알림

Play Console 계정의 도움말 페이지에서 이제 지원을 요청할 수 있습니다. Play Console에 접근할 수 없다면, 계정 관리자에게 초대를 요청하세요.

일회성 제품 개요

아래에 설명된 일부 기능은 현재 사전 체험 프로그램(EAP)에서만 사용할 수 있습니다. 이러한 기능은 '있는 그대로' 제공되며, 지원이 제한될 수 있습니다. EAP 기능에 액세스하려면 일회성 제품 EAP 신청 양식을 사용하여 요청을 제출하세요.

Google Play에서 일회성 제품(이전 명칭: 인앱 상품)을 정의하고 관리하는 방식이 변경됩니다. 일회성 제품에는 Google Play에 등록된 앱에서 이용할 수 있는 가상 상품(예: 게임 레벨, 보석, 코인 또는 포션)과 프리미엄 서비스가 포함됩니다. 이전과 마찬가지로 Google Play 결제 시스템을 사용하면 사용자에게 일회성으로 금액을 청구하는 일회성 제품을 계속 제공할 수 있습니다.

이제 인앱 상품 카탈로그의 분류가 조정되었습니다. 따라서 이전에 정기 결제에 도입된 것과 동일한 구조가 일회성 제품에 적용되어 제품 판매 방식이 더욱 유연해졌으며 제품 관리의 복잡성이 줄어들었습니다. 제품을 일회성 제품 객체 모델로 이전한 후 혜택을 연결하여 동일한 일회성 제품을 판매하는 다양한 방법을 설정할 수 있습니다.

객체 모델은 판매되는 항목과 판매 방식을 분리하여 동일한 사용 권한에 여러 가격대가 있도록 하고 사용자에게 마케팅하는 다양한 방법을 허용합니다. 이 변경사항에서는 정기 결제가 이미 작동하는 방식과 유사한 3단계 계층 구조도 도입합니다.

  • 일회성 제품: 제품 객체는 사용자가 구매하는 항목을 정의합니다.
  • 구매 옵션: 구매 옵션은 사용자에게 사용 권한이 부여되는 방식과 가격, 제품이 제공되는 지역을 정의합니다. 하나의 제품에 여러 구매 옵션이 있을 수 있으며, 이는 지역별로 다른 가격을 나타낼 수 있습니다.
  • 혜택: 혜택은 연결된 구매 옵션의 가격에 영향을 줄 수 있으며, 할인이나 선주문을 모델링하는 데 사용할 수 있습니다. 하나의 구매 옵션에 여러 혜택이 있을 수 있습니다.

아래 이미지는 제품 객체 유형의 구조를 보여줍니다.

이번 변경을 통해 일회성 제품을 판매하는 새로운 방법과 프로모션도 도입됩니다.

구입 사용자가 제품의 사용 권한을 획득합니다.
대여 사용자가 정해진 기간 제품에 액세스할 수 있습니다.
선주문 혜택 사용자가 상품 출시 전에 상품을 선주문할 수 있습니다. 선주문 혜택은 '구입' 구매 옵션에서만 지원됩니다.
할인 혜택 사용자가 할인된 가격으로 사용 권한을 획득할 수 있습니다.

참고: 제품에는 구매 옵션이 하나 이상 있어야 합니다. 즉, 구매 옵션이 없는 제품은 만들 수 없습니다.

워크플로 변경사항

Google Play에서는 다음과 같은 변경사항을 도입합니다.

  • 지역별 사용 가능 여부: 앱이 아직 게시되지 않은 지역을 포함하여 제품을 이용할 수 있는 지역을 선택할 수 있습니다. 각 구매 옵션과 혜택은 제품을 사용 가능으로 구성한 국가의 사용자가 구매할 수 있습니다.
  • 지역별 가격: 구매 옵션을 사용할 수 있는 각 지역의 가격을 지정할 수 있습니다. 여러 (또는 모든) 지역을 선택하고 선택한 통화로 단일 가격을 제공할 수도 있으며, Google Play에서 선택한 모든 지역에 대해 일회성 통화 변환을 수행합니다. 원하는 경우 가격을 업데이트할 수 있습니다. 통화 변환 규칙은 현재와 동일한 논리를 따르며 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다. 심리적 가격 책정 및 가격에 미치는 영향에 대한 자세한 내용은 여기를 참고하세요.
  • 가격 변경: 구매 옵션 수준에서 가격 변경을 적용할 수 있습니다. 구매 옵션과 연결된 혜택이 있는 경우 새 가격에 따라 혜택 가격이 자동으로 변경됩니다. 기본 가격(인앱 상품에 사용 가능)은 더 이상 지원되지 않습니다.

