Ko ustvarite račun razvijalca za Google Play, lahko v Konzoli Play ustvarite aplikacije in jih nastavite.
Ustvarjanje aplikacije
- Odprite Konzolo Play.
- Izberite Vse aplikacije > Ustvari aplikacijo.
- Izberite privzeti jezik in dodajte ime aplikacije, kot želite, da je prikazano v Googlu Play. To lahko spremenite pozneje.
- Določite, ali je vaša aplikacija igra ali aplikacija. To lahko spremenite pozneje.
- Določite, ali je vaša aplikacija brez denarnega plačila ali plačljiva.
- Dodajte e-poštni naslov, s katerim lahko uporabniki Trgovine Play vzpostavijo stik z vami glede te aplikacije.
- V razdelku »Izjave«:
- Potrdite izjavi »Pravilniki o programih za razvijalce« in »Izvozni zakoni Združenih držav«.
- Sprejmite pogoje storitve za podpisovanje aplikacij z Googlom Play.
- Izberite Ustvari aplikacijo.
Nastavitev aplikacije
Ko ustvarite aplikacijo, jo lahko začnete nastavljati. Nadzorna plošča za aplikacijo vas bo vodila skozi najpomembnejše korake do tega, da bo aplikacija na voljo v Googlu Play.
Najprej vnesite podrobnosti o vsebini aplikacije in vnesite podatke za objavo v Trgovini Google Play. Po tem se lahko pomaknete na izdajo aplikacije. To vas vodi skozi predizdajno upravljanje, preizkušanje in promocijo za vzbujanje pričakovanja in povečanje prepoznavnosti pred izdajo. Zadnji korak je objava aplikacije v Googlu Play, da bo na voljo več milijardam uporabnikov.
Razvijalci z osebnimi računi, ustvarjenimi po 13. novembru 2023, morajo izpolniti določene zahteve za preizkušanje, preden lahko dajo aplikacijo na voljo v Googlu Play. Če želite izvedeti več, preberite ta članek v centru za pomoč.
Če želite začeti nastavljati aplikacijo, v levem meniju izberite Nadzorna plošča. Za naslednje korake pojdite na Nastavitev aplikacije na nadzorni plošči aplikacije.
Upravljanje aplikacije in aplikacijskih svežnjev
Google Play uporablja svežnje Android App Bundle za ustvarjanje in dostavljanje APK-jev, ki so optimizirani za vsako konfiguracijo naprave, uporabnikom pa tako zagotavljajo učinkovitejše aplikacije. To pomeni, da morate samo ustvariti, podpisati in naložiti en aplikacijski sveženj, če želite omogočiti podporo optimiziranim APK-jem za različne konfiguracije naprave. Google Play nato upravlja in dostavlja APK-je za distribucijo vaše aplikacije.
Imena paketov za datoteke aplikacij so edinstvena in trajna, zato jih izbirajte preudarno. Imen paketov ni mogoče izbrisati ali znova uporabiti.
Izdaja ima lahko eno od treh stanj:
- Osnutek: APK-ji, ki še niso na voljo uporabnikom.
- Aktivni: APK-ji, ki so trenutno na voljo uporabnikom.
- Arhivirani: APK-ji, ki so bili nekoč aktivni, vendar niso več na voljo uporabnikom.
Če si želite ogledati svoje aplikacijske svežnje in APK-je:
- Odprite Konzolo Play in stran Raziskovalec aplikacijskih svežnjev (
Preizkus in izdaja
> Raziskovalec aplikacijskih svežnjev). - Na strani Raziskovalec aplikacijskih svežnjev je v zgornjem desnem kotu strani filter različic, ki ga lahko uporabite skupaj s tremi zavihki (Podrobnosti, Prenosi in Dostava) za raziskovanje različnih različic in konfiguracij APK-jev aplikacije v različnih napravah.
- Opomba: Ta filter različic je funkcionalno enakovreden »Knjižnici artefaktov« v stari različici Konzole Play.
