Értesítés

You can now request help from the Help page in your Play Console account.  If you don't have access to Play Console, ask your account admin for an invite.

Fizetés

  1. A Google Play felületén alkalmazásletöltésekért díjat felszámító fejlesztőknek a Google Play számlázási rendszerét kell használniuk a fizetés módjaként az ilyen tranzakciók esetében.
  1. A Play felületén terjesztett olyan alkalmazások esetében, amelyek fizetést igényelnek vagy fogadnak el az alkalmazáson belüli funkciókhoz vagy szolgáltatásokhoz, beleértve az alkalmazásfunkciókat, a digitális tartalmakhoz vagy az árucikkekhez való hozzáférés érdekében (együttesen mint „alkalmazáson belüli vásárlások”), a Google Play számlázási rendszerét kell használni, kivéve, ha a tranzakciókra a 3., a 8., illetve a 9. szakasz vonatkozik.

    Példák olyan alkalmazáson belüli vásárlásokra, melyekhez kapcsolódóan az alkalmazásfunkciók vagy szolgáltatások a Google Play számlázási rendszerét igénylik:

    • digitális elemek (például virtuális pénz, plusz élet, plusz játékidő, kiegészítő tárgyak, karakterek és avatarok);
    • előfizetéses szolgáltatások (például fitnesz-, játék-, társkereső, oktatási, zenés, videós és egyéb, előfizetéshez kötött tartalomszolgáltatások, illetve szolgáltatásbővítés);
    • alkalmazásfunkció vagy -tartalom (például az alkalmazás hirdetésmentes verziója, vagy a díjmentes változatban nem nyújtott új funkciók);
    • felhőalapú szoftverek és szolgáltatások (például adattárolási szolgáltatások, irodai programcsomagok és pénzügyimenedzsment-szoftverek).
  1. A Google Play számlázási rendszere nem használható olyan esetben, amikor:
    1. a fizetés célja elsődlegesen:
      • fizikai termékek (például élelmiszerek, ruházat, háztartási és elektronikai eszközök) vásárlása vagy kölcsönzése;
      • fizikai szolgáltatások (például utazási, takarítási szolgáltatások, légi közlekedés, edzőtermi belépők, házhozszállítás, élő előadásokra szóló jegyek stb.) vásárlása; vagy
      • átutalás hitelkártyaszámlával vagy közüzemi számlával kapcsolatban (például kábel- vagy telekommunikációs szolgáltatások);
    2. peer-to-peer kifizetés, online aukció vagy adómentes adomány is szerepel a kifizetések között;
    3. a fizetés olyan tartalomért vagy szolgáltatásért cserébe történik, amely online szerencsejátékot segít elő (az online szerencsejátékok meghatározása a valódi pénzzel játszott szerencsejátékokra, játékokra és versenyekre vonatkozó irányelvünk Szerencsejáték-alkalmazások szakaszában olvasható);
    4. a fizetés olyan termékkategóriával kapcsolatos, amely elfogadhatatlannak minősül a Google fizetési központ tartalmi irányelvei értelmében.
      Megjegyzés: Bizonyos piacokon a Google Pay használható olyan alkalmazásoknál, amelyek fizikai termékeket és/vagy szolgáltatásokat kínálnak. További információt a Google Pay fejlesztői oldalán találhatsz.
  1. A 3., a 8. és a 9. szakaszban ismertetett feltételek kivételével az alkalmazások kizárólag a Google Play számlázási rendszerébe irányíthatják át a felhasználókat fizetéskor. Idetartozik többek között az is, ha a felhasználókat a következőkön keresztül irányítják át más fizetési módokhoz:
    • az alkalmazás Google Playen található adatlapja;
    • megvásárolható tartalmakhoz kapcsolódó alkalmazáson belüli promóciók;
    • az alkalmazáson belüli WebView-k, gombok, linkek, üzenetek, hirdetések vagy más ösztönzések; és
    • alkalmazáson belüli kezelőfelületi folyamatok (például fióklétrehozási és regisztrációs folyamatok), amelyek a folyamat részeként az alkalmazásból a Google Play számlázási rendszerén kívüli fizetési módra vezetik a felhasználókat.
  1. Az alkalmazáson belüli virtuális pénznemek használata kizárólag azon alkalmazáson vagy játékon belül megengedett, amelyben megvásárolták őket.

  1. A fejlesztőknek világosan és pontosan tájékoztatniuk kell a felhasználókat az alkalmazás feltételeiről és árképzéséről, illetve az alkalmazáson belüli megvásárolható funkciókról és előfizetésekről. Az alkalmazáson belüli árképzésnek egyeznie kell a Play felhasználók számára megjelenő számlázási felületén látható árakkal. Ha az alkalmazás Google Playen szereplő leírása olyan alkalmazáson belüli funkciókat említ, amelyekhez meghatározott vagy plusz díj kifizetése szükséges, akkor az alkalmazás bolti adatlapjának egyértelműen tájékoztatnia kell a felhasználókat, hogy a funkciókhoz való hozzáférés fizetős.

  1. Azon alkalmazásokban és játékokban, amelyekben véletlenszerű virtuális elemek vásárolhatók (például „loot boxok” formájában), egyértelműen fel kell tüntetni a véletlenszerű elemek megszerzésének esélyeit még a vásárlás előtt, de a vásárlás pillanatához a lehető legközelebb.

  1. A jogosult országokban/régiókban élő felhasználókat kiszolgáló fejlesztők alternatív számlázási rendszert kínálhatnak az alkalmazáson belül a felhasználóknak, amennyiben regisztrálnak a vonatkozó programba, és elfogadják a kiegészítő feltételeket és programkövetelményeket.

  
  1. A fejlesztők a jogosult országokban/régiókban élő felhasználókat az alkalmazáson kívülre is irányíthatják a programkövetelményeknek megfelelően, feltéve, hogy regisztrálnak a vonatkozó programba, és elfogadják a kiegészítő feltételeket és a programkövetelményeket.

Megjegyzés: Az irányelvre vonatkozó határidők és a gyakori kérdések megtekintéséhez keresd fel a Súgót.

Hasznosnak találta?

Hogyan fejleszthetnénk?

További segítségre van szüksége?

Próbálja ki a következő lépéseket:

Keresés
Keresés törlése
A keresés bezárása
Google-alkalmazások
Főmenü
11645615884509480040
true
Keresés a Súgóoldalakon
false
true
true
true
true
true
92637
false
false
false
false