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Funktionen der Google Play-Spieldienste

Mit den Google Play-Spieldiensten können Sie Ihren Spielen attraktive Funktionen für soziale Medien und den Mehrspielermodus hinzufügen.

Wählen Sie unten eine Funktion aus und sehen Sie sich die Grundlagen sowie Informationen zur Implementierung der Google Play-Spieldienste an.

Jetzt starten

SDK für die Google Play-Spieldienste integrieren

Auf der Google Developers-Website erfahren Sie, wie Sie das SDK für die Google Play-Spieldienste integrieren. Sie finden dort Anleitungen und Beispiele für den Einstieg.

Spieleintrag erstellen

Wenn Sie die Google Play-Spieldienste nutzen möchten, müssen Sie zuerst einen Spieleintrag in der Play Console erstellen. Der Spieleintrag ist nicht identisch mit dem Store-Eintrag für Ihre App.

So fügen Sie einen neuen Spieleintrag hinzu:

  1. Öffnen Sie die Google Play Console.
  2. Rufen Sie Einrichten Einstellungen > Spielprojekte auf.
  3. Klicken Sie oben rechts auf Neues Spiel hinzufügen.

Funktionen

Erfolge

Erfolge bieten Ihnen eine Möglichkeit, Ihre Spieler über Belohnungen für das Erreichen bestimmter Spielziele zum Weiterspielen zu motivieren. Die Spieler können für das Erreichen von Erfolgen Erfahrungspunkte (XP) erhalten.

Weitere Informationen zu Erfolgen finden Sie auf der Google Developers-Website.

Hinweis: Sobald Sie einen Erfolg veröffentlicht haben, ist dieser nicht mehr löschbar.

Erfolge hinzufügen

Es gibt zwei Möglichkeiten, in der Google Play Console Erfolge erstmalig zu erstellen:

  • Erfolg erstellen: Sie können Definitionen und Metadaten für jeden Erfolg einzeln hinzufügen.
  • Erfolge importieren: Sie können Definitionen und andere Metadaten für mehrere Erfolge in einem einzigen Schritt importieren.

Hinweis: Mit APIs können Sie Erfolge für den angemeldeten Spieler freischalten. Dadurch werden alle nicht sichtbaren Erfolge für den Spieler sichtbar.

Erfolg erstellen

So erstellen Sie in der Google Play Console einen Erfolg für ein neues, unveröffentlichtes Spiel:

  1. Wählen Sie in der Google Play Console ein Spiel aus.
  2. Wählen Sie auf der Seite Play-SpieldiensteErfolge (Wachstum > Play-Spieldienste > Einrichtung und Verwaltung > Erfolge) die Option Erfolg erstellen aus.
  3. Füllen Sie das Formular auf der Seite Erfolge hinzufügen aus.
  4. Klicken Sie auf Als Entwurf speichern.

Nachdem Sie einen Erfolg erstellt haben, müssen Sie Ihr Spiel veröffentlichen.

Weitere Erfolge hinzufügen

Wenn Sie bereits Erfolge haben und weitere hinzufügen möchten:

  1. Wählen Sie in der Google Play Console ein Spiel aus.

  2. Wählen Sie auf der Seite Play-SpieldiensteErfolge (Wachstum > Play-Spieldienste > Einrichtung und Verwaltung > Erfolge) die Option Erfolge hinzufügen aus.

Erfolge importieren

So fügen Sie Ihrem Spiel mehrere Erfolge gleichzeitig hinzu:

1. Erstellen Sie eine ZIP-Datei mit Ihren Erfolgen.

1. 1 Laden Sie die Datei hoch.

Weitere Informationen zur ZIP-Datei finden Sie in den Richtlinien für ZIP-Dateien.

So importieren Sie Erfolge:

  1. Wählen Sie in der Google Play Console ein Spiel aus.
  2. Wählen Sie auf der Seite Play-SpieldiensteErfolge (Wachstum > Play-Spieldienste > Einrichtung und Verwaltung > Erfolge) die Option Erfolge importieren aus.
  3. Klicken Sie auf der Seite Erfolge importieren auf Hochladen.
  4. Wählen Sie die ZIP-Datei aus, die Sie hochladen möchten.
  5. Klicken Sie auf Als Entwurf speichern.
  6. Nachdem Sie die Erfolge importiert haben, müssen Sie Ihr Spiel veröffentlichen.

