Google Play デベロッパー アカウントを作成したら、Google Play Console を使用してアプリを作成して設定することができます。
アプリを作成する
- Google Play Console を開きます。
- [すべてのアプリ] > [アプリを作成] を選択します。
- デフォルトの言語を選択し、Google Play に表示するアプリの名前を追加します。この設定は後で変更できます。
- アプリがアプリとゲームのどちらであるかを指定します。この設定は後で変更できます。
- アプリが無料か有料かを指定します。
- Play ストアのユーザーがこのアプリの連絡先として使用できるメールアドレスを追加します。
- [申告] で、以下の操作を行います。
- 「デベロッパー プログラム ポリシー」と「アメリカ輸出法」の宣言について了承します。
- Play アプリ署名の利用規約に同意します。
- [アプリを作成] を選択します。
アプリを設定する
アプリを作成したら、設定を開始できます。アプリ ダッシュボードでは、Google Play でアプリを公開するための重要な手順がすべて案内されます。
まず、アプリのコンテンツに関する情報を提供し、Google Play のストアの掲載情報を入力します。完了したら、アプリのリリースに進みます。手順に沿って、プレリリース版の管理、テスト、プレリリース版で期待度や認知度を高めるためのプロモーションを行うことができます。最後に、Google Play でアプリをリリースし、何十億ものユーザーにアプリを公開します。
2023 年 11 月 13 日以降に個人アカウントを作成したデベロッパーが Google Play でアプリを公開するには、特定のテスト要件を満たす必要があります。詳しくは、こちらのヘルプセンターの記事をお読みください。
アプリの設定を開始するには、左側のメニューで [ダッシュボード] を選択します。次の手順については、アプリ ダッシュボードでアプリを設定するをご覧ください。
アプリと App Bundle を管理する
Google Play は、Android App Bundle を使用して、デバイス設定ごとに最適化された APK を生成、配信し、効率的なアプリをユーザーに提供します。そのため、1 つの App Bundle をビルド、署名、アップロードするだけで、さまざまなデバイス設定向けに最適化された APK をサポートできるようになります。App Bundle をアップロードした後は、Google Play がアプリの配信 APK を自動的に管理、配信します。
アプリファイルのパッケージ名は、重複がなく永続的に使用できるものを慎重に設定してください。パッケージ名は後で削除したり、再利用したりできません。
リリースのステータスは、次の 3 つのうちのいずれかになります。
- 未公開: まだユーザーに配信していない APK
- 有効: ユーザーに現在配信中の APK
- アーカイブ済み: 以前有効であったが、現在はユーザーに配信されていない APK
App Bundle や APK を確認するには:
- Google Play Console を開き、[App Bundle エクスプローラ] ページ([リリース] > [App Bundle エクスプローラ])に移動します。
- [App Bundle エクスプローラ] ページの右上にバージョン フィルタがあります。このフィルタと 3 つのタブ([詳細]、[ダウンロード]、[配信])を組み合わせて使用することで、アプリ APK の各種デバイス向けのさまざまなバージョンや設定を確認できます。
- 注: このバージョン フィルタは、以前のバージョンの Google Play Console の「アーティファクト ライブラリ」に相当する機能です。
アーティファクトの管理について詳しくは、App Bundle エクスプローラを使用して Android App Bundle を検査するをご覧ください。
Google Play のアプリにはサイズの上限があります。この上限は、すべてのサポート対象デバイスを対象にして、圧縮済み APK をダウンロードする際の最大サイズに基づきます。
デベロッパーが App Bundle をアップロードすると、Google Play Console は、gzip を使用して、アプリのダウンロード サイズがどのくらいになるのかを自動で推定します。Google Play は可能な限り最も高度な圧縮ツールを使用するため、ユーザーが実際にダウンロードするサイズは、Google Play Console 内に表示される推定値よりも一般に小さくなります。
サイズの上限は以下のとおりです。
- 200 MB: App Bundle から生成される場合の 1 台のデバイス用の圧縮済み APK の最大ダウンロード サイズ。App Bundle 自体は、このサイズよりも数倍大きい可能性があります。
- 100 MB: APK を使用して公開する場合の圧縮済み APK の最大ダウンロード サイズ(2021 年 8 月より前に作成されたアプリの場合のみ)。
Android では、アプリのインストールを可能にするには、いずれのアプリでも証明書を使用したデジタル署名が必須となります。詳しくは、デベロッパー向け Android のサイトをご覧ください。最初のリリースを作成する際、Play アプリ署名を設定することで、Google が生成するアプリ署名鍵を使用するか、デベロッパー自身が選択したアプリ署名鍵を使用するかを指定できます。
App Bundle と APK にはそれぞれ、マニフェスト ファイル内で versionCode
が割り当てられます。この値は、アプリをアップデートするたびに増分されます。
