Alkalmazások hírének terjesztése előregisztrációval

Az előregisztráció segítségével az általad kijelölt országokban még azelőtt hírét keltheted alkalmazásaidnak és játékaidnak, hogy közzétennéd őket a Google Playen.

Ha engedélyezed az alkalmazásodra vagy játékodra történő előregisztrációt, a felhasználók felkereshetik a hozzá tartozó áruházi adatlapot, ahol egyrészt tájékozódhatnak az új alkalmazásról vagy játékról, másrészt előregisztrálhatnak rá. Az alkalmazás vagy játék későbbi közzétételekor az összes előregisztrált felhasználó a telepítésre figyelmeztető leküldött (push) értesítést kap majd a Google Playtől. A jogosult eszközökön a bevezetés napján automatikusan települ is az alkalmazás vagy játék.

Megjegyzés: Azok a felhasználók, akik már telepítették az alkalmazásod tesztelési verzióját, nem kapnak leküldött (push) értesítést.

1. lépés: Az előregisztrációra való felkészülés

Mielőtt előregisztrációs kampányt állítasz be a Play Console-ban, olvasd el az előregisztrációs követelményeket és irányelveket, valamint az ajánlott előregisztrációs előkészületeket.

Követelmények és irányelvek

Mielőtt bekapcsolnád az előregisztrációt, érdemes előtte elvégezni az alábbiakat:

  • Határozottan javasoljuk, hogy az előregisztráció elindítása előtt tedd közzé és teszteld az alkalmazást egy tesztelési csatornán. Az előregisztrációs kampányok legfeljebb 90 napig tarthatnak; ezt követően közzé kell tenned az alkalmazás éles verzióját.
  • A 2023. november 13. után létrehozott személyes fiókkal rendelkező fejlesztőknek meg kell felelniük bizonyos tesztelési követelményeknek, mielőtt közzétehetnék alkalmazásukat a Google Playen, következésképpen mielőtt használhatnák az előregisztrációt. Ebben a súgócikkben további információt találsz.
  • Csak azt követően használhatod az előregisztrációt, miután megadtál néhány információt az alkalmazásod tartalmáról, amelyek alapján biztosak lehetünk abban, hogy az alkalmazás biztonságos a megcélzott felhasználói réteg számára, valamint megfelel a Google Play irányelveinek és a jogi előírásoknak. Ismerd meg, milyen információkat kell megadnod ahhoz, hogy felkészíthesd alkalmazásodat az ellenőrzésre.
  • Ha engedélyezted az előregisztrációt valamelyik országban, ott 90 napon belül közzé kell tenned az alkalmazás vagy játék éles verzióját.
  • Egyszerre legfeljebb két alkalmazásra vagy játékra vonatkozóan engedélyezheted az előregisztrációt.
  • Azt javasoljuk, hogy akkor állítsd be az előregisztrációs kampányt, amikor az alkalmazásod deklarációi és konfigurációja a lehető legközelebb áll ahhoz, amit majd az éles verzióval közzé szeretnél tenni. Ezáltal az alkalmazásod jogosult lesz automatikus telepítésre, és egyúttal azt is biztosítja, hogy az előregisztráló felhasználók megkapják az értesítést a bevezetésről.
Az előregisztrációra való felkészüléssel kapcsolatos műveletek

Teljes áruházi adatlap létrehozása

Az előregisztrációs kampány megkezdése előtt győződj meg arról, hogy létrehoztad az átfogó áruházi adatlapot, amely tartalmazza a grafikai elemeket, illetve le lett fordítva más nyelvekre. Ezzel növelheted annak esélyét, hogy az előregisztrált felhasználók telepítik majd alkalmazásodat vagy játékodat.

Az alkalmazás automatikus telepítésének engedélyezése

Ha úgy döntesz, hogy engedélyezed alkalmazásodnál az automatikus telepítést, akkor – amennyiben a felhasználók beleegyeznek – a Play a bevezetés napján automatikusan telepítheti az alkalmazásodat az eszközeikre.

