Google Play でストアの掲載情報を最適化するため、テストを実施し、どの画像やローカライズ テキストが最も効果的かを確認することができます。テストは、メインまたはカスタムのストア掲載情報のページで実施できます。
公開中のアプリでは、現在の掲載情報の一部を変えたバリエーションを作成してテストし、インストール データに基づいてパフォーマンスが最も高いものはどれかを調べることができます。テストを設定する前に、効果的なテストを実施するためのベスト プラクティスを確認してください。
注: グローバル テストの名称がデフォルトのグラフィック テストに変更されました。名称の変更後も機能には変更ありません。
テストのタイプ
アプリごとに一度に行えるのは、1 件のデフォルトのグラフィック テスト、または最大 5 件のローカライズ テストです。
デフォルトのグラフィックデフォルトのグラフィック テストを使用すると、アプリのストアの掲載情報でデフォルトに設定されている言語で画像をテストできます。このテストでは、アプリのアイコン、ヘッダー画像、スクリーンショット、プロモーション動画のバリエーションをテストできます。
- アプリのストア掲載情報が 1 つの言語のみで利用可能な場合: デフォルトのグラフィック テストはすべてのユーザーに表示されます。
- 特定の言語にローカライズした画像アセットを追加した場合: この言語でアプリを表示するユーザーは、アプリのデフォルトのグラフィック テストから除外されます。たとえば、アプリのデフォルトの言語が英語で、フランス語にローカライズしたヘッダー画像がある場合、アイコンについてのテストであっても、フランス語でアプリを表示しているユーザーはそのテストから除外されます。
ローカライズ テストでは、アプリのアイコン、ヘッダー画像、スクリーンショット、プロモーション動画に加えて、アプリの説明を最大 5 つの言語でテストできます。テストのバリエーションは、選択した言語でアプリのストアの掲載情報を表示しているユーザーにのみ表示されます。
アプリのストアの掲載情報が 1 言語でのみ提供されている場合、ローカライズ テストはデフォルトの言語でアプリを表示しているユーザーにのみ表示されます。
ステップ 1: テストを作成する
Play Console を使用してテストを作成することができます。結果を確認し、適用する準備ができたら、Play Console または Play Console アプリを使用してください。
デフォルトのグラフィック- Play Console にログインします。
- アプリを選択します。
- 左側のメニューで [ストアでの表示] > [ストア掲載情報のテスト機能] をクリックします。
- [新しいテスト] をクリックします。
- [デフォルトのグラフィック] の下にある [作成] をクリックします。
- 「ステップ 2: テストを設定する」の手順に進みます。
- Play Console にログインします。
- アプリを選択します。
- 左側のメニューで [ストアでの表示] > [ストア掲載情報のテスト機能] をクリックします。
- [新しいテスト] をクリックします。
- [ローカライズ] で言語を選択します。
- [作成] をクリックします。
- 「ステップ 2: テストを設定する」の手順に進みます。
ローカライズ テストを 1 つの言語で公開したら、さらに最大 4 つの言語を追加できます。他の言語のテストを追加する手順は次のとおりです。
- [ストア掲載情報のテスト機能] ページに戻ります。
- [新しいテスト] を選択します。
- [新しいテスト] を選択できない場合は、未公開の状態で保存されているテストがないかどうかを確認します。新しい言語を追加するには、未公開の状態のテストを公開しておく必要があります。
ステップ 2: テストを設定する
テストを作成したら、テストするストアの掲載情報、バリエーション、項目を選択できます。
テストをセットアップする手順は次のとおりです。
- 画面上の手順に沿って、ストアの掲載情報を選択し、対象ユーザー、項目、バリエーションを設定します。
- 詳しくは、下記の表をご覧ください。
- テストを開始するには、ページの上部にある [テストを実行] をクリックします。テストのセットアップを後で終了するには、[保存] をクリックします。
項目 | 説明 | 例とヒント |
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名前 |
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ストアの掲載情報の名前 |
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対象ユーザー |
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項目 |
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バリエーション |
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ステップ 3: 結果を確認し、適用する
テストを設定すると、[ストア掲載情報のテスト機能] ページで以下の内容を確認できます。詳細を確認するには、テストのいずれかを選択します。
公開テスト
- テスト: テストの名前
- ステータス: 一定割合のユーザーに配信されるバリエーションの数
- 開始日: テストを開始した日
-
結果: テストの結果またはデータの状態
完了したテスト