アプリを Google Play Console にアップロードするには、versionCode
の値が 2100000000 以下である必要があります。アプリの versionCode
がこの値を超えると、Google Play Console で新しい App Bundle を送信できなくなります。
App Bundle の versionCode
を選択する際は、アップデートのたびに versionCode
の値を増やす必要があること、そして上限を超えないようにすることを考慮してください。
注: アプリのバージョニングについては、デベロッパー向け Android のサイトをご覧ください。Android の MAXINT
は、Google Play Console のアップロード要件とは異なります。
App Bundle をアップロードする際は、Google Play の対象 API レベル要件を満たしている必要があります。現在対象とすべき API レベルと、今後対象とする必要がある API レベルは、次のとおりです。
Android と Google Play のユーザーに安全な利用環境を提供するために必要な対象 API レベルについては、Google Play アプリの対象 API レベル要件をご覧ください。
ストアの掲載情報を指定し、設定を行う
アプリのストアの掲載情報は Google Play に表示され、ユーザーにアプリについての詳細な情報を提供します。ストアの掲載情報はテストトラックも含め、トラック間で共有されます。
プロダクトの詳細- Google Play Console を開き、[メインのストアの掲載情報] ページに移動します。
- [アプリの詳細] の各項目に入力します。
項目 | 説明 | 文字数制限* | 注 |
---|---|---|---|
アプリ名 | Google Play でのアプリの名前 | 30 文字以内 |
1 言語につきローカライズした名前を 1 つ指定できます。 |
簡単な説明 | ユーザーが Google Play ストア アプリでアプリの詳細ページを確認するときに表示される最初のテキスト | 80 文字以内 | ユーザーはこのテキストを展開して、アプリの詳細な説明を確認できます。 |
詳しい説明 | Google Play でのアプリの説明 | 4,000 文字以内 |
*文字数制限は全角文字と半角文字の両方に適用されます。ご使用の文字の種類にかかわらず、上記の数字が上限となります。
注: アプリの名前、説明、プロモーション用の説明でキーワードを繰り返し使用したり無関係なキーワードを使用したりすると、ユーザー エクスペリエンスが損なわれるため、Google Play でのアプリの公開が停止されることがあります。詳しくは、Google Play デベロッパー プログラム ポリシーでガイドライン全文をご覧ください。
詳しくは、プレビュー用アセット(簡単な説明、スクリーンショット、動画など)を追加してアプリをアピールする方法についての説明をご覧ください。
翻訳を追加して管理する
アプリをアップロードするときのデフォルトの言語は英語(米国、en-US)です。アプリの情報の翻訳や、テキストを含めたスクリーンショットなどの画像や映像の翻訳を追加できます。手順について詳しくは、アプリの翻訳とローカライズをご覧ください。
ローカライズされた画像と動画
さまざまな言語でアプリをより効果的に宣伝するため、ローカライズされた画像および映像をアプリの [メインのストアの掲載情報] ページに追加できます。
追加した言語と言語設定が一致するユーザーには、ローカライズされた画像や映像が Google Play で表示されます。
自動翻訳
独自の翻訳を追加しない場合、Google Play ストアの掲載情報のページは、アプリのデフォルトの言語で表示されるか、Google 翻訳を利用して自動翻訳されます。
自動翻訳では、翻訳が自動生成されたものであることを説明する注意書きと、アプリのデフォルトの言語に戻すオプションが表示されます。自動翻訳はアルメニア語、レトロマンス語、タガログ語、ズールー語には対応していません。
Google Play Console では、カテゴリを選択してアプリやゲームにタグを追加できます。カテゴリとタグにより、ユーザーが Google Play ストアで関連性の高いアプリを検索して見つけられるようになります。
詳しくは、アプリやゲームのカテゴリとタグを選択して追加する方法についての説明をご覧ください。
アプリのメールアドレス、ウェブサイト、電話番号を指定すると、連絡先情報がストアの掲載情報でユーザーに表示されます。
連絡先メールアドレスは必須ですが、ユーザーに最善のサポート サービスを提供できるよう、ユーザーがデベロッパーに連絡するためのウェブサイトも追加することを強くおすすめします。
サポート情報を追加するには:
- Google Play Console を開いて、[ストアの設定] ページ([成長] > [ストアでの表示] > [ストアの設定])に移動します。
- 下にスクロールし、[連絡先情報] を表示します。
- サポート用メールアドレス(必須)、電話番号、ウェブサイトの URL を追加します。
ヒント: 詳しくは、ユーザーへのサポート提供についての説明をご覧ください。
今後の流れ
- 審査のためにアプリを準備します。
- 魅力的なストアの掲載情報を作成するためのおすすめの方法を確認します。
- 標準公開または管理対象の公開でアプリを公開します。
- テストを実施してストアの掲載情報を最適化します。
関連コンテンツ
- アプリを公開する方法について詳しくは、アプリ アカデミーをご覧ください。