Az alkalmazás automatikus telepítésének engedélyezéséhez hajtsd végre a következő lépéseket:

  • Nyilatkozz, hogy tartalmaz-e hirdetéseket az alkalmazásod.
  • Ha az alkalmazásod vagy játékod alkalmazáson belüli termékeket is kínál, akkor győződj meg arról, hogy az Android App Bundle csomagod előregisztrációs csatornán hozzáférhető jelenlegi verziója tartalmazza a következőt az alkalmazásmanifestben: <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" />.
    • A felhasználók bizonyos feltételektől függően használhatják az automatikus telepítés funkciót.

Fontos: Az automatikus telepítés rendelkezésre állásához és működéséhez az alábbi feltételeknek kell teljesülniük:

  • A felhasználó csak akkor használhatja az automatikus telepítést, ha megfelel a következő feltételeknek:
    • Android M+ eszközzel rendelkezik.
    • Legalább a Google Play Áruház 19.2-es verzióját használja.
  • A 13 évesnél fiatalabb gyermekekhez tartozó Google-fiókok és a kezelt vállalati fiókok nem jogosultak alkalmazások automatikus telepítésére.
  • A 200 MB-nál nagyobb alkalmazásokat a rendszer – a felhasználó telepítési beállításaitól függetlenül – csak Wi-Fi-kapcsolaton keresztül tölti majd le és telepíti.
  • Az eszközök csak akkor kezdik meg az alkalmazások automatikus telepítését, ha az adott eszköz akkumulátora megfelelő töltöttségű.
  • A nem jogosult eszközök továbbra is megkapják a normál előregisztrációs bevezetésről szóló értesítést, a Google Play pedig újra megkísérli az alkalmazás automatikus telepítését, amikor az eszköz megfelel az előírt feltételeknek.

Felkészülés az adatlap forgalmának növelésére

Érdemes felkészülnöd arra, hogy a promóciós csatornákon előre irányítsd a forgalmat az előregisztrációs adatlapodra harmadik fél webhelyein elhelyezett mélylinkek, közösségi média, sajtócikkek, e-mailben küldött hírlevelek stb. segítségével.

  • Tipp: Miután bekapcsoltad az előregisztrációt, az előregisztrációs adatlapod URL-címe „https://play.google.com/store/apps/details?id=az alkalmazás vagy játék csomagneve” lesz.
  • Példa: Ha az alkalmazásod csomagneve „az.uj.alkalmazasod”, akkor az előregisztrációs adatlapod URL-címe „https://play.google.com/store/apps/details?id=az.uj.alkalmazasod” lesz.

A Google Play hivatalos előregisztrációs jelvényének használata

A Google Play hivatalos előregisztrációs jelvényének használatával népszerűsítsd külső webhelyeken a kampányodat. Ez lehetővé teszi az előregisztrációk számának növelését a bevezetés előtt.

2. lépés: Az előregisztrációs eszközök meghatározása

Feltölthetsz alkalmazáscsomagokat, amelyekkel meghatározhatod azokat az eszközöket, amelyek felhasználói előregisztrálhatnak az alkalmazásodra. A Play Console az alkalmazásmanifestből ismeri fel, hogy mely eszközök támogatják az előregisztrációt.

Megjegyzés:

  • Az előregisztrációs csatornára feltöltött alkalmazáscsomagok csak a támogatott eszközök meghatározására szolgálnak, a felhasználók nem kapják meg őket.
  • Ha alkalmazásod alkalmazáson belüli termékeket tartalmaz, gondoskodj arról, hogy a feltöltött alkalmazáscsomagok legalább egyike tartalmazza a Google Play Billing Library API-t.
Az alkalmazásodra való előregisztrációhoz használható eszközök meghatározása

Az alkalmazáscsomagok előregisztrációra alkalmas eszközök meghatározása céljából történő feltöltéséhez kövesd az alábbi lépéseket:

  1. Nyisd meg a Play Console oldalát.
  2. Válaszd ki a kívánt alkalmazást vagy játékot.
  3. A bal oldali menüben válaszd a Kiadás > Tesztelés > Előregisztráció lehetőséget.
  4. Válaszd a Támogatott eszközök lapfület.
  5. A feltöltéshez húzd Android App Bundle csomagjaidat (.aab) a mezőbe, vagy válaszd a Feltöltés lehetőséget.
  6. Válaszd a Mentés gombot.

