Programų žinomumo didinimas taikant išankstinę registraciją

Naudodami išankstinę registraciją galite didinti susidomėjimą programomis bei žaidimais ir jų žinomumą pasirinktose šalyse, prieš paskelbdami programas ir žaidimus sistemoje „Google Play“.

Kai leidžiate iš anksto užregistruoti programą ar žaidimą, naudotojai gali apsilankyti programos parduotuvės įraše, kad sužinotų apie programą ar žaidimą ir iš anksto užsiregistruotų ją gauti. Tada, kai vėliau paskelbsite programą ar žaidimą, visi iš anksto užsiregistravę naudotojai iš „Google Play“ gaus iš karto gaunamą pranešimą įdiegti programą ar žaidimą.

Pastaba: naudotojai, kurie jau turi įdiegę bandomąją programos versiją, negaus iš karto gaunamo pranešimo.

Reikalavimai ir gairės

  • Norint naudoti išankstinės registracijos funkciją, reikia įkelti APK į bent vieną leidimo grupę sistemoje „Play Console“.
    • Pastaba: APK turi apimti įrenginio aprašo apribojimus, taikomus išankstinės registracijos kampanijai ir būsimam pristatymui. APK nurodytus kriterijus atitinkantys naudotojai galės iš anksto užsiregistruoti, todėl naudokite APK, kad galėtumėte valdyti, kas gali iš anksto užsiregistruoti gauti programą. Jei reikės, galėsite atnaujinti šiuos kriterijus vykdydami išankstinės registracijos kampaniją ir tai neturės įtakos jau iš anksto užsiregistravusiems naudotojams.
  • Kai leidžiate iš anksto užregistruoti programą kurioje nors šalyje, turite ją pristatyti toje šalyje per 90 dienų.
  • Vienu metu galite leisti iš anksto užregistruoti daugiausia dvi programas arba žaidimus.
Pasiruošimas naudoti išankstinę registraciją

Prieš įjungiant išankstinę registraciją, reikia iš anksto paruošti kelis dalykus.

  • Prieš įjungdami išankstinės registracijos funkciją sukurkite išsamų parduotuvės įrašą, prie kurio būtų pridėta grafinių išteklių ir kuris būtų išverstas į kitas kalbas, kad padidintumėte tikimybę, jog iš anksto užsiregistravę naudotojai įdiegs jūsų programą ar žaidimą.
  • Nustatykite, kad programoje būtų galima naudoti automatinio diegimo funkciją, kad naudotojams pasirinkus „Play“ galėtų automatiškai pateikti programą įrenginiuose pristatymo dieną. Jei norite, kad programa būtų tinkama, atlikite toliau nurodytus veiksmus.
    • Nurodykite, ar programoje yra skelbimų.
    • Jei programoje ar žaidime teikiami produktai programoje, įsitikinkite, kad dabartinės versijos APK ar programos komponentų rinkinio programos apraše įtraukta <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" />.
      • Pastaba: naudotojų galimybės naudoti automatinio diegimo funkciją priklauso nuo tam tikrų sąlygų.*
  • Pasiruoškite paskatinti srautą į išankstinės registracijos sąrašą reklaminiuose kanaluose, naudodami giliąsias nuorodas trečiosios šalies svetainėse, visuomeninėje medijoje, spaudos straipsniuose, el. paštu siunčiamuose naujienlaiškiuose ir pan.
    • Patarimas: kai įjungsite išankstinę registraciją, jos sąrašo URL bus https://play.google.com/store/apps/details?id=package jūsų programos ar žaidimo pavadinimas
    • Pavyzdys: jei programos paketo pavadinimas yra your.new.app, išankstinės registracijos sąrašo URL bus https://play.google.com/store/apps/details?id=your.new.app

  • ​Naudokite oficialų „Google Play“ išankstinės registracijos ženklelį kampanijai reklamuoti išorinėse svetainėse.

* Automatinio diegimo pasiekiamumas ir funkcijos nustatomos atsižvelgiant į nurodytas sąlygas.

