अपना Google Play डेवलपर खाता बनाने के बाद, ऐप्लिकेशन बनाए जा सकते हैं और Play Console का इस्तेमाल करके उन्हें सेट अप किया जा सकता है.
अपना ऐप्लिकेशन बनाना
- Play Console खोलें.
- सभी ऐप्लिकेशन > ऐप्लिकेशन बनाएं चुनें.
- कोई डिफ़ॉल्ट भाषा चुनें और अपने ऐप्लिकेशन का वह नाम रखें जो Google Play पर दिखेगा. इसे बाद में बदला जा सकता है.
- बताएं कि यह ऐप्लिकेशन है या गेम है. इसे बाद में बदला जा सकता है.
- बताएं कि आपका ऐप्लिकेशन मुफ़्त है या इसके लिए पैसे चुकाने होंगे.
- वह ईमेल पता जोड़ें जिस पर Play Store के उपयोगकर्ता, इस ऐप्लिकेशन के बारे में आपसे संपर्क कर सकें.
- "एलान" सेक्शन में:
- “Developer Program की नीतियां” और “एक्सपोर्ट से जुड़े अमेरिका के कानून” की शर्तें स्वीकार करें.
- Play ऐप्लिकेशन साइनिंग की सेवा की शर्तें स्वीकार करें.
- ऐप्लिकेशन बनाएं चुनें.
अपने ऐप्लिकेशन को सेट अप करना
ऐप्लिकेशन बनाने के बाद, उसे सेट अप करने की प्रोसेस शुरू की जा सकती है. आपका ऐप्लिकेशन Google Play पर उपलब्ध कराने के लिए, ऐप्लिकेशन का डैशबोर्ड सभी अहम चरणों में आपकी मदद करेगा.
आपको सबसे पहले अपने ऐप्लिकेशन के कॉन्टेंट का ब्यौरा देना होगा और Google Play के स्टोर पेज के लिए जानकारी डालनी होगी. इसके बाद, आपके पास ऐप्लिकेशन की रिलीज़ पर जाने का विकल्प है. इससे आपको रिलीज़ से पहले ऐप्लिकेशन मैनेजमेंट और उसकी जांच करने में मदद मिलेगी. इसके अलावा, रिलीज़ से पहले लोगों में उत्साह और जागरूकता पैदा करने के लिए, प्रमोशन में भी मदद मिलेगी. आखिरी चरण में, आपको Google Play पर अपना ऐप्लिकेशन लॉन्च करना होगा. ऐसा करने पर यह ऐप्लिकेशन करोड़ों उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध हो जाएगा.
अपने ऐप्लिकेशन को सेट अप करने के लिए, बाईं ओर दिए गए मेन्यू में डैशबोर्ड को चुनें. अगले चरणों के लिए, ऐप्लिकेशन डैशबोर्ड पर अपना ऐप्लिकेशन सेट अप करें पर जाएं.
ऐप्लिकेशन और ऐप्लिकेशन बंडल को मैनेज करना
Google Play, हर डिवाइस कॉन्फ़िगरेशन के हिसाब से ऑप्टिमाइज़ किए गए APKs बनाने और उन्हें डिलीवर करने के लिए, Android ऐप्लिकेशन बंडल का इस्तेमाल करता है. इससे, लोगों के लिए बेहतर ऐप्लिकेशन बनाने में मदद मिलती है. इसका मतलब है कि आपको कई तरह के डिवाइस कॉन्फ़िगरेशन के हिसाब से ऑप्टिमाइज़ किए गए APKs की सुविधा देने के लिए, सिर्फ़ एक ऐप्लिकेशन बंडल बनाना, साइन करना, और अपलोड करना होगा. इसके बाद, Google Play आपके लिए, ऐप्लिकेशन के डिस्ट्रिब्यूशन APKs को मैनेज करता है और उन्हें उपलब्ध कराता है.
ऐप्लिकेशन फ़ाइलों के पैकेज के नाम, खास और हमेशा के लिए होते हैं, इसलिए कृपया उनका नाम सोच-समझ कर रखें. पैकेज के नाम न तो मिटाए जा सकते हैं और न ही आने वाले समय में इनका फिर से इस्तेमाल किया जा सकता है.
