Khi sử dụng số liệu thống kê dịch vụ trò chơi của Google Play, bạn có thể tìm thấy thông tin chi tiết về cơ sở người chơi và mức độ tương tác của người dùng đối với các trò chơi của mình.
Mẹo: Để thu hút nhiều người chơi sử dụng dịch vụ trò chơi, hãy hiển thị trang đăng nhập Tài khoản Google nổi bật hơn trong trò chơi.
Dưới đây là cách truy cập số liệu thống kê dịch vụ trò chơi của bạn:
- Đăng nhập vào Play Console.
- Nhấp vào Thiết lập > Dự án trò chơi.
- Chọn một trò chơi.
Lưu ý: Số liệu thống kê mức độ tham gia của người chơi được thu thập bằng cách sử dụng hoạt động của người chơi khi họ đăng nhập bằng Tài khoản Google của mình. Dữ liệu doanh thu bao gồm tất cả người chơi. Dữ liệu về quốc gia, độ tuổi và giới tính là gần đúng. Chỉ số liệu thống kê có giá trị quan trọng mới có thể hiển thị.
Phân tích người chơi
Tổng quan
Trên trang tổng quan Tổng quan phân tích người chơi của mình, bạn có thể tìm thấy tóm tắt cấp cao về chỉ số tăng cường hiệu quả tài chính cho trò chơi của bạn.
Gần phía trên cùng bên phải của trang, nhấp vào danh sách thả xuống Chọn mục tiêu và chọn một mục tiêu doanh thu hàng năm/hàng ngày để sử dụng cùng với dữ liệu doanh thu trên trang tổng quan của bạn. Nếu muốn xem dữ liệu doanh thu ở đơn vị tiền tệ khác, bạn có thể chọn menu đơn vị tiền tệ thả xuống rồi chọn một đơn vị tiền tệ khác.
Chọn một phần dưới đây để tìm hiểu thêm về trang tổng quan Tổng quan phân tích người chơi của bạn:
Thông tin nổi bật về hiệu suấtGần đầu trang "Tổng quan", thông tin về hiệu quả hoạt động cho bạn biết dữ liệu doanh thu thực tế cùng với doanh thu mục tiêu dựa trên mục tiêu doanh thu đã chọn của bạn.
Gần phía trên cùng bên trái, doanh thu mục tiêu, doanh thu hiện tại và chênh lệch về tỷ lệ phần trăm của ứng dụng được hiển thị. Gần phía trên cùng bên phải, dữ liệu của ứng dụng về doanh thu ngày cuối cùng, Doanh thu trung bình trên mỗi người dùng đang hoạt động hàng ngày (ARPDAU) và người dùng đang hoạt động được hiển thị.
Bạn có thể xem các biểu đồ hiển thị thông tin sau về ứng dụng của mình:
- Doanh thu mục tiêu: Tỷ lệ doanh thu dựa trên mục tiêu doanh thu đã chọn của bạn
- Doanh thu thực tế: Mức trung bình di động về doanh thu trong 7 ngày
Trên biểu đồ "Mục tiêu so với thực tế", bạn có thể so sánh dữ liệu doanh thu thực tế với mục tiêu doanh thu chuẩn đã chọn của bạn.
Biểu đồ hiển thị dữ liệu từ ngày đầu tiên của tháng dương lịch đến cuối tháng hiện tại. Trục Y bên trái hiển thị doanh thu tích lũy.
Trên biểu đồ, bạn có thể nhìn thấy doanh thu tích lũy và ARPPU so với mục tiêu doanh thu đã chọn của mình.
Trên biểu đồ "Yếu tố thúc đẩy kinh doanh", bạn có thể thấy nội dung phân tích chi tiết về người chơi đang hoạt động trong trò chơi của mình, được phân đoạn theo thói quen chi tiêu trung bình của người chơi (thấp, trung bình và cao) trong 28 ngày trước đó.
Lưu ý: Phạm vi chi tiêu trong 28 ngày (ví dụ: chi tiêu từ $0 đến $10) cho các phân đoạn thấp, trung bình và cao dựa trên mục tiêu doanh thu bạn đã chọn.
Đối với từng phân đoạn người dùng đang hoạt động (ví dụ: tất cả người dùng đang hoạt động trong 28 ngày trước đó, người dùng đang hoạt động đã “Chi tiêu từ $X đến $Y” trong 28 ngày trước đó), chỉ số trong bảng được tính theo tỷ lệ hằng ngày dựa trên mức trung bình luân phiên trong 7 ngày.