Google Play에서 새 지역을 사용할 수 있게 되면 구매 옵션만 새 지역에 반영됩니다. 하지만 이러한 지역에서는 기본적으로 선주문 및 할인 혜택이 사용 설정되지 않습니다.

지원되는 국가 및 지역

일회성 제품 모델은 사용자가 Google Play를 통해 구매할 수 있는 모든 국가 및 지역에서 이용할 수 있습니다.

일회성 제품 만들기

일회성 제품을 만들려면 다음 단계를 따르세요.

  1. Play Console을 엽니다.
  2. 일회성 제품 페이지(Play를 통한 수익 창출 > 제품 > 일회성 제품)로 이동합니다.
  3. 일회성 제품 만들기를 클릭합니다.
  4. 일회성 제품 만들기 페이지에서 다음 일회성 제품 세부정보를 입력합니다.
    • 제품 ID
    • (선택 사항) 태그
    • 이름
    • 설명
    • (선택 사항) 아이콘 이미지 추가
  5. 세금, 규정 준수, 프로그램에서 세금 및 규정 준수 설정을 구성합니다.
  6. 다음을 클릭합니다.
  7. 구매 옵션 섹션에서 다음 세부정보를 입력합니다.
    • 구매 옵션 ID를 입력합니다.
    • 구매 유형('구입' 또는 '대여')을 선택합니다. '대여'를 선택하는 경우 대여 기간도 설정해야 하며, 원하는 경우 만료 기간을 설정할 수 있습니다.
    • (선택 사항) 태그를 입력합니다.
    • (선택 사항) 고급 옵션을 클릭하여 고급 구성 옵션을 확인하고 설정합니다.
      1. 수량 및 한도를 선택합니다. 선택하면 사용자가 단일 거래에서 이 제품을 2개 이상 구매할 수 있습니다.
      2. 일회성 제품이 디지털 콘텐츠인지 서비스인지 지정합니다. 디지털 콘텐츠 또는 서비스를 선택합니다.
  8. 지역별 사용 가능 여부 및 가격을 구성합니다. 기본적으로 일회성 제품은 모든 지역에서 제공됩니다. 사용 가능 여부 및 가격 책정 섹션에서 다음을 실행합니다.
    • 제품을 사용할 수 없는 지역을 지정하려면 다음 단계를 따르세요.
      1. 사용 가능 여부 및 액세스 수정을 클릭한 후 사용 불가로 설정을 선택합니다.
      2. 제품을 사용할 수 없도록 설정할 지역을 선택한 후 사용 불가로 설정을 클릭합니다.
    • 선택한 지역에 선주문 혜택을 허용하려면(구입 구매 옵션에만 선주문 혜택을 구성할 수 있음) 다음 안내를 따르세요.
      1. 사용 가능 여부 및 액세스 수정을 클릭한 후 '사용 가능으로 설정'을 선택하고 사용자가 선주문할 수 있도록 허용합니다.
      2. 선주문 혜택을 제공할 지역을 선택한 다음 선주문만 가능하도록 설정을 클릭합니다.

다음 이미지는 선주문 혜택을 구성하는 섹션을 보여줍니다.

 

참고: 선택한 지역의 선주문 사용 가능 여부를 설정하면 해당 지역에 선주문 혜택이 제공될 수 있음을 지정하는 것입니다. 하지만 해당 지역에서 사용할 수 있으려면 선주문 혜택도 추가해야 합니다.

  • 지역별로 다른 가격을 설정하려면 지역의 가격 열에서 수정 아이콘을 클릭한 다음 해당 지역의 가격을 설정합니다. 여러 지역의 가격을 일괄 설정하려면 다음 단계를 따르세요.
    1. 가격 설정 > 가격 일괄 수정을 클릭합니다.
    2. 가격을 설정해야 하는 지역을 선택한 후 계속을 클릭합니다. 그러면 가격 설정 대화상자가 열립니다.
    3. 가격을 설정한 후 통화를 선택합니다.
    4. 적용을 클릭합니다.
    5. 계속을 클릭합니다.

9. 활성화를 클릭합니다.

이렇게 하면 일회성 제품이 생성되고 제품이 일회성 제품 페이지에 표시됩니다.

일회성 제품 수정하기

일회성 제품을 수정하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. Play Console을 엽니다.
  2. 일회성 제품 페이지(Play를 통한 수익 창출 > 제품 > 일회성 제품)로 이동합니다.
  3. 수정하려는 일회성 제품의 오른쪽 화살표를 클릭합니다. 그러면 일회성 제품 수정 페이지가 열립니다.
  4. 일회성 제품 세부정보 수정을 클릭한 후 필요에 따라 세부정보를 업데이트합니다.
  5. 변경사항 저장을 클릭합니다.