Spiel veröffentlichen

Sobald Sie Ihr Spiel getestet und veröffentlicht haben, werden damit auch alle Erfolge Ihres Spiels veröffentlicht.

Erfolg bearbeiten

Wählen Sie zum Bearbeiten eines von Ihnen erstellten Erfolgs in der Google Play Console auf dem Tab Erfolge den entsprechenden Erfolg aus. Hier sehen Sie das Formular, das Sie beim Erstellen des Erfolgs verwendet haben. Sie können jedes Feld nach Bedarf bearbeiten.

Klicken Sie nach dem Bearbeiten eines Erfolgs auf die Schaltfläche Als Entwurf speichern. Der bearbeitete Erfolg befindet sich im Modus „Bereit zum Testen“ und Sie können ihn zuerst testen. Wenn er korrekt funktioniert, wählen Sie aus der Drop-down-Liste Erneut veröffentlichen aus. Dadurch wird Ihr Spiel zusammen mit allen aktualisierten Erfolgen noch einmal veröffentlicht.

Hinweis: Nach der Veröffentlichung eines Erfolgs stehen dessen Ausgangsstatus (nicht sichtbar oder sichtbar) und Typ (inkrementell oder Standard) fest. Diese Eigenschaften können nicht geändert werden.

Änderungen rückgängig machen

Wenn Ihnen Ihr aktueller Erfolg doch nicht gefällt und Sie zur vorherigen Version zurückkehren möchten, wählen Sie in der Google Play Console aus der Drop-down-Liste die Option Rückgängig machen aus. Alle Ihre Erfolge werden dann auf die zuvor veröffentlichte Version zurückgesetzt.

Erfolg löschen

Sobald Ihr Erfolg veröffentlicht wurde, kann er nicht mehr gelöscht werden.

Sie können nur unveröffentlichte Erfolge löschen, indem Sie unten im Formular beim entsprechenden Erfolg auf die Schaltfläche Löschen klicken.

Erfolg zurücksetzen

Daten zum Spielfortschritt können Sie nur für Erfolge zurücksetzen, die sich noch im Entwurfsstatus befinden.

  • Wenn Sie in der Google Play Console Erfolge zurücksetzen möchten, klicken Sie unten im Formular beim entsprechenden Ereignis auf die Schaltfläche Spielfortschritt für diesen Erfolg zurücksetzen.
  • Wenn Sie Ihre Erfolgsdaten programmatisch zurücksetzen möchten, rufen Sie die Methoden für die Erfolge bei der Management API auf.

Symbolrichtlinien

Symbole sollten als PNG-, JPEG- oder JPG-Dateien im Format 512 × 512 erstellt werden. Sie brauchen uns nur das Symbol für den freigeschalteten Erfolg bereitzustellen. Wir erzeugen automatisch eine Graustufenversion für das Symbol „Sichtbar". Deshalb sollten Ihre Erfolgssymbole farbenfrohe Elemente enthalten, damit Ihre Nutzer zwischen sichtbaren und freigeschalteten Erfolgen unterscheiden können.

Wenn ein Erfolg-Symbol in einem Android-Toast angezeigt wird, ist dieses von einem Kreis überlagert und die äußeren Ecken sind ausgeblendet. Achten Sie darauf, dass Ihr Symbol auch in diesem Format gut aussieht.

A sample achievement icon.

Beispielsymbol für einen Erfolg

Für alle Sprachen wird dasselbe Symbol verwendet. Deshalb raten wir davon ab, in Symbolen Text oder lokalisierte Inhalte zu verwenden.

Richtlinien für ZIP-Dateien

Sie können mehrere Erfolge gleichzeitig in einer ZIP-Datei importieren. Die Dateinamen, die Sie für Ihre ZIP-Datei verwenden müssen, finden Sie in der folgenden Tabelle:

Dateiname

Erforderlich oder optional

Gültige Werte

AchievementsMetadata.csv

Erforderlich

Metadaten für jeden der Erfolge. Weitere Informationen finden Sie unter Attribute.

