Formación gratuita.
Obtén información sobre el proceso y consulta la lista de comprobación interactiva en Academia de Aplicaciones.Para ofrecer un mejor servicio a los usuarios, es importante que proporciones información precisa sobre tu aplicación. Además de rellenar el cuestionario de clasificación del contenido, también deberás proporcionar información sobre la audiencia objetivo y el contenido de tu aplicación. En función de las audiencias objetivo que selecciones, tu aplicación podría estar sujeta a otras políticas de Google Play:
Tu aplicación está diseñada principalmente para menores de 13 años. | Debes cumplir los requisitos de la política de familias de Google Play, incluido el requisito de usar solo los SDKs de Anuncios Autocertificados para Familias para mostrar anuncios. |
Tu aplicación está diseñada para todos los usuarios, incluidos menores. | Todas las aplicaciones que tengan al menos un grupo de edad objetivo que incluya menores deben cumplir los requisitos de la política de familias de Google Play, incluido el requisito de usar solo SDKs de Anuncios Autocertificados para Familias para mostrar anuncios a menores y usuarios de edad desconocida. |
Tu aplicación no está diseñada para menores. | Debes cumplir los requisitos de las Políticas del Programa para Desarrolladores de Google Play y el Acuerdo de Distribución para Desarrolladores. |
Puedes consultar más información sobre las siguientes secciones al seleccionar estos enlaces:
- Rellenar la sección "Contenido y audiencia objetivo"
- Acerca de las edades objetivo
- Información personal
- Pantalla de edad neutral
- Aplicaciones diseñadas principalmente para niños
Rellenar la sección "Contenido y audiencia objetivo"
Tanto si creas una aplicación nueva como si publicas la actualización de una ya disponible, tendrás que indicar el grupo de edad objetivo de tu aplicación. Todas las aplicaciones que incluyan menores en su audiencia objetivo deberán cumplir los requisitos de la política de familias de Google Play.
Antes de rellenar la sección Contenido y audiencia objetivo, debes declarar si tu aplicación contiene o no anuncios y proporcionar instrucciones para el acceso a la aplicación. También debes añadir una política de privacidad.
- Abre Play Console y ve a la página Contenido de la aplicación (Política > Contenido de la aplicación).
- En "Contenido y audiencia objetivo", haz clic en Empezar. Si ya has rellenado la sección Contenido y audiencia objetivo y quieres hacer cambios, haz clic en Gestionar. Rellena cada sección según corresponda:
- Edad objetivo: selecciona los grupos de edad a los que vaya dirigida tu aplicación. Puedes seleccionar varios. Si seleccionas grupos de edad concretos, como usuarios mayores de 18 años, es posible que puedas especificar restricciones adicionales a la disponibilidad de tu aplicación. Para obtener más información, consulta la sección Acerca de las edades objetivo.
- Detalles de la aplicación: es posible que se te pida información adicional sobre el funcionamiento de tu aplicación. Es muy importante que respondas de forma precisa a las preguntas sobre tu aplicación. Algunas están relacionadas con requisitos legales. Si no sabes a ciencia cierta cómo responderlas, ponte en contacto con tu asesor jurídico.
- Anuncios: si tu aplicación muestra anuncios a menores, se te preguntará acerca del Programa de SDKs de Anuncios Autocertificados para Familias de Google Play o si tu aplicación incluye una pantalla de edad neutral.
- Presencia en Google Play Store: las aplicaciones dirigidas principalmente a menores y las diseñadas para distintos grupos de edad, como adultos y menores, pueden optar al Programa Aprobada por profesores.
- Revisa el resumen de lo que hayas seleccionado y haz clic en Guardar.
- Google revisará tu aplicación para comprobar que la audiencia objetivo que hayas configurado sea precisa y que tu aplicación cumpla todas las Políticas para Desarrolladores de Google Play. Ten en cuenta que es posible que algunas cuentas de desarrollador o categorías de aplicaciones se revisen de forma más exhaustiva, lo que supondría un mayor tiempo de revisión de tus aplicaciones (hasta 7 días o más en casos excepcionales). Te recomendamos que ajustes la planificación en consecuencia.
Acerca de las edades objetivo
Solo debes seleccionar más de un grupo de edad como audiencia objetivo de tu aplicación si la has diseñado para usuarios de esos grupos y es adecuada para cada uno de ellos.
Por ejemplo, una aplicación diseñada para niños de 1 a 5 años solo debería tener el grupo de edad "Hasta 5 años".
