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デベロッパー アカウント ユーザーの追加と権限の管理

Play Console には、アカウント所有者、管理者、ユーザーの 3 つの異なるアクセスレベルがあります。アクセスタイプによって、Play Console で実行できる操作や、表示できる情報が決まります。

アカウントのアクセスレベル

タイプ 説明
アカウント所有者
  • Play Console に登録される最初のアカウント
  • Play Console へのフルアクセス権がある
  • ユーザーの追加、各権限の管理、ユーザー アクセスの削除を行える
  • 有料アプリを販売するため、リンクされた支払いプロフィールを使用できる唯一のユーザー
  • Play Console の [お支払い設定] ページに表示される情報を編集できる唯一のユーザー
  • アクティビティ ログを使って、Play Console に加えられた変更を確認できる

管理者

ユーザー
  • Play Console にさまざまなレベルでアクセスできる
  • すべてまたは特定のアプリにアクセスできる
  • 新しいユーザーの招待やユーザーの権限の編集はできない
  • 登録料(25 ドル)を支払う必要がない

ユーザーにアクセス権を付与する

ステップ 1: グローバル アクセス、またはアプリごとのアクセスのどちらがユーザーに必要かを判断する

権限を設定する前に、グローバルとアプリごとのアクセスのどちらがユーザーに必要かを判断する必要があります。

  • グローバル: デベロッパー アカウントのすべてのアプリにグローバル アクセスが適用されます。
  • アプリごと: アプリごとのアクセスは、選択したアプリにのみ適用されます。

グローバルまたはアプリごとのアクセスのどちらを付与するかで、個別の権限にどう影響するか詳しく確認するには、下記の「権限の定義と用途」で権限を選択してください。

ステップ 2: ユーザーを追加する、権限を有効または無効にする

アカウント所有者または管理者は、自身の Play Console アカウントにユーザーを追加して、すべてのアプリや特定のアプリに対する権限を管理できます。

  1. Play Console にログインします。
  2. 設定アイコン Settings > [ユーザー アカウントと権限] をクリックします。
    • ユーザーを追加するには、[新しいユーザーを招待] を選択し、画面の指示に沿って操作します。
    • 既存のユーザーの権限を更新するには、ユーザーのメールアドレスの上にカーソルを合わせて、鉛筆アイコン Pencil icon を選択します。
  3. [役割] セレクタを使って定義済みの役割を選択するか、個々の権限のチェックボックスを使用します。
  4. 各権限をデベロッパー アカウントのすべてのアプリに適用するか([グローバル])、特定のアプリに適用するかを選択します。
    • 権限の表にアプリを追加するには、[アプリを追加] の横にある下矢印を使用します。
    • 各権限の詳細を確認するには、権限の定義セクションをご覧ください。
  5. [招待状を送信] をクリックします。

: アクセスの有効期限を選択しない場合、ユーザーは永続的に Play Console アカウントにアクセスできることになります。

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権限の定義と用途

アプリ情報の表示

内容

アカウント管理のヒント

  • 特定のアプリまたはすべてのアプリの情報に対する読み取り専用アクセスを付与する
  • ユーザーがコンソールの [レポート] Reports で情報を表示できるようにするには、権限を [グローバル] に設定する必要があります。
  • すべてのアプリの表示権限が付与されたユーザーは、Play Console に追加されたすべての新しいアプリにアクセスできます。
  • アプリがゲームにリンクされている場合、ユーザーはそのゲームを表示できます。
  • この権限を [グローバル] に設定すると、ユーザーはすべてのゲームを表示できます。
ユーザー権限を管理
内容 アカウント管理のヒント
  • ユーザーを招待する
  • 他のユーザーの権限を管理する
  • ユーザーを削除する

この権限により、ユーザーに管理者アクセスが付与されます。この権限により、管理者も他のすべての権限を取得します。

  • この権限が [アプリごと] に設定されている場合、管理者は同じアプリにアクセスする権限を持つすべてのユーザーを表示できます。アプリごとの管理者は、グローバル アクセスが付与されたユーザーを削除することはできません。
  • この権限が [グローバル] に設定されている場合、管理者はアクセスの有効期限も変更できます。
売上データの表示
内容 アカウント管理のヒント
  • 売上レポートと販売レポートを表示する
  • [ユーザー獲得] ページで購入者指標を表示する
  • 注文を表示する
  • Purchases API にアクセスする
  • リンクされたゲームの収益の詳細を表示する