Če želite izvedeti več o upravljanju artefaktov, pojdite na Preglejte različice aplikacij z raziskovalcem aplikacijskih svežnjev.
Aplikacije v Googlu Play imajo omejitev velikosti, ki temelji na največji stisnjeni velikosti APK-jev v času prenosa v vseh podprtih napravah.
Ko naložite aplikacijski sveženj, Konzola Play z orodjem gzip oceni, kolikšna bo velikost prenosa aplikacije. Google Play uporablja najboljša napredna orodja za stiskanje, kar pomeni, da bo dejanska velikost uporabnikovega prenosa pogosto manjša od ocenjene, ki je prikazana v Konzoli Play.
Omejitve največje velikosti so:
- 200 MB: Največja stisnjena velikost prenosa APK-jev za eno napravo, ustvarjena iz aplikacijskih svežnjev. Sam aplikacijski sveženj je lahko precej večji.
- 100 MB: Največja stisnjena velikost prenosa APK-ja za aplikacije, objavljene z APK-ji (velja samo za aplikacije, ustvarjene pred avgustom 2021).
Sistem Android zahteva, da so vse aplikacije digitalno podpisane s potrdilom, preden jih je mogoče namestiti. Več informacij je na voljo na spletnem mestu za razvijalce za Android. Ko ustvarite prvo izdajo, lahko konfigurirate podpisovanje aplikacij z Googlom Play in se odločite, ali naj aplikacija uporablja ključ za podpisovanje aplikacij, ki ga ustvari Google, ali ključ za podpisovanje aplikacij po vaši izbiri.
Vsak aplikacijski sveženj in APK ima v datoteki manifesta kodo različice versionCode
, ki se z vsako posodobitvijo aplikacije poveča.
Če želite naložiti aplikacijo v Konzolo Play, je največja mogoča vrednost za kodo različice versionCode
2100000000. Če koda različice versionCode
vaše aplikacije presega to vrednost, v Konzoli Play ne boste mogli poslati novega aplikacijskega svežnja.
Pri izbiri kode različice versionCode
aplikacijskega svežnja upoštevajte, da boste morali versionCode
povečati ob vsaki posodobitvi, pri tem pa še vedno ostati pod največjo dovoljeno vrednostjo.
Opomba: Če želite več informacij o določanju različic aplikacije, obiščite spletno mesto za razvijalce za Android. Upoštevajte, da se vrednost MAXINT
za Android razlikuje od zahtev za nalaganje Konzole Play.
Če naložite aplikacijski sveženj, mora biti skladen z zahtevami za ciljno raven API-ja Googla Play. Tukaj so ravni, ki jih morajo aplikacije trenutno ciljati in jih bodo morale tudi v prihodnje.
Oglejte si zahteve glede ciljnih ravni API-jev za aplikacije v Googlu Play, da boste bolje razumeli zahtevane ciljne ravni API-jev, ki uporabnikom Androida in Googla Play zagotavljajo varno in zaščiteno izkušnjo.
Nastavitev objave v trgovini in nastavitve
Objava aplikacije v trgovini je prikazana v Googlu Play in vključuje podrobnosti, ki pomagajo uporabnikom izvedeti več o vaši aplikaciji. Objavo v trgovini uporabljajo vse različice aplikacije, vključno s preizkusnimi različicami.
Podrobnosti o izdelku- Odprite Konzolo Play in stran Glavna objava v trgovini .
- Izpolnite polja pri »Podrobnosti o aplikaciji«.