제품 구매 옵션

객체 모델을 사용하면 사용자가 제품 구매 옵션을 통해 일회성 제품을 획득하는 방법을 정의할 수 있습니다. 기존 일회성 제품이 일회성 제품 객체 모델로 자동 이전됩니다. 자세한 내용은 인앱 상품 이전을 참고하세요. 객체 모델은 지역별 가격 및 사용 가능 여부와 같은 향상된 기능도 제공하므로 일회성 제품을 더 유연하게 판매할 수 있습니다.

참고: 일회성 제품에는 하나 이상의 구매 옵션이 설정되어 있어야 하며, 최대 100개의 구매 옵션과 혜택이 연결될 수 있습니다.

구매 옵션 상태, 사용 가능 여부, 가격

Google Play Console에서 구매 옵션의 상태, 지역별 사용 가능 여부, 가격을 설정할 수 있습니다.

구매 옵션 상태

상태 설명 상태 설정 방법
임시

구매 옵션은 Google Play에 저장되며 필요하지 않은 경우 삭제할 수 있습니다.

이 상태의 구매 옵션은 Play Billing Library(PBL)에서 반환되지 않습니다.

구매 옵션을 만들고 저장했지만 활성화하지 않은 경우 구매 옵션은 임시 상태가 됩니다. 자세한 내용은 구매 옵션 만들기를 참고하세요.
활성

일회성 제품에 구매 옵션이 제공됩니다.

이 상태의 구매 옵션은 PBL에 의해 반환됩니다.

구매 옵션을 만들고 저장하고 활성화하면 구매 옵션이 활성 상태가 됩니다. 자세한 내용은 구매 옵션 만들기를 참고하세요.
비활성

일회성 제품의 구매 옵션이 사용 중지되어 있습니다.

이 상태의 구매 옵션은 PBL에서 반환되지 않습니다.

구매 옵션을 비활성화하면 비활성 상태가 됩니다. 자세한 내용은 구매 옵션 비활성화하기를 참고하세요.

구매 옵션 상태를 확인하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. Play Console을 엽니다.
  2. 일회성 제품 페이지(Play를 통한 수익 창출 > 제품 > 일회성 제품)로 이동합니다.
  3. 세부정보를 조회하려는 일회성 제품의 오른쪽 화살표를 클릭합니다. 그러면 일회성 제품 수정 페이지가 열립니다. '구매 옵션 및 혜택' 섹션에는 모든 구매 옵션과 함께 상태가 나열됩니다.

다음 이미지는 구매 옵션의 다양한 상태를 보여줍니다.

구매 옵션 사용 가능 여부

구매 옵션의 사용 가능 여부는 지역별 사용 가능 여부와 선주문 혜택의 사용 가능 여부를 지정합니다.

사용 가능 여부

설명

사용 가능 여부를 설정하는 방법

사용 가능

구매 옵션을 지정된 지역에서 사용할 수 있습니다.

기본적으로 구매 옵션은 모든 지역에서 사용할 수 있습니다.

사용 불가

지정된 지역에서는 구매 옵션을 사용할 수 없습니다.

자세한 내용은 구매 옵션 만들기를 참고하세요.

사용 가능으로 설정하고 사용자가 선주문할 수 있도록 허용

지정된 지역에서 구매 옵션을 선주문할 수 있습니다.

자세한 내용은 구매 옵션 만들기를 참고하세요.

 

참고: 새 국가 또는 지역을 지정하지 않으면 기본적으로 해당 국가 또는 지역에서 제품이 제공되지 않으며, 해당 지역에서의 사용 가능 여부는 직접 지정해야 합니다.

구매 옵션 가격

일회성 제품 객체 모델은 가격을 유연하게 설정할 수 있도록 지원하므로, 이를 통해 여러 지역의 가격을 다양하게 설정할 수 있습니다. 예를 들어 단일 구매 옵션의 가격을 캐나다에서는 2달러, 미국에서는 3달러로 설정할 수 있습니다.

구매 옵션의 가격을 설정하는 방법은 일회성 제품 만들기의 7단계를 참고하세요.

다음은 몇 가지 가격 책정 동작입니다.

  • 구매자 지원이 도입되는 새 국가 또는 지역에 적용해야 하는 가격을 구성할 수 있습니다.

새 국가 또는 지역의 가격을 구성하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. Play Console을 엽니다.
  2. 일회성 제품 페이지(Play를 통한 수익 창출 > 제품 > 일회성 제품)로 이동합니다.
  3. 수정하려는 일회성 제품의 오른쪽 화살표를 클릭합니다. 그러면 일회성 제품에 대해 구성된 모든 구매 옵션과 혜택이 나열된 일회성 제품 수정 페이지가 열립니다.
  4. 구매 옵션 및 혜택 섹션에서 새 국가 또는 지역 가격을 구성할 구매 옵션의 오른쪽 화살표를 클릭합니다. 그러면 구매 옵션 수정 페이지가 열립니다.
  5. 페이지에서 페이지 하단으로 스크롤한 후 다음 이미지와 같이 새 국가/지역 메뉴를 클릭합니다.