3. lépés: Azoknak az országoknak a megadása, ahol a felhasználók előregisztrálhatnak

Kiválaszthatod, hogy mely országokban és régiókban szeretnéd engedélyezni az alkalmazásod előregisztrációját.

Megjegyzés: Ezek azokat a területeket jelentik, ahol a felhasználók regisztráltak a Google Play szolgáltatásra, nem pedig ahol éppen tartózkodnak.

Országok/régiók hozzáadása előregisztrációhoz

Ha szeretnéd engedélyezni az alkalmazásodra vagy játékodra történő előregisztrációt, ki kell választanod azokat az országokat, ahol lehetővé szeretnéd tenni a felhasználóknak az előregisztrációt, majd hajtsd végre a következő lépéseket:

  1. Nyisd meg a Play Console oldalát.
  2. Válaszd ki a kívánt alkalmazást vagy játékot.
  3. A bal oldali menüben válaszd a Kiadás > Tesztelés > Előregisztráció lehetőséget.
  4. Válaszd az Országok/régiók lapfület.
  5. Válaszd az Országok/régiók hozzáadása gombot.
  6. Válaszd ki azokat az országokat vagy régiókat, ahol engedélyezni szeretnéd az alkalmazásodra történő előregisztrációt.
  7. Válaszd a Mentés gombot.

Megjegyzés: Az előregisztrációs kampány elindítását követően is megadhatsz még további országokat. Az adott országhoz tartozó 90 napos ablak akkor kezdődik, amikor első alkalommal engedélyezed az előregisztrációt abban az országban.

4. lépés: Az előregisztráció felajánlása a felhasználóknak (nem kötelező)

Az előregisztrációs jutalmakkal díjmentes alkalmazáson belüli terméket adhatsz a felhasználóknak, miután regisztráltak az alkalmazásra vagy játékra. Az előregisztrációs jutalmak a promóciókhoz hasonlóan működnek. Azonban ahelyett, hogy promóciós kódot kellene beírniuk, a felhasználók az alkalmazás áruházi adatlapján található Előzetes regisztráció gomb megnyomása után kapják meg a díjmentes tartalmat.

Fontos tudnivalók az előregisztrációs jutalmakról

Az előregisztrációs jutalmak beállítása előtt a következő fontos tudnivalókkal kell tisztában lenned:

  • Egyetlen előregisztrációs jutalmat hozhatsz létre az adott alkalmazás vagy játék előregisztrációs kampányának teljes időtartamára.
  • Az előregisztrációs jutalmat a létrehozása után nem szerkesztheted és nem törölheted.
  • A jutalmakat be- és kikapcsolhatod, de csak akkor, amikor az előregisztrációs kampány nem aktív.
  • Előregisztrációs jutalomként csak aktív alkalmazáson belüli termékeket kínálhatsz; előfizetéseket vagy inaktív alkalmazáson belüli termékeket nem.
  • Az alkalmazás előregisztrációs kampányának megkezdése előtt be kell állítanod az előregisztrációs jutalmat.
  • Az alkalmazásnak rendelkeznie kell alkalmazáson belüli termékekkel, és képesnek kell lennie a jutalom beváltási folyamatának megvalósítására, csakúgy mint a promóciók támogatására (a részletekről a műszaki követelményekben tájékozódhatsz).
  • Meglévő, alkalmazáson belüli termék felhasználása helyett kifejezetten előregisztrációs jutalomként használt, alkalmazáson belüli terméket kell létrehoznod.

Ha előregisztrációs jutalmak használata mellett döntesz, és a felhasználók nem kapják meg az előregisztrációs jutalmakat, akkor alkalmazásod felfüggesztésére is sor kerülhet a Play Áruházban.