ユーザーが注文を表示したり、コンソールの [レポート] Reports で情報を表示したりできるようにするには、次のように権限を設定する必要があります。

  • アプリ情報の表示: [グローバル] に設定する
  • 売上データの表示: [グローバル] に設定する
注文を管理
内容 アカウント管理のヒント
  • 注文を表示する
  • 注文の払い戻しや定期購入の解約を行う
  • これによって、売上に関する累計統計レポートを表示する権限は与えられません。
レビューへの返信
内容 アカウント管理のヒント
  • Google Play のユーザー レビューに返信し、不適切なレビューを報告する
  • この権限がなくても、レビューや評価は表示されます。
未公開のアプリの作成と編集
内容 アカウント管理のヒント
  • アプリの未公開版を作成する、既存の未公開版を編集する

ユーザーがアプリの未公開版を作成できるようにするには、次のように権限を設定する必要があります。

  • アプリ情報の表示: [グローバル] に設定する
  • 未公開のアプリの作成と編集: [グローバル] に設定する

この権限では、ユーザーはリリースの公開を開始できません。

ストアの掲載情報、価格設定、配布情報の編集
内容
  • ストアの掲載情報(テキストや画像を含む)を編集し、ストア掲載情報のテスト機能を実行する
  • 価格設定、アプリ内アイテム、価格設定テンプレートを編集する
  • 配布情報(コンテンツのレーティングを含む)を編集する
  • プロモーションやセールを作成、編集する
  • 一般公開するデベロッパー ページを管理する
  • 端末カタログに保存された端末フィルタを管理する
製品版リリースの管理
内容
  • 製品版トラックでのリリースを作成、編集、公開する
  • 製品版で公開されたアプリを非公開にする、再公開する
  • 端末除外を変更する
  • Google Play アプリ署名を管理する
アルファ版とベータ版のリリースの管理
内容
  • アルファ版とベータ版トラックでリリースを作成、編集、公開する
  • アルファ版またはベータ版のみで公開されているアプリを非公開にする、再公開する
アルファ版とベータ版のテスト設定の管理
内容 アカウント管理のヒント
  • アルファ版とベータ版トラックのテスト設定を変更する
  • テスターリストと関連ユーザーを管理する
  • ユーザーがテストグループやコミュニティを編集できるようにするには、この権限を [グローバル] に設定する必要があります。
組織固有のアプリの作成と編集
内容 アカウント管理のヒント
  • 組織内でのみ配布する新しいアプリを作成して公開する
配布先の設定
内容 アカウント管理のヒント
  • アプリの配布対象を組織のみにするか、Google Play の全ユーザーにするかを指定する
ゲームの作成と編集
内容 アカウント管理のヒント
  • ゲームを編集する
  • 「ゲームの作成と編集」権限は [グローバル] にのみ設定できます。
  • ユーザーがゲームを作成したり、既存のゲームにアプリをリンクしたりできるようにするには、[グローバル] に設定された「アプリ情報の表示」権限も必要です。
ゲームの公開
内容 アカウント管理のヒント
  • 新しいゲームを公開する
  • Google Play ゲームサービスで既存ゲームを非公開にする、再公開する
  • 「ゲームの公開」権限は [グローバル] にのみ設定できます。
AdWords キャンペーンの表示
内容 アカウント管理のヒント
  • リンクされた AdWords アカウントの AdWords ユニバーサル アプリ キャンペーンを表示する
  • この権限を適用するには、ユーザーが招待を承諾する必要があります。
AdWords キャンペーンの作成
内容 アカウント管理のヒント
  • AdWords ユニバーサル アプリ キャンペーンを Play Console から直接作成する
  • ユーザーが AdWords キャンペーンを作成するためには、まずアカウント所有者が最初のキャンペーンを作成するか、既存の AdWords アカウントにリンクする必要があります。
  • この権限を適用するには、ユーザーが招待を承諾する必要があります。