  1. USD 및 EUR 지역의 가격을 수정하고 변경사항을 저장합니다.
  2. 저장을 클릭합니다.
  • 가격을 지정하지 않은 지역의 경우 Play에서 일회성 통화 변환을 수행하여 가격을 설정했습니다. 지역의 최종 가격은 기본 가격, 관련 세금, 현지 가격 패턴을 기준으로 계산되었습니다. 통화 변환 규칙에 관한 자세한 내용은 Google Play 사용자에게 배포 가능한 지역을 참고하세요.

'구입' 구매 옵션

구입 구매 옵션은 일회성 제품의 표준 구매를 나타냅니다. 구매 흐름에 Play Billing Library 버전 7 이하를 사용하는 경우 하나 이상의 '구입' 구매 옵션을 하위 호환으로 표시해야 합니다. 처음 만드는 구입 구매 옵션은 하위 호환으로 자동 표시됩니다.

참고: 구입 구매 옵션만 하위 호환으로 표시할 수 있습니다.

대여 구매 옵션

대여 유형의 구매 옵션은 사용자에게 정해진 기간 동안 항목에 대한 액세스 권한을 부여합니다.

대여 제품을 설정할 때는 대여 기간을 정의해야 하며 만료 기간을 설정할 수 있습니다. 대여 기간은 사용자가 제품에 액세스할 수 있는 시간이며, 만료 기간은 사용자가 제품을 사용하기 시작한 시점부터 제품에 액세스할 수 있는 기간을 나타냅니다. 지정된 경우 다음 값을 사용할 수 있습니다.

대여 기간 허용된 만료 기간
48시간 24시간
72시간 24시간 또는 48시간
30일 24시간, 48시간 또는 1주일
60일 1개월

 

참고:

  • 선택한 값이 사용자에게 표시됩니다.
  • Google Play에서는 제품에 대한 대여 액세스 권한을 관리하지 않습니다. 사용자에게 적절한 액세스 권한이 있는지 확인해야 합니다.
  • 사용자가 마지막 날에 상품을 사용하기 시작하더라도 전체 만료 기간이 적용됩니다. 예를 들어 만료 기간이 48시간이고 대여 기간이 30일인 경우 사용자는 32일째까지 일회성 제품에 액세스할 수 있습니다.

구매 옵션 만들기

일회성 제품을 만들 때는 하나 이상의 구매 옵션(구입 또는 대여)을 구성해야 합니다. 이후 일회성 제품에 구매 옵션과 혜택을 추가할 수 있습니다.

구매 옵션 및 혜택을 추가하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. Play Console을 엽니다.
  2. 일회성 제품 페이지(Play를 통한 수익 창출 > 제품 > 일회성 제품)로 이동합니다.
  3. 수정하려는 일회성 제품의 오른쪽 화살표를 클릭합니다. 그러면 일회성 제품에 대해 구성된 모든 구매 옵션과 혜택이 나열된 일회성 제품 수정 페이지가 열립니다.
  4. 구매 옵션 및 혜택 섹션에서 구매 옵션 추가를 클릭합니다. 그러면 구매 옵션 만들기 페이지가 열립니다.
  5. 새 구매 옵션을 만듭니다. 자세한 내용은 일회성 제품 만들기의 6, 7, 8단계를 참고하세요.

구매 옵션 활성화 및 비활성화하기

임시 상태의 구매 옵션을 활성화하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. Play Console을 엽니다.
  2. 일회성 제품 페이지(Play를 통한 수익 창출 > 제품 > 일회성 제품)로 이동합니다.
  3. 활성화하려는 구매 옵션이 있는 일회성 제품의 오른쪽 화살표를 클릭합니다. 그러면 일회성 제품에 대해 구성된 모든 구매 옵션과 혜택이 나열된 일회성 제품 수정 페이지가 열립니다.
  4. 구매 옵션 및 혜택 섹션에서 활성화하려는 구매 옵션의 활성화를 클릭합니다.

다음 이미지는 임시 구매 옵션에 사용할 수 있는 활성화 옵션을 보여줍니다.

활성 상태인 구매 옵션을 비활성화하려면 다음 단계를 따르세요.

다음 이미지는 활성 구매 옵션에 사용할 수 있는 비활성화 옵션을 보여줍니다.

