Mengakhiri dukungan untuk API multiplayer di Layanan Play Game

Mulai tanggal 31 Maret 2020, kami akan mengakhiri dukungan untuk API multiplayer berbasis giliran dan real-time. Jika game Anda menyertakan integrasi multiplayer berbasis giliran dan real-time, Anda tidak akan dapat menonaktifkan fitur ini dan dapat terus menggunakannya hingga tanggal 31 Maret 2020. API ini tidak dapat diaktifkan untuk game baru. 

Untuk cara alternatif guna menciptakan pengalaman multiplayer bagi pemain, Anda dapat mempertimbangkan untuk menggunakan Firebase Realtime Database atau Google Cloud Open Match.
Apakah ini membantu?
Bagaimana cara meningkatkannya?