आपकी रिलीज़ की स्थिति, इन तीनों में से कोई एक हो सकती है:
- ड्राफ़्ट: ऐसे APKs जिन्हें अब तक उपयोगकर्ताओं के इस्तेमाल के लिए उपलब्ध नहीं कराया गया है
- चालू: ऐसे APKs जो इस समय उपयोगकर्ताओं के इस्तेमाल के लिए उपलब्ध हैं
- संग्रहित किए गए: ऐसे APKs जो पहले चालू स्थिति में थे, लेकिन अब उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध नहीं हैं
अपने ऐप्लिकेशन बंडल और APKs देखने के लिए:
- Play Console खोलें और ऐप्लिकेशन बंडल एक्सप्लोरर पेज (रिलीज़ > ऐप्लिकेशन बंडल एक्सप्लोरर) पर जाएं.
- ऐप्लिकेशन बंडल एक्सप्लोरर पेज पर सबसे ऊपर दाईं ओर एक वर्शन फ़िल्टर होता है. इसका इस्तेमाल तीन टैब (ब्यौरा, डाउनलोड, और डिलीवरी) के साथ किया जा सकता है. इस फ़िल्टर की मदद से, अलग-अलग डिवाइसों पर अपने ऐप्लिकेशन वाले APKs के अलग-अलग वर्शन और कॉन्फ़िगरेशन के बारे में जानकारी हासिल की जा सकती है.
- ध्यान दें: यह वर्शन फ़िल्टर, Play Console के पुराने वर्शन में दी गई “आर्टफ़ैक्ट लाइब्रेरी” की तरह काम करता है.
अपने आर्टफ़ैक्ट मैनेज करने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, ऐप्लिकेशन बंडल एक्सप्लोरर की मदद से ऐप्लिकेशन के वर्शन की जांच करना पर जाएं.
Google Play पर मौजूद ऐप्लिकेशन के साइज़ की एक तय सीमा होती है. यह सीमा, काम करने वाले सभी डिवाइस पर डाउनलोड के समय, आपके APKs के ज़्यादा से ज़्यादा कंप्रेस किए गए साइज़ के हिसाब से होती है.
ऐप्लिकेशन बंडल अपलोड करने के बाद, gzip की मदद से Play Console यह अंदाज़ा लगाता है कि आपके ऐप्लिकेशन का डाउनलोड साइज़ कितना होगा. Google Play, सबसे बेहतर कंप्रेशन टूल का इस्तेमाल करता है. इसका मतलब है कि डाउनलोड करने के बाद ऐप्लिकेशन का साइज़, Play Console में दिखने वाले उसके साइज़ के मुकाबले कम होता है.
साइज़ की तय सीमाएं नीचे बताई गई हैं:
- 150 एमबी: एक डिवाइस के लिए ऐप्लिकेशन बंडल से जनरेट होने वाले APKs के ज़्यादा से ज़्यादा कंप्रेस किए हुए डाउनलोड साइज़. ऐप्लिकेशन बंडल, इस साइज़ से कई गुना बड़ा हो सकता है.
- 100 एमबी: APKs के साथ पब्लिश किए गए ऐप्लिकेशन के लिए, APK का ज़्यादा से ज़्यादा कंप्रेस किया हुआ डाउनलोड साइज़ (सिर्फ़ अगस्त 2021 से पहले बनाए गए ऐप्लिकेशन पर लागू होता है).
Android पर इंस्टॉल किए जाने से पहले, यह ज़रूरी है कि सभी ऐप्लिकेशन पर एक सर्टिफ़िकेट के साथ डिजिटल रूप से साइन किया जाए. ज़्यादा जानकारी के लिए, Android Developers साइट पर जाएं. अपनी पहली रिलीज़ बनाते समय Play ऐप्लिकेशन साइनिंग की सुविधा को कॉन्फ़िगर करके, यह तय किया जा सकता है कि आपके ऐप्लिकेशन में Google से जनरेट किए गए ऐप्लिकेशन साइनिंग पासकोड या आपके चुने हुए ऐप्लिकेशन साइनिंग पासकोड में से किसका इस्तेमाल किया जाए.
मेनिफ़ेस्ट फ़ाइल में हर ऐप्लिकेशन बंडल और APK का एक versionCode
होता है, जिसकी वैल्यू आपके ऐप्लिकेशन के हर अपडेट के साथ बढ़ती जाती है.