  1. Play Console을 엽니다.
  2. 일회성 제품 페이지(Play를 통한 수익 창출 > 제품 > 일회성 제품)로 이동합니다.
  3. 비활성화하려는 구매 옵션이 있는 일회성 제품의 오른쪽 화살표를 클릭합니다. 그러면 일회성 제품에 대해 구성된 모든 구매 옵션과 혜택이 나열된 일회성 제품 수정 페이지가 열립니다.
  4. 구매 옵션 및 혜택 섹션에서 비활성화하려는 구매 옵션의 오른쪽 화살표를 클릭합니다. 그러면 구매 옵션 수정 페이지가 열립니다.
  5. 비활성화를 클릭합니다. 다음 이미지는 활성 구매 옵션에 사용할 수 있는 비활성화 옵션을 보여줍니다.
  6. 그러면 구매 옵션을 비활성화하시겠어요? 대화상자가 표시됩니다.
  7. 비활성화를 클릭합니다.

혜택

일회성 제품 객체 모델을 사용하면 특정 구매 옵션에 연결된 혜택을 제공할 수 있습니다. 혜택에는 지역별 가격 및 사용 가능 여부와 태그가 있을 수 있으므로 일회성 제품 가격을 더 유연하게 관리할 수 있습니다. 지원되는 혜택 유형은 다음과 같습니다.

  • 선주문 혜택
  • 할인 혜택

선주문 혜택

아래에 설명된 선주문 기능은 현재 사전 체험 프로그램(EAP)에서만 사용할 수 있습니다. 이러한 기능은 '있는 그대로' 제공되며, 지원이 제한될 수 있습니다. EAP 기능에 액세스하려면 일회성 제품 EAP 신청 양식을 사용하여 요청을 제출하세요.

선주문 혜택을 사용하면 제품이 출시되기 전에 사용자가 구매할 수 있도록 일회성 제품을 설정할 수 있습니다. 사용자가 선주문을 구매하면 출시일 전에 사용자 또는 개발자가 선주문을 취소하지 않는 한 제품이 출시될 때 상품을 결제하는 데 동의하는 것으로 간주됩니다. 출시일에 사용자에게 요금이 청구되고 Google Play에서 제품 출시에 관한 이메일 알림을 사용자에게 전송합니다.

선주문 혜택은 지역의 신규 제품에 대해서만 구성할 수 있습니다. 즉, 현재 또는 이전에 해당 지역에서 사용 가능으로 설정된 제품에는 선주문 혜택을 구성할 수 없습니다.

참고: 일회성 제품에 대한 Google Play의 콘텐츠 정책에 따라 제품 메타데이터(이름, 설명, 아이콘)는 정확해야 하고, 오해의 소지가 없으며, 부적절하지 않아야 합니다(기타 요구사항 포함).

선주문 혜택 추가하기

선주문 혜택을 추가하기 전에 먼저 일회성 제품을 만들고 구매 옵션을 추가한 후 사용자가 구매 옵션을 선주문할 수 있도록 사용 가능 여부를 사용 가능으로 설정하고 사용자가 선주문할 수 있도록 허용으로 설정해야 합니다. 사용 가능 여부를 설정하는 방법에 관한 자세한 내용은 일회성 제품 만들기의 7단계를 참고하세요.

선주문 혜택을 추가하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. Play Console을 엽니다.
  2. 일회성 제품 페이지(Play를 통한 수익 창출 > 제품 > 일회성 제품)로 이동합니다.
  3. 선주문 혜택을 추가할 일회성 제품의 오른쪽 화살표를 클릭합니다. 그러면 일회성 제품에 대해 구성된 모든 구매 옵션과 혜택이 나열된 일회성 제품 수정 페이지가 열립니다.
  4. 선주문 혜택을 추가할 구매 옵션에서 혜택 추가 > 선주문을 클릭합니다. 그러면 선주문 추가 페이지가 열립니다. 다음 이미지는 선주문 혜택을 추가하는 방법을 보여줍니다.
  5. 선주문 추가 페이지에서 다음 세부정보를 입력합니다.
    • 선주문 ID
    • (선택 사항) 할인을 추가합니다. 없음, 비율 또는 정액 할인을 선택할 수 있습니다.
    • (선택 사항) 태그
    • 시작일 및 시간(시작일은 최소 3일 후로 설정해야 함)
    • 종료일 및 시간(시작일로부터 최소 24시간 후여야 함)
    • 선주문 후 사용 가능 여부. 선주문 기간이 지난 후 선주문을 사용 가능으로 설정하거나 선주문이 사용 가능한 날짜와 시간을 지정할 수 있습니다.
    • (선택 사항) 더 낮은 가격 보장
  6. 저장을 클릭합니다. 이렇게 하면 선주문 세부정보가 저장됩니다.
  7. 활성화를 클릭합니다. 이제 구매 옵션에 선주문 혜택이 제공되며 지정된 날짜와 시간에 사용자에게 표시됩니다.

