Mulai tanggal 31 Maret 2020, kami akan mengakhiri dukungan untuk API multiplayer berbasis giliran dan real-time. Jika game Anda menyertakan integrasi multiplayer berbasis giliran dan real-time, Anda tidak akan dapat menonaktifkan fitur ini dan dapat terus menggunakannya hingga tanggal 31 Maret 2020. API ini tidak dapat diaktifkan untuk game baru.
Untuk cara alternatif guna menciptakan pengalaman multiplayer bagi pemain, Anda dapat mempertimbangkan untuk menggunakan Firebase Realtime Database atau Google Cloud Open Match.Halaman ini mungkin berisi konten yang diterjemahkan menggunakan teknologi AI. Terjemahan AI mungkin berisi kesalahan.