- テスト: テストの名前
- タイプ: デフォルトのグラフィックまたはローカライズ
- 開始日: テストを開始した日
- 終了日: テストを終了した日
- 結果: 適用されたかどうか
- Play Console にログインします。
- アプリを選択します。
- 左側のメニューで [ストアでの表示] > [ストア掲載情報のテスト機能] をクリックします。
- 結果を確認するテストを選択します。
- [指標] で指標のいずれかを選択します。
- 結果を確認します。
- パフォーマンスがアプリの現在の掲載情報より優れているバリエーションを適用するには、[最高を適用] を選択します。ストアの掲載情報の変更内容は公開前に確認できます。
- 現在の掲載情報を維持するには、[保持] を選択します。この場合は、現在の掲載情報を使用するようにストアの掲載情報が更新され、テストが終了します。
- テスト結果が同等の場合は、[テストを停止] を選択します。
- 注: 選択した指標によって、各バリエーションのパフォーマンスの結果が異なることがあります。最適な結果を得るには、どのバリエーションを使用するかを判断する前に、利用できるすべての指標について確認します。
- Play Console アプリ
を開きます。
- アプリを選択します。
- [A/B テスト] カードまで下にスクロールします。アプリのテストの詳細については、[詳細を表示] をタップします。詳細ビューでバリエーションをタップすると、このテストの対象ユーザー、現在のインストール数、調整されたインストール数が表示されます。
- パフォーマンスがアプリの現在の掲載情報より優れているバリエーションを適用するには、[最高を適用] を選択します。ストアの掲載情報の変更内容は公開前に確認できます。
- 現在の掲載情報を維持するには、[保持] を選択します。この場合は、現在の掲載情報を使用するようにストアの掲載情報が更新され、テストが終了します。
- 注: パフォーマンスの結果は、初めてインストールしたユーザー数に基づいています。その他の指標による結果を確認するには、Play Console ウェブサイトを使用してください。
テストのいずれかを選択すると、ユーザー指標やインストール指標が表示され、各バリエーションのパフォーマンスの概要を確認できます。
ユーザー指標
指標 | 定義 |
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初めてインストールしたユーザー数 |
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アプリをアンインストールしていないユーザー数(1 日)- Play ストア ウェブサイトにのみ表示 |
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結果
テスト結果を表示する指標は、次の 2 種類の方法で確認できます。
- 現在: ユニーク ユーザー数です。
- 調整値: ユニーク ユーザー数をそのバリエーションの対象ユーザーの割合で割った値です。
インストールしたユーザーに関するデータの絶対数を確認するには、「現在」のデータを表示します。バリエーションの対象ユーザー比率の違いを補正したデータを確認したい場合(例: あるバージョンを対象ユーザーの 90% に表示し、別のバージョンを 10% に表示している場合)、調整値を表示します。
指標 | 定義と例 |
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インストールしたユーザー数 |
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アプリをアンインストールしていないユーザー数 |
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パフォーマンス |
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インストール数(調整値)- サポート終了 |
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インストール数(現在) |
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インストール指標(サポート終了)
以下の指標は、2019 年 1 月 24 日より前に開始されたテストが対象です。この日より前に開始されたテストでは、以下の統計情報がまだ使用できますが、その後のテストでは、初めてインストールしたユーザー数とアプリをアンインストールしていない(1 日)ユーザー数のみ使用できます。
指標 | 定義と例 |
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アクティブなインストール デバイス数 |
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インストール ユーザー数 |
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アンインストール ユーザー数 |
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テストの通知を受け取る
テストが完了したときに Play Console やメールで通知を受け取るには、通知設定を行います。
メール通知について詳しくは、デベロッパー アカウント情報の管理についての記事をご覧ください。