다음 이미지는 구매 옵션에 추가된 선주문 혜택을 보여줍니다.

구성된 종료일이 지나면 신규 사용자는 선주문할 수 없습니다. 출시일에 사용자에게 요금이 청구되고 제품이 출시되었다는 이메일 알림이 전송됩니다.

참고: Play Billing Library 버전 8.0에서 선주문을 사용하려면 구매 옵션과 선주문이 모두 활성 상태여야 합니다.

선주문 혜택 취소하기

다음과 같은 경우 선주문 혜택이 취소됩니다.

  • 사용자가 제품 출시일 전에 선주문을 취소합니다.
  • 사용자의 결제 수단에 문제가 있어 선주문 구매 거래가 실패합니다.
  • Play Console에서 선주문을 취소했으며, 이로 인해 선주문과 관련된 대기 중인 모든 거래가 취소되었습니다.

선주문을 취소하면 선주문과 관련된 모든 대기 중 주문이 취소됩니다. 사용자에게 이 변경사항에 관한 이메일 알림이 전송되며, Google Play의 사용자 주문 내역 페이지에 '취소'로 표시됩니다.

참고: 특정 선주문에 문제가 있는 경우 주문 관리 페이지를 사용하여 선주문을 취소할 수 있습니다.

선주문 혜택 관련 고려 사항

다음은 선주문 혜택 관련 몇 가지 고려 사항입니다.

  • 더 낮은 가격 보장:

    사용 설정된 경우 선주문 혜택을 획득한 사용자에게는 사용자가 주문한 시점의 가격과 출시 시점의 가격 중 더 낮은 가격이 청구됩니다. 예를 들어 다음 시나리오를 고려해 보세요.

    • 선주문 혜택은 2025년 3월 1일부터 2025년 5월 31일까지 유효하며 선주문된 상품은 2025년 6월 1일에 출시됩니다. 
      매달 선주문 가격을 변경합니다. 3월에는 10달러, 4월에는 5달러, 5월에는 7달러입니다. 

    • 사용자가 3월(10달러)에 선주문했습니다.

    이 시나리오에서 사용자에게는 2025년 6월 1일 출시 시점에 7달러가 청구됩니다. 최종 구매 가격은 선주문 가격(10달러)과 출시 시점의 선주문 가격(7달러) 중 최저 가격이 되기 때문입니다.

  • 출시일: 이 필드를 업데이트하면 사용자의 현지 시간대의 출시일이 변경될 때 기존 사용자에게 모두 이메일 알림이 전송됩니다. 새 출시일은 사용자의 기록 페이지에 있는 거래 세부정보 페이지에도 표시됩니다. 출시일이 설정되면 더 빠른 날짜로 변경할 수 없습니다. 선주문 시작일로부터 최대 365일 이내의 미래 날짜로만 연기할 수 있습니다.
  • 이름 및 설명: 제품에 중요한 변경사항이 없는 경우에만 이러한 속성을 업데이트하는 것이 좋습니다(예: 사소한 오타). 제품을 변경해야 하는 경우 변경을 진행하기 전에 제품과 연결된 모든 선주문을 취소해야 합니다.
  • 지역별 사용 가능 여부:
    • 선주문 출시 시간 1시간 전까지는 구매 옵션에 대해 구성된 선주문을 수정할 수 있습니다.
    • 활성 선주문에서 국가를 삭제하면 출시일 2일 전에 해당 지역의 모든 주문이 취소됩니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
      • X 지역의 선주문 출시일이 2025년 8월 1일이고 2025년 7월 15일에 선주문에서 X 지역을 삭제합니다.
      • 이후 2025년 7월 20일에 선주문에서 X 지역을 사용 설정하고 선주문은 2025년 8월 1일에 출시됩니다.
      • 하지만 선주문에 대해 X 지역을 다시 사용 설정하지 않으면 2025년 7월 29일(출시일 2일 전)에 X 지역의 선주문이 취소됩니다.
    • 지역에 선주문이 출시된 경우 해당 지역에 동일한 일회성 제품의 선주문을 추가로 만들 수 없습니다.
  • 보고: 선주문 거래는 Google Play에서 사용자에게 청구할 때 완료됩니다. 따라서 선주문이 출시되면 예상 판매실적 보고서 및 수익 보고서에 표시됩니다. 주문 관리 페이지에서 선주문은 결제 대기 중 상태로 표시됩니다.
  • 기타 고려 사항:
    • 선주문 출시 시간 1시간 전부터는 선주문이 변경 불가능해지며 더 이상 선주문을 수정할 수 없습니다.
    • 출시일은 미래의 날짜로만 이동할 수 있습니다.
    • 시작일이 지나면 수정할 수 없습니다.
    • 종료일은 시작일보다 최소 1일 후여야 합니다(선주문의 최소 기간은 1일임).
    • 종료일은 출시일 후일 수 없으며, 선주문이 게시된 경우 종료일은 더 빠른 날짜로 변경할 수 없습니다.
    • 가격 인상은 신규 선주문 구매에만 적용됩니다. 즉, 이전 선주문 구매에는 선주문 가격 인상을 적용할 수 없습니다.
    • 가격 인하는 더 낮은 가격 보장이 적용되는 경우 기존 주문에 영향을 미칠 수 있습니다.
    • 제품을 구매할 수 있게 되면 선주문으로 판매할 수 없습니다.
    • 활성 또는 처리된 선주문 혜택은 지역당 하나만 있을 수 있습니다.
    • 현재는 진행 중인 선주문 혜택 하나만 제품과 연결할 수 있습니다.
    • EEA 및 영국에서 선주문을 통해 주문한 모든 상품에는 철회권이 있는 것으로 간주됩니다. 이러한 국가에서 구매하는 경우 선주문이 출시된 날부터 환불 요청이 처리됩니다.
    • 선주문 혜택 없이 구매 옵션을 활성화한 경우 해당 구매 옵션에 대한 선주문 혜택을 만들 수 없습니다. 새 일회성 제품을 만들고 구매 옵션을 추가한 다음 새 구매 옵션에 선주문 혜택을 추가해야 합니다.