Trong mỗi thanh trên biểu đồ "Yếu tố thúc đẩy kinh doanh", mỗi cột của bảng hiển thị thêm thông tin về từng phân đoạn, trong đó có:
- Doanh thu trung bình hàng ngày
- Doanh thu trung bình trên mỗi người dùng đang hoạt động hằng ngày (ARPDAU)
- Giá trị giao dịch trung bình (doanh thu tích lũy/số giao dịch)
- Số phiên trung bình hằng ngày trên mỗi người dùng đang hoạt động
Để hiển thị xu hướng gần đây, các mũi tên phản ánh sự chênh lệch giữa mức trung bình luân phiên trong 7 ngày của hôm nay so với hôm qua.
Ngoài ra, các ô được mã hóa màu theo mức độ hoạt động của chỉ số so với mức chuẩn của các trò chơi tương tự:
- Xanh: Trên chuẩn nhiều
- Xanh nhạt: Trên chuẩn
- Trung tính: Tương đương chuẩn
- Đỏ nhạt: Dưới chuẩn
- Đỏ: Dưới chuẩn nhiều
Khi có thêm thông tin về một chỉ số, biểu tượng sẽ xuất hiện trong ô. Sau khi nhấp vào biểu tượng này, bạn sẽ chuyển đến trang Thông tin chi tiết về doanh thu có câu hỏi liên quan và phân đoạn chi tiêu đã chọn.
- Nếu nhấp vào đường liên kết ARPDAU "Chi hơn $15", bạn sẽ thấy trang Thông tin chi tiết về doanh thu có câu hỏi "Vì sao chỉ số ARPDAU giảm?" và phân đoạn chi tiêu "Chi hơn $15" đã chọn.
Trong báo cáo "Tỷ lệ giữ chân", bạn có thể thấy tỷ lệ phần trăm người chơi tiếp tục chơi trò chơi của bạn sau 7 ngày hoặc 28 ngày kể từ khi cài đặt trò chơi.
Lưu ý: Tính toán dựa trên số người chơi quay trở lại vào một số ngày chính xác sau khi cài đặt trò chơi của bạn. Ví dụ: Tỷ lệ giữ chân của Ngày 1 là phần trăm người chơi đã quay lại trò chơi chính xác một ngày sau lần chơi đầu tiên.
Trên báo cáo "Tiến trình của người chơi", bạn có thể thấy số thành tích mà người chơi đã đạt được.
Để giúp bạn tinh chỉnh trò chơi của mình và cải thiện tỷ lệ giữ chân, bạn có thể sử dụng Kênh tiến trình của người chơi để xác định vị trí người chơi đang nỗ lực vượt qua và vị trí họ rời cuộc chơi.
Báo cáo bao gồm:
- Số người chơi ở cấp độ "X": Số người chơi đạt đến số thành tích "X" trong 28 ngày qua
- % người dùng ở cấp độ "X": Phần trăm người chơi có tổng số thành tích hiện tại là "X"
- % rời cuộc chơi ở cấp độ "X": Phần trăm người chơi chưa chơi trong 7 ngày qua kể từ khi họ đạt được thành tích thứ "X"
- % phiên ở cấp độ "X": Phần trăm tất cả các phiên của người chơi đã dùng trong khi tổng số lượng thành tích của họ bằng "X"
Sử dụng báo cáo "Số tiền nhận được và số tiền đã tiêu", bạn có thể cân đối chi tiêu trong trò chơi bằng cách đánh giá xem bạn có đang cấp tiền trong trò chơi nhanh hơn mức người chơi của bạn có thể chi tiêu hay không.
Ví dụ: nếu tỷ lệ "tiền vàng" bạn kiếm được cao hơn tỷ lệ "tiền vàng" bạn chi tiêu thì không có nhiều lý do để người chơi mua "tiền vàng".
Dưới đây là cách bạn có thể bật báo cáo "Số tiền nhận được và số tiền đã tiêu":
Tạo sự kiện đặc biệt để nhận tiền dùng trong trò chơi- Chuyển đến phần Dự án trò chơi .
- Chọn trò chơi của bạn.
- Trên menu bên trái, nhấp vào Sự kiện.