AchievementsLocalizations.csv

Optional

Übersetzungen der Namen und Beschreibungen von Erfolgen.

AchievementsIconMappings.csv

Optional

Ordnet Erfolge ihren Symboldateien zu.

Symboldateien

Optional

Symbole im PNG-, JPEG- oder JPG-Format.

Anforderungen an ZIP-Dateien:

  • Keine Unterverzeichnisse.
  • Eindeutige Dateinamen.
  • Nur CSV-, PNG-, JPEG- oder JPG-Dateien.
  • Die CSV-Datei darf keine Kopfzeile enthalten.
  • Jede Datei muss kleiner als 1 MB sein.
  • Die Gesamtzahl der Dateien darf 203 nicht überschreiten.
  • Die Gesamtgröße der ZIP-Datei darf 200 MB nicht überschreiten.

Format „AchievementsMetadata.csv“

Die Datei AchievementsMetadata.csv enthält die Metadaten für jeden Erfolg. Die Daten müssen als kommagetrennte Werte in der folgenden Reihenfolge enthalten sein:

Name,Description,Incremental value,Steps Needed,Initial State,Points,List Order

Die einzelnen Felder werden in der folgenden Tabelle beschrieben:

CSV-Spaltenüberschriften

Erforderlich oder optional

Gültige Werte

Name

Erforderlich

Maximal 100 Zeichen

Beschreibung

Optional

Maximal 500 Zeichen

Inkrementeller Wert

Optional

„True“ oder „False“?

Erforderliche Schritte

Erforderlich, wenn der „Inkrementelle Wert“ auf „True“ festgelegt ist

Zahl (keine Brüche oder Dezimalstellen)

Ausgangsstatus

Erforderlich

Nicht sichtbar oder sichtbar

Punkte

Erforderlich

Die Zahl muss ein Vielfaches von 5 sein und der Wert muss zwischen 5 und 200 liegen

Reihenfolge der Listen

Optional

Zahl (ohne Brüche oder Dezimalstellen und größer als null)

Anforderungen an die Datei AchievementsMetadata.csv:

  • Jede Zeile muss sieben Werte enthalten. Wenn Sie einen Wert weglassen möchten, lassen Sie das Feld leer.
  • Die Felder „Name“ und „Beschreibung“ werden als Standardsprache verwendet.
  • Der Inhalt im Feld „Name“ sollte für alle Erfolge einzigartig sein.
  • Die Felder „Name“ und „Beschreibung“ dürfen keine Kommas enthalten.

Beispieldatei AchievementsMetadata.csv:

Achievement1,,True,100,Hidden,5,20

Achievement2,,False,,Revealed,10,30

Format „AchievementsLocalizations.csv“

In der optionalen Datei AchievementsLocalizations.csv werden alle erforderlichen Daten festgelegt, um die einzelnen Erfolge für Nutzer in verschiedenen Sprachen zu beschreiben. Erfolge werden gemäß den für das Spiel angegebenen Sprachcodes übersetzt.

Die Daten müssen als kommagetrennte Werte in der folgenden Reihenfolge enthalten sein:

Name, Localized name, Localized description, locale

Die einzelnen Felder werden in der folgenden Tabelle beschrieben:

CSV-Spaltenüberschriften

Erforderlich oder optional

Beschreibung

Gültige Werte

Name

Erforderlich

Muss mit der Spalte „Name“ in AchievementsMetadata.csv übereinstimmen.

Maximal 100 Zeichen.

Lokalisierter Name

Erforderlich

Der lokalisierte Name für den Erfolg.

Maximal 100 Zeichen.

Lokalisierte Beschreibung

Optional

Die lokalisierte Beschreibung des Erfolgs in der angegebenen Sprache.

Maximal 500 Zeichen.

Sprache

Erforderlich

Der Sprachcode, z. B.: en-US.

