Aquestes directrius estan dissenyades per ajudar-te a crear recursos de contingut promocional animat que siguin eficaços i atractius i que compleixin plenament les polítiques de Google Play. El contingut promocional que compleixi aquests requisits tindrà més possibilitats d'arribar a un públic ampli.
Nota important: tot el contingut promocional, inclosos els recursos animats, també ha de complir les polítiques del programa per a desenvolupadors de Google Play sobre contingut restringit i les directrius generals de qualitat del contingut. Consulta-les detingudament.
Crear recursos animats
Els recursos animats es poden afegir als enviaments de contingut promocional des de la pàgina Crea un esdeveniment. Al flux d'enviament, penja el recurs animat al quadre de recursos d'animació.
Utilitza el mòdul de previsualització que hi ha a la dreta de la pàgina Crea un esdeveniment per revisar el recurs animat abans d'enviar-lo. Tingues en compte que, en enviar un recurs animat, sempre cal incloure imatges estàtiques.
Pràctiques recomanades i recomanacions
-
Claredat i finalitat: intenta que les animacions comuniquin de manera clara i concisa el missatge principal de l'esdeveniment, l'actualització o l'oferta. Una bona animació és informativa i atractiva alhora.
-
Especificitat: assegura't que l'animació estigui relacionada directament amb l'esdeveniment de contingut promocional en qüestió. Les animacions úniques són més efectives.
-
Evita la repetició: crea animacions noves i originals per a cada enviament promocional, perquè el contingut sigui atractiu.
-
Centra't en l'experiència: mostra l'entusiasme i el valor de l'esdeveniment, de l'actualització o de l'oferta, en lloc de centrar-te només en el brànding.
-
Evita el contingut genèric: l'animació ha de destacar la promoció en qüestió, no només el títol de l'aplicació o del joc.
Especificacions tècniques
-
Format de fitxer: animació Lottie (JSON)
-
Mida del fitxer: 200 kB com a màxim
-
Fotogrames per segon: 60 fotogrames per segon (FPS)
-
Durada: 6 segons com a màxim
-
Relació d'aspecte: 16:9
-
Repetició en bucle: les animacions es reproduiran automàticament i es repetiran en bucle de manera contínua. Per tant, et recomanem que creïs un bucle continu i, per tant, que evitis els salts, els errors o les incoherències visibles a l'animació per oferir un aspecte homogeni i professional.
Disseny visual i contingut
Zona visual segura
- Finalitat: garanteix que els elements visuals clau sempre siguin visibles, independentment de la relació d'aspecte o de la mida de la pantalla del dispositiu, encara que es retallin.
- Definició:
- Marge superior: 15 %
- Marge lateral (esquerre i dret): 20 %
- Marge inferior: 20 %
- Requisit: et recomanem que centris tots els elements visuals essencials (com ara els personatges principals o els objectes clau) dins d'aquesta zona segura. Una pràctica recomanada és mantenir el punt focal prop del centre.
Restriccions de text
- Regla general: per garantir la claredat i evitar l'atapeïment visual, et demanem que no incloguis text a l'animació. Pots comunicar el teu missatge de manera eficaç mitjançant els camps independents d'eslògan de marca i de descripció.
- Text prohibit:
- Logotips de marca
- Eslògans
- Noms d'esdeveniments o d'actualitzacions principals
- Text relacionat amb l'oferta (per exemple, "50 % de descompte", "Oferta")
- Excepcions permeses:
- Text dins de logotips de tercers (per exemple, quan es mostren col·laboracions).
- Text que forma part integral del producte que es mostra (com ara el nom d'una marca a la roba d'un personatge).
Elements prohibits
- Logotips de Google Play o d'altres botigues d'aplicacions.
- Elements que s'assemblin als components de la IU (com ara botons o commutadors falsos; és a dir, qualsevol element que pugui semblar tàctil).
- Referències a la classificació, a les mètriques de rendiment o a premis de Google Play Store.
Estil de l'animació
- Per gaudir de la millor experiència visual, et recomanem que els colors dominants de la imatge promocional i els de l'animació siguin similars. D'aquesta manera, la presentació serà coherent i visualment atractiva.
- No recomanem:
- Colors o objectes que parpellegen (poden ser molestos o irritants).
- Moviment multidireccional massa complex.
- Velocitats incoherents o que canvien ràpidament.
- Extrems arrodonits (l'animació ha d'emplenar completament l'àrea rectangular).
- Gravacions genèriques d'aplicacions o de jocs fetes directament des d'una partida. L'animació s'ha de crear específicament perquè la promoció destaqui.
- Recomanem:
- Animacions senzilles i ben equilibrades que siguin fàcils d'entendre.
- Un sol punt focal clar per atreure la mirada de l'espectador.
- Animacions que transmetin emoció i informació clau de manera eficaç i visual.
Paleta de colors
- Per crear animacions visualment atractives, et recomanem que evitis el blanc llis (#FFFFFF) o el gris molt fosc com a fons dominant o color principal.
- Els colors més brillants i vius solen ser més efectius per captar l'atenció.
Localització
- Requisit: per arribar a un públic global de manera eficaç, localitza l'animació per a les configuracions regionals objectiu.
- Consideracions:
- Assegura't que els elements visuals i tots els símbols siguin culturalment rellevants i adequats.
- Adapta els elements visuals que puguin tenir interpretacions diferents en altres cultures.