  • Automatinį diegimą naudotojas gali naudoti, tik jei:
    • turi „Android M“ ar naujesnės versijos įrenginį ir
    • naudoja 19.2 ar naujesnės versijos „Google Play“ parduotuvę.
  • „Google“ paskyrose, priklausančiose vaikams iki 13 metų, ir valdomose įmonių paskyrose negalima automatiškai įdiegti programų.
  • Didesnės nei 150 MB programos bus atsisiųstos ir įdiegtos tik naudojant „Wi-Fi“, neatsižvelgiant į naudotojo diegimo nustatymus.
  • Įrenginiai automatiškai įdiegs programą, tik jei bus pakankamai įrenginio akumuliatoriaus energijos. 
  • Netinkami įrenginiai vis tiek gaus įprastą išankstinės registracijos paleidimo pranešimą, o „Google Play“ iš naujo bandys automatiškai įdiegti programą, kai įrenginys atitiks reikiamas sąlygas.
Išankstinės registracijos įjungimas

Kad būtų galima iš anksto užregistruoti programą ar žaidimą, turite pasirinkti šalis, kuriose norite leisti naudotojams iš anksto užsiregistruoti. Toliau nurodyta, kaip tai atlikti.

  1. Prisijunkite prie „Play Console“.
  2. Pasirinkite programą ar žaidimą.
  3. Kairiajame meniu spustelėkite Leidimų tvarkymas > Programų leidimai.
  4. Skiltyje „Išankstinė registracija“ spustelėkite Tvarkyti.
  5. Skiltyje „Išankstinės registracijos šalių tvarkymas“ pasirinkite Išankstinė registracija šalia šalių, kuriose norite naudoti išankstinės registracijos funkciją.
  6. Spustelėkite Išsaugoti.
    • Jei jūsų programa jau paskelbta, peržiūrėkite pasirinkimų suvestinę ir pasirinkite Patvirtinti pasirinkimą.

Patvirtinę pasirinkimus galėsite peržiūrėti kiekvienos šalies išankstinės registracijos būseną. Kai kampanija bus patvirtinta, galėsite peržiūrėti, kiek išankstinės registracijos dienų liko kiekvienoje šalyje.

Pastaba: pradėję išankstinės registracijos kampaniją taip pat galite pridėti šalių. Šaliai taikomas 90 dienų laikotarpis prasideda, kai pirmą kartą įjungiate išankstinės registracijos funkciją toje šalyje.

Išankstinės registracijos tvarkymas

Įjungę išankstinę registraciją būtinai reklamuokite kampaniją naudodami programos ar žaidimo išankstinės registracijos sąrašo URL reklaminiuose kanaluose. Dažniausiai naudojami kanalai yra naudojamos giliosios nuorodos trečiosios šalies svetainėse, visuomeninėje medijoje, spaudos straipsniuose ir el. paštu siunčiamuose naujienlaiškiuose.

Jei norite peržiūrėti pagrindinę našumo metriką vykstant ir pasibaigus išankstinės registracijos kampanijai, atlikite nurodytus veiksmus.

  1. Prisijunkite prie „Play Console“.
  2. Pasirinkite programą ar žaidimą, kuriam taikote išankstinę registraciją.
  3. Spustelėkite Statistika.
  4. Spustelėkite Konfigūruoti ataskaitą, tada slinkite žemyn į skiltį „Išankstinė registracija“.
  5. Pažymėkite žymimuosius laukelius šalia norimos peržiūrėti metrikos.
  6. Spustelėkite Atlikta.

Be to, galite peržiūrėti išankstinės registracijos statistikos suvestinę pasirinkę programą, tada Leidimo tvarkymas > Programos leidimai > Išankstinė registracija > Tvarkyti.

Pastaba: pradėję naudoti išankstinės registracijos funkciją turėtumėte stebėti, kiek laiko kampanija dar bus vykdoma kiekvienoje šalyje, kurioje pradėjote taikyti išankstinę registraciją. Jei nepristatysite gamybinės versijos per 90 dienų bet kurioje iš šių šalių, išankstinės registracijos kampanija bus nutraukta visose šalyse ir bus pradėtos vykdyti naujos išankstinės registracijos kampanijos.

Toliau nurodoma, kaip peržiūrėti išankstinės registracijos statistikos suvestinę ir stebėti, kiek laiko kampanija dar bus vykdoma kiekvienoje šalyje.

  1. Prisijunkite prie „Play Console“.
  2. Pasirinkite programą ar žaidimą, kuriam taikote išankstinę registraciją.
  3. Kairiajame meniu spustelėkite Leidimų tvarkymas > Programų leidimai.
  4. Skiltyje „Išankstinė registracija“ spustelėkite Tvarkyti.
Programos ar žaidimo, kuriam taikoma išankstinė registracija, pristatymas

Kai būsite pasiruošę pristatyti žaidimą ar programą ir užbaigti išankstinės registracijos kampaniją, pasirinkite šalis, kuriose norite leisti pasiekti programą ar žaidimą, atlikdami toliau nurodytus veiksmus. Kai paskelbsite programos ar žaidimo gamybinę versiją, iš anksto užsiregistravę naudotojai gaus „Play“ parduotuvės pranešimą, kuriame bus nurodyta, kad programą ar žaidimą galima atsisiųsti.