- Tạo sự kiện để theo dõi "tiền tệ cao cấp" mà người chơi kiếm được, chẳng hạn như tiền vàng kiếm được khi hoàn thành một nhiệm vụ. (Nếu bạn đã tạo một sự kiện theo dõi tiền tệ cao cấp kiếm được, bạn có thể bỏ qua bước này.)
- Đặt loại sự kiện thành “Số tiền cao cấp nhận được".
- Ở gần đầu màn hình, nhấp vào Lưu.
- Chuyển đến phần Dự án trò chơi .
- Chọn trò chơi của bạn.
- Trên menu bên trái, nhấp vào Sự kiện.
- Tạo sự kiện để theo dõi "tiền tệ cao cấp" mà người chơi chi tiêu. (Nếu bạn đã tạo một sự kiện theo dõi tiền tệ cao cấp đã chi tiêu, bạn có thể bỏ qua bước này.)
- Đặt loại sự kiện thành “Số tiền cao cấp đã tiêu".
- Ở gần đầu màn hình, nhấp vào Lưu.
Tìm hiểu thêm về cách thiết lập sự kiện trong Play Console.
Để tìm hiểu thêm về cách tích hợp sự kiện vào trò chơi, bạn có thể tham khảo một số tài liệu khác sau đây:
- Thêm sự kiện bằng SDK Android của dịch vụ Play Games
- Thêm sự kiện bằng SDK C++ của dịch vụ Play Games
- Thêm sự kiện bằng SDK iOS trong dịch vụ trò chơi của Play
Lưu ý: Chỉ hỗ trợ một sự kiện cho số tiền cao cấp nhận được và một sự kiện cho số tiền cao cấp đã chi tiêu.
Phân tích thêm về người chơi
Thông tin chi tiết về doanh thuTrên trang Thông tin chi tiết về doanh thu, bạn có thể xem dữ liệu chi tiết về doanh thu của trò chơi.
Để phân đoạn và tìm hiểu thêm về một chỉ số đã chọn, hãy nhấp vào danh sách thả xuống của “Phân đoạn người chơi” và “Câu hỏi” gần đầu trang và chọn tùy chọn. Khi bạn chọn một phân đoạn, tất cả dữ liệu trên trang phân tích số liệu sẽ được lọc theo phạm vi doanh thu đã chọn.
- Giá trị giao dịch trung bình: Giá trị trung bình của các dịch mua hàng trong ứng dụng
- Doanh thu: Tổng doanh thu từ các giao dịch mua hàng trong ứng dụng
- DAU: Người dùng đang hoạt động hàng ngày
- Số giao dịch mua: Tổng số giao dịch mua của tất cả người dùng
Mẹo: Nếu có báo cáo phân tích bổ sung trong một báo cáo (ví dụ: báo cáo chỉ số ARPDAU có thể chia thành báo cáo Doanh thu trung bình trên mỗi người dùng thanh toán (ARPPU) và báo cáo Phần trăm thanh toán) thì thêm một biểu tượng sẽ hiển thị. Nhấp vào biểu tượng sẽ đưa bạn đến chế độ xem được định cấu hình lại của trang Thông tin chi tiết về doanh thu cùng một câu hỏi mới.
Khi nhấp vào biểu tượng , bạn có thể chuyển đổi nhiều câu hỏi cho đến khi tìm được nguyên nhân chính cho một chỉ số sụt giảm.
Ví dụNếu bạn bắt đầu với câu hỏi “Tại sao doanh thu sụt giảm”, bạn sẽ thấy ba biểu đồ:
- Biểu đồ trên cùng: Doanh thu
- Biểu đồ dưới cùng bên trái: Người dùng đang hoạt động
- Biểu đồ dưới cùng bên phải: ARPPU
Nhấp vào biểu tượng trên biểu đồ ARPDAU sẽ chuyển sang câu hỏi "Vì sao chỉ số ARPDAU giảm" và trang sẽ được định cấu hình lại bằng một nhóm mới gồm ba biểu đồ:
- Biểu đồ trên cùng: ARPDAU
- Biểu đồ dưới cùng bên trái: ARPPU
- Biểu đồ dưới cùng bên phải: Phần trăm thanh toán
Để hiểu rõ hơn về chỉ số ARPPU, bạn có thể nhấp vào biểu tượng trên biểu đồ ARPPU.