Fügen Sie Übersetzungen für Ihr Spiel hinzu, bevor Sie eine Sprache angeben. Beachten Sie, dass Sie keine Standardsprache angeben können.

Die unterstützten Sprachcodes finden Sie in der Liste der unterstützten Sprachen.

Anforderungen an die Datei AchievementsLocalizations.csv:

  • Die Namen von Erfolgen in einem Spiel müssen für jede Sprache eindeutig sein. Wenn ein Spiel beispielsweise sowohl en-US als auch fr-FR unterstützt, kann ein Erfolg mit dem Namen „Achievement1“ für en-US auch „Achievement1“ für fr-FR heißen.
  • Jede Zeile sollte vier Werte haben. Wenn Sie den Wert für die lokalisierte Beschreibung weglassen möchten, lassen Sie das Feld leer.

Eine AchievementsLocalizations.csv-Beispieldatei:

Achievement1,Achievement One,This is the description of achievement one in English.,en-US

Achievement1,Achievement Un,Voici la description de l'achievement un en français.,fr-FR

Achievement2,Achievement Two,Description of achievement two.,en-US

Achievement2,Logro Dos,Descripción del logro dos.,es-ES

Achievement3,Achievement Three,,en-US

Achievement3,Erfolg Drei,,de-DE

Format „AchievementsIconMappings.csv“

Die Datei AchievementsIconMappings.csv ist eine optionale Datei, die Ihre Erfolge dem angegebenen Symbol zuordnet. Die Daten müssen als kommagetrennte Werte in der folgenden Reihenfolge enthalten sein:

Name, icon filename

Die einzelnen Felder werden in der folgenden Tabelle beschrieben:

CSV-Spaltenüberschriften

Erforderlich oder optional

Beschreibung

Name

Erforderlich

Muss mit der Spalte „Name“ in AchievementsMetadata.csv übereinstimmen.

Dateiname des Symbols

Erforderlich

Der Name Ihrer Symboldatei.

Anforderungen an die Datei AchievementsIconMappings.csv:

  • Jede Zeile sollte zwei Werte haben.
  • Symboldateien müssen das Format PNG oder JPEG haben.

Eine AchievementsIconMappings.csv-Beispieldatei:

Valid Achievement,valid-achievement-icon.png

Incremental Achievement,incremental-achievement-icon.jpeg

No Description,no-description-icon.png

Hidden Initial State,hidden-initial-state-icon.png

Large Point Value,large-point-value-icon.jpeg

Symboldateien

Symbole, auf die Sie in der Datei AchievementsIconMappings.csv verweisen, müssen im aktuell importierten ZIP-Archiv vorhanden sein. Weitere Informationen finden Sie in den Symbolrichtlinien.

Übersetzungen für Erfolge hinzufügen

Sie können eigene Übersetzungen für die zu Ihrem Spiel gehörigen Erfolge angeben. Führen Sie zuvor die unter Übersetzungen für Ihr Spiel hinzufügen beschriebenen Schritte aus.

Es gibt zwei Möglichkeiten, Ihrem Spiel Übersetzungen hinzuzufügen:

  • Mit der Option Erfolge importieren können Sie Übersetzungen für viele neue Erfolge gleichzeitig hochladen. Mit dieser Option können Sie jedoch keine Übersetzungen für bereits vorhandene Erfolge hochladen.
  • Sie können für jeden Erfolg in Ihrem Spiel Übersetzungen hinzufügen. So fügen Sie für jeden Erfolg eine eigene Übersetzung hinzu:
    1. Öffnen Sie in der Google Play Console für Ihr Spiel den Tab Erfolge und wählen Sie dann einen vorhandenen Erfolg aus.
    2. Wählen Sie auf der Detailseite des Erfolgs den Tab für eine Sprache aus, die Sie zuvor auf dem Tab Infos zum Spiel hinzugefügt haben.
    3. Bearbeiten Sie auf der Detailseite für die jeweilige Sprache das Formular mit Ihren Übersetzungen für diesen Erfolg.
    4. Klicken Sie zum Speichern Ihrer übersetzten Erfolgsdetails auf Speichern.
Bestenlisten

Über Bestenlisten können Ihre Spieler die eigene Punktzahl mit denen ihrer Freunde vergleichen und sich so mit anderen guten Spielern messen.