ऐप्लिकेशन को Play Console पर अपलोड करने के लिए, versionCode
की सबसे बड़ी वैल्यू 2,10,00,00,000 हो सकती है. अगर ऐप्लिकेशन के versionCode
की वैल्यू इससे ज़्यादा हो जाती है, तो Play Console की मदद से नया ऐप्लिकेशन बंडल सबमिट नहीं किया जा सकेगा.
अपने ऐप्लिकेशन बंडल के लिए versionCode
चुनते समय, यह ध्यान में रखें कि आपको हर अपडेट के लिए versionCode
की वैल्यू बढ़ानी होगी. हालांकि, इसे तय सीमा से कम बनाए रखना भी ज़रूरी होगा.
ध्यान दें: अपने ऐप्लिकेशन का वर्शन तय करने के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, Android Developers साइट पर जाएं. यह ध्यान रखें कि Android MAXINT
, Play Console पर अपलोड करने से जुड़ी ज़रूरी शर्तों से हटकर होता है.
जब कोई ऐप्लिकेशन बंडल अपलोड किया जाता है, तो यह ज़रूरी है कि वह Google Play के टारगेट एपीआई लेवल से जुड़ी शर्तें पूरी करे. ऐप्लिकेशन को फ़िलहाल और आने वाले समय में इन लेवल को टारगेट करना होगा.
Google Play ऐप्लिकेशन के लिए टारगेट एपीआई लेवल से जुड़ी ज़रूरी शर्तें देखें. इससे, Android और Google Play के उपयोगकर्ताओं को सुरक्षित अनुभव देने के लिए ज़रूरी टारगेट एपीआई लेवल को समझने में मदद मिलती है.
अपने स्टोर पेज और सेटिंग को सेट अप करना
आपके ऐप्लिकेशन का स्टोर पेज, Google Play पर दिखाया जाता है. इसमें मौजूद जानकारी से, उपयोगकर्ता आपके ऐप्लिकेशन के बारे में ज़्यादा जान सकते हैं. आपका स्टोर पेज, टेस्टिंग ट्रैक के साथ-साथ सभी ट्रैक में शेयर किया जाता है.
प्रॉडक्ट के बारे में जानकारी- Play Console खोलें और मुख्य स्टोर पेज पर जाएं.
- "ऐप्लिकेशन की जानकारी" में दिए गए फ़ील्ड भरें.
फ़ील्ड | जानकारी | वर्ण सीमा | अहम जानकारी |
---|---|---|---|
ऐप्लिकेशन का नाम | Google Play पर आपके ऐप्लिकेशन का नाम. | 30 वर्ण की सीमा | हर भाषा के लिए, स्थानीय भाषा में एक नाम जोड़ा जा सकता है. |
कम शब्दों में जानकारी | वह पहला लेख जो उपयोगकर्ताओं को Play Store ऐप्लिकेशन पर आपके ऐप्लिकेशन की ज़्यादा जानकारी वाले पेज पर दिखता है. | 80 वर्ण की सीमा | आपके ऐप्लिकेशन की पूरी जानकारी देखने के लिए, उपयोगकर्ता इस लेख को बड़ा करके देख सकते हैं. |
पूरी जानकारी | Google Play पर आपके ऐप्लिकेशन की जानकारी. | 4,000 वर्ण की सीमा |
ध्यान दें: ऐप्लिकेशन के नाम, ब्यौरे या प्रमोशन की जानकारी में बार-बार आने वाले और बिना काम के कीवर्ड, उपयोगकर्ता के अनुभव को खराब कर सकते हैं. साथ ही, इनकी वजह से ऐप्लिकेशन को Google Play पर निलंबित किया जा सकता है. कृपया Google Play Developer Program की नीतियों में दिए गए सभी दिशा-निर्देश पढ़ें.
अपने ऐप्लिकेशन को बेहतर तरीके से दिखाने के लिए, झलक दिखाने वाली ऐसेट जोड़ने के बारे में ज़्यादा जानें. इनमें, कम शब्दों में दी जाने वाली जानकारी, स्क्रीनशॉट, और वीडियो शामिल हैं.
अनुवाद को जोड़ना और मैनेज करना
किसी ऐप्लिकेशन को अपलोड करने पर, डिफ़ॉल्ट भाषा अंग्रेज़ी (अमेरिका, en-US) होती है. अपने ऐप्लिकेशन की जानकारी का दूसरी भाषा में अनुवाद करने के साथ-साथ उस भाषा के स्क्रीनशॉट और अन्य ग्राफ़िक ऐसेट जोड़े जा सकते हैं. इसका तरीका जानने के लिए अपने ऐप्लिकेशन का अनुवाद करें और स्थानीय भाषा में लिखें पर जाएं.