A műszaki megvalósításra vonatkozó követelmények
  • Létre kell hoznod egy olyan kezelt, cikkszámmal rendelkező, alkalmazáson belüli terméket (például alkalmazáson belüli elemet, speciális karaktert, játékbeli pénzből álló csomagot), amelyet a Google Play elküldhet az előregisztráló felhasználóknak.
  • Az előregisztrációs kampány megkezdése előtt az előregisztrációs jutalomként használt alkalmazáson belüli terméknek aktívnak kell lennie.
  • A promóciók használatához hasonlóan alkalmazásodnak technikailag képesnek kell lennie arra, hogy kezelje a developerPayload és az orderId hiányát.
  • Játékon belüli üzenetben észszerű időn belül értesítened kell a felhasználókat arról, hogy jutalmat kapnak.
    • Megjegyzés: A felhasználóknak való üzenetküldéshez szükséges technikai feladatokat az előregisztrációs kampány indítása és az alkalmazás teljes bevezetése közti időben is elvégezheted.
Előregisztrációs jutalom létrehozása és beállítása

Mielőtt minden olyan országban elindítanád az előzetes regisztrációt, ahol előregisztrációs jutalmakat szeretnél használni, először állítsd be a jutalmakat, hogy az előregisztrált felhasználók biztosan megkapják őket. Előregisztrációs jutalom létrehozásához és beállításához hajtsd végre a következő lépéseket:

  1. Nyisd meg a Play Console oldalát.
  2. Válaszd ki a kívánt alkalmazást.
  3. A bal oldali menüben válaszd a Kiadás > Tesztelés > Előregisztráció lehetőséget.
  4. Válaszd a Jutalmak lapfület.
  5. Válaszd ki, hogy szeretnél-e előregisztrációs jutalmat adni a felhasználóknak:
    • Nem kapnak a felhasználók előregisztrációs jutalmat: Ha ezt a lehetőséget választod, akkor mentsd a módosításokat, majd lépj tovább az előregisztráció indításával foglalkozó 5. lépésre.
    • Előregisztrációs jutalom biztosítása a felhasználóknak: Ha ezt a lehetőséget választod, folytasd a következő lépésekkel.
  6. Olvasd át és fogadd el az előregisztrációs jutalmakra vonatkozó Általános Szerződési Feltételeket.
  7. Ekkor, ha korábban még nem hoztál létre alkalmazáson belüli terméket, akkor a rendszer egy ilyen termék létrehozására kér fel. Alkalmazáson belüli meglévő termék felhasználása helyett kifejezetten előregisztrációs jutalomként használt, alkalmazáson belüli terméket kell létrehoznod. Add meg a következő információkat az „Előregisztrációs jutalom létrehozása” szakaszban:
    • Termék: Válaszd ki a kívánt terméket a legördülő menüből.
    • Jutalomjelvény (nem kötelező): Ez a jelvény jelenik meg az áruházi adatlapodon az előregisztrációs jutalom mellett.
    • Általános Szerződési Feltételek URL-jei: Add meg a linket az Általános Szerződési Feltételekhez, amelyeket a felhasználóknak el kell fogadniuk, hogy megkaphassák a jutalmat. További linkeket is megadhatsz a különböző országokhoz/régiókhoz.
  8. Válaszd a Mentés, majd a Létrehozás gombot annak megerősítéséhez, hogy be szeretnéd kapcsolni az előregisztrációs jutalmat.
    • Emlékeztető: A felhasználók látják majd a jutalmat az áruházi adatlapodon. Nem módosíthatod a jutalmat, és nem is távolíthatod el addig, amíg az előregisztrációs kampányod aktív.
Előregisztrációs jutalom eltávolítása

Nem módosíthatod az előregisztrációs jutalmat addig, amíg van aktív előregisztrációs kampányod. Ha azonban még nem indult el a kampány, vagy ha nincs olyan ország vagy régió, ahol aktív előregisztrációs kampány zajlik, akkor lehetőséged van a módosítására. Az előregisztrációs jutalom eltávolításához hajtsd végre a következő lépéseket:

  1. Nyisd meg a Play Console oldalát.
  2. Válaszd ki azt az alkalmazást vagy játékot, amelynek ki szeretnéd kapcsolni az előregisztrációs jutalmát.
  3. A bal oldali menüben válaszd a Kiadás > Tesztelés > Előregisztráció lehetőséget.
  4. Válaszd a Jutalmak lapfület.
  5. Válaszd a Nem kapnak a felhasználók előregisztrációs jutalmat lehetőséget.
  6. Válaszd a Mentés, majd az Eltávolítás gombot annak megerősítéséhez, hogy ki szeretnéd kapcsolni az előregisztrációs jutalmat.
    • Emlékeztető: A felhasználók nem látják majd ezt a jutalmat az áruházi adatlapodon. Nem hozhatsz létre új jutalmat addig, amíg az előregisztrációs kampányod aktív.
Az előregisztrációs jutalom kézbesítésének ellenőrzése az alkalmazás megjelenése előtt

Mivel az előregisztrációs jutalmak hasonlítanak a promóciókhoz, ugyanazokkal a módszerekkel tudod tesztelni őket. Ha tesztelni szeretnéd valamelyik előregisztrációs jutalom kézbesítését, hozz létre és válts be egy olyan promóciós kódot a Play Console-ban, amellyel megkapod a jutalomként használni kívánt, alkalmazáson belüli terméket.

5. lépés: Az előregisztráció megkezdése

Miután megadtad a támogatott eszközöket, kiválasztottad azokat az országokat, amelyekben a kampányt le szeretnéd folytatni, és eldöntötted, hogy szeretnél-e előregisztrációs jutalmat felajánlani, készen állsz az előregisztráció elindítására.

Miután bekapcsoltad az előregisztrációt, az alkalmazásod vagy játékod előregisztrációs adatlapjához tartozó URL-cím használatával népszerűsítsd a kampányodat promóciós csatornáidon. Használhatsz különféle gyakori csatornákat, többek között harmadik fél webhelyein elhelyezett mélylinkeket, közösségi médiát, sajtócikkeket és e-mailben küldött hírleveleket.

Az előregisztrációs kampány elindítása

Az előregisztrációs kampány elindításához kövesd az alábbi lépéseket:

  1. Nyisd meg a Play Console oldalát.
  2. Válaszd ki azt az alkalmazást vagy játékot, amelyben el szeretnéd indítani az előregisztrációt.
  3. A bal oldali menüben válaszd a Kiadás > Tesztelés > Előregisztráció lehetőséget.
  4. Válaszd az Előregisztráció indítása gombot.

Ha először indítasz előregisztrációs kampányt, akkor az Előregisztráció oldal (eddig üres) „Csatorna összegzése” szakaszában megjelennek az előregisztrációs kiadásod adatai.

Előregisztráció kezelése

Amikor az előregisztrációs kampány már fut, számos hasznos kezelési lehetőség áll rendelkezésre – például megtekintheted a statisztikákat, ellenőrizheted, hogy mennyi idő van még hátra a különböző országokban vagy régiókban, illetve teszteket is futtathatsz. Ezek az eszközök hasznosak lehetnek akkor, amikor az alkalmazás vagy játék bevezetésére készülsz.

