऐसेट ज़रूरी है. बैनर ऐसेट बनाते समय, इस बारे में सोचें कि Android TV पर आपके ऐप्लिकेशन का आइकॉन कैसा दिखेगा.

ध्यान दें: आपके ऐप्लिकेशन की बैनर ऐसेट सिर्फ़ Android TV डिवाइस पर दिखेगी.

कॉन्टेंट से जुड़े दिशा-निर्देश

ज़रूरी शर्तें

  • JPEG या 24-बिट PNG (ऐल्फ़ा वर्शन नहीं)
  • डाइमेंशन: 1,280 पिक्सल x 720 पिक्सल
360 डिग्री स्टीरियोस्कोपिक इमेज

Daydream की सुविधा वाला कोई ऐप्लिकेशन पब्लिश करने के लिए, आपको अपने स्टोर पेज पर 360 डिग्री वाली स्टीरियोस्कोपिक इमेज जोड़नी होगी.

360 डिग्री वाली कोई स्टीरियोस्कोपिक इमेज बनाते समय, इस बारे में सोचें कि Daydream डिवाइस पर Play Store में आपके ऐप्लिकेशन के बैकग्राउंड की इमेज कैसी दिखेगी.

कॉन्टेंट से जुड़े दिशा-निर्देश

ज़रूरी शर्तें

  • JPEG या 24-बिट PNG (ऐल्फ़ा वर्शन नहीं)
  • डाइमेंशन: 4096 पिक्सल x 4096 पिक्सल
  • स्टीरियो 360°
  • फ़ाइल का ज़्यादा से ज़्यादा साइज़: 15एमबी

 

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