Dưới các biểu đồ, bạn có thể xem bảng chỉ số doanh thu và mức độ tương tác theo nhóm thuần tập người dùng và ngày. Để thay đổi dữ liệu hiển thị trên bảng của bạn, hãy nhấp vào danh sách thả xuống “Loại chỉ số” và "Nhóm hàng theo” gần đầu bảng và nhấp vào một biểu tượng.
Dữ liệu trong bảng
Bạn có thể sử dụng bảng ở cuối trang Thông tin chi tiết về doanh thu để xem lại chỉ số chính cho 28 ngày trước đó.
Nhãn | Định nghĩa |
---|---|
Ngày | Ngày diễn ra hoạt động |
Doanh thu | Tổng doanh thu có được vào ngày đó. Chỉ dựa trên giao dịch mua trong ứng dụng; bao gồm giao dịch mua cho tất cả người dùng |
ARPPU | Doanh thu trung bình/người dùng thanh toán. Chỉ dựa trên giao dịch mua trong ứng dụng và tất cả người dùng |
ARPDAU | Doanh thu trung bình trên mỗi người dùng đang hoạt động hằng ngày Số liệu ước tính chỉ dựa trên hoạt động của người dùng đăng nhập |
Số giao dịch mua | Số lượng giao dịch mua thực hiện vào ngày đó. Chỉ dựa trên giao dịch mua trong ứng dụng và tất cả người dùng |
Giá trị giao dịch trung bình | Giá trị giao dịch trung bình vào ngày đó. Chỉ dựa trên giao dịch mua trong ứng dụng và tất cả người dùng |
Số người dùng đang hoạt động | Người dùng đang hoạt động vào ngày đó. Chỉ dựa trên người dùng đăng nhập |
Đã tiêu từ $0 đến $1 | Phần trăm người dùng đã tiêu từ $0 đến $1 vào ngày đó. Chỉ dựa trên giao dịch mua trong ứng dụng và người dùng đăng nhập |
Đã tiêu từ $1 đến $5 | Phần trăm người dùng đã tiêu từ $1 đến $5 vào ngày đó. Chỉ dựa trên giao dịch mua trong ứng dụng và người dùng đăng nhập |
Đã tiêu từ $5 đến $10 | Phần trăm người dùng đã tiêu từ $5 đến $10 vào ngày đó. Chỉ dựa trên giao dịch mua trong ứng dụng và người dùng đăng nhập |
Đã tiêu từ $10 đến $30 | Phần trăm người dùng đã tiêu từ $10 đến $30 vào ngày đó. Chỉ dựa trên giao dịch mua trong ứng dụng và người dùng đăng nhập |
Đã tiêu từ $30 đến $50 | Phần trăm người dùng đã tiêu từ $30 đến $50 vào ngày đó. Chỉ dựa trên giao dịch mua trong ứng dụng và người dùng đăng nhập |
Đã tiêu từ $50 đến $100 | Phần trăm người dùng đã tiêu từ $50 đến $100 vào ngày đó. Chỉ dựa trên giao dịch mua trong ứng dụng và người dùng đăng nhập |
Đã tiêu hơn $100 | Phần trăm người dùng đã tiêu hơn $100 vào ngày đó. Chỉ dựa trên giao dịch mua trong ứng dụng và người dùng đăng nhập |
Phần trăm thanh toán | Phần trăm người dùng đã thực hiện một giao dịch mua trở lên vào ngày đó. Chỉ dựa trên giao dịch mua trong ứng dụng và người dùng đăng nhập |
Phần trăm đã mua trên 2 | Phần trăm người dùng đã thực hiện hai giao dịch mua trở lên vào ngày đó. Chỉ dựa trên giao dịch mua trong ứng dụng và người dùng đăng nhập |
Phần trăm đã mua trên 7 | Phần trăm người dùng đã thực hiện 7 giao dịch mua trở lên vào ngày đó. Chỉ dựa trên giao dịch mua trong ứng dụng và người dùng đăng nhập |
Chuỗi thời gian
Trên trang Chuỗi thời gian, bạn có thể xem thông tin chi tiết về cách người dùng tương tác với trò chơi của bạn sau khi mở trò chơi lần đầu tiên. Trang Chuỗi thời gian sử dụng dữ liệu từ mẫu gồm tối đa 100 người dùng ngẫu nhiên đã chơi trò chơi của bạn trong khoảng thời gian đã chọn.
