31. března 2020 ukončíme podporu rozhraní API pro hry více hráčů (tahové i v reálném čase). Pokud vaše hra obsahuje režim pro více hráčů (takový i v reálném čase), tyto funkce nebude možné vypnout a budete je moci používat do 31. března 2020. V nových hrách tato rozhraní API nelze aktivovat.
Alternativní způsoby podpory režimu pro více hráčů představují technologie Firebase Realtime Database a Google Cloud Open Match.Na této stránce se může vyskytovat obsah přeložený pomocí umělé inteligence. Překlady od AI můžou obsahovat chyby.