  1. Prisijunkite prie „Play Console“.
  2. Pasirinkite programą ar žaidimą, kuriam taikote išankstinę registraciją.
  3. Spustelėkite Pateikimas parduotuvėje > Kainodara ir platinimas.
  4. Skiltyje „Šalys“ spustelėkite Tvarkyti šalis.
  5. Šalia šalių, kuriose norite pristatyti programą ar žaidimą, pasirinkite Pasiekiama.
  6. Pasirinkite Pateikti naujinį.
    • Svarbu: kad programa būtų pasiekiama sistemoje „Google Play“ pasirinktose šalyse, būtinai paskelbkite programą ar žaidimą gamybinės versijos grupėje. Gamybinės versijos grupėje galite paskelbti pasirinkę programą, tada pasirinkę Leidimo tvarkymas > Programos leidimai.
    • Paskelbus programą ar žaidimą gamybinės versijos grupėje, ji (jis) bus pasiekiama (-as) bet kurioje šalyje, kuri nustatyta kaip „Pasiekiama“ Kainodaros ir platinimo puslapyje.
Testavimas per išankstinę registraciją

Išankstinę registraciją galite naudoti tuo pačiu metu kaip kitas išankstinio pristatymo funkcijas sistemoje „Play Console“, įskaitant išankstinio pristatymo testavimą. Toliau pateikiami keli svarbūs dalykai, kuriuos reikia žinoti naudojant išankstinę registraciją ir vykdant testavimą tuo pačiu metu.

  • Tuo pačiu metu galite vykdyti išankstinės registracijos kampaniją pasirinktose šalyse ir išankstinio pristatymo testavimą kitose šalyse.
  • Jei vykdote atvirą ar uždarą testavimą šalyje, kurioje dabar norite taikyti programos ar žaidimo išankstinę registraciją, vis tiek galite perjungti į išankstinės registracijos funkciją. Perjungus į išankstinės registracijos funkciją toje šalyje atliekami nurodyti veiksmai.
    • Naudotojai, kurie jau prisijungė prie jūsų testavimo, toliau gaus naujinius, išleistus jų atitinkamoje testavimo grupėje. Kitiems naudotojams vietoje mygtuko Įdiegti bus rodomas mygtukas Iš anksto užsiregistruoti parduotuvės įraše.
    • Pastaba: jei išankstinę registraciją įjungsite šalyje, kurioje vykdėte atvirą testavimą, naudotojai toje šalyje nebegalės pasirinkti testavimo parduotuvės įraše, bet vis tiek galės prisijungti naudodami pasirinkimo URL sistemoje „Play Console“.
      • Kad gautumėte testavimo pasirinkimo URL, prisijunkite prie „Play Console“ ir apsilankykite skiltyje Leidimo tvarkymas > Programos leidimai > Atvira grupė arba Uždara grupė Tvarkyti bandytojus.
      • Testavimo pasirinkimo URL bus https://play.google.com/store/apps/testing/programos ar žaidimo paketo pavadinimas.
      • Pavyzdys: jei programos paketo pavadinimas yra your.new.app, testavimo pasirinkimo URL yra https://play.google.com/store/apps/testing/your.new.app
    • Naudotojai, kurie jau prisijungė prie testavimo, iš anksto užsiregistruoti galės tik pašalinę jūsų programos testavimo programą ir jos atsisakę.
    • Jei jau esate įjungę išankstinę registraciją šalyje, kurioje vėliau norite vykdyti atvirą ar uždarą testavimą, svarbu žinoti, kad išleidus testavimą toje rinkoje, visi tinkami prie testavimo prisijungę naudotojai gaus išankstinės registracijos pranešimą, kuriame bus prašoma įdiegti. Vėliau jums pristačius gamybinės versijos programą ar žaidimą, pranešimo jie nebegaus. Vykdant uždarą testavimą, naudotojai, kuriuos pakvietėte ir kurie prisijungė prie testavimo, gaus pranešimą.