Az előregisztráció legfontosabb teljesítménymutatóinak megtekintése

Ha szeretnéd megtekinteni a legfontosabb teljesítménymutatókat az előregisztrációs kampány alatt és után is, hajtsd végre a következő lépéseket:

  1. Nyisd meg a Play Console oldalát.
  2. Válaszd ki az előregisztrációhoz rendelkezésre bocsátott alkalmazást vagy játékot.
  3. A bal oldali menüben válaszd a Statisztikák lehetőséget.
  4. Konfigurálj egy jelentést két rendelkezésre álló előregisztrációs mutatóval:
    • Előregisztrált felhasználók: Azon felhasználók száma, akik előregisztráltak az alkalmazásodra.
    • Konverziók: Azon előregisztrált felhasználók száma, akik 14 napon belül telepítették az alkalmazást azután, hogy hozzáférhetővé vált számukra. A szám tartalmazza azokat az előregisztrált felhasználókat, akik az előzetes hozzáférés és más bevezetés előtti tesztelési módszerek segítségével telepítették az alkalmazást.
  5. Miután kiválasztottad a megtekinteni kívánt mutatókat, mentsd a jelentést.

Összefoglaló statisztikai adatokat is megtekinthetsz az előregisztrációról. Ehhez válaszd ki az alkalmazást, majd nézd meg a kiadásra vonatkozó részleteket a Kiadások áttekintése oldalon vagy az Előregisztráció oldal „Csatorna összegzése” szakaszában.

Az előregisztrációs összefoglaló statisztikák megtekintése

Az előregisztráció indulása után érdemes szemmel tartanod, hogy a kampányból még mennyi idő áll rendelkezésre az előregisztrációra kiválasztott országokban vagy régiókban. Ha valamelyik országban a 90 nap leteltével még nem jelent meg az alkalmazás, akkor az előregisztrációs kampányod mindegyik országban leáll, és ezt követően már nem is indíthatsz új előregisztrációs kampányt.

Ha meg szeretnéd tekinteni az előregisztráció összefoglaló statisztikáit, valamint nyomon szeretnéd követni a kampányból hátralévő időt az egyes országokban és az egyes országok állapotát, hajtsd végre a következő lépéseket:

  1. Nyisd meg a Play Console oldalát.
  2. Válaszd ki az előregisztrációhoz rendelkezésre bocsájtott alkalmazást vagy játékot.
  3. A bal oldali menüben válaszd a Kiadás > Tesztelés > Előregisztráció lehetőséget.
  4. Keresd meg az előregisztrációs kiadást a „Csatorna összegzése” szakaszban, és tekintsd át az információkat, amelyek a következőket tartalmazzák:
    • Előregisztráció állapota
      • Piszkozat vagy Ellenőrzés alatt: Az ország/régió engedélyezett, és ellenőrzés alatt áll.
      • Aktív: Az előregisztráció folyamatban van, és a megadott dátumig (90 napon belül) közzé kell tenned az alkalmazás éles verzióját.
      • Lejárt: Az előregisztráció 90 napos határideje lejárt, így az alkalmazást azonnal ki kell adnod.
      • Éles verzió: Az előregisztráció éles verzióra váltott, vagy az alkalmazás éles verzióban jelent meg az adott országban, előregisztráció nélkül.
      • Inaktív: Az előregisztráció szünetel (a 90 napos határidő továbbra is érvényes).
      • Nincs elkezdve: Az előregisztráció még nem kezdődött el.
    • A regisztrációk száma
    • A támogatott eszközök száma
    • A hozzáadott országok/régiók száma
Alkalmazás vagy játék bevezetése az előregisztrációs időszak után

Ha készen állsz a játékod vagy alkalmazásod bevezetésére és ezzel az előregisztrációs kampány lezárására, akkor az alábbi lépésekkel választhatod ki, hogy mely országokban álljon rendelkezésre a játék vagy alkalmazás. Miután közzétetted az alkalmazásod vagy játékod éles kiadását, az előregisztrált felhasználók értesítést kapnak a Play Áruháztól, amely tájékoztatja őket arról, hogy az alkalmazás vagy játék letölthetővé vált, az arra jogosult eszközökre pedig automatikusan települ.

Az alkalmazás vagy játék előregisztrációs időszak utáni bevezetéséhez hatjsd végre a következő lépéseket:

  1. Nyisd meg a Play Console oldalát.
  2. Válaszd ki a bevezetni kívánt alkalmazást vagy játékot.
  3. A bal oldali menüben válaszd a Kiadás > Tesztelés > Éles verzió lehetőséget.
  4. Válaszd az Országok/régiók lapfület.
  5. Válaszd az Országok/régiók hozzáadása gombot.
  6. Válaszd ki azokat az országokat/régiókat, ahol hozzáférhetővé szeretnéd tenni az alkalmazásodat.
  7. Válaszd a Mentés gombot.

