Em 31 de março de 2020, encerramos a compatibilidade com as APIs de multiplayer em tempo real e por turnos. No caso de jogos com a integração de multiplayer em tempo real e por turnos, não era mais possível desativar esses recursos, e eles podiam ser usados até o dia 31 de março de 2020. Não é possível ativar essas APIs em novos jogos.
Se você quiser alternativas para criar uma experiência multiplayer, use o Firebase Realtime Database ou o Google Cloud Open Match.Esta página pode ter conteúdo que foi traduzido com tecnologia de IA. As traduções de IA podem conter erros.