इमेज और वीडियो को स्थानीय जगह के मुताबिक बनाना
अपने ऐप्लिकेशन के मुख्य स्टोर पेज पर ग्राफ़िक ऐसेट को स्थानीय भाषा में भी जोड़ा जा सकता है. ऐसा करके, अपने ऐप्लिकेशन का अलग-अलग भाषाओं में ज़्यादा असरदार तरीके से प्रमोशन किया जा सकता है.
अगर आपकी जोड़ी गई भाषाओं में, उपयोगकर्ताओं की पसंद की भाषाएं शामिल हैं, तो उन्हें Google Play पर स्थानीय जगह के हिसाब से ग्राफ़िक ऐसेट दिखेंगी.
अपने-आप किए गए अनुवाद
अगर आपने खुद से अनुवाद नहीं जोड़ा है, तो उपयोगकर्ता Google Translate या आपके ऐप्लिकेशन की डिफ़ॉल्ट भाषा का इस्तेमाल करके, आपके ऐप्लिकेशन के 'Google Play स्टोर पेज' का अपने-आप किया गया अनुवाद देख सकते हैं.
अपने-आप किए गए अनुवादों के लिए, ऐप्लिकेशन को उसकी डिफ़ॉल्ट भाषा में देखने का विकल्प मिलेगा. साथ ही, लोगों को एक नोट में यह जानकारी दिखेगी कि अनुवाद अपने-आप किया गया है. ध्यान रखें कि आर्मेनियन, रीटो-रोमांस, टगालॉग, और ज़ूलू भाषा के लिए, अपने-आप अनुवाद होने की सुविधा मौजूद नहीं है.
आप Play Console में, अपने ऐप्लिकेशन या गेम के लिए किसी कैटगरी को चुन सकते हैं और टैग जोड़ सकते हैं. कैटगरी और टैग की मदद से, उपयोगकर्ताओं को Play Store में अपने काम के ऐप्लिकेशन खोजने में आसानी होती है.
अपने ऐप्लिकेशन या गेम के लिए, कैटगरी और टैग चुनने और जोड़ने के बारे में ज़्यादा जानें.
जब आप अपने ऐप्लिकेशन के लिए ईमेल पता, वेबसाइट या फ़ोन नंबर देते हैं, तो संपर्क जानकारी आपके ऐप्लिकेशन के स्टोर पेज पर उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध हो जाती है.
संपर्क के लिए एक ईमेल पता देना ज़रूरी है, लेकिन हम एक ऐसी वेबसाइट भी शामिल करने का सुझाव देते हैं जहां उपयोगकर्ता आपसे संपर्क कर सकें. इससे, अपने उपयोगकर्ताओं की बेहतर तरीके से मदद की जा सकती है.
सहायता के लिए दी जाने वाली जानकारी जोड़ने के लिए:
- Play Console खोलें और स्टोर सेटिंग पेज (बढ़ाएं > स्टोर में मौजूदगी > स्टोर सेटिंग) पर जाएं
- नीचे की ओर स्क्रोल करते हुए, "संपर्क जानकारी" तक जाएं.
- सहायता करने के लिए अपना ईमेल पता (ज़रूरी है), फ़ोन नंबर, और वेबसाइट का यूआरएल जोड़ें.
सलाह: अपने उपयोगकर्ताओं की सहायता करने के बारे में ज़्यादा जानें.
अगले चरण
- अपने ऐप्लिकेशन को समीक्षा के लिए तैयार करना.
- आकर्षक स्टोर पेज बनाने के सबसे सही तरीके जानना.
- तय मानक के हिसाब से या मैनेज करके प्रकाशित करने की सुविधा का इस्तेमाल करके अपना ऐप्लिकेशन प्रकाशित करना.
- परफ़ॉर्मेंस जांच की मदद से अपने स्टोर पेज को ऑप्टिमाइज़ करना.
मिलता-जुलता कॉन्टेंट
- Academy for App Success पर जाकर, अपने ऐप्लिकेशन को पब्लिश करने के बारे में ज़्यादा जानें.