Išankstinės registracijos premijų kūrimas

Naudodami išankstinės registracijos premijas galite nemokamai suteikti naudotojams valdomą produktą, jiems iš anksto prisiregistravus gauti programą ar žaidimą. Išankstinės registracijos premijos veikia panašiai kaip reklamos. Tačiau užuot įvedę reklamos kredito kodą nemokamam elementui gauti, naudotojai gauna elementą pasirinkę Išankstinės registracijos mygtuką programos parduotuvės įraše.

Galite sukurti vieną išankstinės registracijos premiją, galiojančią visą programos ar žaidimo išankstinės registracijos kampanijos vykdymo laiką. Sukūrę išankstinės registracijos premiją negalite jos redaguoti ar ištrinti. Kaip išankstinės registracijos premijas galite teikti tik aktyvius valdomus produktus, bet ne prenumeratas ar neaktyvius valdomus produktus.

Prieš pradedant išankstinės registracijos premijų nustatymo procesą vertėtų atminti kelis svarbius toliau nurodytus dalykus.

  • Išankstinės registracijos premiją turite nustatyti prieš pradėdami vykdyti programos išankstinės registracijos kampaniją.
  • Programoje turi būti valdomų produktų ir joje turi būti galima pritaikyti premijos naudojimo procesą, panašų į reklamų palaikymą (jei reikia išsamios informacijos, žr. techninius reikalavimus).
  • Užuot pakartotinai naudodami esamą valdomą produktą, turite sukurti valdomą produktą, kurį naudosite būtent išankstinės registracijos premijoms.
Nepavykus naudotojams pateikti išankstinės registracijos premijų, jūsų programa gali būti sustabdyta „Play“ parduotuvėje.
Techniniai ir diegimo reikalavimai
  • Turite sukurti valdomo produkto programoje SKU (pvz., elemento programoje, ypatingo personažo, valiutos paketo), kurį „Google Play“ galėtų pateikti iš anksto prisiregistravusiems naudotojams.
  • Prieš pradėdami vykdyti išankstinės registracijos kampaniją, išankstinės registracijos premijoms naudojamas valdomas produktas turi būti aktyvus.
  • Panašiai kaip naudojant reklamas, programa turi atitikti techninius apdorojimo, kai nepateikti parametrai developerPayload ir orderId, reikalavimus.
  • Per atitinkamą laikotarpį turite pranešti naudotojams, kada jie gavo premiją, naudodami pranešimus žaidime.
    • Pastaba: galite atlikti techninius veiksmus, reikalingus norint pranešti naudotojams per laikotarpį nuo išankstinės registracijos kampanijos pristatymo iki visos programos versijos pristatymo.
Išankstinės registracijos premijos nustatymas

Prieš įjungdami išankstinę registraciją bet kurioje šalyje, kurioje norite naudoti išankstinės registracijos premijas, pirmiausia būtinai nustatykite išankstinės registracijos premiją, kad užtikrintumėte, jog iš anksto užsiregistravę naudotojai gaus savo premiją.

  1. Prisijunkite prie „Play Console“.
  2. Pasirinkti programą.
  3. Kairiajame meniu pasirinkite Pateikimas parduotuvėje > Produktai programoje > Valdomi produktai.
  4. Pasirinkite Išankstinės registracijos premijos kortelę.
  5. Peržiūrėkite naudojimo sąlygas ir su jomis sutikite.
  6. Skiltyje „Išsami valdomo produkto informacija“ sukurkite valdomą produktą, kurį norite naudoti kaip išankstinės registracijos premiją, ir nustatykite jį kaip „Aktyvus“.
    • Pastaba: užuot pakartotinai naudodami esamą valdomą produktą, turite sukurti valdomą produktą, kurį naudosite būtent išankstinės registracijos premijoms.
  7. Skiltyje „Išsami premijos informacija“ pasirinkite valdomą produktą, kurį sukūrėte kaip išankstinės registracijos premiją.
  8. Vadovaukitės instrukcijomis, kaip pridėti išsamios informacijos apie premiją.
    • Kai kuriose šalyse gali reikėti pridėti taisykles ir nuostatas, kaip reikalaujama pagal galiojančius įstatymus.
  9. Spustelėkite Išsaugoti.
Išankstinės registracijos premijos pateikimo prieš pristatant programą tikrinimas

Kadangi išankstinės registracijos premijos panašios į reklamas, galite patikrinti jas naudodami tuos pačius metodus. Kad patikrintumėte, ar pateikiama išankstinės registracijos premija, sugeneruokite ir išpirkite valdomo produkto, kurį naudojate kaip premiją, reklamos kredito kodą sistemoje „Play Console“.

Ar tai buvo naudinga?
Kaip galime jį patobulinti?