Hinweis: Ergebnisse in Bestenlisten können nicht zurückgesetzt werden. Es ist jedoch jederzeit möglich, eine Bestenliste zu löschen oder sie auszublenden.

Verdächtige Punktzahlen in Bestenlisten können Sie ausblenden, indem Sie in der Play Console auf der Seite Bestenliste Ihres Spiels den Manipulationsschutz für Bestenlisten aktivieren.

Bestenliste erstellen

So erstellen Sie eine Bestenliste für ein neues und unveröffentlichtes Spiel:

  1. Wählen Sie in der Google Play Console ein Spiel aus.
  2. Klicken Sie auf Wachstum > Play-Spieldienste > Einrichtung und Verwaltung > Bestenlisten und dann auf die Schaltfläche Bestenliste erstellen.
  3. Geben Sie die für diese Bestenliste erforderlichen Informationen ein.
  4. Klicken Sie auf Als Entwurf speichern. Die Bestenliste ist dann im Status „Entwurf“ verfügbar.
  5. Sobald Sie Ihr Spiel veröffentlichen, werden damit auch alle Bestenlisten Ihres Spiels veröffentlicht.

Bestenliste für ein veröffentlichtes Spiel erstellen

Wenn Sie für ein bereits veröffentlichtes Spiel eine zusätzliche Bestenliste erstellen möchten, führen Sie dieselben Schritte wie oben aus. Weitere Informationen zum Testen einer aktualisierten Version eines Spiels finden Sie unter Spieländerungen veröffentlichen.

Nachdem Sie Ihre Bestenliste erfolgreich getestet haben, können Sie Ihr Spiel mit den neuen Bestenlisten noch einmal veröffentlichen und so weltweit verfügbar machen.

Bestenliste bearbeiten

Klicken Sie zum Bearbeiten einer von Ihnen erstellten Bestenliste auf dem Tab Bestenlisten der Google Play Console auf diese Bestenliste. Hier sehen Sie dasselbe Formular, dass Sie beim Erstellen der Bestenliste verwendet haben. Sie können jedes Feld nach Bedarf bearbeiten.

Klicken Sie nach dem Bearbeiten einer Bestenliste auf die Schaltfläche Als Entwurf speichern. Die neu bearbeitete Bestenliste hat den Status „Entwurf“ und Sie können sie testen.

Wenn alles richtig funktioniert, wählen Sie oben im Formular für Bestenlisten die Option Änderungen veröffentlichen aus. Anschließend können Sie Ihr Spiel zusammen mit allen aktualisierten Bestenlisten veröffentlichen.

Änderungen rückgängig machen

Wenn Ihnen Ihre neu bearbeitete Bestenliste doch nicht gefällt und Sie zur vorherigen Version zurückkehren möchten, wählen Sie einfach oben im Formular für die Bestenliste Rückgängig machen aus. Die Bestenliste wird auf die bereits veröffentlichte Version zurückgesetzt.

Bestenliste löschen

Sie können Bestenlisten löschen, die sich im Status „Entwurf“ befinden oder bereits veröffentlicht wurden. Wenn Sie eine Bestenliste in der Google Play Console löschen möchten, rufen Sie das Formular für die entsprechende Bestenliste auf und klicken Sie oben im Formular auf Bestenliste löschen.

Alternativ können Sie Players.hide aufrufen, um die Bestenliste eines bestimmten Spielers in der App auszublenden.

Bestenliste zurücksetzen

Daten zum Spielfortschritt können Sie nur für Bestenlisten zurücksetzen, die sich noch im Entwurfsstatus befinden.

  • Wenn Sie Bestenlisten in der Google Play Console zurücksetzen möchten, klicken Sie oben im Formular für das betreffende Ereignis auf Fortschritt zurücksetzen.
  • Wenn Sie Bestenlistendaten programmatisch zurücksetzen möchten, rufen Sie die Management API Scoresmethods auf.