할인 혜택

할인 혜택을 사용하면 일회성 제품을 할인된 가격으로 판매할 수 있습니다. 할인은 구매 옵션 가격의 일정 비율이나 고정 금액으로 구성합니다. 할인 혜택의 시작 시간과 종료 시간을 설정할 수 있으며 Google Play에 이전 가격 데이터가 있는 경우 구매 흐름에서 할인 전 가격이 할인 혜택에 표시될 수 있습니다.

혜택은 특정 지역의 구매 옵션 가격에 적용됩니다. 예를 들어 지정된 지역의 구매 옵션 가격이 9.99달러인 경우 동일한 지역에서 50% 할인 혜택을 적용한 가격은 4.99달러가 됩니다. 구입대여 구매 옵션 모두에 대한 혜택을 만들 수 있습니다.

참고:

  • 그리스, 덴마크, 라트비아, 벨기에, 스웨덴, 에스토니아, 체코,크로아티아, 폴란드, 프랑스에 기반을 둔 구매자의 디지털 콘텐츠는 구매 장바구니에 할인된 가격만 표시되며 혜택이 언급되지 않습니다.
  • 그리스, 네덜란드, 덴마크, 라트비아, 벨기에, 스웨덴, 체코, 크로아티아, 폴란드, 프랑스, 헝가리에 기반을 둔 구매자의 디지털 서비스는 구매 장바구니에 할인된 가격만 표시되며 혜택이 언급되지 않습니다.

할인 혜택 추가하기

할인 혜택을 추가하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. Play Console을 엽니다.
  2. 일회성 제품 페이지(Play를 통한 수익 창출 > 제품 > 일회성 제품)로 이동합니다.
  3. 수정하려는 일회성 제품의 오른쪽 화살표를 클릭합니다. 그러면 일회성 제품에 대해 구성된 모든 구매 옵션과 혜택이 나열된 일회성 제품 수정 페이지가 열립니다.
  4. 구매 옵션 및 혜택 섹션에서 할인 혜택을 추가할 구매 옵션의 혜택 추가를 클릭합니다.
  5. 할인을 클릭합니다. 그러면 할인 추가 페이지가 열립니다.
  6. 다음 세부정보를 입력합니다.
    • 혜택 ID를 입력합니다.
    • 혜택 유형(정액 할인 또는 비율)을 선택합니다.
    • 시작 날짜 및 시간을 지정합니다.
    • 종료 날짜 및 시간을 지정합니다. 혜택을 무기한으로 실행할지 지정된 날짜 및 시간에 종료할지 지정할 수 있습니다.
    • (선택 사항) 태그를 입력합니다.
    • (선택 사항) 구매 한도를 지정합니다. 이 옵션을 선택하고 사용자가 구매할 수 있는 혜택의 최대 수를 입력합니다.
  7. 지역별 사용 가능 여부 및 할인을 구성합니다. 혜택 사용 가능 여부 및 가격 섹션에서 다음을 실행합니다.
    • 혜택을 사용할 수 없는 지역을 지정하려면 다음 안내를 따르세요.
      • 혜택 사용 가능 여부 수정을 클릭한 후 사용 불가로 설정을 선택합니다.
      • 혜택을 사용할 수 없도록 설정할 지역을 선택한 후 사용 불가로 설정을 클릭합니다.
    • 할인 설정을 클릭하고 할인을 설정할 지역을 선택합니다.
    • 혜택 유형에 구성된 대로 할인율 또는 절댓값을 입력한 후 적용을 클릭합니다.
  8. 저장을 클릭합니다.
  9. 활성화를 클릭합니다. 그러면 할인 혜택이 다음 이미지와 같이 구매 옵션 및 혜택 섹션에 표시됩니다.