Fontos: Alkalmazásod vagy játékod csak akkor áll majd rendelkezésre a Google Playről a kiválasztott országokban, ha az éles csatornán teszed közzé.

Tesztelés az előregisztráció során

Az előregisztrációval egyidejűleg használhatod a Play Console-on található más, bevezetés előtti funkciókat, így a bevezetés előtti teszteket is. A következőkben néhány fontos tudnivalót találhatsz azzal kapcsolatban, ha egyidejűleg használod az előregisztrációt és futtatsz teszteket:

  • Folytathatsz előregisztrációs kampányt a kiválasztott országokban, míg másokban ezzel egyidejűleg futtathatsz bevezetés előtti teszteket.
  • Ha nyílt vagy zárt tesztet futtatsz egy olyan országban, ahol mostantól engedélyezni szeretnéd az alkalmazásodra vagy játékodra történő előregisztrációt, akkor nyugodtan előregisztrációra válthatsz. Miután előregisztrációra váltasz az adott országban, vedd fontolóra a következőket:
    • A teszthez már csatlakozott felhasználók továbbra is megkapják majd a megfelelő tesztelési csatornán megjelent frissítéseket. Más felhasználók Előregisztráció gombot látnak majd az áruházi adatlapodon a Telepítés gomb helyett.
    • Megjegyzés: Ha olyan országban kapcsolod be az előregisztrációt, ahol nyílt tesztet futtattál, akkor az adott országban lévő felhasználók a továbbiakban nem tudnak majd jelentkezni a tesztre az áruházi adatlapon, ám továbbra is csatlakozhatnak a Play Console-on hozzáférhető jelentkezési URL-en.
      • Ha szeretnél hozzáférni a teszthez tartozó jelentkezési URL-hez, jelentkezz be a Play Console oldalán, majd válaszd a Kiadás > Tesztelés > Zárt tesztelés vagy Nyílt tesztelés lehetőséget, majd a Tesztelők lapfület.
      • A teszted jelentkezési URL-címe a következő lesz: https://play.google.com/apps/testing/az alkalmazás vagy játék csomagneve
      • Példa: Ha az alkalmazásod csomagneve az.uj.alkalmazasod, akkor a teszt jelentkezési URL-címe a következő lesz: https://play.google.com/apps/testing/az.uj.alkalmazasod
    • A teszthez már csatlakozott felhasználók csak akkor tudnak majd előregisztrálni, ha eltávolítják az alkalmazásodhoz tartozó tesztprogramot, és leiratkoznak a tesztelésről.
    • Ha már bekapcsoltad az előregisztrációt egy olyan országban, ahol a későbbiekben nyílt vagy zárt teszt futtatása mellett döntesz, fontos figyelembe venni, hogy amikor hozzáférhetővé teszed a tesztet az adott piacon, akkor a tesztelésre jogosult és jelentkezett felhasználók megkapják majd a telepítést kérő előregisztrációs értesítést. Alkalmazásod vagy játékod éles verziójának bevezetésekor ezek a felhasználók nem kapnak újabb értesítést. Zárt teszt esetén a tesztelésre meghívott és jelentkezett felhasználók értesítést kapnak.

Kapcsolódó tartalmak

  • A Play Academy oldalán további információt találsz arról, hogyan érheted el a bevezetés előtti legnagyobb lendületet az előregisztrációval.

Hasznosnak találta?

Hogyan fejleszthetnénk?

További segítségre van szüksége?

Próbálja ki a következő lépéseket:

Keresés
Keresés törlése
A keresés bezárása
Google-alkalmazások
Főmenü
11002525247290085027
true
Keresés a Súgóoldalakon
true
true
true
true
true
92637
false
false