付款

  1. 開發人員如要就從 Google Play 下載的應用程式收費,則必須使用 Google Play 的帳單系統作為這些交易的付款方法。
  1. 如 Play 發佈的應用程式需要就使用其功能或服務 (包括任何應用程式功能、數碼內容或產品,統稱「應用程式內購買」) 要求或接受付款,必須使用 Google Play 的帳單系統進行這些交易,第 3 節、第 8 節或第 9 節適用的情況則除外。

    需使用 Google Play 帳單系統的應用程式功能或服務的例子,包括但不限於以下在應用程式內購買的項目:

    • 商品 (例如虛擬貨幣、額外生命、額外遊戲時間、附加項目、人物角色和顯示圖片);
    • 訂閱服務 (例如健身、遊戲、約會交友、教育、音樂、影片、服務升級和其他內容訂閱服務);
    • 應用程式功能或內容 (例如沒有廣告的應用程式版本,或者免費版本中不提供的新功能);以及
    • 雲端軟件和服務 (例如數據儲存服務、企業生產力軟件和財務管理軟件)。
  1. 以下情況不得使用 Google Play 帳單系統:
    1. 付款的主要目的是:
      • 購買或租借實體產品 (例如雜貨、服裝、家居用品、電子產品);
      • 購買實體服務 (例如運輸服務、清潔服務、機票、健身會籍、食品外賣服務、現場活動門票);或
      • 信用卡帳單或公用事業帳單 (例如有線電視和電訊服務) 的匯款;
    2. 付款包括點對點付款、網上拍賣及免稅捐款;
    3. 為協助網上賭博的內容或服務付款 (如《現金賭博、遊戲和比賽政策》中的「賭博應用程式」部分所述);
    4. 付款涉及在 Google 《付款中心內容政策》中視為不可接受的任何產品類別。
      注意:在部分市場,我們為銷售實體產品及/或服務的應用程式提供 Google Pay。詳情請瀏覽 Google Pay 開發人員專頁。
  1. 除第 3 節、第 8 節和第 9 節所述的情況外,應用程式不得將使用者引導至 Google Play 帳單系統以外的付款方法,禁止範圍包括但不限於透過以下方式引導使用者使用其他付款方法:
    • Google Play 上的應用程式資訊;
    • 與可購買內容相關的應用程式內宣傳;
    • 應用程式內網絡檢視、按鈕、連結、訊息、廣告或其他呼籲字句;以及
    • 應用程式內使用者介面流程 (包括帳戶建立或註冊流程),將使用者從應用程式引導至 Google Play 帳單系統以外的付款方法。
  1. 應用程式內虛擬貨幣必須只在購買的應用程式或遊戲內使用。

  1. 開發人員必須向使用者清楚並準確說明應用程式或任何應用程式內功能或可供購買的訂閱之條款和價格。應用程式內定價必須與面向使用者的 Play 付款服務介面所顯示的定價相符。如果你在 Google Play 上的產品說明提及可能需要特定或額外收費的應用程式內功能,你的應用程式資訊必須明確通知使用者必須付款,才能存取這些功能。

  1. 應用程式和遊戲提供從購買中可收到隨機虛擬商品的機制 (包括但不限於「虛擬寶箱」) 時,必須在購買之前和即將購買時清楚披露收到這些商品的機率。

  1. 除在第 3 節所述的情況外,在 Play 發行的應用程式之開發人員若要求或接受這些國家/地區的使用者付款,以購買應用程式內商品,便可在應用程式中向使用者同時提供 Google Play 帳單系統和其他帳單系統來進行相關交易,不過開發人員必需分別為每個計劃填妥帳單聲明表格,並同意其中的附加條款和計劃要求

  1. 在 Play 發佈應用程式的開發人員可將歐洲經濟區 (EEA) 使用者引導至應用程式以外,包括藉此宣傳數碼應用程式內功能和服務的優惠。如開發人員將 EEA 使用者引導至應用程式以外,均必須成功完成該計劃的聲明表格,並同意其中附加條款和計劃要求

注意:如要查看此政策的時間表和常見問題,請瀏覽我們的說明中心

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