ユーザーのアクセス権を管理する

招待状の送信

招待状を送信すると、そのユーザーのメールアドレスが [招待を保留中] に表示されます。ユーザーのアクセスに有効期限が設定されている場合、招待状にその旨が記載されます。ユーザーが招待を承諾すると、アカウント所有者に確認メールが送信されます。ユーザーは、既存の Google アカウントを使用して Play Console にログインするか、アカウントを作成する必要があります。

: ユーザーが異なるメールアドレスを使って Play Console にログインした場合は、アカウント所有者がその新しいアカウントを認証する必要があります。

アカウントの有効期限の更新

アカウント所有者は、次のようにユーザーのアクセスの有効期限を更新できます。

  1. Play Console にログインします。
  2. 設定アイコン Settings > [ユーザーと権限] の順にクリックします。
  3. 期限切れのアカウントの横にある歯車アイコン Settings をクリックします。
  4. [有効期限の変更] を選択します。
  5. 新しいアクセスの有効期限を選択します。
  6. [更新] をクリックします。
ユーザーの削除
  1. Play Console にログインします。
  2. 設定アイコン Settings > [ユーザーと権限] の順にクリックします。
  3. 行の右側にある歯車アイコン Settings をクリックします。
  4. [コンソールからユーザーを削除] をクリックします。
エラー 403

Play Console 内で「エラー 403」が表示された場合は、そのアプリに対する権限を付与するようアカウント所有者に依頼してください。

統合された機能に対する権限

Google Play ゲームサービスのユーザー権限

Play Console ユーザーが Google Play ゲームサービスの情報にアクセスするには、次の要件を満たす必要があります。

アクセス 要件
  • Google Play ゲームサービス プロジェクトを表示する
  • ユーザーはリンクされた Android アプリを表示できる必要があります。
  • Android アプリにリンクされていない Google Play ゲームサービス プロジェクトを表示するには、ユーザーには [グローバル] に設定された「アプリ情報の表示」権限が必要です。
  • Google Play ゲームサービス プロジェクトを作成するか、新しいアプリをリンクする
  • ユーザーには、[グローバル] に設定された「アプリ情報の表示」権限が必要です。
  • Google Play ゲームサービスの売上データにアクセスする
  • ユーザーには、アプリごとの表示権限と、「売上データの表示」権限(アプリごと、またはグローバル)の両方が必要です。
  • ゲームが複数の Android アプリにリンクされている場合、ユーザーはリンクされたアプリの 1 つに対してのみ「売上データの表示」権限が必要になります。

 

Google Play ゲームサービス プロジェクトが作成された後で、新しいユーザーを Play Console に追加する場合、または既存のユーザーの Play Console 権限に「ゲームの作成と編集」または「ゲームの公開」を追加する場合は、Google Developers Console でもユーザーを追加する必要があります。

Google Developers Console でプロジェクトにユーザーを追加するには:

  1. Google Developers Console にログインします。
  2. プロジェクトを選択します。
  3. 左側のメニューで [権限] をクリックします。
  4. 画面の上部で [メンバーを追加] をクリックします。
  5. Play Console に追加したユーザーのメールアドレスを入力します。
  6. 権限レベルを選択します。
  7. [追加] をクリックします。
Google お支払いセンターのユーザー権限

別のユーザーが Google お支払いセンターのレポートにアクセスできるようにするには、Google お支払いセンターの設定でこのユーザーを追加する必要があります。Play Console の権限は Google お支払いセンター内で管理される権限とは異なります。

Google お支払いセンターにユーザーを追加するには:

  1. Google お支払いセンターにログインします。
  2. 左側のメニューで設定アイコン Settings をクリックします。
  3. [お支払いサービスのユーザー] の下で [お支払いサービスのユーザーを管理] > [新しいユーザーを追加] を選択します。
  4. 画面に表示される手順に沿って、要求される情報を追加します。
  5. [招待] を選択します。

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デベロッパー コンソールに関する質問

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