Übersetzungen für Bestenlisten hinzufügen

Sie können eigene Übersetzungen für die zu Ihrem Spiel gehörigen Bestenlisten hinzufügen. Führen Sie zuvor die unter Übersetzungen für Ihr Spiel hinzufügen beschriebenen Schritte aus. Außerdem müssen Sie mindestens eine Bestenliste für Ihr Spiel erstellt haben.

Um Ihre eigenen Übersetzungen für Bestenlisten hinzuzufügen, rufen Sie in der Google Play Console den Tab Bestenlisten für Ihr Spiel auf und wählen Sie eine vorhandene Bestenliste aus. Klicken Sie auf der Detailseite der Bestenliste auf den Tab für eine Sprache, die Sie zuvor auf dem Tab Infos zum Spiel hinzugefügt haben. Bearbeiten Sie auf der Detailseite für diese Sprache das Formular mit Ihren Übersetzungen für die jeweilige Bestenliste. Klicken Sie zum Speichern Ihrer übersetzten Bestenlistendetails auf Speichern.

Punkte einer Bestenliste ausblenden

Google Play-Spieldienste bieten einen Manipulationsschutz, der nach mutmaßlich manipulierten Punktzahlen auf der Bestenliste sucht und diese automatisch ausblendet. Diese Funktion ist nur für Android-Spiele verfügbar.

Der Manipulationsschutz ist standardmäßig für neue Bestenlisten aktiviert, die Sie für Ihr Android-Spiel erstellen. Für vorhandene Bestenlisten ist er deaktiviert. So aktivieren Sie den Manipulationsschutz für Ihre bereits veröffentlichten Bestenlisten:

  1. Öffnen Sie in der Google Play Console den Tab Spieldienste und wählen Sie Ihr Spiel aus der Liste aus.
  2. Öffnen Sie den Tab Bestenlisten und wählen Sie die Bestenliste aus, für die Sie den Manipulationsschutz aktivieren möchten.
  3. Wählen Sie die Option Manipulationsschutz für Bestenliste aktivieren aus.
  4. Klicken Sie auf Speichern und fortfahren.
  5. Veröffentlichen Sie Ihr Spiel.

Es kann nach der Aktivierung bis zu 24 Stunden dauern, bis der Manipulationsschutz für eine Bestenliste in der Google Play Console wirksam wird. Punktzahlen, die vor Aktivierung des Manipulationsschutzes eingereicht wurden, werden nicht rückwirkend ausgeblendet.

In einigen Fällen kann es sinnvoll sein, den Manipulationsschutz zu deaktivieren. Beispielsweise wenn Ihr Spiel nicht nur auf Android-Geräten, sondern auch im Web ausgeführt wird und die Bestenlisten über diese Plattformen hinweg geteilt werden.

Gespeicherte Spiele
Mit gespeicherten Spielen bieten Sie Ihren Spielern eine einfache Möglichkeit zum Sichern ihres Spielfortschrittes. Die Fortschritts- und Metadaten eines Spielers werden auf allen Geräten synchronisiert, auf denen die Google Play-Spieldienste genutzt werden.

Auf der Google Developers-Website erfahren Sie, wie Sie gespeicherte Spiele implementieren.

Gespeicherte Spiele aktivieren

So aktivieren Sie den Dienst „Gespeicherte Spiele“ in der Play Console:

  1. Wählen Sie in der Google Play Console ein Spiel aus.
  2. Wählen Sie auf der Seite Play-Spieldienste – Konfiguration (Wachstum > Play-Spieldienste > Einrichtung und Verwaltung > Konfiguration) die Option Eigenschaften bearbeiten aus.
  3. Setzen Sie die Option Gespeicherte Spiele aktivieren auf AN.
  4. Klicken Sie auf Speichern.

Nachdem Sie die Schritte ausgeführt haben, kann es bis zu 24 Stunden dauern, bis der Dienst „Gespeicherte Spiele“ für Ihr Spiel in den Google Play-Spieldiensten aktiviert ist. Wenn Sie den Dienst „Gespeicherte Spiele“ sofort testen möchten, löschen Sie die Daten in der Google Play-Dienste App auf Ihrem Testgerät manuell.