인앱 상품의 이전

Google Play에서는 기존 인앱 상품의 이전을 지원합니다. 이전 프로세스는 현재 인앱 상품 카탈로그를 관리하는 방법에 따라 다릅니다. 다음과 같은 세 가지 이전 시나리오가 있습니다.

  • Play Console을 통해서 관리되는 카탈로그
  • inappproducts 서비스와 Play Console을 모두 사용하여 관리되는 카탈로그
  • inappproducts 서비스를 통해서 관리되는 카탈로그

Play Console을 통해서만 관리되는 카탈로그

Play Console UI를 통해서만 카탈로그를 관리하고 inappproducts 서비스는 사용한 적이 없는 경우 기존의 모든 인앱 상품이 일회성 제품 객체 모델로 자동 이전됩니다.

inappproducts 서비스와 Play Console을 모두 사용하여 관리되는 카탈로그

언제라도 inappproducts 서비스를 사용하여 카탈로그를 관리한 적이 있는 경우 기존 인앱 상품이 자동으로 이전되지 않습니다. 새 onetimeproducts 서비스를 사용하거나 Play Console을 사용하여 이전할 수 있습니다.

이전을 위해 onetimeproducts 서비스만 사용하려면 inappproducts 서비스를 통해서만 관리되는 카탈로그 섹션으로 건너뛰세요. 하지만 Play Console을 사용하여 이전하려면 이 섹션을 계속 진행하세요.

Play Console의 일회성 제품 또는 구매 옵션 이전은 다음과 같이 작동합니다.

  • 새 제품을 만드는 경우: 제품이 일회성 제품 객체 모델에서 생성됩니다. 따라서 이전할 필요가 없습니다.
  • 기존 제품을 수정하는 경우: 제품이 자동으로 이전되지 않습니다.
    • 제품 이름과 같은 메타데이터를 간단히 수정해도 제품이 이전되지 않습니다.
    • 이전하기 전에는 가격과 같은 다른 메타데이터를 수정할 수 없습니다. Play Console을 사용하여 수동으로 이전해야 합니다. 이전하는 방법은 다음과 같습니다.

i. 일회성 제품 또는 구매 옵션을 수정하면 Play Console에 다음 이미지와 같은 메시지가 표시되어 이전하도록 안내합니다.

ii. 이전 검토를 클릭합니다. 이전 프로세스를 시작하는 대화상자가 다음 이미지와 같이 표시됩니다.

iii. 이전할 옵션을 선택한 다음 이전 시작을 클릭합니다.

inappproducts 서비스를 통해서만 관리되는 카탈로그

inappproducts 서비스만 사용하여 카탈로그를 관리하는 경우 기존 인앱 상품을 관리하는 데 서비스를 계속 사용할 수 있습니다. Google Play에서는 inappproducts 서비스로 생성된 인앱 상품의 이전 버전과의 호환성을 유지하지만 새로운 일회성 제품 모델로 이전하는 것이 좋습니다. 이전해야 모델의 새로운 기능을 모두 활용할 수 있습니다.

onetimeproducts 서비스를 통해 업데이트 요청을 전송하여 이전할 수 있습니다. 또한 이전의 일환으로 기존 inappproducts 서비스 호출을 onetimeproducts 호출로 변환해야 합니다. 제품을 개별적으로 이전하거나 전체 카탈로그를 한 번에 이전해도 됩니다.

참고:

  • 제품이 일회성 제품 객체 모델로 이전된 후에는 inappproducts 서비스를 통해 액세스할 수 없습니다.
  • inappproducts 서비스를 사용하여 새 일회성 제품을 만드는 경우 새 제품은 이전되지 않습니다.

하위 호환 구매 옵션

일회성 제품으로 이전한 후 Play Console에서 이전에 비활성으로 표시된 모든 인앱 상품은 다음 이미지와 같이 '비활성: Play Billing Library에 표시'로 표시됩니다.

PBL에서 이러한 제품이 반환되지 않도록 하려면 구매 옵션을 다시 활성화한 후 비활성화해야 합니다.

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