Solo debes seleccionar grupos de edad que incluyan tanto a adultos como a menores si tu aplicación realmente se dirige a todas las edades, no porque quieras que esté disponible para usuarios de todas las edades.
Ten en cuenta que, si tu aplicación va dirigida a usuarios menores de 21 años, debes plantearte si podrían considerarse menores según su legislación local. Las aplicaciones dirigidas a menores deben cumplir los requisitos de la política de familias de Google Play.
A continuación, te ofrecemos más consejos y ejemplos que te ayudarán a seleccionar el grupo de edad más adecuado para tu aplicación.
Prácticas recomendadas generales
- Calidad: la funcionalidad y calidad de producción son importantes, incluso para los menores. Asegúrate de que el grupo de edad al que diriges tu aplicación pueda usarla, manejarla, ver los gráficos y el texto correctamente, y entender las locuciones de voz.
- Objetivo y valor: piensa detenidamente en los mensajes que muestras a los usuarios y en cómo atraes el interés de los menores, ya sea mediante la narrativa, los personajes, niveles y sistemas de recompensas u otros medios.
- Idoneidad del desarrollo: revisa si tu aplicación incluye contenido, conceptos o temas sensibles o no aptos para menores, y piensa en si son adecuados para la edad a la que está dirigida. Esto se aplica también a los anuncios y las compras en la aplicación.
Hasta 5 años
En la mayoría de los países, este grupo de edad incluye menores.
Las aplicaciones pueden ser adecuadas para esta edad si:
- Dependen poco del texto para ayudar a los usuarios que no leen o están empezando a leer.
- Tienen un diseño sencillo con iconografía grande y elementos interactivos claros y coherentes.
- Incluyen elementos sensoriales, colores y sonidos para niños pequeños.
- Se centran en el juego simbólico, la resolución de problemas sencillos o el juego libre creativo.
- Incluyen personajes cercanos o temas basados en historias de unión, fraternidad, familia o amistad.
- Tienen un tono positivo o gracioso, además de un final feliz o una moraleja o enseñanza clara.
- Incluyen pequeñas muestras de afecto, como personajes que se abrazan o se dan la mano.
- Indican de forma clara el papel de los padres o incluyen información clara para ellos.
- Muestran escenarios oscuros y siniestros o personajes en peligro (como entornos, música, monstruos o animales que den miedo).
- Requieren que los usuarios reaccionen de forma rápida, tengan habilidades motrices finas, sepan escribir o sean capaces de hacer cálculos.
- Requieren que los usuarios tengan memoria a corto plazo o pensamiento abstracto.
- Incluyen penalizaciones en juegos, ya que muchos niños de estas edades aún están aprendiendo a controlar sus emociones y a reaccionar ante el fracaso.
- Muestran imágenes violentas, peleas, armas, humor o lenguaje vulgar, insultos, alcohol o temas que sean mínimamente sexuales o sugerentes.
- Tienen muchas funciones o estas pueden distraer a los menores e impedirles jugar.
Entre 6 y 8 años
En la mayoría de los países, este grupo de edad incluye menores.
Las aplicaciones pueden ser adecuadas para esta edad si:
- Dependen poco del texto, para adaptarse a los usuarios que están empezando a leer o escribir.
- Contienen comentarios positivos para los usuarios más sensibles al fracaso y que quieren mejorar.
- Contienen historias o personajes divertidos o populares. Se incluye la comedia física y el humor basado en exageraciones.
- Representan modelos de conducta positivos.
- Utilizan insignias, personajes coleccionables, niveles u otros incentivos apropiados para esas edades.
- Están relacionadas con la educación temprana, como el desarrollo del lenguaje, las primeras lecturas y las matemáticas básicas.
Es posible que las aplicaciones no sean adecuadas para esta edad si:
- Incluyen temas, colores, personajes o música para niños muy pequeños.
- Muestran mensajes estereotipados o no realistas sobre el cuerpo, como personajes o actividades que se centren en el aspecto físico (por ejemplo, juegos de cambio de imagen).
- Incluyen representaciones (de personajes o relaciones) que son denigrantes, que cosifican o que están sexualizadas.
- Muestran daños, violencia o agresiones realistas (incluido contenido basado en temas de actualidad).
- Incluyen una función de búsqueda.
Entre 9 y 12 años
- Requieren que los usuarios resuelvan problemas lógicos o espaciales, pero no necesariamente mediante deducción o pensamiento abstracto, ya que puede resultar aún demasiado difícil a esta edad.
- Refuerzan temas académicos que suelen enseñarse a esta edad.