Dưới đây là một số ví dụ về cách bạn có thể sử dụng dữ liệu này:
- Tìm hiểu cách người dùng chơi trò chơi của bạn ngay sau khi mở trò chơi.
- Tìm hiểu những việc người dùng làm (ví dụ: mở khóa một thành tích, kích hoạt một sự kiện, v.v.) trước khi mua sản phẩm trong ứng dụng.
- Xem các loại hoạt động giúp giữ chân người dùng theo thời gian.
Biểu đồ
- Trục X: Sắp xếp các sự kiện trên trục x dựa vào dấu thời gian hoặc trình tự diễn ra sự kiện. Thời gian là 0 thể hiện ngày người chơi đã đăng nhập vào trò chơi của bạn lần đầu tiên.
- Phóng to: Điều chỉnh phạm vi chuỗi thời gian. Phạm vi nhỏ hơn cho biết nhiều thông tin chi tiết hơn.
- Đã tắt khi trục x được đặt thành “Trình tự”.
- Câu hỏi: Hiển thị chuỗi thời gian của trò chơi cho các khoảnh khắc quan trọng phổ biến.
- Cài đặt báo cáo
- Phân đoạn người chơi: So sánh các nhóm người chơi khác nhau.
- Tiêu chí người chơi: Hiển thị chuỗi thời gian kèm theo sự kiện người chơi đã chọn.
- Sự kiện tùy chỉnh: Hiển thị hoạt động cho sự kiện Play Games tùy chỉnh.
- Sự kiện được xác định trước: Hiển thị hoạt động cho sự kiện được xác định trước của Play Games.
Mẹo: Để phóng to và điều chỉnh phạm vi cho chuỗi thời gian, hãy chọn mức phóng to gần đầu biểu đồ hoặc dùng chức năng cuộn trang trên chuột hoặc bàn di chuột (nếu được hỗ trợ).
Biểu tượng
Tùy thuộc vào những thứ mà trò chơi của bạn cung cấp, dưới đây là các biểu tượng có thể được hiển thị trên biểu đồ Chuỗi thời gian của bạn:
- Bắt đầu phiên : Người dùng mở trò chơi lần đầu tiên.
- Đã bắt đầu chơi : Người dùng bắt đầu chơi trò chơi.
- Sự kiện : Người dùng kích hoạt một sự kiện trong trò chơi. Các biểu tượng sự kiện được mã hóa màu để khớp với danh sách sự kiện bên phải trang Chuỗi thời gian của trò chơi.
- Tỷ lệ giữ chân : Đánh dấu khoảng thời gian 2 ngày, 7 ngày và 30 ngày sau khi người dùng mở trò chơi lần đầu tiên.
- Đã mở khóa thành tích : Người dùng mở khóa thành tích trong trò chơi.
- Đã mua sắm (mua hàng trong ứng dụng) : Người dùng mua sản phẩm trong ứng dụng hoặc đăng ký trong trò chơi.
- Đã rời cuộc chơi : Người dùng chưa mở trò chơi trong 7 ngày.
Ví dụ
Nếu một dòng hiển thị các biểu tượng được nhóm lại vào Ngày 1, thì người dùng này có thể đã chơi trò chơi vào ngày đầu tiên.
Qua ví dụ này, các biểu tượng cho biết rằng người dùng này đã thực hiện tất cả các hoạt động sau trong 24 giờ đầu chơi trò chơi:
- Đã mở trò chơi .
- Đã bắt đầu chơi .
- Đã kích hoạt sự kiện .
- Đã mở khóa nhiều thành tích .
- Đã mua sản phẩm trong ứng dụng .
Bạn có thể theo dõi chuỗi thời gian của người dùng để xem mức độ tương tác của họ đã ảnh hưởng như thế nào đến cách họ chơi trò chơi trong tương lai.
Nếu có sự kiện trong trò chơi, bạn có thể sử dụng trang Trình xem sự kiện để xem tần suất người dùng kích hoạt các sự kiện riêng lẻ trong trò chơi của bạn.
Dữ liệu Trình xem sự kiện có thể là cách hay để tìm hiểu sự kiện nào trong trò chơi của bạn là phổ biến nhất hoặc ít phổ biến nhất và mức độ liên quan của sự kiện này so với sự kiện khác.