Polje | Opis | Omejitev števila znakov* | Opombe |
---|---|---|---|
Ime aplikacije | Ime aplikacije v Googlu Play. | Omejitev je 30 znakov |
Dodati je mogoče eno lokalizirano ime za vsak jezik. |
Kratek opis | Besedilo, ki je uporabnikom najprej prikazano, ko si v aplikaciji Trgovina Play ogledujejo stran s podrobnostmi o aplikaciji. | Omejitev je 80 znakov | Uporabniki lahko razširijo to besedilo, če si želijo ogledati celoten opis aplikacije. |
Celoten opis | Opis aplikacije v Googlu Play. | Omejitev je 4000 znakov |
* Omejitve znakov veljajo za znake polne širine in polovične širine – zgoraj navedene številke veljajo za največje dovoljeno število znakov ne glede na vrsto znakov, ki jih uporabljate.
Opomba: Uporaba ponavljajočih se ali nebistvenih ključnih besed v imenu, opisu ali promocijskem opisu aplikacije lahko povzroči neprijetno uporabniško izkušnjo in lahko zaradi tega aplikacijo začasno odstranimo iz Googla Play. Celotne smernice so na voljo v programskih pravilnikih za razvijalce za Google Play.
Preberite več o dodajanju elementov za predogled (vključno s kratkim opisom, posnetki zaslona in videoposnetki) za predstavitev aplikacije.
Dodajanje in upravljanje prevodov
Ko naložite aplikacijo, je privzeti jezik angleščina (Združene države, en-US). Dodate lahko prevode podatkov o aplikaciji ter posnetke zaslonov in druge grafične elemente v lokalnih jezikih. Če želite izvedeti, kako to storite, preberite Prevajanje in lokaliziranje aplikacije.
Lokalizirane slike in videoposnetki
Če želite aplikacijo učinkoviteje tržiti v različnih jezikih, lahko na strani glavne objave v trgovini dodate lokalizirane grafične elemente.
Uporabnikom bodo prikazani lokalizirani grafični elementi v Googlu Play, če se njihove jezikovne nastavitve ujemajo z jeziki, ki ste jih dodali.
Samodejni prevodi
Če ne dodate svojih prevodov, si lahko uporabniki ogledajo samodejni prevod strani objave aplikacije v trgovini v Googlu Play, izdelan z Google Prevajalnikom, ali pa si objavo ogledajo v privzetem jeziku aplikacije.
Pri samodejnih prevodih sta prikazani opomba, da je prevod samodejen, in možnost ogleda objave v privzetem jeziku aplikacije. Samodejni prevodi niso na voljo za armenščino, retoromanščino, tagaloščino in zulujščino.
V Konzoli Play lahko za aplikacije ali igre izberete kategorijo in jim dodate oznake. Kategorije in oznake uporabnikom pomagajo iskati in odkriti najustreznejše aplikacije v Trgovini Play.
Preberite več o izbiranju in dodajanju kategorije in oznak za aplikacijo ali igro.
Če pri aplikaciji navedete e-poštni naslov, spletno mesto ali telefonsko številko, so podatki za stik na voljo uporabnikom v objavi aplikacije v trgovini.
E-poštni naslov za stik je obvezen, vendar priporočamo, da vključite tudi spletno mesto, na katerem se lahko uporabniki obrnejo na vas, če želite uporabnikom zagotoviti najboljšo izkušnjo s podporo.
Če želite dodati podatke za podporo:
- Odprite Konzolo Play in stran z nastavitvami trgovine (Povečanje števila uporabnikov > Prisotnost v trgovini > Nastavitve trgovine).
- Pomaknite se navzdol do »Podatki za stik«.
- Dodajte e-poštni naslov za podporo (obvezno), telefonsko številko in URL spletnega mesta.
Nasvet: Preberite več o zagotavljanju podpore za uporabnike.
Naslednji koraki
- Pripravite aplikacijo na pregled.
- Odkrijte najboljše postopke za ustvarjanje prepričljive objave v trgovini.
- Objavite aplikacijo z običajnim objavljanjem ali upravljanim objavljanjem.
- Optimizirajte objavo v trgovini s preizkusi.
Sorodna vsebina
- Preberite več o objavljanju aplikacije v Akademiji za uspeh aplikacij.