Wenn Sie die im Cache gespeicherten Daten auf einem Android-Gerät löschen möchten, öffnen Sie die Einstellungen > Apps > Google Play-Dienste, klicken Sie auf Speicherplatz verwalten und dann auf Alle Daten löschen.

Weitere Informationen zum Dienst „Gespeicherte Spiele“ finden Sie im Leitfaden für gespeicherte Spiele.

Übersetzungen hinzufügen

Sie können Ihre eigenen Übersetzungen für Spielinformationen festlegen, einschließlich angezeigter Namen, Spielbeschreibungen und Grafikinhalte. Darüber hinaus können Sie Ihre eigenen Übersetzungen für Erfolge und Bestenlisten angeben, die Ihrem Spiel zugeordnet sind.

So fügen Sie eigene Übersetzungen für Spielinformationen hinzu:

  1. Wählen Sie in der Google Play Console ein Spiel aus.
  2. Rufen Sie die Seite Play-Spieldienste – Konfiguration auf (Wachstum > Play-Spieldienste > Einrichtung und Verwaltung > Konfiguration).
  3. Wählen Sie Eigenschaften bearbeiten aus.
  4. Wählen Sie Übersetzungen verwalten > Eigene Übersetzungen verwalten aus.
  5. Wählen Sie die Sprachen aus, für die Sie Übersetzungen hinzufügen möchten, und klicken Sie auf Hinzufügen, um die Auswahl zu bestätigen. Auf der Seite Eigenschaften sind die von Ihnen ausgewählten Sprachen in der Sprachauswahl verfügbar.
  6. Wählen Sie in der Sprachauswahl die Sprache aus, die Sie bearbeiten möchten. Geben Sie dann Ihre Übersetzungen des Anzeigenamens, der Beschreibung und der Grafikinhalte in das Formular ein.
  7. Klicken Sie zum Speichern Ihrer übersetzten Spielinformationen auf Änderungen speichern.

Weitere Informationen zum Hinzufügen von Übersetzungen für Erfolge und Bestenlisten erhalten Sie in den Leitfäden zu Erfolgen und Bestenlisten.

Bei der Darstellung von Text für Spielinformationen, Bestenlisten und Erfolgen nutzen die Play-Spieldienste die vom Spiel unterstützte Sprache, die am ehesten der vom Nutzer gewünschten Sprache entspricht. Beispiel: Wenn das Gerät eines Nutzers auf Schweizerdeutsch, de-CH, eingestellt ist, das Spiel jedoch nur US-Englisch, en-US, und Deutsch, de-DE, unterstützt, wählen die Play-Spieldienste die Übersetzung in de-DE zur Darstellung aus, da es sich dabei um die ähnlichste Sprache handelt.

Nutzern Bearbeitungsberechtigungen gewähren

Damit Sie die Einstellungen der Play-Spieldienste in der Play Console bearbeiten können, muss Ihr Team die entsprechenden Berechtigungen zum Verwalten der Play-Spieldienste haben. Weitere Informationen zu Berechtigungen in der Play Console finden Sie unter Nutzer von Entwicklerkonten hinzufügen und Berechtigungen verwalten.
Google Play Game Services Publishing API

Die Google Play Game Services Publishing API bietet Ihnen die Möglichkeit, die App-Konfiguration zu automatisieren und Releases in vorhandene automatisierte Tools und Prozesse zu integrieren. Den Zugriff auf die Google Play Game Services Publishing API können Sie in der Play Console folgendermaßen aktivieren:

  1. Öffnen Sie die Google Play Console.
  2. Rufen Sie Einrichten Einstellungen API-Zugriff auf.
  3. Sofern noch kein Projekt ausgewählt ist, klicken Sie auf ein verknüpftes Projekt.
  4. Klicken Sie neben "Games Configuration API" auf An.

Mehrere Nutzer verwalten

Wenn mehrere Nutzer in Ihrem Entwicklerkonto Spiele verwalten, müssen Sie ihnen dafür Berechtigungen erteilen. Dies können Sie in der Play Console auf der Seite „Nutzer und Berechtigungen“ tun.

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