Ví dụ: nếu bạn có sự kiện đã được kích hoạt khi người dùng bắt đầu trận đấu trong trò chơi của mình và sự kiện khác được kích hoạt khi người dùng kết thúc trận đấu, bạn có thể chọn cả hai sự kiện để giúp bạn hiểu rõ hành trình của người dùng.
Biểu đồ
Ở phía bên phải của trang báo cáo Nhóm thuần tập, bạn có thể chọn một sự kiện trò chơi để so sánh trong số các nhóm thuần tập người dùng mới khác nhau. Ngoài ra, nếu muốn so sánh các phân đoạn người chơi khác nhau, bạn có thể chọn một phân đoạn người chơi để lọc chế độ xem trên biểu đồ. Sau khi chọn bộ lọc muốn xem, bạn có thể đánh dấu trang hoặc lưu URL của trang.
Gần đầu trang Trình xem sự kiện, có các trường sau:
- Loại biểu đồ: Hiển thị dữ liệu biểu đồ đường hoặc thanh
- Loại tổng hợp: Chọn cách tổng hợp dữ liệu hoạt động
- Khoảng thời gian: Chọn xem dữ liệu theo ngày hoặc ngày trong tuần
- Bộ lọc thời gian: Hiển thị dữ liệu trong 7, 14, hoặc 28 ngày
- Chuyển đổi chế độ trình xem sự kiện
- So sánh hoạt động trên nhiều sự kiện tùy chỉnh
- Phân đoạn người chơi: Lọc hoạt động sự kiện theo một phân đoạn người chơi
- Sự kiện tùy chỉnh: Chọn một hoặc nhiều sự kiện tùy chỉnh để so sánh hoạt động của các sự kiện tùy chỉnh của Play Games
- So sánh hoạt động của sự kiện tùy chỉnh trên nhiều phân đoạn người chơi
- Sự kiện tùy chỉnh: Hiển thị hoạt động của một sự kiện
- Phân đoạn người chơi: Chọn một hoặc nhiều phân đoạn người chơi để so sánh hoạt động cho các sự kiện tùy chỉnh của Play Trò chơi
- So sánh hoạt động trên nhiều sự kiện tùy chỉnh
Với báo cáo Kênh, bạn có thể tạo biểu đồ kênh từ mọi sự kiện theo trình tự, như thành tích, chi tiêu và sự kiện tùy chỉnh.
Ví dụ: bạn có thể ghi nhật ký các sự kiện tùy chỉnh cho mỗi bước trong một luồng hướng dẫn (ví dụ: bước 1, bước 2, bước 3 theo hướng dẫn), sau đó sử dụng báo cáo kênh để trực quan hóa các điểm thoát trong hướng dẫn của bạn.
Biểu đồ
Ở phía bên phải của trang báo cáo Kênh, bạn có thể chọn các sự kiện trò chơi và phân đoạn người chơi riêng lẻ để hiển thị trên kênh của mình. Sau khi chọn sự kiện và phân đoạn người chơi muốn xem, bạn có thể đánh dấu trang hoặc lưu URL của trang.
Gần đầu trang báo cáo Kênh, có các trường sau đây:
- Phân đoạn người chơi: Lọc hoạt động sự kiện theo một phân đoạn người chơi
- Sự kiện tùy chỉnh: Chọn hai hoặc nhiều sự kiện trò chơi để tạo kênh
Báo cáo Nhóm thuần tập cho phép bạn chọn một sự kiện bất kỳ (ví dụ: các phiên, chi tiêu tích lũy và các sự kiện tùy chỉnh) rồi so sánh các giá trị trong sự kiện tích lũy với nhóm người dùng mới thuần tập. Ví dụ: bạn có thể xem những người dùng đã bắt đầu một ngày trước và một ngày sau khi bạn thực hiện thay đổi.
Điều này có nghĩa là nếu bạn đã tăng gấp đôi giá của tất cả các mặt hàng trên cửa hàng trong trò chơi của mình, bạn có thể xem chi tiêu tích lũy của người dùng đã bắt đầu sau khi thay đổi thấp hơn hoặc cao hơn so với người dùng đã bắt đầu trước thay đổi đó.
Biểu đồ
Ở phía bên phải của trang báo cáo Nhóm thuần tập, bạn có thể chọn một sự kiện trò chơi để so sánh trong số các nhóm thuần tập người dùng mới khác nhau. Ngoài ra, nếu muốn so sánh các phân đoạn người chơi khác nhau, bạn có thể chọn một phân đoạn người chơi để lọc chế độ xem trên biểu đồ. Sau khi chọn bộ lọc muốn xem, bạn có thể đánh dấu trang hoặc lưu URL của trang.