- Permiten que los usuarios expresen su creatividad e incluyen opciones de personalización (con funciones limitadas y supervisadas para compartir contenido).
- Contienen tareas, personajes, temas o humor menos sofisticados.
- Se basan en mecánicas demasiado monótonas o simples.
- Incluyen representaciones (de personajes o relaciones) que son denigrantes, que cosifican o que están sexualizadas.
- Incluyen palabras malsonantes.
- Muestran mensajes estereotipados o no realistas sobre el cuerpo, como personajes o actividades que se centren en el aspecto físico (por ejemplo, juegos de cambio de imagen).
- Representan conductas inadecuadas, como agresiones realistas, violencia o daños corporales (incluido el contenido basado en temas de actualidad).
- Permiten que los usuarios interactúen directamente entre ellos.
Entre 13 y 15 años
- Contienen argumentos, personajes, humor, mecánicas de juego o retos más sofisticados.
- Refuerzan temas académicos que suelen enseñarse a esta edad.
- Incluyen complementos y funciones sociales apropiados para la edad objetivo.
- Contienen información sobre identidad, autopercepción y adolescencia adecuada para la edad en cuestión.
Es posible que las aplicaciones no sean adecuadas para esta edad si:
- Hacen parecer atractivas las representaciones violentas, estereotipadas, denigrantes o muy sexualizadas de personajes o relaciones.
- Fomentan conductas de riesgo, como retos que podrían provocar lesiones físicas.
Entre 16 y 17 años
- Refuerzan temas académicos que suelen enseñarse a esta edad.
- Contienen personajes populares y temas para adolescentes.
- Incluyen elementos de resolución de problemas más complejos.
- Incluyen complementos y funciones sociales que se adaptan a la edad objetivo.
- Ayudan a expresar emociones de forma positiva.
Es posible que las aplicaciones no sean adecuadas para esta edad si:
- Muestran situaciones de violencia extrema, o violencia sexual o doméstica.
- Contienen elementos adictivos.
- Tienen niveles altos de gasto.
18 años o más
Información personal
La recogida de información personal y sensible de menores, como nombres o direcciones de correo electrónico, debe comunicarse y llevarse a cabo con el consentimiento parental (si fuera necesario). Te recomendamos que analices, investigues y comprendas en detalle cómo pueden recoger datos de usuario los SDKs o las APIs que se usan en tu aplicación. Para hacerlo, puedes consultar la documentación de los SDKs o las APIs. Ten en cuenta que cualquier filtración externa de datos que se produzca a través de tu aplicación es tu responsabilidad. Consulta también la política de datos de usuario de Play y las normativas aplicables en tu país de destino para obtener más información.
Pantalla de edad neutral
Una pantalla de edad neutral es un mecanismo que verifica la edad de los usuarios (como un control de edad) para que no la falseen y accedan a partes de tu aplicación que no estén diseñadas para menores. Por ejemplo, se podría utilizar un sistema que pida a los usuarios que introduzcan libremente su fecha de nacimiento (día, mes y año). No se trataría de una pantalla de edad neutral si se mostrara la fecha de nacimiento correspondiente a la edad requerida (por ejemplo, 13 años) o si se indicara que los usuarios deben tener una edad mínima para acceder a determinadas partes de la aplicación. Puedes consultar más información sobre las comprobaciones de edad en el sitio web de la Comisión Federal de Comercio (FTC).
Si los grupos de edad objetivo de tu aplicación incluyen tanto a menores como a adultos, los anuncios que se muestren a los menores deberán cumplir las normas del Programa de SDKs de Anuncios Autocertificados para Familias de Google Play. En el caso de los anuncios no aptos para menores, debes implementar una pantalla de edad neutral para que solo se muestren a adultos.
En el caso de las aplicaciones cuya audiencia objetivo sean solo menores, todos los anuncios deberán provenir de un SDK de anuncios autocertificados.
Aplicaciones diseñadas principalmente para niños
Si tu aplicación no está diseñada principalmente para menores de 13 años, pero tu ficha contiene elementos de marketing que sugieren lo contrario (como animaciones de carácter juvenil o personajes jóvenes en los recursos gráficos), puede que Google Play la rechace. Si esto ocurre, tendrás las siguientes opciones:
- Eliminar los elementos de marketing de tu ficha de Play Store que puedan resultar atractivos para menores, incluidos los que haya identificado nuestro equipo de revisión.
- Cambiar las edades objetivo de tu aplicación para que solo incluya a menores de 13 años. Para hacerlo, tu aplicación tiene que cumplir los requisitos de la política de familias de Google Play.