Gần đầu trang Nhóm thuần tập, có các trường sau đây:
- Phân đoạn người chơi: Lọc hoạt động sự kiện theo một phân đoạn người chơi
- Sự kiện tùy chỉnh: Chọn một sự kiện để so sánh trong số các nhóm thuần tập người dùng mới
- Ngày của nhóm thuần tập: Chọn một hoặc nhiều ngày của nhóm thuần tập người dùng mới để so sánh. Di chuột qua ô để xem ngày mà nhóm đại diện (ví dụ: 1 đại diện cho ngày hôm qua, 2 đại diện cho hai ngày trước, v.v.).
Phân tích tính năng
Tổng quanTrên trang Tổng quan của mình, bạn có thể nhìn thấy tóm tắt về hoạt động và mức độ tương tác của người chơi. Để xem chế độ xem chi tiết hơn về số liệu thống kê của bạn, hãy chọn một số liệu thống kê hoặc biểu đồ.
Lưu ý: Tỷ lệ phần trăm được hiển thị cho thấy mức so sánh với khoảng thời gian trước đó.
Người chơi
- Người chơi mới: Tổng số người chơi mới đã đăng nhập trong ngày hôm qua, 7 ngày và 30 ngày qua.
- Người chơi đang hoạt động: Tổng số người chơi đã truy cập dịch vụ trò chơi trong trò chơi của bạn trong ngày hôm qua, 7 ngày qua và toàn bộ thời gian tích hợp dịch vụ trò chơi của bạn.
- Giữ chân 2 ngày: Tỷ lệ phần trăm người chơi mới quay lại chơi trò chơi của bạn hai ngày sau lần đầu tiên chơi.
- Người chơi đang hoạt động theo độ tuổi: Tổng số người chơi trong một độ tuổi nhất định trên trục hoành và tỷ lệ phần trăm phân phối trên trục tung.
- Người chơi đang hoạt động theo giới tính: Bảng phân tích chi tiết về người chơi là nam và người chơi là nữ.
- Người chơi đang hoạt động theo độ tuổi và giới tính: Hiển thị tổng số người chơi trong một độ tuổi nhất định trên trục hoành và tỷ lệ phần trăm phân phối trên trục tung. Thanh cho mỗi phạm vi tuổi cũng hiển thị bảng phân tích chi tiết về người chơi là nam và người chơi là nữ. Biểu đồ này có thể không xuất hiện cho trò chơi không đủ người chơi.
- Quốc gia đang hoạt động hàng đầu: 3 quốc gia hàng đầu nơi người chơi sinh sống trong 7 ngày qua.
Thành tích
- Đã mở khóa: Tổng số thành tích do người chơi mở khóa trong ngày qua, 7 ngày và 30 ngày qua.
- Thời gian trung bình để mở khóa: Thời gian trung bình người chơi của bạn sử dụng để mở khóa mọi thành tích trong ngày qua, 7 ngày và 30 ngày qua.
Bảng thành tích
- Điểm số đã đăng: Tổng số điểm duy nhất được đăng lên tất cả các bảng thành tích trong ngày qua, 7 ngày và 30 ngày qua.
- Bảng thành tích hàng đầu theo điểm số đã đăng: 3 bảng thành tích hàng đầu dựa trên số điểm số đã đăng trong 7 ngày và 30 ngày qua.
Trên trang Mức độ tham gia, bạn có thể xem số liệu thống kê chi tiết về mức độ tham gia của người chơi, trong đó có thành tích, bảng thành tích và hoạt động nhiều người chơi.
Để xem báo cáo, hãy nhấp vào thẻ gần giữa trang và sử dụng bộ lọc khoảng thời gian gần phía trên cùng bên phải màn hình để lọc theo thời gian. Hãy sử dụng các hộp kiểm bên cạnh các hàng trong bảng để thêm hoặc xóa thao tác chọn dữ liệu trong biểu đồ.
Thành tích
Bạn có thể xem dữ liệu thành tích để hiểu và thông báo quyết định thiết kế cho tiến trình của người chơi.
Biểu đồ đường hiển thị số người chơi đã mở khóa, đã thăng hạng hoặc đã phá đảo thành tích trong một khoảng thời gian. Để thay đổi nội dung được hiển thị trên biểu đồ, hãy nhấp vào thứ nguyên Đã mở khóa, Đã thăng hạng hoặc Đã phá đảo.
Trên bảng, bạn có thể nhìn thấy số lần mở khóa, thăng hạng hoặc phá đảo một thành tích, kèm theo tỷ lệ phần trăm so với khoảng thời gian trước đó và tổng số.
Bảng xếp hạng
Bạn có thể sử dụng dữ liệu bảng thành tích để xem số lượng người chơi đang đăng điểm số lên bảng thành tích đã phát hành của mình.
Trên biểu đồ đường, tổng số điểm được đăng lên bảng xếp hạng đã chọn sẽ được hiển thị.
Trên bảng, bạn có thể thấy tổng số điểm được đăng lên bảng xếp hạng và cách điểm số được đăng trong một khoảng thời gian so với tổng số.
Nhiều người chơi
Bạn có thể sử dụng dữ liệu nhiều người chơi để xem số lượng và tỷ lệ phần trăm người dùng đang sử dụng các tính năng nhiều người chơi trong trò chơi của bạn.
Trên biểu đồ đường, số lượng các trận đấu đã được bắt đầu sẽ được hiển thị.
Số liệu thống kê nhanh
Thành tíchTrên trang Thành tích của mình, bạn có thể tìm thấy số liệu thống kê bao gồm:
- Tỷ lệ phần trăm người chơi đã mở khóa thành tích
- Số người chơi đã mở khóa thành tích
- Thời gian trung bình để mở khóa thành tích
Dưới đây là cách tìm số liệu thống kê nhanh về thành tích cá nhân:
- Mở Play Console.
- Chuyển tới Thiết lập > Dự án trò chơi.
- Chọn một trò chơi.
- Trên menu bên trái, nhấp vào Thành tích.
Trên trang Bảng thành tích của mình, bạn có thể tìm thấy số liệu thống kê về số người chơi đã đăng điểm số lên bảng thành tích.
Dưới đây là cách tìm số liệu thống kê nhanh về bảng thành tích cá nhân:
- Mở Play Console.
- Chuyển tới Thiết lập > Dự án trò chơi.
- Chọn một trò chơi.
- Trên menu bên trái, nhấp vào Bảng thành tích.
Trên trang Nhiệm vụ của mình, bạn có thể tìm thấy số liệu thống kê bao gồm:
- Tổng số người chơi đã chấp nhận nhiệm vụ
- Tổng số người chơi đã hoàn thành nhiệm vụ
- Tỷ lệ phần trăm người chơi đã hoàn thành nhiệm vụ
Dưới đây là cách tìm số liệu thống kê nhanh về nhiệm vụ cá nhân:
- Mở Play Console.
- Chuyển tới Thiết lập > Dự án trò chơi.
- Chọn một trò chơi.
- Trên menu bên trái, nhấp vào Nhiệm vụ.
Trên trang Sự kiện của mình, bạn có thể tìm thấy số liệu thống kê bao gồm:
- Tổng giá trị của tất cả sự kiện cho tất cả người chơi
- Trình kích hoạt sự kiện trung bình mỗi ngày
- Số người chơi mỗi ngày
Dưới đây là cách tìm số liệu thống kê nhanh về sự kiện cá nhân:
- Mở Play Console.
- Chuyển tới Thiết lập > Dự án trò chơi.
- Chọn một trò chơi.
- Trên menu bên trái, nhấp vào Sự kiện.
Quản lý trò chơi
Chi tiết trò chơiTrên trang Chi tiết trò chơi, bạn có thể tìm thấy những thông tin sau về trò chơi của mình:
- Tên hiển thị
- Mô tả
- Danh mục
- Trò chơi đã lưu
- Nội dung đồ họa
- Dự án bảng điều khiển API (nếu có)
Trên trang Ứng dụng được liên kết của mình, bạn có thể tìm thấy các ứng dụng bạn đã liên kết với dịch vụ trò chơi.
Trên trang Thử nghiệm của mình, bạn có thể thêm người dùng có thể thử nghiệm những thay đổi đã lưu đối với dịch vụ trò chơi trên Google Play trước khi phát hành.
Trên trang Phát hành, bạn có thể xem lại bất kỳ mục nào chưa xử lý mà bạn cần hoàn thành trước khi phát hành trò chơi.